Klassensymbol von Paladin in WoW Forever

Paladin: Änderungen in WoW Forever Jede Änderung an Paladin-Fähigkeiten, -Talenten und -Völkern ggü. Classic

PaladinNeue Fähigkeiten
Neue Fähigkeiten
7
Geänderte Fähigkeiten
19

WoW Forever gibt dem Paladin 7 neue Fähigkeiten (⁨Schnelles Richturteil⁩, ⁨Heiliger Stoß⁩, ⁨Siegel des Furors⁩, ⁨Stimme der Wahrheit⁩, ⁨Widerrufen⁩, ⁨Bollwerk des Templers⁩ und ⁨Lichtwacht⁩) und ändert im Vergleich zu Classic die Werte von 19 Fähigkeiten und 10 Talenten. ⁨Heiliger Schock⁩ erhalten 1 neue Ränge.

Neue Fähigkeiten
7
Neue Ränge
1Fähigkeiten: 1
Geänderte Fähigkeiten
19
Geänderte Talente
10
Völker
31 neu
Passender GuideÄnderungen für Paladine in WoW ForeverWoW Forever Klassenänderungen vs. Classic: alle 9 Klassen

Paladin: größte Buffs und Nerfs

vs. Classic

Der Kernwert jeder geänderten Fähigkeit und jedes geänderten Talents auf dem höchsten geänderten Rang, verglichen mit Classic. Grün hilft dem Spieler, Rot schadet ihm.

Größte Buffs

Größte Nerfs

In den Daten nichts gefunden.

Neue Paladin-Fähigkeiten

vs. Classic

Lehrerfähigkeiten, die der Paladin in Classic nicht hatte, auf ihrem höchsten Rang.

Schnelles RichturteilErlernt auf Stufe 11 Rang
Schließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%.

Schnelles Richturteil

Spontan1 Min. Abklingzeit

Benötigt Stufe 1

Schließt die verbleibende Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Richturteil' ab und verringert die Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Richturteil' um 100%.

Heiliger StoßErlernt auf Stufe 68 Ränge
Ein sofortiger Schlag, der 50% Waffenschaden sowie zusätzlich 81 bis 105 als Heiligschaden verursacht.

Heiliger StoßRang 8

20 ManaNahkampfreichweite

Spontan10 Sek. Abklingzeit

Benötigt Stufe 60

Ein sofortiger Schlag, der 50% Waffenschaden sowie zusätzlich 81 bis 105 als Heiligschaden verursacht.

Siegel des FurorsErlernt auf Stufe 107 Ränge
Erfüllt den Paladin 30 Sek.

Siegel des FurorsRang 7

200 Mana

Spontan

Benötigt Stufe 58

Erfüllt den Paladin 30 Sek. lang mit heiligem Zorn, durch den Nahkampfangriffe zusätzlich 35 Heiligschaden verursachen. Während ein Schild ausgerüstet ist, gewährt jeder Angriff zudem einen Absorptionsschild in Höhe von 50% des verursachten Heiligschadens. Es kann immer nur jeweils ein Siegel auf dem Paladin aktiv sein. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels fügt einem Gegner 146 bis 160 Heiligschaden zu und verspottet das Ziel, wodurch es gezwungen wird, Euch 4 Sek. lang anzugreifen.

Stimme der WahrheitErlernt auf Stufe 201 Rang
Gewährt 6 Sek.

Stimme der Wahrheit

Spontan3 Min. Abklingzeit

Benötigt Stufe 20

Gewährt 6 Sek. lang Immunität gegen Stille- und Unterbrechungseffekte.

WiderrufenErlernt auf Stufe 261 Rang
Entfernt Rettung oder Massenrettung von einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied.

Widerrufen

40 m Reichweite

Spontan

Benötigt Stufe 26

Entfernt Rettung oder Massenrettung von einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied.

Bollwerk des TemplersErlernt auf Stufe 301 Rang
Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek.

Bollwerk des Templers

110 Mana

Spontan5 Min. Abklingzeit

Benötigt Stufe 30

Bei Aktivierung gewährt Euch diese Fähigkeit 8 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe von 100% Eurer maximalen Gesundheit. Ruft den Effekt 'Vorahnung' hervor, der 1 Min. lang anhält. Kann nicht gewirkt werden, während 'Vorahnung' aktiv ist.

