
- Siegesrate
- 49.8%
- Pickrate
- 4.6%
Abriss vs Schildschlag vs Lebensquelle
- Patch
- 26.19
- Spiele mit Rune
- 21.016
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 7. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Abklingzeit: 30 Sek.
- Runenbaum
- Entschlossenheit · Reihe 1
- Abklingzeit
- 30s
- Siegesrate
- 49.8%−0.6 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 4.6%
- Bester Champion
- Cho'Gath · 53.1%
- Am meisten gespielt von
- Illaoi
Abriss vs. Alternativen
Patch 26.19 · Alle RängePro Reihe kannst du nur eine Rune nehmen. Hier steht Abriss gegen ihre 2 Alternativen aus der Reihe – auf denselben Champions und insgesamt.
Auf denselben Champions gewinnt Schildschlag um 2.9 Punkte häufiger als Abriss – über 32 Champion-Lane-Paare. Abriss und Schildschlag liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Abriss vs. Schildschlag auf denselben Champions
| Champion | Abriss | Schildschlag | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 50.2% 2.578 | 52.8% 1.213 | −2.7 | |
| 48.5% 1.172 | 54.2% 2.101 | −5.7 | |
| 47.1% 463 | 53.0% 2.514 | −5.9 | |
| 49.3% 2.217 | 51.4% 259 | −2.1 | |
| 54.3% 219 | 55.1% 1.482 | −0.8 | |
| 51.7% 178 | 49.8% 2.539 | +1.9 | |
| 42.8% 159 | 49.3% 6.816 | −6.5 | |
| 45.3% 161 | 46.3% 1.991 | −1.0 | |
| 49.4% 172 | 50.8% 771 | −1.4 | |
| 48.4% 122 | 50.9% 748 | −2.6 | |
| 42.7% 103 | 49.5% 2.487 | −6.8 | |
| 54.4% 90 | 49.8% 797 | +4.6 |
Nach Lane
| Lane | Abriss | Schildschlag |
|---|---|---|
| Top | 49.9% 16.618 | 51.4% 10.191 |
| Jungle | 50.3% 738 | 47.7% 1.213 |
| Mid | 48.9% 1.392 | 51.1% 5.598 |
| ADC | 47.4% 211 | 50.6% 992 |
| Support | 49.6% 2.049 | 48.5% 7.884 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Abriss | Schildschlag |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 793 | 714 |
| Heilung | 352 | 217 |
| Abgewehrter Schaden | 1.414 | 1.354 |
| Schaden an Zielen | 474 | 311 |
| Kills | 0,175 | 0,179 |
| Tode | 0,214 | 0,219 |
Auf denselben Champions gewinnt Lebensquelle um 1.0 Punkte häufiger als Abriss – über 24 Champion-Lane-Paare. Abriss und Lebensquelle liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Abriss vs. Lebensquelle auf denselben Champions
| Champion | Abriss | Lebensquelle | Δ SR |
|---|---|---|---|
| 50.1% 679 | 50.3% 1.422 | −0.2 | |
| 52.5% 2.482 | 53.4% 515 | −0.9 | |
| 49.0% 1.381 | 54.8% 301 | −5.9 | |
| 54.7% 234 | 51.7% 6.598 | +3.0 | |
| 51.5% 196 | 51.4% 7.748 | +0.1 | |
| 42.8% 159 | 48.6% 391 | −5.8 | |
| 54.9% 91 | 51.3% 2.198 | +3.7 | |
| 42.7% 103 | 48.8% 568 | −6.0 | |
| 43.9% 82 | 50.7% 1.585 | −6.8 | |
| 46.4% 56 | 52.2% 3.695 | −5.8 | |
| 47.7% 128 | 49.3% 71 | −1.6 | |
| 51.2% 43 | 54.2% 3.226 | −3.0 |
Nach Lane
| Lane | Abriss | Lebensquelle |
|---|---|---|
| Top | 49.9% 16.618 | 51.2% 688 |
| Jungle | 50.3% 738 | 52.7% 3.989 |
| Mid | 48.9% 1.392 | 51.3% 191 |
| ADC | 47.4% 211 | 41.2% 102 |
| Support | 49.6% 2.049 | 51.0% 22.074 |
Nach Spieldauer
Pro-Minute-Werte
| Wert | Abriss | Lebensquelle |
|---|---|---|
| Schaden an Champions | 793 | 380 |
| Heilung | 352 | 303 |
| Abgewehrter Schaden | 1.414 | 1.004 |
| Schaden an Zielen | 474 | 214 |
| Kills | 0,175 | 0,080 |
| Tode | 0,214 | 0,202 |
Unterschied auf denselben Champions: Für jede Champion-Lane-Kombination mit 30+ Spielen auf beiden Runen die Differenz der Siegesrate, gewichtet nach der kleineren Stichprobe. So fällt der Einfluss der Championauswahl jeder Rune weg.
Abriss und ihre Alternativen
Alle Kandidaten auf einen Blick. Die Spalte zu denselben Champions zeigt, wie jede Alternative gegen Abriss auf den Champions abschneidet, die beide nehmen.
| Rune | Siegesrate | Pickrate | vs. diese Rune (gleiche Champions) | Gemeinsame Champions |
|---|---|---|---|---|
| 49.8% | 4.6% | — | — | |
| 50.2% | 5.7% | +2.9 | 32 | |
| 51.2% | 6.0% | +1.0 | 24 |
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Abriss vs. andere Runen – Patch 26.19
Abriss vs. Schildschlag: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Schildschlag um 2.9 Punkte häufiger als Abriss – über 32 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Abriss 49.8%, Schildschlag 50.2%. Abriss und Schildschlag liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.
Abriss vs. Lebensquelle: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Lebensquelle um 1.0 Punkte häufiger als Abriss – über 24 Champion-Lane-Paare. Über alle Spiele: Abriss 49.8%, Lebensquelle 51.2%. Abriss und Lebensquelle liegen in derselben Reihe – es ist also eine klare Entweder-oder-Wahl.