Azurmane

Azurmane #161

EléctricoCuadrúpedoAlfa disponible
Mejor trabajo
Generar electricidad 5
Rareza
7
Tamaño
Grande

Al igual que Univolt, se creía que estaba vinculado al dios del trueno. Cuando la fe en Univolt se desvaneció, fue Azurmane al que todos consideraron un enviado del auténtico dios del trueno, pero con el paso del tiempo, a él también se le endilgó el estatus de mero caballo de tiro.

Estadísticas de Azurmane

  • PS130percentil 94
  • Ataque cuerpo a cuerpo100percentil 55
  • Ataque a distancia120percentil 86
  • Defensa110percentil 80
  • Apoyo100percentil 50
  • Velocidad de trabajo100percentil 50
  • Aguante220percentil 88
  • Consumo de comida8percentil 86

Azurmane es uno de los Pals capaces de aguantar un intercambio por ambos lados: 130 de PS base y 110 de defensa acompañan a 120 de ataque, así que sigue siendo un compañero de combate útil mucho después de que se llene el Paldex. Su daño se inclina a la distancia — 120 de ataque a distancia frente a 100 cuerpo a cuerpo —, así que Azurmane pega más fuerte cuando puede mantener las distancias y dejar que actúen sus propios ataques. Su cifra definitoria es PS con 130: es el 6% más alto de todo el Paldex y la razón para montar un equipo alrededor de Azurmane.

Como Pal de tipo Eléctrico, Azurmane recibe daño extra de los ataques de Tierra y causa daño extra a los Pals de Agua: ese emparejamiento decide la mayoría de sus combates contra Alfas y torres. El inconveniente es el mantenimiento: un consumo de comida de 8 está entre los más altos del Paldex, así que una base llena de Azurmane vacía la caja de comida enseguida. Calcula las plantaciones de bayas antes de asignarlo. 220 de aguante es mucho para una montura, y en un trayecto largo eso pesa más que la velocidad pura: Azurmane mantiene su esprint de 1260 bastante más tiempo antes de tener que bajar el ritmo.

Aptitud laboral de Azurmane

Azurmane es un especialista: Generar electricidad es su única aptitud laboral, de nivel 5, así que entra en la base para una sola estación y nada más. Eso sitúa a Azurmane en el puesto 4 de los 25 Pals que pueden hacer Generar electricidad: merece un hueco incluso con el Paldex completo.

Generar electricidad es una aptitud escasa: solo 25 Pals de todo el Paldex la tienen, así que ver a Azurmane con ella a nivel 5 ya es motivo para conservar uno.

Velocidades de Azurmane

  • Velocidad al andar180
  • Velocidad al correr900
  • Esprint montado1260
  • Velocidad de transporte-1
  • Velocidad al nadar270

Ataques de Azurmane

NvAtaqueElementoPotenciaEnfriamiento
1Disparo chispeanteEléctrico502s
7Onda voltaicaEléctrico804s
15Rayo letalEléctrico1608s
22Triple chispaEléctrico25012s
30Impacto eléctricoEléctrico50024s
40Riel eléctricoEléctrico60030s
45Carga fugazEléctrico50024s
50Destello eléctricoEléctrico60030s
70Tormenta eléctricaEléctrico60030s

Criar a Azurmane

  • Combinaciones227
  • Rango de cría420

Cualquiera de las 227 parejas de progenitores de abajo produce Azurmane. Estas son las más baratas: usan progenitores de menor rareza, así que son las más rápidas de reunir.

Objetos de Azurmane

MetaBot Desktop

Cría a Azurmane en el menor número de pasos

El Laboratorio de cría de MetaBot Desktop combina dos Pals cualesquiera, busca a la inversa todas las formas de criar un objetivo y planifica la ruta completa desde los Pals que ya tienes.

  • Combina padres o busca a la inversa
  • Ruta desde los Pals que tienes
  • Omite los Pals que ya tienes
El Laboratorio de cría de Palworld en MetaBot Desktop

Dónde encontrar a Azurmane

Azurmane se encuentra en el mapa Islas Palpagos, donde los datos del juego registran 133 puntos de aparición distintos. Todos ellos están en la Isla Feybreak, así que ese es el único bioma en el que merece la pena buscar un Azurmane salvaje. Se concentran en un único tramo al suroeste del mapa, en torno a X -881k, Y -412k: aterriza ahí y estarás sobre la población.

Los Azurmane salvajes aparecen entre el nivel 63 y el 80, así que los que encuentres al final de una partida golpean bastante más fuerte que el primero que captures. También tiene una arena Alfa fija, marcada con un rombo en el mapa: ese Alfa reaparece, así que es una fuente repetible.

Islas Palpagos
Puntos de aparición de Azurmane en el mapa Islas Palpagos de PalworldAzurmane Alfa — nivel 66
Densidad de aparicionesArena AlfaX -881k, Y -412k
  • Isla Feybreak97%
  • Puntos de aparición133
  • Rango de nivelLv 63–80
  • ActivoDía y noche
  • MapaIslas Palpagos
  • Región principalIsla Feybreak
  • Arenas Alfa1
  • Apariciones salvajes133 puntos · Nv 63–80

Variantes de Azurmane

  • Alfa — PS 156

Azurmane es un Pal de tipo Eléctrico, género Cuadrúpedo y tamaño Grande. Su estadística destacada es PS con 130, en el percentil 94 de todos los Pals. Azurmane destaca en Generar electricidad nivel 5, el n.º 4 de 25 Pals con ese trabajo. Se puede criar con 227 parejas de padres distintas. Al derrotarlo o capturarlo se obtiene Órgano eléctrico, Augita de rayo, Artefacto deteriorado de civilización antigua. Aparece en 133 puntos de aparición entre los niveles 63 y 80, la mayoría en la Isla Feybreak.

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Preguntas frecuentes sobre Azurmane

¿Es bueno Azurmane en Palworld?

La mejor estadística de Azurmane es PS, en el percentil 94 de todos los Pals, y su mejor trabajo es Generar electricidad.

¿Cuál es la mejor aptitud laboral de Azurmane?

Azurmane tiene Generar electricidad de nivel 5, el n.º 4 de 25 Pals que pueden hacer ese trabajo.

¿Cómo se cría a Azurmane?

Azurmane se puede criar con 227 combinaciones de padres. La más barata es Aegidron + Frostplume.

¿Dónde aparece Azurmane?

Azurmane aparece en 133 puntos de aparición en Islas Palpagos, entre los niveles 63 y 80. La mayor concentración está en la Isla Feybreak: el mapa de hábitat de arriba los muestra todos.

¿Qué suelta Azurmane?

Azurmane suelta Órgano eléctrico, Augita de rayo, Artefacto deteriorado de civilización antigua, Artefacto dormido de civilización antigua, Artefacto bonito de civilización antigua, Artefacto luminoso de civilización antigua, Artefacto brillante de civilización antigua.

¿Es Azurmane una buena montura?

Azurmane tiene un esprint montado de 1260, en el percentil 93 de todos los Pals.