WARDOGS Fortschritt & Freischaltungen
Alle 264 Freischaltungen der 7 WARDOGS-Pfade, direkt aus dem Unlock-Tab im Spiel abgelesen, plus die offizielle EP-Kurve aus den Patchnotes der Entwickler.
Die Freischaltpfade
Spieldaten- WARDOGLv 1–300 · 20 Munitionsarten, 17 Ausrüstungsteile, 10 AufsätzeKarriere63Freisch.5Waffen300Max. Level
- SturmLv 1–100 · 23 Aufsätze, 9 Magazine, 5 WaffenRolle40Freisch.5Waffen100Max. Level
- SanitäterLv 1–100 · 14 Aufsätze, 13 Magazine, 7 GegenständeRolle38Freisch.4Waffen100Max. Level
- AufklärungLv 1–100 · 29 Aufsätze, 11 Magazine, 9 WaffenRolle58Freisch.9Waffen100Max. Level
- UnterstützungLv 1–100 · 14 Aufsätze, 8 Waffen, 5 GegenständeRolle33Freisch.8Waffen100Max. Level
- FahrerLv 1–100 · 15 Fahrzeuge, 5 Musikkassetten, 1 GegenstandRolle21Freisch.15Fahrzeuge100Max. Level
- PilotLv 1–100 · 5 Fahrzeuge, 4 Musikkassetten, 2 GegenständeRolle11Freisch.5Fahrzeuge100Max. Level
WARDOG ist der Karrierepfad, den die Patchnotes Career nennen, und reicht bis Level 300; die sechs Rollenpfade reichen bis Level 100. Level ohne Belohnung sind nicht aufgeführt.
Verfolge deine Freischaltungen auf jedem Pfad
Trag deine Stufe auf den sieben Freischaltpfaden ein und MetaBot markiert, was du schon hast, was als Nächstes kommt und wie weit der Rest entfernt ist, bei Waffen, Ausrüstung und Loadouts.
- Alle sieben Freischaltpfade
- Was du hast & was als Nächstes kommt
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So funktionieren EP
WARDOGS levelt 7 Pfade parallel: einen Karrierepfad und einen pro Rolle.
Der WARDOG-Pfad (Career in den Patchnotes) ist dein Gesamt-Accountlevel und endet bei 300; er vergibt Helme, Körperpanzerung, Rucksäcke, Seitenwaffen und die HP- und AP-Munition. Die Rollenpfade enden bei 100 und schalten jeweils die Waffen, Aufsätze, Magazine, Gegenstände oder Fahrzeuge ihrer Rolle frei.
Beim Ausrüstungshändler ist jede Waffe und viele Gegenstände einem EP-Pfad zugeordnet — die Tabelle unten listet sie auf. Die Entwickler haben bisher nur wenige exakte EP-Werte veröffentlicht; sie sind als offiziell markiert, geschätzt wird hier nichts.
Pfade, Level und zugeordnete Ausrüstung
| Pfad | Stufe | Freischaltungen | Waffen & Gegenstände dieses EP-Pfads |
|---|---|---|---|
| WARDOG | 1–300 | 63 | Munitions-Versorgungspalette, Treibstoff-Versorgungspalette, Mechanik-Versorgungspalette |
| Sturm | 1–100 | 40 | A-91, AK74, Bushmaster M17S, FAL, Galil, KH-2002 +11 weitere |
| Sanitäter | 1–100 | 38 | AMP-9, MP5, PP-19 Bizon, PP-19 Vityaz, Super-45, Adrenalin-Pen +6 weitere |
| Aufklärung | 1–100 | 58 | Compound Bow, BMR-308, M14, SKS, SVD, AMR 50 +8 weitere |
| Unterstützung | 1–100 | 33 | 9K333 Verba, MAAWS, MGL-40, RPG-7, Evo-3 Ultra, M249 SAW +15 weitere |
| Fahrer | 1–100 | 21 | Große Kiste |
| Pilot | 1–100 | 11 | Große gepanzerte Kiste, Kleine gepanzerte Kiste |
Offizielle EP-Werte
Offiziell| Ereignis | Vorher | Nachher | Änderung |
|---|---|---|---|
| Spielerkill mit einem Luftfahrzeug | 300 | 250 | −50 |
| Versorgungskisten-Item unter 75 $ verkauft | 25 | 1 | −24 |
Quelle: das offizielle Changelog. Pre-Load live & Changelog zu Season 1 →
Offizielle EP-Kurve (Rollenpfade)
OffiziellKumulierte EP pro Rollenpfad-Level, vor und nach dem Season 02 Patch Notes.
