WARDOGS Munitionsarten

FMJ, Hohlspitz und panzerbrechende Munition für 9 Kaliber im Vergleich: gemessene Schadensmultiplikatoren, die Effekte laut Spiel, wo jede Patrone freigeschaltet wird, und die Spezialmunition für Schrotflinten, Werfer und den Bogen.

Hauptmunitionsarten
FMJ · HP · APStandard, Fleischschaden, Panzerbrechend
HP gegen Ungepanzerte
×2,0 SchadenGemessen an 7 Kalibern
AP gegen Ungepanzerte
×0,8 SchadenBonus gegen Panzerung noch nicht gemessen
Kaliber
119 mit FMJ, HP und AP
Erste HP-Freischaltung
5.45x39mmWARDOG Stufe 6
Spezialmunition
8Schrot, Raketen, Pfeile, Batterien

Kaliber-Übersicht: FMJ-, HP- und AP-Freischaltungen

Spieldaten
Kaliber
FMJ
HP
AP
Waffen
Multiplikator getestet
5.56mm Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGS5.56x45mm5.56mm Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGSStandard5.56mm Weichziel (HP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 135.56mm Panzerbrechend (AP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 84A-91Bushmaster M17SGalilKH-2002M4T-21M249 SAWScout Rifle TDJa
9mm Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGS9x19mm9mm Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGSStandard9mm Weichziel (HP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 109mm Panzerbrechend (AP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 75GGX 17GGX 18AMP-9MP5PP-19 BizonPP-19 VityazJa
.308 Win Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGS.308 Win.308 Win Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGSStandard.308 Win Weichziel (HP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 63.308 Win Panzerbrechend (AP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 140FALEvo-3 UltraBMR-308M14MK22Ja
7.62x54mm Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGS7.62x54R7.62x54mm Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGSStandard7.62x54mm Weichziel (HP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 287.62x54mm Panzerbrechend (AP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 82PKMSVDMosin NagantSV98Ja
12G 7mm Schrot Munitionskiste in WARDOGS12 Gauge———M500MP43Nein
.45 ACP Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGS.45 ACP.45 ACP Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGSStandard.45 ACP Weichziel (HP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 48.45 ACP Panzerbrechend (AP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 120M1911Super-45Ja
7.62mm Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGS7.62x39mm7.62mm Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGSStandard7.62mm Weichziel (HP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 117.62mm Panzerbrechend (AP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 60TCX-SPRSKSNein
.45 Colt Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGS.45 Colt.45 Colt Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGSStandard.45 Colt Weichziel (HP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 25.45 Colt Panzerbrechend (AP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 110JudgeNein
50AE Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGS.50 AE50AE Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGSStandard50AE Weichziel (HP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 9550AE Panzerbrechend (AP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 130DeagleJa
.50cal Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGS.50 Cal.50cal Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGSStandard——AMR 50Nein
5.45mm Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGS5.45x39mm5.45mm Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGSStandard5.45mm Weichziel (HP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 65.45mm Panzerbrechend (AP) Munitionskiste in WARDOGSWARDOG Stufe 90AK74Ja

Jede Zelle zeigt, wo diese Munitionsart für das Kaliber freigeschaltet wird. FMJ ist von Anfang an verfügbar; HP und AP werden auf dem WARDOG-Karrierepfad freigeschaltet. Öffne ein Kaliber für Waffen, Magazine und Schaden je Munitionsart.

MetaBot Desktop

Jedes Kaliber, jede Munitionsart, jedes Magazin

Sieh, was FMJ-, Hohlspitz- und panzerbrechende Munition bei jeder Waffe bewirkt, welche Magazine passen und wo jede Munitionsart freigeschaltet wird.

  • HP- & AP-Multiplikatoren
  • Schaden je Munitionsart
  • Magazine je Kaliber
WARDOGS-Munition und Magazine in MetaBot Desktop

FMJ vs. HP vs. AP: was jede Munition bewirkt

Gemessen

Multiplikatoren auf dem Schießstand an der ungepanzerten Puppe gemessen; die Stichpunkte sind die Tooltip-Zeilen des Spiels.

5.56mm Standard (FMJ) Munitionskiste in WARDOGS
VMG (FMJ)Vollmantel · im Spiel „Standard“
×1,0Schaden gegen Ungepanzerte
  • Standardmunition
  • Gleichmäßiger Schaden gegen alle Zieltypen

Für alle 10 Kaliber von Anfang an verfügbar

Schaden gegen Schutzwesten und Fahrzeuge ist noch nicht erfasst: Der Schießstand hat keine gepanzerten Ziele, daher ist die Höhe des AP-Bonus (und des HP-Malus) gegen Panzerung unbekannt. Die Multiplikatoren oben gelten nur für ungepanzerte Ziele.

