Antaño existía la tradición de echar Snock Lux calientes en la bañera para disfrutar del agua hirviendo, y ahora esta costumbre ha vuelto a ponerse de moda.
Snock Lux tiene un reparto de estadísticas base equilibrado en Palworld: 65 de PS, 100 de ataque y 80 de defensa se quedan cerca del centro del Paldex, sin ningún valor lo bastante destacado como para construir alrededor. Su daño se inclina al cuerpo a cuerpo — 100 de ataque cuerpo a cuerpo frente a 70 a distancia —, así que Snock Lux rinde mejor de cerca y pierde valor cuanto más lejos se libra el combate. Ninguna estadística base de Snock Lux supera la mediana del Paldex; Ataque cuerpo a cuerpo con 100 es lo más cerca que llega, así que todo el argumento para capturarlo está en su aptitud laboral y en sus combinaciones de crianza.
Snock Lux combina Eléctrico y Tierra, lo que amplía el emparejamiento en ambos sentidos: recibe más daño de Tierra y Planta y, a cambio, pega más fuerte contra Agua y Eléctrico.
Snock Lux es un especialista: Generar electricidad es su única aptitud laboral, de nivel 4, así que entra en la base para una sola estación y nada más. Eso sitúa a Snock Lux en el puesto 7 de los 25 Pals que pueden hacer Generar electricidad: merece un hueco incluso con el Paldex completo.
Generar electricidad es una aptitud escasa: solo 25 Pals de todo el Paldex la tienen, así que ver a Snock Lux con ella a nivel 4 ya es motivo para conservar uno.
| Nv | Ataque | Elemento | Potencia | Enfriamiento |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Onda voltaica | Eléctrico | 80 | 4s |
| 7 | Cañón rocoso | Tierra | 120 | 8s |
| 15 | Estallido rocoso | Tierra | 300 | 16s |
| 22 | Triple chispa | Eléctrico | 250 | 12s |
| 30 | Lanza pétrea | Tierra | 400 | 20s |
| 40 | Arena huracanada | Tierra | 500 | 24s |
| 50 | Carga caparazón | Eléctrico | 500 | 24s |
| 70 | Impacto roca | Tierra | 600 | 30s |
Cualquiera de las 2 parejas de progenitores de abajo produce Snock Lux. Primero van las recetas únicas creadas a mano y después las parejas de fórmula más baratas.
Snock Lux se encuentra en el mapa Árbol del Mundo, donde los datos del juego registran 33 puntos de aparición distintos. Todos ellos están en el Árbol del Mundo, así que ese es el único bioma en el que merece la pena buscar un Snock Lux salvaje. La franja más densa recorre el noreste del mapa cerca de X 567k, Y -571k, con bolsas más dispersas en otros puntos.
Los Snock Lux salvajes aparecen entre el nivel 74 y el 76, así que los que encuentres al final de una partida golpean bastante más fuerte que el primero que captures.

Snock Lux es un Pal de tipo Eléctrico / Tierra, género Cuadrúpedo y tamaño Pequeño. Snock Lux destaca en Generar electricidad nivel 4, el n.º 7 de 25 Pals con ese trabajo. Se puede criar con 2 parejas de padres distintas. Al derrotarlo o capturarlo se obtiene Órgano eléctrico, Aceite Pal de calidad, Agua sagrada del Árbol del Mundo. Aparece en 33 puntos de aparición entre los niveles 74 y 76, la mayoría en el Árbol del Mundo.
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La mejor estadística de Snock Lux es Ataque cuerpo a cuerpo, en el percentil 55 de todos los Pals, y su mejor trabajo es Generar electricidad.
Snock Lux tiene Generar electricidad de nivel 4, el n.º 7 de 25 Pals que pueden hacer ese trabajo.
Snock Lux se puede criar con 2 combinaciones de padres. La más barata es Snock + Turtacle Terra.
Snock Lux aparece en 33 puntos de aparición en Árbol del Mundo, entre los niveles 74 y 76. La mayor concentración está en el Árbol del Mundo: el mapa de hábitat de arriba los muestra todos.
Snock Lux suelta Órgano eléctrico, Aceite Pal de calidad, Agua sagrada del Árbol del Mundo, Augita de rayo, Artefacto deteriorado de civilización antigua, Artefacto dormido de civilización antigua, Artefacto bonito de civilización antigua, Artefacto luminoso de civilización antigua, Artefacto brillante de civilización antigua.
Snock Lux tiene un esprint montado de 945, en el percentil 66 de todos los Pals.