
Zileanvs Brand
Zilean vs Brand ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Brand gewinnt mit einer 55.6% Winrate (+11.1%) gegen Zilean basierend auf 27 Spielen. Zilean wins the early laning phase while Brand scales better into the late game. Unten findest du den besten Zilean Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Zilean vs Brand Matchup.
Zilean Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Zilean gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Zilean vs Brand?
Zilean gewinnt 34.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 21.9 % und 48.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −15.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 44 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Brand ist in diesem Matchup favorisiert: Zilean gewinnt 34.1 % von 44 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (21.9–48.9 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Das sind 15.9 Punkte weniger für Zilean, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer vorhersagen (50.0 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 139 und liegt innerhalb der Fehlermarge (43 Spiele).
- Zilean-Spieler wählen Inspiration gegen Brand deutlich häufiger: 41.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 68.2%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Zilean und Brand in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Zilean in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Zilean vs Brand Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Zilean vs Brand Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Zilean gegen Brand nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Zilean gegen Brand in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Zilean vs Brand Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Zilean nach 15: −139
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Zilean gegen Brand ändert
Entscheidungen, die Zilean-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
InspirationSekundärer PfadÜblich41.8%vs Brand68.2%+26.4 Pkt.23.3 % Siegesrate hier
Ludens EchoItemÜblich23.2%vs Brand47.7%+24.5 Pkt.33.3 % Siegesrate hier
Üblich39.7%vs Brand63.6%+24.0 Pkt.25.0 % Siegesrate hier- Q > E > Wdie Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-PrioritätÜblich56.9%vs Brand72.7%+15.8 Pkt.34.4 % Siegesrate hier
Skalierendes Leben (Defensive)WertefragmentÜblich78.5%vs Brand93.2%+14.7 Pkt.36.6 % Siegesrate hier
Arkaner KometSchlüsselruneÜblich26.3%vs Brand40.9%+14.6 Pkt.
KekslieferungRuneÜblich22.3%vs Brand36.4%+14.0 Pkt.
Leben (Defensive)WertefragmentÜblich12.0%vs Brandunter 2 %−12.0 Pkt.
Bester Zilean Build vs Brand
Üblicher Zilean Build (Unterstützer)
92.3 % Siegesrate · 13 Spiele
Gegen Brand
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 22 Zilean-Spielen gegen Brand hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Zilean.
- Zilean stellt meist zuerst Shurelyas Kampfhymne fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 20 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Zilean Runen vs Brand
Plane deinen Zilean-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Zilean Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Zileans Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Zilean Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Zilean Matchups
Am schwersten für Zilean
Am leichtesten für Zilean
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Zilean vs Brand FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Zilean vs Brand?
Brand ist in diesem Matchup favorisiert: Zilean gewinnt 34.1 % von 44 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (21.9–48.9 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Zilean gegen Brand?
Zilean gewinnt auf Patch 26.19 34.1 % von 44 Spielen gegen Brand in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 21.9–48.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.0 % zu erwarten.
Kontert Zilean Brand?
Nein – eher umgekehrt: Zilean gewinnt nur 34.1 % von 44 Spielen gegen Brand, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Zilean oder Brand?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 139 und liegt innerhalb der Fehlermarge (43 Spiele).
Skaliert Zilean besser als Brand?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Brand gegen Zilean am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Brand über die Fehlermarge hinaus vor Zilean liegt.
Was sollte Zilean gegen Brand bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Zilean (Unterstützer): Kosmischer Antrieb, Imperiale Verfügung, Shurelyas Kampfhymne. Die größte Änderung gegen Brand: Ludens Echo (üblich 23.2%, hier 47.7%).
Welche Runen sollte Zilean gegen Brand nutzen?
Nutze die übliche Benefee-Beschwörung-Seite von Zilean (Zauberei + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Brand: Inspiration (üblich 41.8%, hier 68.2%).
