Paladin Tank, Heiler und Nahkampf-DPS · Mana
Der Paladin in WoW Forever spielt die Rollen Tank, Heiler und Nahkampf-DPS mit Mana und hat drei Talentbäume: Heilig, Schutz und Vergeltung. Lehrer bringen ihm 55 Fähigkeiten bei (168 Ränge), 7 davon neu in Forever, und 3 Völker können Paladin sein.
Paladin im Überblick
SpieldatenDie Klassenbeschreibung aus dem Spiel und die drei Talentbäume mit den Rollen, für die sie gedacht sind.
Paladine kämpfen, um die Welt vor den Streitkräften des Schattens zu schützen. Sie sind nicht nur starke Krieger, sondern können auch das Licht anrufen, um Wunden zu heilen, Kraftschilde erzeugen und böse Kreaturen verbrennen.
Völker, die Paladin sein können
Spieldaten3 Völker können in WoW Forever Paladin spielen (2 Allianz, 1 Horde).
Paladin-Fähigkeiten nach Stufe
SpieldatenJede Paladin-Lehrerfähigkeit, die Stufe, auf der du sie zuerst lernst, und ihre Rangzahl, mit Kosten, Zauberzeit und Abklingzeit des höchsten Rangs. Filtere nach neuen oder geänderten Zaubern.
Stufe | Fähigkeit | Ränge | Kosten | Zauberzeit | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7St. 1–60 | — | Spontan | — | |
| 1 | 9St. 1–60 | 660 Mana | Wirken in 2,5 Sek. | — | |
| 1 | 1 | — | Spontan | 1 Min. | |
| 1 | 9St. 1–58 | 200 Mana | Spontan | — | |
| 4 | 1 | 6% des Grundmanas | Spontan | 10 Sek. | |
| 4 | 7St. 4–60 | 130 Mana | Spontan | — | |
| 6 | 2St. 6–18 | 35 Mana | Spontan | 5 Min. | |
| 6 | 8St. 6–60 | 20 Mana | Spontan | 10 Sek. | |
| 6 | 6St. 6–52 | 160 Mana | Spontan | — | |
| 8 | 4St. 8–54 | 100 Mana | Spontan | 1 Min. | |
| 8 | 1 | 8% des Grundmanas | Spontan | — | |
| 10 | 3St. 10–50 | — | Spontan | 20 Min. | |
| 10 | 3St. 10–38 | 7% des Grundmanas | Spontan | 5 Min. | |
| 10 | 7St. 10–58 | 200 Mana | Spontan | — | |
| 12 | 5St. 12–60 | 80% des Grundmanas | Wirken in 10 Sek. | — | |
| 14 | 6St. 14–60 | 125 Mana | Spontan | — | |
| 16 | 5St. 16–56 | — | Spontan | — | |
| 16 | 1 | 30% des Grundmanas | Spontan | — | |
| 18 | 1 | 10% des Grundmanas | Spontan | 20 Sek. | |
| 20 | 6St. 20–60 | 345 Mana | Spontan | 15 Sek. | |
| 20 | 6St. 20–58 | 140 Mana | Wirken in 1,5 Sek. | — | |
| 20 | 5St. 20–60 | 210 Mana | Spontan | — | |
| 20 | 1 | — | Spontan | 3 Min. | |
| 20 | 5St. 20–60 | 565 Mana | Spontan | 8 Sek. | |
| 22 | 1 | — | Spontan | — | |
| 22 | 1 | 13% des Grundmanas | Spontan | — | |
| 24 | 3St. 24–52 | 75 Mana | Wirken in 1,5 Sek. | 30 Sek. | |
| 26 | 1 | 8% des Grundmanas | Spontan | — | |
| 26 | 1 | — | Spontan | — | |
| 28 | 3St. 28–52 | — | Spontan | — | |
| 30 | 1 | 110 Mana | Spontan | 5 Min. | |
| 30 | 1 | — | Spontan | 1 Std. | |
| 30 | 4St. 30–56 | 325 Mana | Spontan | 10 Sek. | |
| 30 | 4St. 30–60 | 210 Mana | Spontan | — | |
| 32 | 3St. 32–56 | — | Spontan | — | |
| 34 | 2St. 34–50 | 110 Mana | Spontan | 5 Min. | |
| 36 | 3St. 36–60 | — | Spontan | — | |
| 38 | 3St. 38–58 | 200 Mana | Spontan | — | |
| 40 | 1 | 6% des Grundmanas | Spontan | 6 Sek. | |
| 40 | 3St. 40–60 | 240 Mana | Spontan | 10 Sek. | |
| 40 | 3St. 40–60 | 1.340 Mana | Wirken in 1,5 Sek. | 6 Sek. | |
| 40 | 3St. 40–60 | 135 Mana | Spontan | — | |
| 42 | 1 | 8% des Grundmanas | Spontan | — | |
| 44 | 3St. 44–60 | 425 Mana | Wirken in 1 Sek. | 6 Sek. | |
| 46 | 2St. 46–54 | 100 Mana | Spontan | — | |
| 50 | 2St. 50–60 | 805 Mana | Wirken in 2 Sek. | 1 Min. | |
| 52 | 2St. 52–60 | 260 Mana | Spontan | — | |
| 54 | 2St. 54–60 | 250 Mana | Spontan | — | |
| 60 | 1 | 150 Mana | Spontan | — | |
| 60 | 1 | 260 Mana | Spontan | — | |
| 60 | 1 | 16% des Grundmanas | Spontan | — | |
| — | 1 | — | Passiv | — | |
| — | 1 | — | Spontan | — | |
| — | 1 | — | Spontan | — | |
| — | 1 | — | Passiv | — | |
Paladin-Lehrer: was du auf jeder Stufe lernst
SpieldatenDer Paladin-Lehrer bringt dir auf 30 verschiedenen Stufen neue Zauber oder Ränge bei. Ränge, die neu in Forever sind, sind golden.
