
Golpe solarAttack
Infliges 9 de daño. Obtienes Stars.
¿Es Golpe solar buena en Slay the Spire 2?
Golpe solar es a attack Regent common de Slay the Spire 2. En combate se resuelve así: Infliges 9 de daño. Obtienes Stars. Actualmente rinde por debajo de la mayoría de alternativas, situándose en el tier D de nuestra clasificación de cartas de Slay the Spire 2.
En 388 partidas registradas, los mazos que la incluyen ganan el 20.3% de las veces, cómodamente por encima de la media del 14.1%, por 6.2%. Es una elección más selectiva, que aparece en apenas el 3.7% de los mazos que podrían llevarla. Elegida en 19.1% de sus ofertas, sigue por detrás en la comparación elegir frente a descartar: 21.2% para las partidas que la tomaron frente a 25.8% de las que la dejaron pasar, un impulso de elección de -4.5% sobre 307 partidas decididas. Los jugadores de El Monarca la mantienen en el 20.9% de sus partidas, así que es una presencia habitual en esos mazos. De media aparece 1.2 veces en los mazos que la incluyen.
Rinde mejor junto a Ciencia loca: juntas registran un cambio de +32.7% en el porcentaje de victoria. También tiene buena química con la reliquia Nunchaku, que mueve su porcentaje de victoria en +31.1%. Con un coste de 1 de energía, se mejora en el 28.4% de las partidas y suele unirse al mazo hacia la planta 12.
Al mejorarse, gana +1 Damage, +1 Stars, motivo por el que tantos mazos invierten en mejorarla en una zona de descanso. Eso son 78 victorias, 306 muertes y 4 partidas abandonadas con ella en el mazo. El enemigo que más a menudo acaba con una partida que la lleva es decimilpiés, que cierra el 6.2% de sus apariciones. Sigue leyendo para ver el desglose completo de sinergias, clases y amenazas de Golpe solar y decidir si se gana un hueco en tu partida de Regent.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Golpe solar
El porcentaje de victoria del 20.3% de Golpe solar supera la media del 14.1% de todos los mazos en 6.2%, una diferencia reflejada en el gráfico de abajo.
Resultados de las partidas con Golpe solar
Golpe solar acumula 78 victorias y 310 derrotas en 388 partidas registradas (un 20.1% ganadas); las partidas abandonadas cuentan como derrotas.
- Victorias 20.1%
- Derrotas 79.9%
Elegir o descartar: Golpe solar
De 1845 ofertas registradas, Golpe solar se elige 19.1% de las veces, y elegirla vale -4.5% de impulso de elección — 21.2% para las partidas que la eligieron frente a 25.8% de las que la descartaron, en 307 partidas decididas.
Elegido 352 veces de 1845 ofertas.
La tasa de elección cuando se ofrece cuenta ofertas, no partidas: de cada vez que el juego presentó esto a un jugador, con qué frecuencia se eligió. No es el mismo número que la proporción de partidas que terminan incluyéndolo.
El impulso de elección es la diferencia, ajustada por tamaño de muestra, entre las partidas que tomaron la opción y las que la descartaron. Es la forma justa de clasificar las opciones, porque las tasas de victorias sin ajustar favorecen a las muestras más pequeñas.
Cuándo conseguir Golpe solar
Golpe solar rinde más cuando se une al mazo en Acto 3, donde las partidas ganan 55.6% en 27 partidas — una de 4 ventanas de incorporación registradas.
Tasa de victorias de las partidas según el acto en el que Golpe solar entró al mazo. Los actos que no alcanzan el umbral de muestra solo muestran su número de partidas.
Mejores cartas para combinar con Golpe solar
Ordenadas por aumento de porcentaje de victoria, Golpe solar rinde mejor junto a Ciencia loca (+32.7%), Arsenal (+28.4%), and Égida de neutrones (+23.9%).
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Golpe solar por clase
Golpe solar solo la usa El Monarca, donde tiene un porcentaje de victoria del 20.4% en 387 partidas.
Mejores reliquias para Golpe solar
Golpe solar combina mejor con las reliquias Nunchaku (+31.1%), Cornamusa (+22.6%), and Candelero (+22.6%), ordenadas por aumento de porcentaje de victoria.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Golpe solar
Golpe solar es a attack common que cuesta 1 de energía; se mejora en el 28.4% de las partidas y suele obtenerse hacia la planta 12.
Infliges 9 de daño. Obtienes Stars.
Mejora: +1 Damage, +1 Stars
Qué acaba con las partidas que llevan a Golpe solar
Quienes más a menudo acaban con las partidas de Golpe solar son decimilpiés (6.2%), Demonio del saber (5.9%), and prisma infestado (5.2%).
- decimilpiés6.2% de las partidas
- Demonio del saber5.9% de las partidas
- prisma infestado5.2% de las partidas
- El Insaciable4.4% de las partidas
- Phezánima3.4% de las partidas
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Golpe solar – Preguntas frecuentes
¿Es Golpe solar buena en Slay the Spire 2?
En 388 partidas registradas, Golpe solar tiene un porcentaje de victoria del 20.3%: +6.2% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Golpe solar en Slay the Spire 2?
Golpe solar cuesta 1 de energía. Infliges 9 de daño. Obtienes Stars.
¿De qué clase es Golpe solar en Slay the Spire 2?
Golpe solar es a Attack Common de Regent.
¿Merece la pena mejorar Golpe solar en Slay the Spire 2?
Los jugadores mejoran Golpe solar en el 28.4% de las partidas. Mejorarla otorga +1 Damage, +1 Stars.
¿Cuál es la mejor reliquia para Golpe solar?
En las partidas registradas, Golpe solar ha rendido mejor junto a Nunchaku, que eleva su porcentaje de victoria en +31.1% a lo largo de 27 partidas juntas.
¿Debería elegir Golpe solar cuando se ofrece?
Los jugadores eligen Golpe solar en 19.1% de sus 1845 ofertas registradas. Las partidas que la eligieron ganan 21.2% (307 partidas decididas) frente a 25.8% de las que la descartaron (701 partidas decididas) — una diferencia de -4.6%, y un impulso de elección de -4.5% una vez ajustado por tamaño de muestra.
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