| Stufe | EP vorher | EP jetzt | Änderung | EP seit vorheriger Zeile |
|---|---|---|---|---|
| Stufe 10 | 35.000 | 25.000 | -29% | — |
| Stufe 15 | 110.000 | 54.750 | -50% | +29.750 |
| Stufe 20 | 250.000 | 111.500 | -55% | +56.750 |
| Stufe 25 | 365.000 | 206.600 | -43% | +95.100 |
| Stufe 30 | 500.000 | 318.200 | -36% | +111.600 |
| Stufe 35 | 750.000 | 525.000 | -30% | +206.800 |
| Stufe 40 | 975.000 | 712.500 | -27% | +187.500 |
| Stufe 45 | 1.225.000 | 920.850 | -25% | +208.350 |
| Stufe 50 | 1.500.000 | 1.150.000 | -23% | +229.150 |
Laut Entwicklern hat jede Season ihre eigene EP-Kurve und Item-Reihenfolge; diese Werte gelten also für Season 2. Season 02 Patch Notes →
Wichtige Freischaltungen: Waffen, Fahrzeuge, Ausrüstung
Spieldaten72 wichtige Belohnungen mit Pfad und Level der Freischaltung. Nach Pfad oder Typ filtern.
32 Waffen, Aufsätze, Ausrüstungs- und Gegenstands-Items sind standardmäßig verfügbar und tauchen in keinem Pfad auf.
WARDOGS verteilt seine 264 Freischaltungen auf 7 Pfade: WARDOG, Sturm, Sanitäter, Aufklärung, Unterstützung, Fahrer, Pilot. Der WARDOG-Karrierepfad reicht bis Level 300 und endet mit Arsenal-Rucksack + 2 Tragegurte auf Level 150, die Rollenpfade enden bei 100; WARDOG ist mit 63 Belohnungen der vollste Pfad. Laut den Notizen zu Season 02 Patch Notes braucht Rollenlevel 50 jetzt 1.150.000 EP statt 1.500.000, und schon Level 20 kostet 111.500 statt 250.000 EP — die zähe Phase liegt zwischen Level 10 und 20. 32 Waffen und Gegenstände sind von Anfang an frei, sodass jede Rolle schon vor dem ersten Level-up ein brauchbares Kit hat. Jede Belohnung und jedes Level stammt aus dem Unlock-Tab im Spiel; EP-Werte stammen nur aus offiziellen Patchnotes.
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FAQ zum WARDOGS-Fortschritt
Was ist das Maximallevel in WARDOGS?
Der WARDOG-Karrierepfad geht bis Level 300; die letzte Belohnung ist Arsenal-Rucksack + 2 Tragegurte auf Level 150. Jeder Rollenpfad geht bis Level 100.
Wie levelt man in WARDOGS schnell?
Bleib bei einer Rolle, damit ihr Pfad weiter steigt, und plane die zähe Phase ein: Mit der Season-2-Kurve braucht Level 10 25.000 EP und Level 20 111.500. Für die meisten Aktionen gibt es keine offiziellen EP-Werte, und seit Patch 0.11 führen EP-Farm-Server zum permanenten Bann — normal auf Ziele zu spielen ist also der sichere Weg.
Wie viele EP braucht man für Level 50 in WARDOGS?
1.150.000 kumulierte EP auf einem Rollenpfad in Season 2; vor dem Season-2-Changelog waren es 1.500.000. Level 10 braucht 25.000 EP, Level 20 111.500.
Wie viele Freischaltpfade hat WARDOGS?
7: WARDOG, Sturm, Sanitäter, Aufklärung, Unterstützung, Fahrer, Pilot. Zusammen enthalten sie 264 Freischaltungen.
Ändert sich die EP-Kurve zwischen Seasons?
Ja. Laut Season-1-Changelog hat jede Season eine andere EP-Kurve mit anderer Item-Reihenfolge. Die Werte auf dieser Seite stammen aus Season 02 Patch Notes.
Was ist in WARDOGS von Anfang an freigeschaltet?
32 Waffen, Aufsätze, Ausrüstung und Gegenstände sind standardmäßig verfügbar — die Startwaffen jeder Rolle, kleine Weste, Tasche, Scout-Rucksack und Basis-Fallschirm sowie Grundlagen wie kleiner Hammer, Schraubenschlüssel, Verband und Splittergranate.