LichtwachtErlernt auf Stufe 403 Ränge
Belegt das Ziel 30 Sek.

LichtwachtRang 3

1.340 Mana20 m Reichweite

Wirken in 1,5 Sek.6 Sek. Abklingzeit

Benötigt Stufe 60

Belegt das Ziel 30 Sek. lang mit 'Lichtwacht'. Euer nächster Einsatz von 'Heiliger Schock' gegen das Ziel löst keine Abklingzeit aus, erstattet 75% der Manakosten von 'Lichtwacht' und lässt entweder Gegner 380 bis 410 Heiligschaden erleiden oder Verbündete ihre Gruppe um 684 bis 724 Gesundheit heilen. Ihr könnt nur eine Instanz von 'Lichtwacht' pro Gruppe aktiv haben.

Neue Paladin-Zauberränge

vs. Classic

Fähigkeiten aus dem Classic-Client, die WoW Forever auf höhere Ränge trainiert: der Tooltip des höchsten neuen Rangs und die Stufe jedes neuen Rangs.

Heiliger Schock · 1 neu von 4 Rängen
  • Rang 1 · Stufe 30
Tooltip von Rang 1

Heiliger SchockRang 1

160 Mana20 m Reichweite

Spontan10 Sek. Abklingzeit

Benötigt Stufe 30

Überzieht das Ziel mit heiliger Energie, die Gegnern 129 bis 139 Heiligschaden zufügt oder Verbündete um 110 bis 118 Gesundheit heilt.

Ggü. Classic geänderte Paladin-Fähigkeiten

vs. Classic

Jede Zahl, die vom Classic-Era-Client abweicht, Rang für Rang (Classic → WoW Forever).

Segen der MachtGeänderte Ränge: 7 von 7
Dauer5 Min.1 Std.
  • Rang 7 · Stufe 60Dauer5 Min.1 Std.Effekt 1185133
  • Rang 6 · Stufe 52Dauer5 Min.1 Std.Effekt 1155112
  • Rang 5 · Stufe 42Dauer5 Min.1 Std.Effekt 111583
  • Rang 4 · Stufe 32Dauer5 Min.1 Std.Effekt 18561
3 niedrigere Ränge
  • Rang 3 · Stufe 22Dauer5 Min.1 Std.Effekt 15540
  • Rang 2 · Stufe 12Dauer5 Min.1 Std.Effekt 13525
  • Rang 1 · Stufe 4Dauer5 Min.1 Std.Effekt 12014

Jetzt: Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 1 Std. lang die Nahkampfangriffskraft um 133. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Segen der WeisheitGeänderte Ränge: 6 von 6
Dauer5 Min.1 Std.
  • Rang 6 · Stufe 60Dauer5 Min.1 Std.Effekt 13340
  • Rang 5 · Stufe 54Dauer5 Min.1 Std.Effekt 13036
  • Rang 4 · Stufe 44Dauer5 Min.1 Std.Effekt 12530
  • Rang 3 · Stufe 34Dauer5 Min.1 Std.Effekt 12024
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 24Dauer5 Min.1 Std.Effekt 11518
  • Rang 1 · Stufe 14Dauer5 Min.1 Std.Effekt 11012

Jetzt: Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und stellt 1 Std. lang alle 5 Sek. 40 Punkt(e) Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

WeiheGeänderte Ränge: 5 von 5
  • Rang 5 · Stufe 60Effekt 14830Tick-Intervall 11 Sek.—
  • Rang 4 · Stufe 50Effekt 13530Tick-Intervall 11 Sek.—
  • Rang 3 · Stufe 40Effekt 12430Tick-Intervall 11 Sek.—
  • Rang 2 · Stufe 30Effekt 11530Tick-Intervall 11 Sek.—
1 niedrigerer Rang
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 1830Tick-Intervall 11 Sek.—

Jetzt: Weiht das Land unter dem Paladin. Gegner, die den Bereich betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. 96 Heiligschaden. Die ersten 4 Gegner, die den Bereich betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 216 Schaden.