Neue Paladin-Fähigkeiten in WoW Forever
vs. ClassicZauber, die der Paladin in WoW Forever bekommt und die es in Classic Era nicht gibt.
Schnelles Richturteil
Spontan1 Min. Abklingzeit
Benötigt Stufe 1
Schließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%.
Heiliger StoßRang 1
5 ManaNahkampfreichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Benötigt Stufe 6
Ein sofortiger Schlag, der 25% Waffenschaden sowie zusätzlich 11 bis 14 als Heiligschaden verursacht.
Siegel des FurorsRang 1
40 Mana
Spontan
Benötigt Stufe 10
Erfüllt Euch 30 Sek. lang mit heiligem Zorn, durch den Nahkampfangriffe zusätzlich 6 Heiligschaden verursachen. Während ein Schild ausgerüstet ist, gewährt jeder Angriff zudem einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 22 bis 24 Heiligschaden zu und verspottet das Ziel, wodurch es gezwungen wird, Euch 4 Sek. lang anzugreifen.
Stimme der Wahrheit
Spontan3 Min. Abklingzeit
Benötigt Stufe 20
Gewährt 6 Sek. lang Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte.
Widerrufen
40 m Reichweite
Spontan
Benötigt Stufe 26
Entfernt Rettung oder Massenrettung von einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied.
Bollwerk des Templers
110 Mana
Spontan5 Min. Abklingzeit
Benötigt Stufe 30
Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.
LichtwachtRang 1
730 Mana20 m Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.6 Sek. Abklingzeit
Benötigt Stufe 40
Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit 'Lichtwacht'. Euer nächster Einsatz von 'Heiliger Schock' gegen das Ziel löst keine Abklingzeit aus, erstattet 75% der Manakosten von 'Lichtwacht' und lässt entweder Gegner 175 bis 189 Heiligschaden erleiden oder Verbündete ihre Gruppe um 315 bis 333 Gesundheit heilen. Ihr könnt nur eine Instanz von 'Lichtwacht' pro Gruppe aktiv haben.
Neue Ränge bestehender Fähigkeiten Heiliger Schock (+1)
Daten: WoW-Forever-Client 1.60.1.70685. So erheben wir die Daten
Der Paladin spielt über seine Bäume Heilig, Schutz und Vergeltung die Rollen Tank, Heiler und Nahkampf-DPS und verbraucht dabei Mana. Forever gibt ihm zusätzlich zum Classic-Zauberbuch 7 neue Fähigkeiten (Schnelles Richturteil, Heiliger Stoß, Siegel des Furors und Stimme der Wahrheit). Bei 28 seiner 55 Fähigkeiten ist mindestens ein Rang anders abgestimmt als in Classic Era.
Siehe auch
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WoW Forever Paladin-FAQ
Welche Völker können in WoW Forever Paladin sein?
3 Völker können in WoW Forever Paladin sein: Mensch, Zwerg und Untoter.
Was ist neu für den Paladin in WoW Forever?
Der Paladin bekommt in WoW Forever 7 neue Fähigkeiten (Schnelles Richturteil, Heiliger Stoß, Siegel des Furors und Stimme der Wahrheit), und bei 28 bestehenden Fähigkeiten ist mindestens ein Rang ggü. Classic geändert.
Welche Rollen kann ein Paladin in WoW Forever übernehmen?
Über seine Talentbäume kann der Paladin die Rollen Tank, Heiler und Nahkampf-DPS spielen. Als Ressource nutzt er Mana.
Wie viele Fähigkeiten hat der Paladin in WoW Forever?
Klassenlehrer bringen dem Paladin 55 Fähigkeiten mit insgesamt 168 Rängen bei, von Stufe 1 bis Stufe 60.
Welche Talentbäume hat der Paladin in WoW Forever?
Der Paladin hat drei Talentbäume: Heilig (14 Talente), Schutz (15 Talente) und Vergeltung (15 Talente).