Mejores habilidades pasivas de Palworld — Las 420

Las 420 habilidades pasivas con sus efectos. Las de máximo nivel son Dios destructor, Ermitaño, Espada sagrada de doble filo. También listamos los rasgos negativos para que sepas qué eliminar criando.

Nivel
Habilidad pasiva
Rango
Pals
Efecto
Aumenta el daño de rayo10
Aumenta el daño de rayo10
Aumenta el daño de rayo de los Pals, nv. 110
Aumenta el daño de tierra10
Aumenta el daño de tierra10
Aumenta el daño de tierra10
Aumenta el daño de tierra10
Aumenta el daño de tierra10
Aumenta el daño de tierra de los Pals, nv. 110
Aumenta el daño dragontino10
Aumenta el daño dragontino10
Aumenta el daño dragontino10
Aumenta el daño dragontino10
Aumenta el daño dragontino de los Pals, nv. 110
Aumenta el daño no elemental10
Aumenta el daño no elemental10
Aumenta el daño no elemental10
Aumenta el daño no elemental de los Pals, nv. 110
Aumenta el tiempo de invulnerabilidad al esquivar10
Aumenta mucho el daño de agua10
Aumenta mucho el daño de agua10
Aumenta mucho el daño de fuego10
Aumenta mucho el daño de fuego10
Aumenta mucho el daño de fuego10
Aumenta mucho el daño de fuego10
Aumenta mucho el daño de hielo10
Aumenta mucho el daño de hielo10
Aumenta mucho el daño de hielo10
Aumenta mucho el daño de hielo10
Aumenta mucho el daño de hielo10
Aumenta mucho el daño de oscuridad10
Aumenta mucho el daño de planta10
Aumenta mucho el daño de planta10
Aumenta mucho el daño de rayo10
Aumenta mucho el daño de tierra10
Aumenta mucho el daño de tierra10
Aumenta mucho el daño dragontino10
Aumenta mucho el daño dragontino10
Aumenta mucho el daño no elemental10
Aumenta mucho el daño no elemental10
Aumenta un poco el daño de agua10
Aumenta un poco el daño de agua10
Aumenta un poco el daño de agua10
Aumenta un poco el daño de agua10
Aumenta un poco el daño de fuego10
Aumenta un poco el daño de fuego10
Aumenta un poco el daño de fuego10
Aumenta un poco el daño de fuego10
Aumenta un poco el daño de fuego10
Aumenta un poco el daño de fuego10
Aumenta un poco el daño de hielo10
Aumenta un poco el daño de hielo10
Aumenta un poco el daño de hielo10
Aumenta un poco el daño de hielo10
Aumenta un poco el daño de hielo10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de oscuridad10
Aumenta un poco el daño de planta10
Aumenta un poco el daño de planta10
Aumenta un poco el daño de planta10
Aumenta un poco el daño de planta10
Aumenta un poco el daño de planta10
Aumenta un poco el daño de planta10
Aumenta un poco el daño de planta10
Aumenta un poco el daño de planta10
Aumenta un poco el daño de rayo10
Aumenta un poco el daño de rayo10
Aumenta un poco el daño de rayo10
Aumenta un poco el daño de rayo10
Aumenta un poco el daño de rayo10
Aumenta un poco el daño de rayo10
Aumenta un poco el daño de rayo10
Aumenta un poco el daño de rayo10
Aumenta un poco el daño de rayo10
Aumenta un poco el daño de tierra10
Aumenta un poco el daño de tierra10
Aumenta un poco el daño de tierra10
Aumenta un poco el daño de tierra10
Aumenta un poco el daño de tierra10
Aumenta un poco el daño de tierra10
Aumenta un poco el daño de tierra10
Aumenta un poco el daño de tierra10
Aumenta un poco el daño de tierra10
Aumenta un poco el daño dragontino10
Aumenta un poco el daño dragontino10
Aumenta un poco el daño dragontino10
Aumenta un poco el daño dragontino10
Aumenta un poco el daño no elemental10
Aumenta un poco el daño no elemental10
Aumenta un poco el daño no elemental10
Aumenta un poco el daño no elemental10
Aumenta un poco el daño no elemental10
Aumenta un poco el daño no elemental10
Aumento de ataque de los Pals, nv. 110
Aumento de ataque, nv. 110
Aumento de ataque (poco), nv. 110
Aumento de cantidad de tala, nv. 110Aumenta un poco la cantidad de madera que se puede obtener
Aumento de cantidad de tala, nv. 210Aumenta la cantidad de madera que se puede obtener
Aumento de cantidad minera, nv. 110Aumenta un poco la cantidad de piedras y minerales que se pueden obtener
Aumento de cantidad minera, nv. 210Aumenta la cantidad de piedras y minerales que se pueden obtener
Aumento de defensa de los Pals, nv. 110
Aumento de defensa, nv. 110