Heiliges LichtGeänderte Ränge: 7 von 9
  • Rang 9 · Stufe 60Effekt 11590–17701495–1665
  • Rang 8 · Stufe 54Effekt 11246–13881151–1283
  • Rang 7 · Stufe 46Effekt 1945–1053850–948
  • Rang 6 · Stufe 38Effekt 1698–780610–682
3 niedrigere Ränge
  • Rang 5 · Stufe 30Effekt 1491–553425–479
  • Rang 4 · Stufe 22Effekt 1310–356267–307
  • Rang 3 · Stufe 14Effekt 1159–187142–168

Jetzt: Heilt ein befreundetes Ziel um 1495 bis 1665 Punkt(e).

ExorzismusGeänderte Ränge: 6 von 6
  • Rang 6 · Stufe 60Effekt 1505–563475–529
  • Rang 5 · Stufe 52Effekt 1393–439363–405
  • Rang 4 · Stufe 44Effekt 1304–342274–308
  • Rang 3 · Stufe 36Effekt 1217–245190–214
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 28Effekt 1152–172132–150
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 184–9674–84

Jetzt: Fügt einem untoten oder dämonischen Ziel 475 bis 529 Heiligschaden zu.

LichtblitzGeänderte Ränge: 6 von 6
  • Rang 6 · Stufe 58Effekt 1343–383286–320
  • Rang 5 · Stufe 50Effekt 1267–299210–236
  • Rang 4 · Stufe 42Effekt 1197–221142–160
  • Rang 3 · Stufe 34Effekt 1145–16395–107
2 niedrigere Ränge
  • Rang 2 · Stufe 26Effekt 196–11062–70
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 162–7243–49

Jetzt: Heilt ein befreundetes Ziel um 286 bis 320 Punkt(e).

Großer Segen der MachtGeänderte Ränge: 2 von 2
Dauer +300% · Rang 2
  • Rang 2 · Stufe 60Dauer15 Min.1 Std.+300%Effekt 1185133
  • Rang 1 · Stufe 52Dauer15 Min.1 Std.+300%Effekt 1155112

Jetzt: Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Macht. Der große Segen der Macht erhöht die Nahkampfangriffskraft 1 Std. lang um 133. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Großer Segen der WeisheitGeänderte Ränge: 2 von 2
Dauer +300% · Rang 2
  • Rang 2 · Stufe 60Dauer15 Min.1 Std.+300%Effekt 13340
  • Rang 1 · Stufe 54Dauer15 Min.1 Std.+300%Effekt 13036

Jetzt: Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Weisheit. Der große Segen der Weisheit stellt 1 Std. lang alle 5 Sekunden 40 Mana wieder her. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Hammer des ZornsGeänderte Ränge: 3 von 3
  • Rang 3 · Stufe 60Effekt 1504–556474–522
  • Rang 2 · Stufe 52Effekt 1399–441369–407
  • Rang 1 · Stufe 44Effekt 1304–336274–302

Jetzt: Schleudert einen Hammer gegen einen Feind und fügt 474 bis 522 Heiligschaden zu. Nur auf bereits verwundete Ziele anwendbar.

HandauflegungGeänderte Ränge: 3 von 3
Abklingzeit −67% · Rang 3
  • Rang 3 · Stufe 50Abklingzeit1 Std.20 Min.−67%
  • Rang 2 · Stufe 30Abklingzeit1 Std.20 Min.−67%
  • Rang 1 · Stufe 10Abklingzeit1 Std.20 Min.−67%

Jetzt: Heilt ein verbündetes Ziel um einen Betrag, der der maximalen Gesundheit des Paladins entspricht, und stellt 550 Mana des Ziels wieder her. Verbraucht bei Einsatz das gesamte verbleibende Mana des Paladins, aber unterbricht Manaregeneration nicht.

Heiliger SchildGeänderte Ränge: 3 von 3
  • Rang 3 · Stufe 60Effekt 2130221
  • Rang 2 · Stufe 50Effekt 295153
  • Rang 1 · Stufe 40Effekt 265110

Jetzt: Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 221 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung.

Heiliger SchockGeänderte Ränge: 3 von 4
Abklingzeit −67% · Rang 4
  • Rang 4 · Stufe 56Abklingzeit30 Sek.10 Sek.−67%
  • Rang 3 · Stufe 48Abklingzeit30 Sek.10 Sek.−67%
  • Rang 2 · Stufe 40Abklingzeit30 Sek.10 Sek.−67%

Jetzt: Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 334 bis 362 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 307 bis 333 bei Verbündeten.