Gemessener Schaden pro Treffer je Munitionsart

Berechnet

Brustschaden pro Treffer auf etwa 20 m gegen ein ungepanzertes Ziel: FMJ ist gemessen, HP und AP sind FMJ × 2,0 bzw. × 0,8 – die Multiplikatoren, die bei jedem getesteten Kaliber exakt galten.

KaliberGemessene WaffenFMJHP ×2,0AP ×0,8
5.56x45mmScout Rifle TD, M249 SAW, M4, T-21, Galil, A-91, KH-2002, Bushmaster M17S27,27–73,9354,54–147,8621,82–59,14
9x19mmGGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz, PP-19 Bizon, GGX 1725,4250,8420,34
.308 WinMK22, BMR-308, M14, Evo-3 Ultra, FAL32,87–118,8165,74–237,6226,3–95,05
7.62x54RSV98, Mosin Nagant, SVD, PKM32,02–116,1764,04–232,3425,62–92,94
.45 ACPM1911, Super-4534,67–45,0669,34–90,1227,74–36,05
7.62x39mmTCX-SPR29,1458,2823,31
.45 ColtJudge51,99103,9841,59
.50 AEDeagle72,78145,5658,22
5.45x39mmAK7425,3350,6620,26

Spannen zeigen die schwächste und stärkste Waffe des Kalibers. Kopftreffer skalieren mit denselben Multiplikatoren; jede Kaliberseite listet die Werte pro Waffe.

Spezialmunition: Schrot, Raketen, Pfeile und Batterien

Spieldaten

Munition ohne FMJ-, HP- und AP-Varianten. Die Effekte sind die Tooltip-Zeilen des Spiels.

NameTypVerwendet vonEffekteGewichtFreischaltung
Jagdspitzenpfeil Munitionskiste in WARDOGSJagdspitzenpfeilMunitionCompound BowMetall-Jagdspitzenpfeil · Effektiv gegen ungepanzerte Ziele0,01 kgAufklärung Stufe 16
Batterie Munitionskiste in WARDOGSBatterieRessource—Zum Aufladen von Bohrern und Defibrillatoren · Mittlere Kapazität · 20V-5AH0,63 kgStandard
Hochleistungsbatterie Munitionskiste in WARDOGSHochleistungsbatterieRessource—Zum Aufladen von Bohrern und Defibrillatoren · Große Kapazität · 20V-15AH2 kgWARDOG Stufe 46
40mm (MGL-40) Munitionskiste in WARDOGS40mm (MGL-40)RaketeMGL-40Ungelenkte Granatgeschosse · 16 m Mindest-Schärfdistanz0,28 kgStandard
84mm (MAAWS) Munitionskiste in WARDOGS84mm (MAAWS)RaketeMAAWSPanzerabwehrgeschoss · 25 m Mindest-Schärfdistanz3,5 kgStandard
93mm (RPG-7) Munitionskiste in WARDOGS93mm (RPG-7)RaketeRPG-7Ungelenkte Rakete mit Eigenantrieb · 16 m Mindest-Schärfdistanz2,6 kgStandard
12G 7mm Schrot Munitionskiste in WARDOGS12G 7mm SchrotPatroneM500, MP43Standardmunition · Gleichmäßiger Schaden gegen alle Zieltypen—Standard
12G Flintenlaufgeschoss Munitionskiste in WARDOGS12G FlintenlaufgeschossPatroneM500, MP43Einzelnes großes Flintenlaufgeschoss · Mehr Schaden und Reichweite—WARDOG Stufe 36

Welche Munition solltest du in WARDOGS nutzen?

Gegen ungepanzerte Spieler ist Hohlspitz die klare Wahl: Jeder Treffer macht 2,0× den FMJ-Schaden. Die M249 SAW (5.56x45mm) trifft mit FMJ für 27,27 pro Brusttreffer und mit HP für 54,54 – dasselbe Magazin richtet doppelt so viel Schaden an.

Panzerbrechende Munition tauscht Fleischschaden gegen Wirkung auf Panzerung: Gegen ungepanzerte Ziele macht sie nur 0,8× FMJ (21,82 pro Brusttreffer bei der M249 SAW). Laut Tooltip richtet sie mehr Schaden an Schutzwesten und Fahrzeugen an, die Höhe dieses Bonus ist aber noch nicht erfasst – AP ist also eine Situationsmunition gegen gepanzerte Trupps und Fahrzeuge, kein Upgrade.

