
- Siegesrate
- 52.1%
- Pickrate
- 3.5%
Tag und Nacht Patch-Verlauf
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 454.220
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 4. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Nachdem du eine Fähigkeit eingesetzt hast, verursacht dein nächster Angriff
- Kosten
- 3.100g
- Wird gebaut aus
- Glanz + Zauberstab + Zündjuwel + Dolch + 300g
- Goldeffizienz
- 98%
- Siegesrate (Patch 26.19)
- 52.1%
- Bester Champion
- Kayle · 69.7%
- Zuletzt geändert
- Generft · 26.9
Tag und Nacht Patch-Verlauf
Seit Patch 25.17Änderungen an Tag und Nacht seit Patch 25.17: 2 insgesamt — 1 Buffs, 1 Nerfs. Die letzte Änderung war ein Nerf in Patch 26.9. Tag und Nacht kam in Patch 26.1 ins Spiel.
- Änderungen
- 2
- Buffs
- 1
- Nerfs
- 1
- Zuletzt geändert
- 26.9Generft
- Siegesrate
- 52,1%Patch 26.19
Tag und Nacht Sieges- & Pickrate nach Patch
Tag und Nacht ging von 53,0% Siegesrate in Patch 26.1 auf 52,1% in Patch 26.19.
Siegesrate
Pickrate
Tag und Nacht Changelog
Patch 26.9
GenerftSiegesrate 54,1% → 52,3% (−1.8)- Leben: 350 → 300
- Fähigkeitsstärke: 70 → 60
- Angriffstempo: 25% → 20%
- Spellblade überarbeitet
Patch 26.3
GebufftSiegesrate 52,1% → 51,4% (−0.7)- Leben: 300 → 350
Patch 26.1
Neues ItemIn Patch 26.1 zum Shop hinzugefügt.
Erstellt aus den gespeicherten Werten, Kosten, Rezepten und Tooltips des Items pro Patch. Änderungen an versteckten Werten, die nicht im Tooltip stehen, sind hier nicht sichtbar.
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Tag und Nacht Patch-Verlauf – FAQ
Wurde Tag und Nacht generft?
Ja — Tag und Nacht wurde zuletzt in Patch 26.9 generft. Seit Patch 25.17 gab es 1 Buffs und 1 Nerfs.
Wie hat sich die Siegesrate von Tag und Nacht entwickelt?
Tag und Nacht ging von 53,0% Siegesrate in Patch 26.1 auf 52,1% in Patch 26.19.
Wann wurde Tag und Nacht eingeführt?
Tag und Nacht kam in Patch 26.1 in den Shop.