Segen des LichtsGeänderte Ränge: 3 von 3
Dauer5 Min.1 Std.
  • Rang 3 · Stufe 60Dauer5 Min.1 Std.
  • Rang 2 · Stufe 50Dauer5 Min.1 Std.
  • Rang 1 · Stufe 40Dauer5 Min.1 Std.

Jetzt: Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und verstärkt die Effekte von den Zaubern 'Heiliges Licht', die auf dieses Ziel angewandt werden, um bis zu 400 sowie den Effekt der Zauber 'Lichtblitz', die auf das Ziel angewandt werden, um bis zu 115. Hält 1 Std. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Hammer der RechtschaffenenGeänderte Ränge: 1 von 1
Erlernbar ab Stufe140
  • Erlernbar ab Stufe140Effekt 343

Jetzt: Trifft das aktuelle Ziel sowie bis zu 3 zusätzliche Ziele in der Nähe und verursacht pro Sekunde Heiligschaden in Höhe des 3-fachen Schadens Eurer Waffenhandwaffe. Teilt sich die Abklingzeit mit 'Kreuzfahrerstoß'.

Großer Segen der KönigeGeänderte Ränge: 1 von 1
Dauer +300%
  • Dauer15 Min.1 Std.+300%

Jetzt: Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen der Könige. Der große Segen der Könige erhöht alle Werte des Ziels 1 Std. lang um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Großer Segen des LichtsGeänderte Ränge: 1 von 1
Dauer +300%
  • Dauer15 Min.1 Std.+300%

Jetzt: Belegt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, mit dem großen Segen des Lichts. Der große Segen des Lichts erhöht den Effekt der auf das Ziel gewirkten Zauber 'Heiliges Licht' um 400 und 'Lichtblitz' um 115. Hält 1 Std. lang an. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

MassenrettungGeänderte Ränge: 1 von 1
Dauer +300%
  • Dauer15 Min.1 Std.+300%

Jetzt: Lässt alle Mitglieder einer Gruppe oder eines Schlachtzuges, die dieselbe Klasse wie das Ziel haben, 1 Std. lang 30% weniger Bedrohung erzeugen.

RettungGeänderte Ränge: 1 von 1
Dauer5 Min.1 Std.
  • Dauer5 Min.1 Std.

Jetzt: Verringert sämtliche erzeugte Bedrohung des anvisierten Gruppenmitglieds 1 Std. lang um 30%.

Zorn der GerechtigkeitGeänderte Ränge: 1 von 1
  • Effekt 16090

Jetzt: Erhöht die von heiligen Attacken erzeugte Bedrohung um 90%. Hält 30 Min. lang an.

Nur Tooltiptext umformuliert (9): Segen des Schutzes, Göttlicher Schutz, Gottesschild, Aura des Feuerwiderstands, Aura des Frostwiderstands, Heiliger Zorn, Richturteil, Siegel der Rechtschaffenheit, Aura des Schattenwiderstands

Ggü. Classic geänderte Paladin-Talente

vs. Classic

Talentränge mit anderen Werten. Blizzard verbirgt die meisten Ränge über 1 bis zum Start, daher können wir derzeit Rang 1 vergleichen.

Heilig3 Talente geändert

Weihe1 Rang geändert
  • Rang 1 · Stufe 20Effekt 1830Tick-Intervall 11 Sek.—

Jetzt: Weiht das Land unter dem Paladin. Gegner, die den Bereich betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. 16 Heiligschaden. Die ersten 4 Gegner, die das Gebiet betreten, erleiden im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich 32 Schaden.

Unumstößlicher Glaube1 Rang geändert
  • Effekt 1530Effekt 2530

Jetzt: Verringert die Dauer von auf Euch wirkenden Furcht- und Desorientierungseffekten um 30%.

Heiliger Schock1 Rang geändert
Abklingzeit −67% · Rang 2
  • Rang 2 · Stufe 40Abklingzeit30 Sek.10 Sek.−67%

Jetzt: Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 175 bis 189 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 150 bis 162 bei Verbündeten.

Schutz5 Talente geändert

Segen der Könige1 Rang geändert
Dauer5 Min.1 Std.
  • Dauer5 Min.1 Std.

