
- Siegesrate
- 52.1%
- Pickrate
- 3.5%
Tag und Nacht ARAM & Arena
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 454.220
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 4. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Nachdem du eine Fähigkeit eingesetzt hast, verursacht dein nächster Angriff
- Kosten
- 3.100g
- Wird gebaut aus
- Glanz + Zauberstab + Zündjuwel + Dolch + 300g
- Goldeffizienz
- 98%
- Siegesrate (Patch 26.19)
- 52.1%
- Bester Champion
- Kayle · 69.7%
- Zuletzt geändert
- Generft · 26.9
Tag und Nacht in Arena
Patch 26.19 · 1.827 SpieleIn Arena werden Teams mit Tag und Nacht in 15,9% der Fälle Erster und in 34,5% Top 2, bei einer durchschnittlichen Platzierung von 3,33.
- Rate 1. Platz
- 15,9%
- Top-2-Rate
- 34,5%
- Ø Platzierung
- 3,33
- Pickrate
- 2,2%
- Rang im Modus
- #145von 174
11.8%
13.5%
15.1%
16.8%
18.5%
In Arena gibt es 8 Teams, ein durchschnittliches Team wird also in 12,5 % der Fälle Erster und in 25 % Top 2.
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Tag und Nacht ARAM- & Arena-FAQ
Ist Tag und Nacht in Arena gut?
In Arena (Patch 26.19) werden Teams mit Tag und Nacht in 15,9% der Fälle Erster und in 34,5% Top 2, bei einer durchschnittlichen Platzierung von 3,33.