
ArranqueSkill
Otra persona canaliza plasma.
¿Es Arranque buena en Slay the Spire 2?
En Slay the Spire 2, Arranque es a skill rare del repertorio de cartas de Defect. Su efecto: Otra persona canaliza plasma. Ahora mismo es una elección de primera que se sitúa en el tier S: una de las mejores cartas que puedes añadir a un mazo esta partida.
En 5 partidas registradas, su porcentaje de victoria se sitúa en el 40.0%, 21.1% por delante de la referencia del 18.9% de todos los mazos. Tiene un uso de nicho, incluida en solo el 0.1% de las partidas que pueden llevarla. En las partidas de El Defectuoso se elige el 0.9% de las veces, lo que la convierte en una parte habitual de los mazos de esa clase. Los mazos que la incluyen llevan unas 1.0 copias de media.
Su combinación estrella hasta ahora es Golpe frío, que eleva su porcentaje de victoria en +6.2% cuando ambas comparten mazo. En cuanto a reliquias, Permafrost es su compañera estrella, con un cambio de +6.2% en el porcentaje de victoria a su lado. Cuesta 1 de energía, se mejora el 20.0% de las veces y suele obtenerse cerca de la planta 20.
De las partidas que la incluyeron, 2 terminaron en victoria frente a 3 muertes y 0 abandonos. Quien más a menudo acaba con sus partidas es Reina funesta, que termina el 40.0% de las partidas en las que aparece. Consulta las sinergias, el reparto por clase y las amenazas más abajo para hacerte una idea completa de dónde encaja Arranque en un mazo de Defect.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Arranque
Con un porcentaje de victoria del 40.0%, Arranque va 21.1% por delante de la referencia del 18.9% de todos los mazos: las barras de abajo comparan ambas cifras.
Resultados de las partidas con Arranque
De las 5 partidas registradas que incluyeron a Arranque, 2 terminaron en victoria y 3 en derrota: un 40.0% de victorias, contando los abandonos como derrotas.
- Victorias 40.0%
- Derrotas 60.0%
Mejores cartas para combinar con Arranque
Las mejores combinaciones de cartas de Arranque hasta ahora son Golpe frío (+6.2%), Tormenta (+6.2%), and Golpe (+2.9%), cada una mostrada con el aumento de porcentaje de victoria que aporta.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Arranque por clase
Exclusiva de El Defectuoso, Arranque registra un porcentaje de victoria del 40.0% en 5 partidas registradas.
Mejores reliquias para Arranque
Las reliquias que más mueven el porcentaje de victoria de Arranque son Permafrost (+6.2%), Cinturón de pociones (+6.2%), and Pulsera juzu (+2.9%), con cada aumento indicado.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Arranque
Un skill rare de 1 de energía, Arranque se mejora el 20.0% de las veces y suele entrar en el mazo hacia la planta 20.
Otra persona canaliza plasma.
Qué acaba con las partidas que llevan a Arranque
Las partidas con Arranque terminan más a menudo contra Reina funesta (40.0%): se muestra el porcentaje de sus partidas del que es responsable cada uno.
- Reina funesta40.0% de las partidas
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Arranque – Preguntas frecuentes
¿Es Arranque buena en Slay the Spire 2?
En 5 partidas registradas, Arranque tiene un porcentaje de victoria del 40.0%: +21.1% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Arranque en Slay the Spire 2?
Arranque cuesta 1 de energía. Otra persona canaliza plasma.
¿De qué clase es Arranque en Slay the Spire 2?
Arranque es a Skill Rare de Defect.
¿Merece la pena mejorar Arranque en Slay the Spire 2?
Arranque se puede mejorar en una zona de descanso para potenciar su efecto.
¿Cuál es la mejor reliquia para Arranque?
En las partidas registradas, Arranque ha rendido mejor junto a Permafrost, que eleva su porcentaje de victoria en +6.2% a lo largo de 3 partidas juntas.
Ver también
Sigue explorando las tier lists y estadísticas de Slay the Spire 2 más abajo.