WARDOGS Ausrüstung
Alle 44 Ausrüstungsgegenstände nach Kategorie – mit Slot-Typ, Eigenschaften aus dem Spiel, Gewicht, EP-Pfad und Freischaltstufe.
Alle Ausrüstung
SpieldatenName | Kategorie | Platz | Preis | Gewicht (kg) | EP-Pfad | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sanität | Schnellplatz | $200 | 0,08 | Sanitäter | Standard | |
| Sanität | Schnellplatz | $0 | 0,39 | Sanitäter | Standard | |
| Sanität | Schnellplatz | $425 | 0,39 | Sanitäter | Sanitäter Stufe 2 | |
| Sanität | Schnellplatz | $800 | 0,16 | Sanitäter | Sanitäter Stufe 10 | |
| Sanität | Spezialisten-Gegenstand | $1.800 | 3,45 | Sanitäter | Sanitäter Stufe 14 | |
| Sanität | Schnellplatz | $250 | 0,06 | Sanitäter | Sanitäter Stufe 16 | |
| Sanität | Schnellplatz | $1.600 | 2,6 | Sanitäter | Sanitäter Stufe 22 | |
| Bauwerkzeug | Schnellplatz | $100 | 0,32 | Unterstützung | Standard | |
| Bauwerkzeug | Spezialisten-Gegenstand | $800 | 1,23 | Unterstützung | Unterstützung Stufe 3 | |
| Bauwerkzeug | Spezialisten-Gegenstand | $2.400 | 3,18 | Unterstützung | Unterstützung Stufe 8 | |
| Aufklärung | Spezialisten-Gegenstand | $180 | 0,3 | Aufklärung | Standard | |
| Aufklärung | Spezialisten-Gegenstand | $350 | 0,28 | Aufklärung | Aufklärung Stufe 2 | |
| Aufklärung | Spezialisten-Gegenstand | $1.450 | 0,23 | Aufklärung | Aufklärung Stufe 8 | |
| Aufklärung | Spezialisten-Gegenstand | $3.200 | 0,43 | Aufklärung | Aufklärung Stufe 32 | |
| Reparaturwerkzeug | Schnellplatz | $180 | 1 | Unterstützung | Standard | |
| Reparaturwerkzeug | Spezialisten-Gegenstand | $600 | 1,5 | Unterstützung | Unterstützung Stufe 1 | |
| Reparaturwerkzeug | Spezialisten-Gegenstand | $1.300 | 6,9 | Unterstützung | Unterstützung Stufe 28 | |
| Logistik | Ressource | $10 | 0,03 | — | Standard | |
| Logistik | Ressource | $10 | 0,02 | — | Standard | |
| Logistik | Spezialisten-Gegenstand | $150 | 5 | Unterstützung | Standard | |
| Logistik | Ressource | $10 | 0,03 | — | Standard | |
| Logistik | Schnellplatz | $50 | 0,54 | — | Standard | |
| Logistik | Schnellplatz | $50 | 0,54 | — | Standard | |
| Logistik | Ressource | $10 | 0,03 | — | Standard | |
| Taktisch | Schnellplatz | $50 | 0,54 | — | Standard | |
| Taktisch | Schnellplatz | $50 | 0,54 | — | Standard | |
| Taktisch | Schnellplatz | $50 | 0,54 | — | Standard | |
| Taktisch | Schnellplatz | $50 | 0,54 | — | Standard | |
| Taktisch | Schnellplatz | $100 | 0,54 | — | Sanitäter Stufe 5 | |
| Taktisch | Schnellplatz | $100 | 0,54 | — | Sanitäter Stufe 23 | |
| Tödlich | Schnellplatz | $200 | 0,4 | Sturm | Standard | |
| Tödlich | Ressource | $250 | 0,57 | Unterstützung | Sturm Stufe 4 | |
| Tödlich | Schnellplatz | $340 | 0,99 | Sturm | Sturm Stufe 13 | |
