Arranque
Porcentaje de victoria
41.9%
Tasa de selección
0.3%
Δ vs media
+28.0

Arranque Skill

Rare
Tipo
Skill
Rareza
Rare
Coste
1
Clase
Defect

Otra persona canaliza plasma.

¿Es Arranque buena en Slay the Spire 2?

En Slay the Spire 2, Arranque es a skill rare del repertorio de cartas de Defect. Su efecto: Otra persona canaliza plasma. Ahora mismo es una elección de primera que se sitúa en el tier B: una de las mejores cartas que puedes añadir a un mazo esta partida.

En 31 partidas registradas, su porcentaje de victoria se sitúa en el 41.9%, 28.0% por delante de la referencia del 13.9% de todos los mazos. Tiene un uso de nicho, incluida en solo el 0.3% de las partidas que pueden llevarla. Cuando realmente se ofrece, los jugadores la toman 25.5% de las veces, y eso parece acertado: esas partidas ganan 50.0% frente a 35.7% de las que la descartaron, un impulso de elección de +10.1% sobre 24 partidas decididas. En las partidas de El Defectuoso se elige el 1.8% de las veces, lo que la convierte en una parte habitual de los mazos de esa clase. Los mazos que la incluyen llevan unas 1.2 copias de media.

Su combinación estrella hasta ahora es Defensa, que eleva su porcentaje de victoria en -0.9% cuando ambas comparten mazo. En cuanto a reliquias, Núcleo agrietado es su compañera estrella, con un cambio de -5.3% en el porcentaje de victoria a su lado. Cuesta 1 de energía, se mejora el 34.2% de las veces y suele obtenerse cerca de la planta 19.

De las partidas que la incluyeron, 13 terminaron en victoria frente a 18 muertes y 0 abandonos. Quien más a menudo acaba con sus partidas es Reina funesta, que termina el 9.7% de las partidas en las que aparece. Consulta las sinergias, el reparto por clase y las amenazas más abajo para hacerte una idea completa de dónde encaja Arranque en un mazo de Defect.

Porcentaje de victoria y tasa de selección de Arranque

Con un porcentaje de victoria del 41.9%, Arranque va 28.0% por delante de la referencia del 13.9% de todos los mazos: las barras de abajo comparan ambas cifras.

Porcentaje de victoria41.9%
Mazo medio13.9%
+28.0% vs mediaTasa de selección: 0.3%31 partidas

Resultados de las partidas con Arranque

De las 31 partidas registradas que incluyeron a Arranque, 13 terminaron en victoria y 18 en derrota: un 41.9% de victorias, contando los abandonos como derrotas.

  • Victorias 41.9%
  • Derrotas 58.1%

Elegir o descartar: Arranque

Los jugadores eligen Arranque en 25.5% de las 98 ofertas en las que aparece; esas partidas ganan 50.0% frente a 35.7% de las que la descartaron, un impulso de elección de +10.1% sobre 24 partidas decididas.

Tasa de elección cuando se ofrece25.5%98 ofertas

Elegido 25 veces de 98 ofertas.

Tasa de victorias al elegir50.0%24 partidas
Tasa de victorias al descartar35.7%56 partidas
+14.3% frente a descartarImpulso de elección: +10.1%Muestra suficiente

La tasa de elección cuando se ofrece cuenta ofertas, no partidas: de cada vez que el juego presentó esto a un jugador, con qué frecuencia se eligió. No es el mismo número que la proporción de partidas que terminan incluyéndolo.

El impulso de elección es la diferencia, ajustada por tamaño de muestra, entre las partidas que tomaron la opción y las que la descartaron. Es la forma justa de clasificar las opciones, porque las tasas de victorias sin ajustar favorecen a las muestras más pequeñas.

Cuándo conseguir Arranque

De las 2 ventanas de incorporación registradas para Arranque, Acto 2 es la mejor: 70.0% en 10 partidas.

Acto 129.4%17 partidas
Acto 270.0%10 partidas

Tasa de victorias de las partidas según el acto en el que Arranque entró al mazo. Los actos que no alcanzan el umbral de muestra solo muestran su número de partidas.

Mejores cartas para combinar con Arranque

Las mejores combinaciones de cartas de Arranque hasta ahora son Defensa (-0.9%), Electrocución (-2.0%), and Golpe (-2.5%), cada una mostrada con el aumento de porcentaje de victoria que aporta.

Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.

Porcentaje de victoria de Arranque por clase

Exclusiva de El Defectuoso, Arranque registra un porcentaje de victoria del 40.0% en 30 partidas registradas.

El DefectuosoEl Defectuosoaparece en el 1.8% de sus partidas (30 registradas)

Mejores reliquias para Arranque

Las reliquias que más mueven el porcentaje de victoria de Arranque son Núcleo agrietado (-5.3%), con cada aumento indicado.

Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.

Detalles de la carta Arranque

Un skill rare de 1 de energía, Arranque se mejora el 34.2% de las veces y suele entrar en el mazo hacia la planta 19.

Otra persona canaliza plasma.

Coste1
TipoSkill
RarezaRare
ClaseDefect
Copias medias / mazo1.2
Mejorada34.2%
Planta habitual de obtención19

Qué acaba con las partidas que llevan a Arranque

Las partidas con Arranque terminan más a menudo contra Reina funesta (9.7%), anguila ominosa (6.5%), and Sujeto de prueba (6.5%): se muestra el porcentaje de sus partidas del que es responsable cada uno.

  • Reina funesta9.7% de las partidas
  • anguila ominosa6.5% de las partidas
  • Sujeto de prueba6.5% de las partidas
  • entomante6.5% de las partidas
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Arranque – Preguntas frecuentes

¿Es Arranque buena en Slay the Spire 2?

En 31 partidas registradas, Arranque tiene un porcentaje de victoria del 41.9%: +28.0% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.

¿Qué hace Arranque en Slay the Spire 2?

Arranque cuesta 1 de energía. Otra persona canaliza plasma.

¿De qué clase es Arranque en Slay the Spire 2?

Arranque es a Skill Rare de Defect.

¿Merece la pena mejorar Arranque en Slay the Spire 2?

Arranque se puede mejorar en una zona de descanso para potenciar su efecto.

¿Cuál es la mejor reliquia para Arranque?

En las partidas registradas, Arranque ha rendido mejor junto a Núcleo agrietado, que eleva su porcentaje de victoria en -5.3% a lo largo de 26 partidas juntas.

¿Debería elegir Arranque cuando se ofrece?

Los jugadores eligen Arranque en 25.5% de sus 98 ofertas registradas. Las partidas que la eligieron ganan 50.0% (24 partidas decididas) frente a 35.7% de las que la descartaron (56 partidas decididas) — una diferencia de +14.3%, y un impulso de elección de +10.1% una vez ajustado por tamaño de muestra.

Ver también

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