
QuebrarAttack
Infliges 20 de daño. Aplicas 5 de vulnerabilidad.
¿Es Quebrar buena en Slay the Spire 2?
En Slay the Spire 2, Quebrar es an attack ancient del repertorio de cartas de Ironclad. Su efecto: Infliges 20 de daño. Aplicas 5 de vulnerabilidad. Los datos la señalan como una elección más débil, que se queda en el tier D: normalmente una para descartar, salvo que tu mazo la necesite específicamente.
En 3 partidas registradas, su porcentaje de victoria se sitúa en el 0.0%, 12.6% por debajo de la referencia del 12.6% de todos los mazos. Tiene un uso de nicho, incluida en solo el 0.6% de las partidas que pueden llevarla. En las partidas de El Blindado se elige el 6.1% de las veces, lo que la convierte en una parte habitual de los mazos de esa clase. Los mazos que la incluyen llevan unas 1.0 copias de media.
Su combinación estrella hasta ahora es Defensa, que eleva su porcentaje de victoria en 0.0% cuando ambas comparten mazo. En cuanto a reliquias, Sangre ardiente es su compañera estrella, con un cambio de 0.0% en el porcentaje de victoria a su lado. Cuesta 1 de energía, se mejora el 33.3% de las veces y suele obtenerse cerca de la planta 18.
Mejorar la carta añade +10 Damage, +2 Vulnerable a sus estadísticas. De las partidas que la incluyeron, 0 terminaron en victoria frente a 3 muertes y 0 abandonos. Consulta las sinergias, el reparto por clase y las amenazas más abajo para hacerte una idea completa de dónde encaja Quebrar en un mazo de Ironclad.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Quebrar
Con un porcentaje de victoria del 0.0%, Quebrar va 12.6% por detrás de la referencia del 12.6% de todos los mazos: las barras de abajo comparan ambas cifras.
Resultados de las partidas con Quebrar
De las 3 partidas registradas que incluyeron a Quebrar, 0 terminaron en victoria y 3 en derrota: un 0.0% de victorias, contando los abandonos como derrotas.
- Victorias 0.0%
- Derrotas 100.0%
Mejores cartas para combinar con Quebrar
Las mejores combinaciones de cartas de Quebrar hasta ahora son Defensa (0.0%) and Golpe (0.0%), cada una mostrada con el aumento de porcentaje de victoria que aporta.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Quebrar por clase
Exclusiva de El Blindado, Quebrar registra un porcentaje de victoria del 0.0% en 3 partidas registradas.
Mejores reliquias para Quebrar
Las reliquias que más mueven el porcentaje de victoria de Quebrar son Sangre ardiente (0.0%) and Diente arcaico (0.0%), con cada aumento indicado.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Quebrar
Un attack ancient de 1 de energía, Quebrar se mejora el 33.3% de las veces y suele entrar en el mazo hacia la planta 18.
Infliges 20 de daño. Aplicas 5 de vulnerabilidad.
Mejora: +10 Damage, +2 Vulnerable
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Quebrar – Preguntas frecuentes
¿Es Quebrar buena en Slay the Spire 2?
En 3 partidas registradas, Quebrar tiene un porcentaje de victoria del 0.0%: +12.6% por debajo del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Quebrar en Slay the Spire 2?
Quebrar cuesta 1 de energía. Infliges 20 de daño. Aplicas 5 de vulnerabilidad.
¿De qué clase es Quebrar en Slay the Spire 2?
Quebrar es an Attack Ancient de Ironclad.
¿Merece la pena mejorar Quebrar en Slay the Spire 2?
Los jugadores mejoran Quebrar en el 33.3% de las partidas. Mejorarla otorga +10 Damage, +2 Vulnerable.
¿Cuál es la mejor reliquia para Quebrar?
En las partidas registradas, Quebrar ha rendido mejor junto a Sangre ardiente, que eleva su porcentaje de victoria en 0.0% a lo largo de 3 partidas juntas.
Ver también
Sigue explorando las tier lists y estadísticas de Slay the Spire 2 más abajo.