
Decisiones, decisionesSkill
Robas cartas. Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas veces.
¿Es Decisiones, decisiones buena en Slay the Spire 2?
En Slay the Spire 2, Decisiones, decisiones es a skill rare del repertorio de cartas de Regent. Su efecto: Robas cartas. Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas veces. Los datos la señalan como una elección más débil, que se queda en el tier D: normalmente una para descartar, salvo que tu mazo la necesite específicamente.
En 8 partidas registradas, su porcentaje de victoria se sitúa en el 12.5%, casi exactamente la media general. Tiene un uso de nicho, incluida en solo el 1.5% de las partidas que pueden llevarla. En las partidas de El Monarca se elige el 4.8% de las veces, lo que la convierte en una parte habitual de los mazos de esa clase. Los mazos que la incluyen llevan unas 1.0 copias de media.
Su combinación estrella hasta ahora es Manifestar autoridad, que eleva su porcentaje de victoria en +20.8% cuando ambas comparten mazo. En cuanto a reliquias, Derecho divino es su compañera estrella, con un cambio de 0.0% en el porcentaje de victoria a su lado. Cuesta 0 de energía, se mejora el 0.0% de las veces y suele obtenerse cerca de la planta 14.
Mejorar la carta añade +2 Cards a sus estadísticas. De las partidas que la incluyeron, 1 terminaron en victoria frente a 7 muertes y 0 abandonos. Consulta las sinergias, el reparto por clase y las amenazas más abajo para hacerte una idea completa de dónde encaja Decisiones, decisiones en un mazo de Regent.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Decisiones, decisiones
El porcentaje de victoria del 12.5% de Decisiones, decisiones se sitúa justo en la referencia del 12.6% de todos los mazos: una diferencia de 0.1%, como muestran las barras.
Resultados de las partidas con Decisiones, decisiones
De las 8 partidas registradas que incluyeron a Decisiones, decisiones, 1 terminaron en victoria y 7 en derrota: un 12.5% de victorias, contando los abandonos como derrotas.
- Victorias 12.5%
- Derrotas 87.5%
Mejores cartas para combinar con Decisiones, decisiones
Las mejores combinaciones de cartas de Decisiones, decisiones hasta ahora son Manifestar autoridad (+20.8%), Devastar (+20.8%), and Agujero negro (+20.8%), cada una mostrada con el aumento de porcentaje de victoria que aporta.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Decisiones, decisiones por clase
Exclusiva de El Monarca, Decisiones, decisiones registra un porcentaje de victoria del 12.5% en 8 partidas registradas.
Mejores reliquias para Decisiones, decisiones
Las reliquias que más mueven el porcentaje de victoria de Decisiones, decisiones son Derecho divino (0.0%), con cada aumento indicado.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Decisiones, decisiones
Un skill rare de 0 de energía, Decisiones, decisiones se mejora el 0.0% de las veces y suele entrar en el mazo hacia la planta 14.
Robas cartas. Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas veces.
Mejora: +2 Cards
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Decisiones, decisiones – Preguntas frecuentes
¿Es Decisiones, decisiones buena en Slay the Spire 2?
En 8 partidas registradas, Decisiones, decisiones tiene un porcentaje de victoria del 12.5%: +0.1% por debajo del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Decisiones, decisiones en Slay the Spire 2?
Decisiones, decisiones cuesta 0 de energía. Robas cartas. Eliges una carta de habilidad de tu mano y la juegas veces.
¿De qué clase es Decisiones, decisiones en Slay the Spire 2?
Decisiones, decisiones es a Skill Rare de Regent.
¿Merece la pena mejorar Decisiones, decisiones en Slay the Spire 2?
Los jugadores mejoran Decisiones, decisiones en el 0.0% de las partidas. Mejorarla otorga +2 Cards.
¿Cuál es la mejor reliquia para Decisiones, decisiones?
En las partidas registradas, Decisiones, decisiones ha rendido mejor junto a Derecho divino, que eleva su porcentaje de victoria en 0.0% a lo largo de 8 partidas juntas.
Ver también
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