Jetzt: Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen und erhöht 1 Std. lang alle Attribute um 10%. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.

Vorahnung1 Rang geändert
  • Effekt 1220

Jetzt: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

Verbesserte Aura der Konzentration1 Rang geändert
  • Effekt 1515

Jetzt: Erhöht den Effekt Eurer 'Aura der Konzentration' um 15%. 'Aura der Konzentration' verringert außerdem die Dauer von Stille- und Unterbrechungseffekten, die auf Gruppenmitgliedern wirken, um 30%.

Heiliger Schild1 Rang geändert
  • Rang 1 · Stufe 40Effekt 265110

Jetzt: Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, während der Effekt aktiv ist, mit jedem Blocken 110 Heiligschaden. Durch 'Heiliger Schild' verursachter Schaden erzeugt 20% zusätzliche Bedrohung. Jedes Blocken verbraucht eine Aufladung. 4 Aufladungen.

Vergeltung2 Talente geändert

Segnung1 Rang geändert
  • Effekt 1310

Jetzt: Verringert die Manakosten aller Spontanzauber und -fähigkeiten um 10%.

Streben nach Gerechtigkeit1 Rang geändert
  • Effekt 1415Effekt 2415

Jetzt: Erhöht normale Bewegungsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.

Talente mit nur umformuliertem Text (16): Spiritueller Fokus, Verbesserte Siegel, Heilendes Licht, Illumination, Heilige Kraft, Verbesserte Aura der Hingabe, Verschanzen, Präzision, Gunst des Hüters, Schild-Spezialisierung, Abrechnung, Verbessertes Richturteil, Rechtschaffene Schwächung, Überzeugung, Auge um Auge, Rache

Paladin-Build im Talentrechner planen

Paladin-Völker in WoW Forever

vs. Classic

Jedes Volk, das Paladin sein kann; hervorgehobene Völker konnten das in Classic nicht.

Neue Volksfähigkeiten

  • Porträt von Mensch in WoW ForeverMenschÜberlebenswille: Entfernt sofort alle Betäubungseffekte.
  • Porträt von Zwerg in WoW ForeverZwergZorn der Erde: Erhöht Euren kritischen Trefferschaden und Eure kritische Heilung um 2%.Großwildjäger: Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.
  • Porträt von Untoter in WoW ForeverUntoterBerührung des Grabes: Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance von 20%, Eurem Ziel Lebenskraft in Höhe von bis zu 5% Eurer maximalen Gesundheit zu entziehen.

Daten: WoW-Forever-Client 1.60.1.70685. So erheben wir die Daten

Paladin-Spieler können in WoW Forever aus 3 Völkern wählen (⁨Mensch⁩, ⁨Zwerg⁩ und ⁨Untoter⁩). Großer Segen der Macht hat sich unter seinen Fähigkeiten am stärksten verändert (Dauer ⁨+300%⁩). 10 Talente haben andere Werte, angefangen bei Weihe. Bei 25 weiteren Fähigkeiten und Talenten wurde nur der Tooltip umformuliert.

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WoW Forever Paladin-Änderungen FAQ

Was hat sich für den Paladin in WoW Forever geändert?

Der Paladin bekommt 7 neue Fähigkeiten und 1 neue Zauberränge, und 19 Fähigkeiten und 10 Talente haben andere Werte als in Classic.

Welche neuen Paladin-Fähigkeiten gibt es in WoW Forever?

Die neuen Paladin-Fähigkeiten sind ⁨Schnelles Richturteil⁩, ⁨Heiliger Stoß⁩, ⁨Siegel des Furors⁩, ⁨Stimme der Wahrheit⁩, ⁨Widerrufen⁩, ⁨Bollwerk des Templers⁩ und ⁨Lichtwacht⁩.

Welche Paladin-Zauber bekommen in WoW Forever neue Ränge?

⁨Heiliger Schock⁩ erhalten insgesamt 1 neue Ränge.

Wurden Paladin-Talente in WoW Forever geändert?

Ja, 10 Paladin-Talente haben andere Werte als in Classic, angefangen bei Weihe.

Welche Völker können in WoW Forever Paladin sein?

⁨Mensch⁩, ⁨Zwerg⁩ und ⁨Untoter⁩ können alle Paladin sein; ⁨Untoter⁩ konnten das in Classic nicht.