Aumento de la cantidad de puntos de EXP de los Pals, nv. 110
Aumento del peso máximo, nv. 110
Aumento del peso máximo, nv. 210
Aumento de PV, nv. 110
Aumento de saltos +110Aumento de saltos +1
Aumento de saltos +210Aumento de saltos +2
Aumento de saltos +310Aumento de saltos +3
Baño de sol10Reduce el daño de fuego en un 10 %
Células de origen incierto18Ataque + 10 %; Reducción del daño de fuego: 15 %; Reducción de daño de rayo: 15 %
Clan dragontino10Aumenta el daño de los ataques dragontinos en un 10 %
Condensador10Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 10 %
Curva esfera +110
Deslizamiento esfera10
Diligencia10
Distancia de tiro esfera +110
Distancia de tiro esfera +210
Dominios del vacío10Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 10 %
Explotación10
Frenamaleza10Reduce el daño de planta en un 10 %
Fuerza terrestre10Aumenta el daño de los ataques de tierra en un 10 %
Grosero12
Impaciente10Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 15 %
Impermeable10Reduce el daño de agua en un 10 %
Inapetencia10La saciedad baja un +10.0 % menos.
Inmunidad al daño por gas venenoso10
Insistencia10
Insomnio10Seguirá trabajando por la noche sin dormir.
Lanero10
Lanero10
Linaje superior10Mejora del precio de transacciones + 3 %
Masoquismo10
Matadragones10Reduce el daño dragontino en un 10 %
Mejora del poder de captura +110
Mejora del poder de captura +210
Mejora del poder de captura +310
Mejora del poder de captura +410
Mejora del poder de captura +510
Mejora del poder de captura +610
Mejora de potencia de salto10Mejora de potencia de salto
Nado ágil10Aumenta la velocidad de movimiento en el agua en un 30 %
Optimista10Reduce el daño de oscuridad en un 10 %
Pastelero10
Peculiar11Reduce el daño no elemental en un 10 %
Peso esfera +110
Piel curtida14
Ponedor de huevos10
Proagua10Aumenta el daño de los ataques de agua en un 10 %
Producción de leche10
Profuego10Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 10 %
Propulsión aérea +110Propulsión aérea +1
Propulsión aérea +210Propulsión aérea +2
Propulsión aérea +310Propulsión aérea +3
Propulsión aérea +410Propulsión aérea +4
Rapidez10Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 %
Rastreo esfera10
Recogebayas10
Reducción del daño de agua, nv. 110
Reducción del daño de fuego, nv. 110
Reducción del daño de hielo, nv. 110
Reducción del daño de oscuridad, nv. 110
Reducción del daño de planta, nv. 110
Reducción del daño de rayo, nv. 110
Reducción del daño de tierra, nv. 110
Reducción del daño dragontino, nv. 110
Reducción del daño no elemental, nv. 110
Reduce el daño explosivo10
Resistencia al calor, nv. 110
Resistencia al calor, nv. 1 / Resistencia al frío, nv. 110
Resistencia al frío, nv. 110
Sadismo11
Sangre de hielo10Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 10 %
Tejedor de seda10
Valentía10
Valor devaluado10
Vanidad10
Velocidad de trabajo, nv. 110
Velo de la noche10Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 10 %
Vigor de juventud10Energía máxima + 25 %; *Solo efectivo en Pals que se puedan montar
A mi ritmo-10Aumento del tiempo de espera de técnicas activas: -15 %
Aumenta la confianza de los Pals en el grupo-10
Aumento del peso máximo, nv. 1-10
Aumento del peso máximo, nv. 2-10
Aumento del peso máximo, nv. 3-10
Aumento del peso máximo, nv. 4-10

Palworld tiene 420 habilidades pasivas que un Pal puede llevar. El nivel más alto incluye Dios destructor, Ermitaño, Espada sagrada de doble filo, La mano del diablo, Muro de carne sagrado. 26 son rasgos negativos que conviene eliminar criando.

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Preguntas frecuentes sobre pasivas

¿Cuáles son las mejores pasivas de Palworld?

Las pasivas de máximo nivel son Dios destructor, Ermitaño, Espada sagrada de doble filo, La mano del diablo, Muro de carne sagrado.

¿Cuántas pasivas hay?

Hay 420 habilidades pasivas, de las cuales 26 son rasgos negativos.

¿Cómo se consiguen buenas pasivas?

Las pasivas se heredan al criar. Empareja dos Pals que ya tengan los rasgos deseados y repite hasta que el huevo conserve los cuatro.