Le gusta el olor que desprenden las criaturas que se encuentran en el umbral de la muerte. Si un Maraith se te arrima mucho, ya puedes intuir el porqué.
Maraith se queda en la mitad alta del Paldex con 75 de PS base, 105 de ataque y 80 de defensa: ningún dato lo sostiene por sí solo, pero tampoco hay ningún punto débil en su hoja de estadísticas. Su daño se inclina a la distancia — 105 de ataque a distancia frente a 50 cuerpo a cuerpo —, así que Maraith pega más fuerte cuando puede mantener las distancias y dejar que actúen sus propios ataques. Ataque a distancia con 105 es su estadística más competitiva, en el percentil 65 del Paldex: claramente en la mitad alta, pero no lo bastante como para ser el motivo por el que eliges a Maraith. El hueco evidente es Ataque cuerpo a cuerpo con 50, en el 1% más bajo del Paldex, así que acompaña a Maraith con un aliado o una habilidad pasiva que lo cubra antes de meterlo en un combate contra un jefe de torre.
Como Pal de tipo Oscuridad, Maraith recibe daño extra de los ataques de Dragón y causa daño extra a los Pals de Neutro: ese emparejamiento decide la mayoría de sus combates contra Alfas y torres. 130 de aguante es mucho para una montura, y en un trayecto largo eso pesa más que la velocidad pura: Maraith mantiene su esprint de 1100 bastante más tiempo antes de tener que bajar el ritmo.
Maraith cubre 2 de las 12 aptitudes laborales del juego — Minería y Recolección — y Recolección de nivel 4 es la que merece la pena aprovechar. Eso deja a Maraith en el puesto 19 de 109 en Recolección: una opción sólida al principio, aunque más adelante hay trabajadores especializados mejores. También tiene Minería de nivel 4, nivel suficiente para asignarlo de verdad y no dejarlo como relleno.
| Nv | Ataque | Elemento | Potencia | Enfriamiento |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo candente | Fuego | 40 | 2s |
| 7 | Orbe oscuro | Oscuridad | 50 | 2s |
| 15 | Flecha fulgurante | Fuego | 120 | 8s |
| 22 | Estallido sombrío | Oscuridad | 80 | 4s |
| 30 | Fuego fatuo | Oscuridad | 200 | 12s |
| 35 | Acelerón espiritual | Oscuridad | 300 | 16s |
| 40 | Bola fatídica | Oscuridad | 300 | 16s |
| 50 | Haz oscuro | Oscuridad | 450 | 20s |
| 70 | Ánima oscura | Oscuridad | 600 | 30s |
Cualquiera de las 241 parejas de progenitores de abajo produce Maraith. Estas son las más baratas: usan progenitores de menor rareza, así que son las más rápidas de reunir.
Maraith se encuentra en el mapa Islas Palpagos, donde los datos del juego registran 415 puntos de aparición distintos. La mayoría — el 96% — está en las Nieves, y el resto aparece en las Praderas. La franja más densa recorre el noreste del mapa cerca de X -64k, Y 147k, con bolsas más dispersas en otros puntos.
Los Maraith salvajes aparecen entre el nivel 38 y el 59, así que los que encuentres al final de una partida golpean bastante más fuerte que el primero que captures. Maraith es nocturno, así que está despierto y es más fácil de localizar por la noche. Además de las apariciones en el mundo abierto, Maraith también surge en mazmorras y salas de jefe de mazmorra.

Maraith es un Pal de tipo Oscuridad, género Cuadrúpedo y tamaño Mediano. Su estadística destacada es Ataque a distancia con 105, en el percentil 65 de todos los Pals. Maraith destaca en Recolección nivel 4, el n.º 19 de 109 Pals con ese trabajo. Se puede criar con 241 parejas de padres distintas. Al derrotarlo o capturarlo se obtiene Hueso, Petróleo crudo, Espíritu de Pal pequeño. Aparece en 415 puntos de aparición entre los niveles 38 y 59, la mayoría en las Nieves.
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La mejor estadística de Maraith es Ataque a distancia, en el percentil 65 de todos los Pals, y su mejor trabajo es Recolección.
Maraith tiene Recolección de nivel 4, el n.º 19 de 109 Pals que pueden hacer ese trabajo.
Maraith se puede criar con 241 combinaciones de padres. La más barata es Fenglope Lux + Hangyu Cryst.
Maraith aparece en 415 puntos de aparición en Islas Palpagos, entre los niveles 38 y 59. La mayor concentración está en las Nieves: el mapa de hábitat de arriba los muestra todos.
Maraith suelta Hueso, Petróleo crudo, Espíritu de Pal pequeño.
Maraith tiene un esprint montado de 1100, en el percentil 84 de todos los Pals.