FMJ ist die Basis: Jedes Kaliber hat sie von Anfang an, und sie „macht gleichmäßigen Schaden gegen alle Zielarten“. Sie ist deine Munition, solange HP gesperrt ist: Die erste HP-Patrone ist 5.45mm Weichziel (HP) bei WARDOG Stufe 6, die letzte 50AE Weichziel (HP) bei WARDOG Stufe 95.

Da HP und AP pro Kaliber auf dem WARDOG-Pfad freigeschaltet werden, entscheidet das Kaliber deiner Hauptwaffe, wie früh du HP bekommst. Reihenfolge der HP-Freischaltungen: 5.45x39mm (WARDOG Stufe 6), 9x19mm (WARDOG Stufe 10), 7.62x39mm (WARDOG Stufe 11), 5.56x45mm (WARDOG Stufe 13), .45 Colt (WARDOG Stufe 25), 7.62x54R (WARDOG Stufe 28), .45 ACP (WARDOG Stufe 48), .308 Win (WARDOG Stufe 63), .50 AE (WARDOG Stufe 95).

Schrotflinten nutzen 12-Gauge-Patronen statt FMJ, HP und AP: 12G 7mm Schrot ist Standard und macht gleichmäßigen Schaden gegen alle Ziele, 12G Flintenlaufgeschoss (Freischaltung bei WARDOG Stufe 36) verschießt ein einzelnes schweres Flintenlaufgeschoss für mehr Schaden und Reichweite.

WARDOGS hat 36 Munitionsgegenstände in 11 Kalibern; 9 Kaliber gibt es in drei Varianten: FMJ, Hohlspitz (HP) und panzerbrechend (AP). Auf dem Schießstand gemessen macht HP 2,0× und AP 0,8× den FMJ-Schaden gegen ungepanzerte Ziele: Bei der M249 SAW werden aus 27,27 mit HP 54,54 und mit AP 21,82. FMJ ist für jedes Kaliber frei, HP wird zwischen WARDOG-Stufe 6 und 95 freigeschaltet, AP zwischen Stufe 60 und 140. Die Multiplikatoren wurden an 7 Kalibern bestätigt (5.56x45mm, 5.45x39mm, 9x19mm, .45 ACP, 7.62x54R, .308 Win, .50 AE); Schaden gegen Panzerung und Fahrzeuge ist noch nicht gemessen.

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WARDOGS Munition – FAQ

Was ist die beste Munitionsart in WARDOGS?

Gegen ungepanzerte Ziele Hohlspitz: Sie macht 2,0× den FMJ-Schaden (gemessen an 7 Kalibern). AP macht gegen ungepanzerte Ziele nur 0,8×; laut Spiel ist sie für Schutzwesten und Fahrzeuge gedacht, wo ihr Bonus noch nicht gemessen ist.

Was bewirkt HP-Munition in WARDOGS?

HP (Hohlspitz, im Spiel „Flesh Damage“) macht 2,0× den FMJ-Schaden an ungepanzerten Körperteilen: Die M249 SAW trifft pro Brusttreffer für 54,54 statt 27,27. Der Tooltip warnt außerdem vor weniger Schaden gegen gepanzerte Ziele.

Lohnt sich AP-Munition in WARDOGS?

Nur gegen Panzerung. AP macht 0,8× den FMJ-Schaden an ungepanzerten Zielen und ist gegen ungepanzerte Spieler daher schwächer als FMJ. Laut Spiel verursacht sie mehr Schaden an Schutzwesten und Fahrzeugen; die Höhe dieses Bonus ist noch nicht gemessen.

Wie schaltet man HP- und AP-Munition in WARDOGS frei?

HP- und AP-Patronen werden pro Kaliber auf dem WARDOG-Karrierepfad freigeschaltet: HP zwischen Stufe 6 und 95 (zuerst: 5.45mm Weichziel (HP)), AP zwischen Stufe 60 und 140. FMJ ist für jedes Kaliber von Anfang an verfügbar.

Wie viele Kaliber gibt es in WARDOGS?

11 Kaliber: 5.56x45mm, 9x19mm, .308 Win, 7.62x54R, 12 Gauge, .45 ACP, 7.62x39mm, .45 Colt, .50 AE, .50 Cal, 5.45x39mm. 9 davon gibt es als FMJ, HP und AP; die übrigen haben eigene Munition (Schrotpatronen oder nur FMJ).

Welche Munition nutzen Schrotflinten in WARDOGS?

12-Gauge-Patronen: 12G 7mm Schrot, von Anfang an verfügbar, und 12G Flintenlaufgeschoss, das bei WARDOG Stufe 36 freigeschaltet wird und ein einzelnes Geschoss mit mehr Schaden und Reichweite verschießt.