| Tödlich | Schnellplatz | $900 | 1,6 | Unterstützung | Aufklärung Stufe 23 | |
| Tödlich | Schnellplatz | $650 | 8,6 | Unterstützung | Unterstützung Stufe 25 | |
| Ausrüstung | Schnellplatz | $885 | 2,8 | Sturm | Standard | |
| Ausrüstung | Schnellplatz | $300 | 1,5 | Unterstützung | Standard | |
| Ausrüstung | Schnellplatz | $650 | 0,02 | Unterstützung | Sturm Stufe 4 | |
| Kleine gepanzerte Kiste | Versorgungskiste | — | — | — | Pilot | Pilot Stufe 2 |
| Große gepanzerte Kiste | Versorgungskiste | — | — | — | Pilot | Pilot Stufe 15 |
| Große Kiste | Versorgungskiste | — | — | — | Fahrer | Fahrer Stufe 17 |
| Mechanik-Versorgungspalette | Supply Pallet | — | — | — | WARDOG | WARDOG Stufe 5 |
| Munitions-Versorgungspalette | Supply Pallet | — | — | — | WARDOG | WARDOG Stufe 9 |
| Treibstoff-Versorgungspalette | Supply Pallet | — | — | — | WARDOG | WARDOG Stufe 16 |
Slot, Eigenschaften und Gewicht stammen aus den Tooltips des Ausrüstungshändlers im Spiel.
Rüstung, Rucksäcke und Ausrüstung im Vergleich
Helme, Körperpanzer, Rucksäcke, Westen und Ausrüstung mit Schutz, Plätzen, Gewicht, Preis und Freischaltstufe, und ein Klick fügt alles deinem Loadout hinzu.
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Sanität (7)
SpieldatenHeile dich und dein Team und belebe niedergestreckte Mitspieler wieder. 7 Gegenstände, 2 davon von Anfang an; am leichtesten ist Adrenalin-Pen (0,06 kg), am schwersten Sanitätstasche (3,45 kg).
| Name | Platz | Eigenschaften | Gewicht | EP-Pfad | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|
| Schnellplatz | Heilt dich/Teamkameraden · Heilt ein wenig | 0,08 kg | Sanitäter | Standard | |
| Schnellplatz | Notfall-Wiederbelebung, 1× pro Leben · Belebt Teamkameraden schneller wieder · Einwegartikel | 0,39 kg | Sanitäter | Standard | |
| Schnellplatz | Wiederbelebung im Feld · Belebt Teamkameraden schneller wieder · Einwegartikel | 0,39 kg | Sanitäter | Sanitäter Stufe 2 | |
| Schnellplatz | Heilt dich/Teamkameraden · Heilt auf volle Gesundheit. | 0,16 kg | Sanitäter | Sanitäter Stufe 10 | |
| Spezialisten-Gegenstand | Heilt dich/Teamkameraden über Zeit · Verbraucht mehr bei Eigenanwendung · Schnelleres Wiederbeleben von Teamkameraden | 3,45 kg | Sanitäter | Sanitäter Stufe 14 | |
| Schnellplatz | Kurzzeitig unbegrenzter taktischer Sprint · Senkt die Gewichtsklasse der Ausrüstung · Einwegartikel | 0,06 kg | Sanitäter | Sanitäter Stufe 16 | |
| Schnellplatz | Belebt Teamkameraden sofort wieder · Benötigt Batterie zum Laden und Benutzen | 2,6 kg | Sanitäter | Sanitäter Stufe 22 |
Bauwerkzeug (3)
SpieldatenHämmer bauen und reparieren Strukturen und brauchen Baumaterial. 3 Gegenstände, 1 davon von Anfang an; am leichtesten ist Kleiner Hammer (0,32 kg), am schwersten Großer Hammer (3,18 kg).
