
El escudo negro Parte 3 de 3 · Misión de nivel 35 · Marjal Revolcafango
- Nivel
- 35
- Zona
- Marjal Revolcafango
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodología
- Metodología de Datos
El escudo negro se acepta hablando con Caz Dosdientes en Marjal Revolcafango, en 64,8, 50,4. No hay nada que matar ni recoger: acéptala y entrégala. Entrégala a Capitán Garran Vimes en Marjal Revolcafango, en 68,2, 48,6.
- Nivel de la misión
- 35desde el nivel 30
- Facción
- Alianza
- Experiencia
- 1350
Objetivo en el juegoVe a Theramore y habla con el capitán Garran Vimes.
El escudo negro: guía paso a paso
Datos de ClassicNo hay nada que matar ni recoger: acepta la misión y entrégala.

Cadena de misiones
Datos de ClassicEl escudo negro es el paso 3 de 3 en una cadena de 3 misiones. Las misiones del mismo paso son alternativas o se hacen en paralelo.
0 de 3 completadas
- El escudo negro
Sabe qué hacer a continuación en cada nivel
El coach de subida de nivel muestra tus próximos pasos para tu nivel: habilidades que entrenar, zonas y mazmorras a tu alcance, puntos de talento por gastar y pasos de profesión, en un compañero en partida junto al juego. Un planificador de subida de profesiones añade una lista de la compra con lo que necesitas.
- Habilidades que entrenar a tu nivel
- Zonas y mazmorras a tu alcance
- Subida de profesiones con lista de la compra

Requisitos
Datos de ClassicPuedes aceptarla desde el nivel 30. Antes hay que completar El escudo negro (Parte 2 de 3).
- Nivel requerido
- 30
- Facción
- Alianza
- Misión anterior
- El escudo negro
Cómo llegar
Datos del juego- Alianza: el maestro de vuelo más cercano es Theramore (67,5, 51,2).
Texto de la misión
Lo que dice en el juego quien da la misión, palabra por palabra.
SpoilerLeer el texto de la misión
Descripción
Ah, casi se me escapa esto... La tira de cuero del reverso ha debido de quemarse... pero parece que se hizo para una persona de gran tamaño. Creo que para un tauren, de hecho.
No puedo decirte nada más. Di al capitán Vimes que siento no poder ser de más ayuda.
Finalización
Esa información no nos ayuda gran cosa, pero la tendremos en cuenta. Con suerte, alguna de las otras piezas de este misterio acabará encajando y nos proporcionará una idea más clara de lo que ocurrió.
Datos: cliente de WoW Forever 1.60.1.70790. Cómo obtenemos estos datos
El escudo negro se acepta hablando con Caz Dosdientes en Marjal Revolcafango, en 64,8, 50,4. Es una misión de nivel 35. No hay nada que matar ni recoger: acéptala y entrégala. Entrégala a Capitán Garran Vimes en Marjal Revolcafango, en 68,2, 48,6. Puedes aceptarla desde el nivel 30. Antes hay que completar El escudo negro (Parte 2 de 3). Solo pueden aceptarla personajes de esta facción: Alianza. Da 1350 PE. Es el paso 3 de 3 en una cadena de 3 misiones. Los datos de las misiones proceden de los datos del mundo de Classic; Blizzard puede cambiar detalles en WoW Forever.
Ver también
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Preguntas frecuentes de El escudo negro
¿Dónde empieza El escudo negro?
El escudo negro se acepta hablando con Caz Dosdientes en Marjal Revolcafango, en 64,8, 50,4. Punto de ruta: /way 64.8 50.4. (Datos de Classic; Blizzard puede cambiarlos en WoW Forever.)
¿Dónde se entrega El escudo negro?
Entrégala a Capitán Garran Vimes en Marjal Revolcafango, en 68,2, 48,6. Punto de ruta: /way 68.2 48.6.
¿Qué recompensas da El escudo negro?
Da 1350 PE. En el nivel máximo, la experiencia se paga como 8p 40c.
¿Qué viene después de El escudo negro?
El escudo negro es la última misión de su cadena: no hay ninguna después.
¿Qué necesito para poder empezar El escudo negro?
Puedes aceptarla desde el nivel 30. Antes hay que completar El escudo negro (Parte 2 de 3). Solo pueden aceptarla personajes de esta facción: Alianza.
¿Puedo hacer El escudo negro en solitario?
Sí. El escudo negro es una misión normal de nivel 35, pensada para completarse en solitario a ese nivel.
