
IrradiarAttack
Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos por cada Stars obtenida en este turno.
¿Es Irradiar buena en Slay the Spire 2?
Irradiar es an attack Regent uncommon de Slay the Spire 2. En combate se resuelve así: Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos por cada Stars obtenida en este turno. Es una opción fiable y del montón, que queda en el tier C de nuestra clasificación.
En 192 partidas registradas, los mazos que la incluyen ganan el 29.7% de las veces, cómodamente por encima de la media del 14.1%, por 15.6%. Es una elección más selectiva, que aparece en apenas el 1.8% de los mazos que podrían llevarla. Los datos de oferta respaldan la elección — tomada 23.8% de las veces que se muestra, con 30.8% para las partidas que la eligieron frente a 28.7% de las que no, un impulso de elección de +2.0% en 159 partidas decididas. Los jugadores de El Monarca la mantienen en el 10.4% de sus partidas, así que es una presencia habitual en esos mazos. De media aparece 1.1 veces en los mazos que la incluyen.
Rinde mejor junto a Que así sea: juntas registran un cambio de +29.4% en el porcentaje de victoria. También tiene buena química con la reliquia Gorjal, que mueve su porcentaje de victoria en +27.8%. Con un coste de 0 de energía, se mejora en el 25.4% de las partidas y suele unirse al mazo hacia la planta 15.
Al mejorarse, gana +1 Damage, motivo por el que tantos mazos invierten en mejorarla en una zona de descanso. Eso son 57 victorias, 135 muertes y 0 partidas abandonadas con ella en el mazo. El enemigo que más a menudo acaba con una partida que la lleva es decimilpiés, que cierra el 5.2% de sus apariciones. Sigue leyendo para ver el desglose completo de sinergias, clases y amenazas de Irradiar y decidir si se gana un hueco en tu partida de Regent.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Irradiar
El porcentaje de victoria del 29.7% de Irradiar supera la media del 14.1% de todos los mazos en 15.6%, una diferencia reflejada en el gráfico de abajo.
Resultados de las partidas con Irradiar
Irradiar acumula 57 victorias y 135 derrotas en 192 partidas registradas (un 29.7% ganadas); las partidas abandonadas cuentan como derrotas.
- Victorias 29.7%
- Derrotas 70.3%
Elegir o descartar: Irradiar
De 734 ofertas registradas, Irradiar se elige 23.8% de las veces, y elegirla vale +2.0% de impulso de elección — 30.8% para las partidas que la eligieron frente a 28.7% de las que la descartaron, en 159 partidas decididas.
Elegido 175 veces de 734 ofertas.
La tasa de elección cuando se ofrece cuenta ofertas, no partidas: de cada vez que el juego presentó esto a un jugador, con qué frecuencia se eligió. No es el mismo número que la proporción de partidas que terminan incluyéndolo.
El impulso de elección es la diferencia, ajustada por tamaño de muestra, entre las partidas que tomaron la opción y las que la descartaron. Es la forma justa de clasificar las opciones, porque las tasas de victorias sin ajustar favorecen a las muestras más pequeñas.
Cuándo conseguir Irradiar
Irradiar rinde más cuando se une al mazo en Acto 3, donde las partidas ganan 71.4% en 28 partidas — una de 3 ventanas de incorporación registradas.
Tasa de victorias de las partidas según el acto en el que Irradiar entró al mazo. Los actos que no alcanzan el umbral de muestra solo muestran su número de partidas.
Mejores cartas para combinar con Irradiar
Ordenadas por aumento de porcentaje de victoria, Irradiar rinde mejor junto a Que así sea (+29.4%), Curso de colisión (+18.7%), and Monólogo (+18.5%).
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Irradiar por clase
Irradiar solo la usa El Monarca, donde tiene un porcentaje de victoria del 29.7% en 192 partidas.
Mejores reliquias para Irradiar
Irradiar combina mejor con las reliquias Gorjal (+27.8%), Pantógrafo (+26.9%), and Péndulo (+26.3%), ordenadas por aumento de porcentaje de victoria.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Irradiar
Irradiar es an attack uncommon que cuesta 0 de energía; se mejora en el 25.4% de las partidas y suele obtenerse hacia la planta 15.
Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos por cada Stars obtenida en este turno.
Mejora: +1 Damage
Qué acaba con las partidas que llevan a Irradiar
Quienes más a menudo acaban con las partidas de Irradiar son decimilpiés (5.2%), Cangrejo káiser (4.2%), and Sujeto de prueba (4.2%).
- decimilpiés5.2% de las partidas
- Cangrejo káiser4.2% de las partidas
- Sujeto de prueba4.2% de las partidas
- El Insaciable3.6% de las partidas
- prisma infestado3.6% de las partidas
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Irradiar – Preguntas frecuentes
¿Es Irradiar buena en Slay the Spire 2?
En 192 partidas registradas, Irradiar tiene un porcentaje de victoria del 29.7%: +15.6% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Irradiar en Slay the Spire 2?
Irradiar cuesta 0 de energía. Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos por cada Stars obtenida en este turno.
¿De qué clase es Irradiar en Slay the Spire 2?
Irradiar es an Attack Uncommon de Regent.
¿Merece la pena mejorar Irradiar en Slay the Spire 2?
Los jugadores mejoran Irradiar en el 25.4% de las partidas. Mejorarla otorga +1 Damage.
¿Cuál es la mejor reliquia para Irradiar?
En las partidas registradas, Irradiar ha rendido mejor junto a Gorjal, que eleva su porcentaje de victoria en +27.8% a lo largo de 23 partidas juntas.
¿Debería elegir Irradiar cuando se ofrece?
Los jugadores eligen Irradiar en 23.8% de sus 734 ofertas registradas. Las partidas que la eligieron ganan 30.8% (159 partidas decididas) frente a 28.7% de las que la descartaron (408 partidas decididas) — una diferencia de +2.1%, y un impulso de elección de +2.0% una vez ajustado por tamaño de muestra.
Ver también
Compara Irradiar con el resto de las mejores cartas, reliquias y clases de Slay the Spire 2 más abajo.