| Name | Platz | Eigenschaften | Gewicht | EP-Pfad | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|
| Schnellplatz | Nur für kleine Bauobjekte · Langsames Bautempo · Benötigt Baumaterial | 0,32 kg | Unterstützung | Standard | |
| Spezialisten-Gegenstand | Nur für große und einfache Bauobjekte · Mittleres Bautempo · Benötigt Baumaterial | 1,23 kg | Unterstützung | Unterstützung Stufe 3 | |
| Spezialisten-Gegenstand | Kann ALLE Bauobjekte errichten · Schnelles Bautempo · Benötigt Baumaterial | 3,18 kg | Unterstützung | Unterstützung Stufe 8 |
Aufklärung (4)
SpieldatenOptiken, die feindliche Infanterie und Fahrzeuge für dein Team markieren. 4 Gegenstände, 1 davon von Anfang an; am leichtesten ist Entfernungsmesser (0,23 kg), am schwersten Infrarot-Entfernungsmesser (0,43 kg).
| Name | Platz | Eigenschaften | Gewicht | EP-Pfad | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|
| Spezialisten-Gegenstand | Markiert feindliche Infanterie und Fahrzeuge · Geringe Vergrößerung | 0,3 kg | Aufklärung | Standard | |
| Spezialisten-Gegenstand | Markiert feindliche Infanterie und Fahrzeuge · Mittlere variable Vergrößerung | 0,28 kg | Aufklärung | Aufklärung Stufe 2 | |
| Spezialisten-Gegenstand | Markiert feindliche Infanterie und Fahrzeuge · Hohe variable Vergrößerung · Präzise Entfernungsanzeige | 0,23 kg | Aufklärung | Aufklärung Stufe 8 | |
| Spezialisten-Gegenstand | Markiert feindliche Infanterie und Fahrzeuge · Variable INFRAROT-Vergrößerung · Präzise Entfernungsanzeige | 0,43 kg | Aufklärung | Aufklärung Stufe 32 |
Reparaturwerkzeug (3)
SpieldatenWerkzeuge, um Fahrzeuge im Feld zu reparieren. 3 Gegenstände, 1 davon von Anfang an; am leichtesten ist Schraubenschlüssel (1 kg), am schwersten Schwerer Bohrer (6,9 kg).
| Name | Platz | Eigenschaften | Gewicht | EP-Pfad | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|
| Schnellplatz | Repariert ALLE Fahrzeuge manuell · Langsames Reparaturtempo | 1 kg | Unterstützung | Standard | |
| Spezialisten-Gegenstand | Zum manuellen Reparieren von Fahrzeugen · Mittleres Reparaturtempo · Benötigt Batterien | 1,5 kg | Unterstützung | Unterstützung Stufe 1 | |
| Spezialisten-Gegenstand | Zum manuellen Reparieren von Fahrzeugen · Schnellstes Reparaturtempo · Benötigt Batterien | 6,9 kg | Unterstützung | Unterstützung Stufe 28 |
Logistik (7)
SpieldatenNachschub, Treibstoff und Signalrauch, die eine Basis am Laufen halten. 7 Gegenstände, 7 davon von Anfang an; am leichtesten ist Baumaterial (0,02 kg), am schwersten Benzinkanister (5 kg).
| Name | Platz | Eigenschaften | Gewicht | EP-Pfad | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|
| Ressource | Ressource zum Nachladen gebauter Waffen · Nur im FOB-Radius nutzbar | 0,03 kg | — | Standard | |
| Ressource | Ressource für alle Bauobjekte. · Zum Bauen wird ein Hammer benötigt. | 0,02 kg | — | Standard | |
| Spezialisten-Gegenstand | Zum manuellen Betanken von Fahrzeugen · Begrenzte Kapazität · An Tankstellen nachfüllbar | 5 kg | Unterstützung | Standard | |
| Ressource | Ressource zum Betanken von Fahrzeugen. · Nur im FOB-Radius nutzbar | 0,03 kg | — | Standard | |
| Schnellplatz | Erzeugt eine violette Rauchsäule · Setzt eine Landezonen-Markierung auf die Karte | 0,54 kg | — | Standard | |
| Schnellplatz | Erzeugt eine grüne Rauchsäule · Setzt eine Nachschubanforderung auf die Karte | 0,54 kg | — | Standard | |
| Ressource | Ressource zum Reparieren von Fahrzeugen · Nur im FOB-Radius nutzbar | 0,03 kg | — | Standard |
Taktisch (6)
SpieldatenRauchgranaten als Deckung und Signalrauch, der Kartenmarker setzt. 6 Gegenstände, 4 davon von Anfang an; am leichtesten ist M18-Signalgranate: Alarm (0,54 kg), am schwersten M18-Rauchgranate: Schwarz (0,54 kg).
