
Gran finalAttack
Puedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
¿Es Gran final buena en Slay the Spire 2?
Gran final es a attack Silent rare de Slay the Spire 2. En combate se resuelve así: Puedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos. Actualmente rinde por debajo de la mayoría de alternativas, situándose en el tier D de nuestra clasificación de cartas de Slay the Spire 2.
En 3 partidas registradas, los mazos que la incluyen ganan el 0.0% de las veces, por detrás de la media del 12.6% en 12.6%. Es una elección más selectiva, que aparece en apenas el 0.6% de los mazos que podrían llevarla. Los jugadores de La Silenciosa la mantienen en el 2.9% de sus partidas, así que es una presencia habitual en esos mazos. De media aparece 1.0 veces en los mazos que la incluyen.
Rinde mejor junto a Defensa: juntas registran un cambio de 0.0% en el porcentaje de victoria. También tiene buena química con la reliquia Anillo viperino, que mueve su porcentaje de victoria en 0.0%. Con un coste de 0 de energía, se mejora en el 0.0% de las partidas y suele unirse al mazo hacia la planta 9.
Al mejorarse, gana +15 Damage, motivo por el que tantos mazos invierten en mejorarla en una zona de descanso. Eso son 0 victorias, 0 muertes y 3 partidas abandonadas con ella en el mazo. Sigue leyendo para ver el desglose completo de sinergias, clases y amenazas de Gran final y decidir si se gana un hueco en tu partida de Silent.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Gran final
El porcentaje de victoria del 0.0% de Gran final queda 12.6% por debajo de la media del 12.6% de todos los mazos, una diferencia reflejada en el gráfico de abajo.
Resultados de las partidas con Gran final
Gran final acumula 0 victorias y 3 derrotas en 3 partidas registradas (un 0.0% ganadas); las partidas abandonadas cuentan como derrotas.
- Victorias 0.0%
- Derrotas 100.0%
Mejores cartas para combinar con Gran final
Ordenadas por aumento de porcentaje de victoria, Gran final rinde mejor junto a Defensa (0.0%), Equlibrio (0.0%), and Sobreviviente (0.0%).
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Gran final por clase
Gran final solo la usa La Silenciosa, donde tiene un porcentaje de victoria del 0.0% en 3 partidas.
Mejores reliquias para Gran final
Gran final combina mejor con las reliquias Anillo viperino (0.0%), ordenadas por aumento de porcentaje de victoria.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Gran final
Gran final es a attack rare que cuesta 0 de energía; se mejora en el 0.0% de las partidas y suele obtenerse hacia la planta 9.
Puedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
Mejora: +15 Damage
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Gran final – Preguntas frecuentes
¿Es Gran final buena en Slay the Spire 2?
En 3 partidas registradas, Gran final tiene un porcentaje de victoria del 0.0%: +12.6% por debajo del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Gran final en Slay the Spire 2?
Gran final cuesta 0 de energía. Puedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
¿De qué clase es Gran final en Slay the Spire 2?
Gran final es a Attack Rare de Silent.
¿Merece la pena mejorar Gran final en Slay the Spire 2?
Los jugadores mejoran Gran final en el 0.0% de las partidas. Mejorarla otorga +15 Damage.
¿Cuál es la mejor reliquia para Gran final?
En las partidas registradas, Gran final ha rendido mejor junto a Anillo viperino, que eleva su porcentaje de victoria en 0.0% a lo largo de 3 partidas juntas.
Ver también
Compara Gran final con el resto de las mejores cartas, reliquias y clases de Slay the Spire 2 más abajo.