Calculadora de talentos de WoW Forever

Elige una clase para planificar sus talentos de WoW Forever. Las 9 clases tienen 3 árboles cada una (432 talentos en total). Consigues 51 puntos de talento hasta el nivel 60: el primero a nivel 10 y luego uno por nivel, y cada fila exige 5 puntos más en su árbol.

Clases
9
Árboles de talentos
27
Talentos
432
Puntos a nivel 60
51El primero a nivel 10
Primer punto a nivel
10
Rangos ocultos hasta el lanzamiento
291Talentos que solo muestran el rango 1
Guía relacionadaPuntos de talento en WoW Forever: los 51 puntos explicados

Elige tu clase

Datos del juego

Datos: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Cómo obtenemos estos datos

Cómo usar la calculadora de talentos

Planifica una build en unos clics y compártela con un solo enlace.

  1. Elige tu clase arriba. Sus tres árboles de talentos se abren uno al lado de otro (uno cada vez en el móvil).
  2. Haz clic en un talento para añadir un punto y clic derecho (o Mayús+clic) para quitarlo. En el móvil, toca un talento y usa + y −.
  3. Los talentos verdes están disponibles, los dorados están al máximo y los grises siguen bloqueados por fila o requisito previo. Pasa el ratón o toca un talento para leer todos sus rangos.
  4. La barra de direcciones se actualiza sobre la marcha: copia el enlace para compartir la build exacta o guárdalo en marcadores.

Puntos de talento por nivel

Calculado

Un punto por nivel del nivel 10 al 60, 51 en total.

Puntos de talento por nivel
NivelPuntos de talentoFila máxima
1011
1562
20113
25164
30215
35266
40317
45367
50417
55467
60517

La fila N necesita 5 × (N − 1) puntos ya gastados en el mismo árbol, así que un talento de la última fila necesita 30 puntos en su árbol. Con 51 puntos puedes llegar al fondo de un árbol y gastar 21 en otro.

Árboles de talentos de cada clase

Datos del juego

Cuántos talentos tiene cada clase y cuántos ocultan todavía sus rangos superiores.

Árboles de talentos de cada clase
ClaseÁrbolesTalentosRangos revelados en el lanzamiento
GuerreroArmas, Furia y Protección5235
PaladínSagrado, Protección y Reprensión4428
CazadorDominio de bestias, Puntería y Supervivencia4632
PícaroAsesinato, Combate y Sutileza5138
SacerdoteDisciplina, Sagrado y Sombra4733
ChamánElemental, Mejora y Recuperación4629
MagoArcano, Fuego y Escarcha4939
BrujoAflicción, Demonología y Destrucción5027
DruidaEquilibrio, Combate feral y Recuperación4730

Cada talento, fila y requisito previo se lee del cliente de WoW Forever, así que los árboles coinciden con lo que verás en el juego en el lanzamiento. 291 de los 416 talentos con nombre solo describen el rango 1 por ahora; Blizzard completa los demás rangos cuando los jugadores los aprenden por primera vez, y la calculadora los marca como revelados en el lanzamiento. 16 talentos aún no tienen nombre ni texto en el cliente. Siguen admitiendo puntos, así que las builds profundas siguen siendo posibles.

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Preguntas frecuentes de la calculadora de talentos de WoW Forever

¿Cuántos puntos de talento tienes en WoW Forever?

En WoW Forever tienes 51 puntos de talento: el primero a nivel 10 y uno más cada nivel hasta el nivel máximo, 60.

¿Cómo funcionan las filas de talentos en WoW Forever?

Cada árbol tiene 7 filas. Para abrir una fila debes gastar 5 puntos más en ese árbol, así que la última fila necesita 30 puntos. Algunos talentos también exigen tener antes al máximo un talento previo.

¿Por qué algunos talentos de WoW Forever solo muestran el rango 1?

El cliente de WoW Forever solo incluye el texto del rango 1 de 291 talentos. Blizzard revela los rangos superiores cuando los jugadores los aprenden por primera vez tras el lanzamiento, y esta calculadora los completará entonces.

¿Puedo compartir una build de talentos de WoW Forever?

Sí. La calculadora guarda tu build en el enlace de la página a medida que haces clic, así que al copiar la dirección (o con el botón Copiar enlace de la build) compartes la build exacta.

¿Qué clases y árboles de talentos hay en WoW Forever?

WoW Forever tiene 9 clases con 3 árboles de talentos cada una: Guerrero (Armas, Furia y Protección), Paladín (Sagrado, Protección y Reprensión), Cazador (Dominio de bestias, Puntería y Supervivencia), Pícaro (Asesinato, Combate y Sutileza), Sacerdote (Disciplina, Sagrado y Sombra), Chamán (Elemental, Mejora y Recuperación), Mago (Arcano, Fuego y Escarcha), Brujo (Aflicción, Demonología y Destrucción) y Druida (Equilibrio, Combate feral y Recuperación).