| Name | Platz | Eigenschaften | Gewicht | EP-Pfad | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|
| Schnellplatz | Erzeugt eine gelbe Rauchsäule · Setzt eine Alarm-Markierung auf die Karte | 0,54 kg | — | Standard | |
| Schnellplatz | Erzeugt eine orange Rauchsäule · Setzt eine Markierung für beschädigte Fahrzeuge auf die Karte | 0,54 kg | — | Standard | |
| Schnellplatz | Erzeugt eine blaue Rauchsäule · Setzt eine Verbündeten-Markierung auf die Karte | 0,54 kg | — | Standard | |
| Schnellplatz | Erzeugt eine rote Rauchsäule · Setzt eine Feind-Markierung auf die Karte | 0,54 kg | — | Standard | |
| Schnellplatz | Erzeugt eine weiße Rauchwolke | 0,54 kg | — | Sanitäter Stufe 5 | |
| Schnellplatz | Erzeugt eine schwarze Rauchwolke | 0,54 kg | — | Sanitäter Stufe 23 |
Tödlich (5)
SpieldatenGranaten, Sprengladungen und Minen. 5 Gegenstände, 1 davon von Anfang an; am leichtesten ist M67-Splittergranate (0,4 kg), am schwersten Panzermine (8,6 kg).
| Name | Platz | Eigenschaften | Gewicht | EP-Pfad | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|
| Schnellplatz | Explodiert kurz nach dem Werfen. | 0,4 kg | Sturm | Standard | |
| Ressource | Fernzündbarer Sprengstoff · Benötigt Fernzünder | 0,57 kg | Unterstützung | Sturm Stufe 4 | |
| Schnellplatz | Zerbricht beim Aufprall und hinterlässt eine Feuerfläche. | 0,99 kg | Sturm | Sturm Stufe 13 | |
| Schnellplatz | Platzierbare Claymore gegen Infanterie · Bewegungsauslöser durch Infanterie und Fahrzeuge | 1,6 kg | Unterstützung | Aufklärung Stufe 23 | |
| Schnellplatz | Platzierbare Panzerabwehrminen · Druckzünder, nur durch Fahrzeuge ausgelöst | 8,6 kg | Unterstützung | Unterstützung Stufe 25 |
Ausrüstung (3)
SpieldatenHilfswerkzeuge und fernzündbare Sprengsätze. 3 Gegenstände, 2 davon von Anfang an; am leichtesten ist Fernzünder (0,02 kg), am schwersten Halligan-Werkzeug (2,8 kg).
| Name | Platz | Eigenschaften | Gewicht | EP-Pfad | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|
| Schnellplatz | Zum Aufhebeln von Türen · Wirkungslos gegen Tore · Begrenzte Haltbarkeit | 2,8 kg | Sturm | Standard | |
| Schnellplatz | Fernzündbarer Sprengstoff · Nur einmal verwendbar | 1,5 kg | Unterstützung | Standard | |
| Schnellplatz | Zündet platzierte C4-Ladungen · Benötigt C4-Ladungen | 0,02 kg | Unterstützung | Sturm Stufe 4 |
Versorgungskiste (3)
Versorgungskisten, freigeschaltet auf den Fahrzeug-Pfaden. 3 Gegenstände, 0 davon von Anfang an.
| Name | Platz | Eigenschaften | Gewicht | EP-Pfad | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|
| Kleine gepanzerte Kiste | — | — | — | Pilot | Pilot Stufe 2 |
| Große gepanzerte Kiste | — | — | — | Pilot | Pilot Stufe 15 |
| Große Kiste | — | — | — | Fahrer | Fahrer Stufe 17 |
Die Tooltips dieser Gegenstände sind noch nicht erfasst; hier stehen nur Namen, Renderbilder und Freischaltstufen.
