Electrobola
Porcentaje de victoria
14.8%
Tasa de selección
4.1%
Δ vs media
+0.9

Electrobola Attack

Common
Tipo
Attack
Rareza
Common
Coste
1
Clase
Defect

Infliges 7 de daño. Canalizas 1 de electricidad.

¿Es Electrobola buena en Slay the Spire 2?

Electrobola es a attack Defect common de Slay the Spire 2. En combate se resuelve así: Infliges 7 de daño. Canalizas 1 de electricidad. Actualmente rinde por debajo de la mayoría de alternativas, situándose en el tier D de nuestra clasificación de cartas de Slay the Spire 2.

En 849 partidas registradas, los mazos que la incluyen ganan el 14.8% de las veces, justo en línea con el mazo típico. Es una elección más selectiva, que aparece en apenas el 4.1% de los mazos que podrían llevarla. Los datos de oferta son casi un empate — 21.4% de las ofertas elegidas, 15.3% para las partidas que la tomaron frente a 16.2% de las que la descartaron, un impulso de elección de apenas -0.9% sobre 720 partidas decididas. Los jugadores de El Defectuoso la mantienen en el 18.4% de sus partidas, así que es una presencia habitual en esos mazos. De media aparece 1.3 veces en los mazos que la incluyen.

Rinde mejor junto a Apoteosis: juntas registran un cambio de +27.1% en el porcentaje de victoria. También tiene buena química con la reliquia Espada de jade, que mueve su porcentaje de victoria en +33.5%. Con un coste de 1 de energía, se mejora en el 16.5% de las partidas y suele unirse al mazo hacia la planta 10.

Al mejorarse, gana +3 Damage, motivo por el que tantos mazos invierten en mejorarla en una zona de descanso. Eso son 124 victorias, 715 muertes y 10 partidas abandonadas con ella en el mazo. El enemigo que más a menudo acaba con una partida que la lleva es Cangrejo káiser, que cierra el 6.6% de sus apariciones. Sigue leyendo para ver el desglose completo de sinergias, clases y amenazas de Electrobola y decidir si se gana un hueco en tu partida de Defect.

Porcentaje de victoria y tasa de selección de Electrobola

Con un 14.8%, Electrobola rinde casi exactamente en la media del 13.8% de todos los mazos (0.9% de diferencia), como se ve en el gráfico de abajo.

Porcentaje de victoria14.8%
Mazo medio13.8%
+0.9% vs mediaTasa de selección: 4.1%849 partidas

Resultados de las partidas con Electrobola

Electrobola acumula 124 victorias y 725 derrotas en 849 partidas registradas (un 14.6% ganadas); las partidas abandonadas cuentan como derrotas.

  • Victorias 14.6%
  • Derrotas 85.4%

Elegir o descartar: Electrobola

De 4029 ofertas registradas, Electrobola se elige 21.4% de las veces, y elegirla vale -0.9% de impulso de elección — 15.3% para las partidas que la eligieron frente a 16.2% de las que la descartaron, en 720 partidas decididas.

Tasa de elección cuando se ofrece21.4%4029 ofertas

Elegido 861 veces de 4029 ofertas.

Tasa de victorias al elegir15.3%720 partidas
Tasa de victorias al descartar16.2%1541 partidas
-0.9% frente a descartarImpulso de elección: -0.9%Muestra suficiente

La tasa de elección cuando se ofrece cuenta ofertas, no partidas: de cada vez que el juego presentó esto a un jugador, con qué frecuencia se eligió. No es el mismo número que la proporción de partidas que terminan incluyéndolo.

El impulso de elección es la diferencia, ajustada por tamaño de muestra, entre las partidas que tomaron la opción y las que la descartaron. Es la forma justa de clasificar las opciones, porque las tasas de victorias sin ajustar favorecen a las muestras más pequeñas.

Cuándo conseguir Electrobola

Electrobola rinde más cuando se une al mazo en Acto 3, donde las partidas ganan 36.4% en 33 partidas — una de 4 ventanas de incorporación registradas.

Mazo inicialDatos insuficientes—7 partidas
Acto 112.1%663 partidas
Acto 222.1%146 partidas
Acto 336.4%33 partidas

Tasa de victorias de las partidas según el acto en el que Electrobola entró al mazo. Los actos que no alcanzan el umbral de muestra solo muestran su número de partidas.

Mejores cartas para combinar con Electrobola

Ordenadas por aumento de porcentaje de victoria, Electrobola rinde mejor junto a Apoteosis (+27.1%), Ajustar (+24.8%), and Sobrecarga energética (+22.3%).

Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.

Porcentaje de victoria de Electrobola por clase

Electrobola solo la usa El Defectuoso, donde tiene un porcentaje de victoria del 14.8% en 839 partidas.

El DefectuosoEl Defectuosoaparece en el 18.4% de sus partidas (839 registradas)

Mejores reliquias para Electrobola

Electrobola combina mejor con las reliquias Espada de jade (+33.5%), Purpurina (+27.7%), and Joyero (+27.1%), ordenadas por aumento de porcentaje de victoria.

Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.

Detalles de la carta Electrobola

Electrobola es a attack common que cuesta 1 de energía; se mejora en el 16.5% de las partidas y suele obtenerse hacia la planta 10.

Infliges 7 de daño. Canalizas 1 de electricidad.

Coste1
TipoAttack
RarezaCommon
ClaseDefect
Copias medias / mazo1.3
Mejorada16.5%
Planta habitual de obtención10

Mejora: +3 Damage

Qué acaba con las partidas que llevan a Electrobola

Quienes más a menudo acaban con las partidas de Electrobola son Cangrejo káiser (6.6%), Demonio del saber (5.4%), and Reina funesta (5.4%).

  • Cangrejo káiser6.6% de las partidas
  • Demonio del saber5.4% de las partidas
  • Reina funesta5.4% de las partidas
  • El Insaciable5.1% de las partidas
  • decimilpiés4.1% de las partidas
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Electrobola – Preguntas frecuentes

¿Es Electrobola buena en Slay the Spire 2?

En 849 partidas registradas, Electrobola tiene un porcentaje de victoria del 14.8%: +0.9% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.

¿Qué hace Electrobola en Slay the Spire 2?

Electrobola cuesta 1 de energía. Infliges 7 de daño. Canalizas 1 de electricidad.

¿De qué clase es Electrobola en Slay the Spire 2?

Electrobola es a Attack Common de Defect.

¿Merece la pena mejorar Electrobola en Slay the Spire 2?

Los jugadores mejoran Electrobola en el 16.5% de las partidas. Mejorarla otorga +3 Damage.

¿Cuál es la mejor reliquia para Electrobola?

En las partidas registradas, Electrobola ha rendido mejor junto a Espada de jade, que eleva su porcentaje de victoria en +33.5% a lo largo de 20 partidas juntas.

¿Debería elegir Electrobola cuando se ofrece?

Los jugadores eligen Electrobola en 21.4% de sus 4029 ofertas registradas. Las partidas que la eligieron ganan 15.3% (720 partidas decididas) frente a 16.2% de las que la descartaron (1541 partidas decididas) — una diferencia de -0.9%, y un impulso de elección de -0.9% una vez ajustado por tamaño de muestra.

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Compara Electrobola con el resto de las mejores cartas, reliquias y clases de Slay the Spire 2 más abajo.