
Tasa de victoria
0.0%
Tasa de selección
0.0%
Capa de piromanteResumen
Parche26.7
Partidas949,984
TierTodos los niveles
Última actualización23 abr 2026
MetodologíaMetodología de Datos
AutorDakota Chinnick
Chispa (5 s de enfriamiento)
Los impactos de habilidad o ataque contra un campeón enemigo le aplican unaquemadura , la cual le inflige 0 de daño mágico durante 3 s.
Llama purificadora (0 s) por campeón
Aplicar unaquemadura a un campeón enemigo desata un incendio en la zona durante 5 s. Al permanecer entre las llamas , obtienes un 0 de velocidad de movimiento y recuperas 0 de vida por segundo, mientras que los enemigos reciben 0 de daño mágico por segundo.
El tamaño y la virulencia de cadallama aumentan en función del número de quemaduras únicas que hayas aplicado.
Los impactos de habilidad o ataque contra un campeón enemigo le aplican una
Llama purificadora (0 s) por campeón
Aplicar una
El tamaño y la virulencia de cada