
- Porcentaje de victoria
- 44.4%
- Tasa de selección
- 0.4%
- Δ vs media
- +30.6
Añorar Power
- Tipo
- Power
- Rareza
- Rare
- Coste
- 1
- Clase
- Colorless
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
La primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo.
¿Es Añorar buena en Slay the Spire 2?
Añorar es a power Colorless rare de Slay the Spire 2. En combate se resuelve así: La primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo. Figura entre las cartas más fuertes que su clase puede usar ahora mismo, ganándose un puesto en el tier B de nuestra tier list de cartas de Slay the Spire 2.
En 75 partidas registradas, los mazos que la incluyen ganan el 44.4% de las veces, cómodamente por encima de la media del 13.8%, por 30.6%. Es una elección más selectiva, que aparece en apenas el 0.4% de los mazos que podrían llevarla. Los datos de oferta respaldan la elección — tomada 1.2% de las veces que se muestra, con 66.7% para las partidas que la eligieron frente a 28.8% de las que no, un impulso de elección de +22.7% en 15 partidas decididas. Los jugadores de La Silenciosa la mantienen en el 0.2% de sus partidas, así que es una presencia habitual en esos mazos. De media aparece 1.1 veces en los mazos que la incluyen.
Rinde mejor junto a Defensa: juntas registran un cambio de -0.4% en el porcentaje de victoria. También tiene buena química con la reliquia Pintura de guerra, que mueve su porcentaje de victoria en +17.3%. Con un coste de 1 de energía, se mejora en el 47.1% de las partidas y suele unirse al mazo hacia la planta 21.
Al mejorarse, gana -1 EnergyCost, motivo por el que tantos mazos invierten en mejorarla en una zona de descanso. Eso son 32 victorias, 40 muertes y 3 partidas abandonadas con ella en el mazo. El enemigo que más a menudo acaba con una partida que la lleva es Aeonglass Boss, que cierra el 8.0% de sus apariciones. Sigue leyendo para ver el desglose completo de sinergias, clases y amenazas de Añorar y decidir si se gana un hueco en tu partida de Colorless.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Añorar
El porcentaje de victoria del 44.4% de Añorar supera la media del 13.8% de todos los mazos en 30.6%, una diferencia reflejada en el gráfico de abajo.
Resultados de las partidas con Añorar
Añorar acumula 32 victorias y 43 derrotas en 75 partidas registradas (un 42.7% ganadas); las partidas abandonadas cuentan como derrotas.
- Victorias 42.7%
- Derrotas 57.3%
Elegir o descartar: Añorar
De 1330 ofertas registradas, Añorar se elige 1.2% de las veces, y elegirla vale +22.7% de impulso de elección — 66.7% para las partidas que la eligieron frente a 28.8% de las que la descartaron, en 15 partidas decididas.
Elegido 16 veces de 1330 ofertas.
La tasa de elección cuando se ofrece cuenta ofertas, no partidas: de cada vez que el juego presentó esto a un jugador, con qué frecuencia se eligió. No es el mismo número que la proporción de partidas que terminan incluyéndolo.
El impulso de elección es la diferencia, ajustada por tamaño de muestra, entre las partidas que tomaron la opción y las que la descartaron. Es la forma justa de clasificar las opciones, porque las tasas de victorias sin ajustar favorecen a las muestras más pequeñas.
Cuándo conseguir Añorar
Añorar rinde más cuando se une al mazo en Acto 2, donde las partidas ganan 57.1% en 21 partidas — una de 3 ventanas de incorporación registradas.
Tasa de victorias de las partidas según el acto en el que Añorar entró al mazo. Los actos que no alcanzan el umbral de muestra solo muestran su número de partidas.
Mejores cartas para combinar con Añorar
Ordenadas por aumento de porcentaje de victoria, Añorar rinde mejor junto a Defensa (-0.4%), Hechizo doble (-2.0%), and Golpe (-2.0%).
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Añorar por clase
Añorar se juega en 5 clases, encabezadas por La Silenciosa (60.0%), El Blindado (50.0%), and La Necrodescarte (46.1%) según el porcentaje de victoria.
Mejores reliquias para Añorar
Añorar combina mejor con las reliquias Pintura de guerra (+17.3%), Péndulo (+17.3%), and Vial de sangre (+14.3%), ordenadas por aumento de porcentaje de victoria.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Añorar
Añorar es a power rare que cuesta 1 de energía; se mejora en el 47.1% de las partidas y suele obtenerse hacia la planta 21.
La primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo.
Mejora: -1 EnergyCost
Qué acaba con las partidas que llevan a Añorar
Quienes más a menudo acaban con las partidas de Añorar son Aeonglass Boss (8.0%), Sujeto de prueba (6.7%), and Reina funesta (5.3%).
- Aeonglass Boss8.0% de las partidas
- Sujeto de prueba6.7% de las partidas
- Reina funesta5.3% de las partidas
- decimilpiés2.7% de las partidas
- entomante2.7% de las partidas
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Añorar – Preguntas frecuentes
¿Es Añorar buena en Slay the Spire 2?
En 75 partidas registradas, Añorar tiene un porcentaje de victoria del 44.4%: +30.6% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Añorar en Slay the Spire 2?
Añorar cuesta 1 de energía. La primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo.
¿De qué clase es Añorar en Slay the Spire 2?
Añorar es a Power Rare de Colorless.
¿Merece la pena mejorar Añorar en Slay the Spire 2?
Los jugadores mejoran Añorar en el 47.1% de las partidas. Mejorarla otorga -1 EnergyCost.
¿Cuál es la mejor reliquia para Añorar?
En las partidas registradas, Añorar ha rendido mejor junto a Pintura de guerra, que eleva su porcentaje de victoria en +17.3% a lo largo de 16 partidas juntas.
¿Debería elegir Añorar cuando se ofrece?
Los jugadores eligen Añorar en 1.2% de sus 1330 ofertas registradas. Las partidas que la eligieron ganan 66.7% (15 partidas decididas) frente a 28.8% de las que la descartaron (1229 partidas decididas) — una diferencia de +37.9%, y un impulso de elección de +22.7% una vez ajustado por tamaño de muestra.
Ver también
Compara Añorar con el resto de las mejores cartas, reliquias y clases de Slay the Spire 2 más abajo.