Runas con mayor tasa de victoria

Nuestra tabla de runas con mayor tasa de victoria en League of Legends destaca cuales runas conducen a mas victorias en la meta actual. La tabla muestra el nombre de la runa, la tasa de victoria, la tasa de seleccion, los mejores campeones y una breve descripcion, ofreciendo a los jugadores una vision clara de las opciones mas fuertes. Al comparar la tasa de victoria con la tasa de seleccion, puedes ver cuales runas son efectivas y populares a la vez. La seccion de mejores campeones te ayuda a combinar runas con tus picks favoritos, mientras que las descripciones explican sus fortalezas, como agresion temprana o escalado tardio. Usa estos datos para perfeccionar builds y mejorar tu rendimiento en clasificatoria. Top runas: Tónico de distorsión temporal (52.7% WR), Manitas (51.7% WR), Condicionamiento (51.0% WR). Tónico de distorsión temporal lidera con 52.66% de tasa de victoria y 0.13% de tasa de selección. Triunfo más popular con 33.93% de tasa de selección. Analizando 62 runas con estadísticas en tiempo real.

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Top 3 mejores piedras angulares para ganar más

Posición
Nombre
Descripcion
Tasa de victoriaTasa de selección
Mejores Campeones
1
Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
52.66%0.13%
LuluMelSonaOriannaTaric
2
Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades.

Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
51.67%4.45%
IreliaRivenVolibearZedPyke
3
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
51.05%5.21%
VayneCho'GathSonaOrnnSwain
4
Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.
50.97%4.41%
MorganaEliseAsheDr. MundoYorick
5
Protege a los aliados sobre los que has lanzado un hechizo y a aquellos que están muy cerca. Si tú o un campeón aliado protegido cercano recibís daño según el nivel, ambos obtenéis un escudo.
50.86%1.46%
SeraphineBraumBlitzcrankSorakaGalio
6
Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado.
50.80%8.41%
EkkoShacoAhriMelRyze
7
Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados.
50.75%5.11%
AhriLuluYuumiSonaJanna
8
Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
50.74%6.03%
ZileanGragasOrnnZacBraum
9
Al inmovilizar a un campeón enemigo, aumentan tus resistencias y, luego, infliges daño mágico explosivo a tu alrededor.
50.71%4.63%
ThreshZacBlitzcrankMaokaiNunu y Willump
10
Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
50.69%4.90%
TrundleIllaoiCho'GathTahm KenchSion
11
Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios.
50.65%9.23%
RivenLee SinSmolderKassadinTwisted Fate
12
Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.
50.58%9.61%
JhinDariusTwisted FateHecarimRyze
13
Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
50.56%2.32%
HecarimTaricGravesRammusElise
14
Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.

Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
50.54%1.65%
ThreshLee SinUdyrBlitzcrankPantheon
15
Al iniciar un combate con un campeón, infliges un 7% de daño adicional durante 3 s y obtienes oro en base al daño infligido.
50.52%3.53%
EliseSmolderKassadinVeigarZiggs
16
Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida.
50.48%15.95%
CaitlynJhinSeraphineEkkoGraves
17
Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida.
50.46%19.87%
IllaoiTeemoDariusTrundleYorick
18
Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
50.45%13.30%
ZileanVayneLissandraIllaoiCho'Gath
19
Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia.
Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza.
Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad.
50.42%4.99%
SeraphineSmolderKassadinVarusLucian
20
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades.
50.39%5.21%
SingedHecarimNunu y WillumpGangplankVladimir
21
Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos.

Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
50.39%7.87%
VolibearSorakaNautilusZacSona
22
Inmovilizar a un campeón enemigo genera 3 rayos glaciales que ralentizan a los enemigos cercanos y reduce el daño que infligen a tus aliados.
50.33%1.18%
ThreshTaricBlitzcrankZyraVarus
23
Cada 4 s, tu siguiente ataque a un campeón inflige daño mágico adicional, te cura y aumenta tu vida permanentemente.
50.32%5.34%
IllaoiCho'GathTahm KenchSionGaren
24
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.
50.29%33.93%
DariusTrundlePantheonYorickXin Zhao
25
Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
50.28%5.48%
VolibearDianaNautilusYasuoViktor
26
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.

Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s.
50.24%24.64%
LissandraMorganaAhriLuluSeraphine
27
Obtienes una gran cantidad de velocidad de ataque y daño verdadero adicional en los 3 primeros ataques contra campeones enemigos.
50.23%4.12%
CamilleNaafiriSkarnerXin ZhaoPyke
28
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:
Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades
Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.
50.21%23.67%
LissandraThreshAhriLuluYuumi
29
Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo.
50.21%9.52%
ZileanSeraphineNasusRenektonSylas
30
A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes.
50.20%16.09%
Lee SinViegoVeigarDr. MundoYorick
31
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 55 s.
50.16%14.94%
GragasLissandraDianaTeemoTrundle
32
Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente.
50.04%14.89%
VolibearGragasEliseNaafiriShaco
33
Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario.
50.00%8.21%
NasusPykeSylasBraumBlitzcrank
34
Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente.
50.00%27.85%
TrundleTeemoAsheBel'VethDarius
35
+18 de velocidad de hechizos de invocador
+10 de velocidad de objetos
49.98%18.73%
Lee SinEkkoVel'KozKassadinSmolder
36
Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar.
49.94%15.01%
TrundleAsheTwisted FateVolibearTwitch
37
Tras un largo enfriamiento, sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hayas visto, y lo marcas para el equipo.

Nivel 11: Además, revelas el guardián durante 10 s.
49.93%3.34%
PykeTeemoEzrealShacoKatarina
38
65 de poder de habilidad
400 de vida
15 de velocidad de habilidades


Decadencia vil
Infligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 7.5% durante 6 s. (Se acumula 4 veces).
49.93%16.24%
DariusYorickZaahenNaafiriKatarina
39
Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad y obtienen vida y una mayor duración.

Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.
49.91%1.48%
CamilleThreshVel'KozPykeShaco
40
Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales.
49.89%2.33%
HecarimJayceGragasVladimirAhri
41
Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación.
49.85%7.87%
KennenMelTwisted FateMorganaVeigar
42
Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida.
49.81%13.26%
NocturneAsheShacoMelLucian
43
Único Los asesinatos y asistencias otorgan oro adicional la primera vez que se consiguen.
49.79%10.03%
CamilleXerathLee SinSkarnerBriar
44
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige daño verdadero adicional a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo.
49.79%14.78%
CamilleLee SinBel'VethJarvan IVEvelynn
45
La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones.
49.79%19.19%
MorganaLuluTeemoSorakaDiana
46
Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva.
49.78%5.18%
JhinShacoKennenSorakaSmolder
47
Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida.
49.72%13.71%
Vel'KozAsheVeigarLissandraThresh
48
Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones.
49.68%7.51%
TeemoFioraLucianBriarWarwick
49
Cambia hechizos de invocador fuera de combate. Cambiar a hechizos de invocador únicos aumenta el ritmo al que puedes cambiar hechizos en el futuro.
49.59%0.17%
BlitzcrankNeekoNasusSingedAlistar
50
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional.
49.41%6.54%
CaitlynSmolderZoeEvelynnJinx
51
Infliges daño verdadero adicional a los campeones enemigos con movimiento o acciones debilitadas.
49.37%9.18%
LissandraThreshSeraphineSkarnerZoe
52
Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
49.35%18.12%
AniviaVolibearJhinGragasTrundle
53
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.
49.29%9.49%
LissandraDianaZoeEvelynnAhri
54
Los asesinatos y asistencias únicas otorgan reducción de enfriamiento permanente a tu definitiva.
49.27%13.99%
LissandraAhriSeraphineKennenSwain
55
Los asesinatos o asistencias únicos otorgan velocidad de movimiento fuera de combate de forma permanente.
49.25%5.71%
ZoeJarvan IVXin ZhaoPantheonVi
56
Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
49.24%9.46%
JhinYorickMiss FortuneApheliosNasus
57
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).

Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo.
49.21%14.78%
LissandraDianaLee SinSkarnerXin Zhao
58
Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida.
49.13%20.62%
JinxCaitlynNaafiriLee SinBel'Veth
59
Dañar a un campeón con poca vida inflige daño adaptable y cosecha una alma de la víctima.
49.09%4.34%
JhinVel'KozEzrealZoeFiddlesticks
60
Asesinar a un objetivo te cura.
49.01%2.94%
SingedYoneUrgotXin ZhaoFiora
61
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional.
49.00%3.25%
JhinCaitlynNasusTalonSenna
62
Recuperas vida cuando dañas a un campeón enemigo.
48.67%4.59%
AhriJhinAatroxTwisted FateKennen

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Frequently Asked Questions

¿Qué runa tiene la tasa de victoria más alta en League of Legends?

Tónico de distorsión temporal tiene la tasa de victoria más alta con 52.66% entre todas las runas.

¿Cuál es la runa más popular en League of Legends?

Triunfo es la runa más popular con una tasa de selección de 33.93%.

¿Qué runa se usa en más partidas?

Triunfo ha sido usado en 262,478 partidas, convirtiéndola en la runa más seleccionada.