Supply Pallet (3)
3 Gegenstände, 0 davon von Anfang an.
| Name | Platz | Eigenschaften | Gewicht | EP-Pfad | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mechanik-Versorgungspalette | — | — | — | WARDOG | WARDOG Stufe 5 |
| Munitions-Versorgungspalette | — | — | — | WARDOG | WARDOG Stufe 9 |
| Treibstoff-Versorgungspalette | — | — | — | WARDOG | WARDOG Stufe 16 |
Die Tooltips dieser Gegenstände sind noch nicht erfasst; hier stehen nur Namen, Renderbilder und Freischaltstufen.
WARDOGS hat 44 Ausrüstungsgegenstände in 10 Kategorien: Sanität (7), Bauwerkzeug (3), Aufklärung (4), Reparaturwerkzeug (3), Logistik (7), Taktisch (6), Tödlich (5), Ausrüstung (3), Versorgungskiste (3), Supply Pallet (3). 19 davon sind von Anfang an verfügbar, darunter Kleiner Hammer, Halligan-Werkzeug, Improvisierte Sprengfalle, M67-Splittergranate, Munitionsnachschub. Niedergestreckte Mitspieler belebst du mit Notfall-Beatmungsgerät, Feld-Beatmungsgerät, Sanitätstasche, Defibrillator wieder. Zum Bauen brauchst du einen Hammer (Kleiner Hammer, Mittlerer Hammer, Großer Hammer) und Baumaterial im Inventar. Der schwerste Gegenstand ist Panzermine mit 8,6 kg, während 26 der 38 Gegenstände mit Gewichtsangabe unter 1 kg liegen. Mit dem Pfad Unterstützung sind die meisten Gegenstände verknüpft (12). Die Tooltips für Große gepanzerte Kiste, Große Kiste, Kleine gepanzerte Kiste, Munitions-Versorgungspalette, Treibstoff-Versorgungspalette, Mechanik-Versorgungspalette sind noch nicht erfasst.
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WARDOGS-Ausrüstung – FAQ
Wie belebt man in WARDOGS wieder?
Niedergestreckte Mitspieler belebst du mit einem dieser Gegenstände wieder: Notfall-Beatmungsgerät (Standard), Feld-Beatmungsgerät (Sanitäter Stufe 2), Sanitätstasche (Sanitäter Stufe 14), Defibrillator (Sanitäter Stufe 22).
Wie baut man in WARDOGS?
Rüste einen Hammer aus und trage Baumaterial bei dir: Kleiner Hammer (Standard), Mittlerer Hammer (Unterstützung Stufe 3), Großer Hammer (Unterstützung Stufe 8). Jeder Hammer baut andere Strukturen, größere Hämmer bauen schneller.
Wie repariert man Fahrzeuge in WARDOGS?
Nutze ein Reparaturwerkzeug: Schraubenschlüssel (Standard), Leichter Bohrer (Unterstützung Stufe 1), Schwerer Bohrer (Unterstützung Stufe 28). In der Nähe einer eigenen FOB werden Fahrzeuge mit Mechanischer Nachschub repariert.
Welche Sprengstoffe und Granaten gibt es in WARDOGS?
5 tödliche Gegenstände: M67-Splittergranate (Standard), C4-Ladung (Sturm Stufe 4), Molotowcocktail (Sturm Stufe 13), Claymore (Aufklärung Stufe 23), Panzermine (Unterstützung Stufe 25).
Wie viele Ausrüstungsgegenstände gibt es in WARDOGS?
44 Gegenstände in 10 Kategorien: Sanität (7), Bauwerkzeug (3), Aufklärung (4), Reparaturwerkzeug (3), Logistik (7), Taktisch (6), Tödlich (5), Ausrüstung (3), Versorgungskiste (3), Supply Pallet (3).
Wie heilt man sich in WARDOGS?
Heile dich oder Mitspieler mit Verband (Standard), Persönliches Erste-Hilfe-Set (Sanitäter Stufe 10).
