Calculadora de talentos de Mago en WoW Forever

El Mago de WoW Forever tiene 49 talentos en 3 árboles: Arcano, Fuego y Escarcha. Gastas 51 puntos hasta el nivel 60 (el primero a nivel 10), y cada fila exige 5 puntos más en su árbol. Haz clic para planificar tu build y copia el enlace para compartirla.

Planificador de talentos de Mago

Datos del juego
0 / 51Puntos por árbol0/0/0Nivel requerido—

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Arcano

0

Fuego

0

Escarcha

0

Datos: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Cómo obtenemos estos datos

Talentos
49
Puntos de talento
51A nivel 60
Rangos totales
143En los 3 árboles
Rangos revelados en el lanzamiento
39Talentos que solo muestran el rango 1
Cambiados respecto a Classic
44
Clase
Mago
Guía relacionadaPuntos de talento en WoW Forever: los 51 puntos explicados

Todos los talentos de Mago

Datos del juego

Cada talento por árbol y fila, con el efecto del rango 1 y lo que requiere.

Arcano16 talentos

Talentos de Arcano
TalentoFilaRangosEfecto del rango 1Requiere
Sutileza ArcanaFila 1 · 0 puntos · 2 rangosFila 1 · 0 pts2Reduce la resistencia de tu objetivo a todos tus hechizos en 15 p. y reduce la amenaza causada por tus hechizos Arcanos en un 30%.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Enfoque ArcanoFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Aumenta un 2% tu probabilidad de golpear con hechizos Arcanos.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Canalización mejoradaFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Da a tu hechizo Misiles Arcanos un 20% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño, y un 14% a tus hechizos Explosión Arcana y Cólera Arcana.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Especialización en varitasFila 2 · 5 puntos · 2 rangosFila 2 · 5 pts2Aumenta el daño con varitas en 13%.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Absorción mágicaFila 2 · 5 puntos · 5 rangosFila 2 · 5 pts5Aumenta 2 p. todas tus resistencias y provoca que todos los hechizos que resistas por completo restauren el 1% del total de tu maná. No se puede activar más de una vez por segundo.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Concentración ArcanaFila 2 · 5 puntos · 5 rangosFila 2 · 5 pts5Te otorga un 100% de probabilidades de entrar en el estado Lanzamiento libre después de que cualquier hechizo de daño golpee al objetivo. Lanzamiento libre reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente hechizo de daño.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Geometría ArcanaFila 3 · 10 puntos · 2 rangosFila 3 · 10 pts2Aumenta 6 m el alcance de tus hechizos Arcanos.—
Impacto ArcanoFila 3 · 10 puntos · 3 rangosFila 3 · 10 pts3Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Recuperación ArcanaFila 3 · 10 puntos · 1 rangoFila 3 · 10 pts1Aumenta tu armadura un valor equivalente al 50% de tu intelecto.—
Protección ArcanaFila 4 · 15 puntos · 2 rangosFila 4 · 15 pts2Reduce un 33% la pérdida de maná por punto de daño recibido cuando tu hechizo Escudo de maná está activo y aumenta un 50% las resistencias otorgadas por tu hechizo Armadura de mago.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Contrahechizo mejoradoFila 4 · 15 puntos · 2 rangosFila 4 · 15 pts2Tu Contrahechizo también silenciará al objetivo durante 4 s.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Meditación ArcanaFila 4 · 15 puntos · 3 rangosFila 4 · 15 pts3Permite que un 50% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Presencia mentalFila 5 · 20 puntos · 1 rangoFila 5 · 20 pts1Tu próximo hechizo de mago con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 segundos se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.—
Mente ArcanaFila 5 · 20 puntos · 5 rangosFila 5 · 20 pts5Aumenta un 10% tu intelecto y un 100% el bonus de daño crítico de tus hechizos Arcanos.Rangos 2–5 revelados en el lanzamientoRequiereRecuperación Arcana (rango 1)
Inestabilidad ArcanaFila 6 · 25 puntos · 3 rangosFila 6 · 25 pts3Aumenta el daño infligido con tus hechizos un 1% y tu probabilidad de golpe crítico un 1%.Rangos 2–3 revelados en el lanzamientoRequierePresencia mental (rango 1)
Poder ArcanoFila 7 · 30 puntos · 1 rangoFila 7 · 30 pts1Durante los siguientes 15 s, tus hechizos infligen un 30% más de daño y cuestan un 30% más de maná.RequiereInestabilidad Arcana (rango 3)

Fuego16 talentos

Talentos de Fuego
TalentoFilaRangosEfecto del rango 1Requiere
Bola de Fuego mejoradaFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Bola de Fuego y Descarga de Pirofrío.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
ImpactoFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Da a tus hechizos de Fuego un 10% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 2 s.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
IgniciónFila 2 · 5 puntos · 5 rangosFila 2 · 5 pts5Los golpes críticos de tus hechizos de daño de Fuego hacen que el enemigo arda y reciba un 40% del daño de tu hechizo durante 4 s.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
LanzallamasFila 2 · 5 puntos · 2 rangosFila 2 · 5 pts2Aumenta en 6 metros el alcance de tus hechizos de Fuego.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Explosión de Fuego mejoradaFila 2 · 5 puntos · 3 rangosFila 2 · 5 pts3Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en -2 s y su alcance aumenta 15 m.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
IncineraciónFila 3 · 10 puntos · 2 rangosFila 3 · 10 pts2Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Explosión de Fuego, Lanza de hielo, Explosión Arcana y Chamuscar.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Fogonazo mejoradoFila 3 · 10 puntos · 3 rangosFila 3 · 10 pts3Aumenta en un 15% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de piroataque.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
PiroexplosiónFila 3 · 10 puntos · 1 rangoFila 3 · 10 pts1Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 95 a 125 p. de daño de Fuego y 44 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.—
Alma ardienteFila 3 · 10 puntos · 2 rangosFila 3 · 10 pts2Da a tus hechizos de Fuego un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y reduce la amenaza causada por tus hechizos de Fuego en un 30%.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Chamuscar mejoradoFila 4 · 15 puntos · 3 rangosFila 4 · 15 pts3Tu hechizo Chamuscar tiene un 100% de probabilidad de volver al objetivo vulnerable al daño de Fuego, lo que aumenta un 3% todo el daño de Fuego que infliges al objetivo durante 30 s. Se acumula hasta 5 veces.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Custodia de Fuego mejoradaFila 4 · 15 puntos · 2 rangosFila 4 · 15 pts2Provoca que tu Custodia de Fuego tenga un 20% de probabilidad de reflejar hechizos de Fuego mientras permanece activa.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Maestro de los elementosFila 4 · 15 puntos · 3 rangosFila 4 · 15 pts3Tus golpes críticos de Fuego y Escarcha te devolverán un 10% de su coste de maná base.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Masa críticaFila 5 · 20 puntos · 3 rangosFila 5 · 20 pts3Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Fuego.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Ola explosivaFila 5 · 20 puntos · 1 rangoFila 5 · 20 pts1El taumaturgo lanza hacia delante una ola de llamas que inflige daño a todos los enemigos alcanzados por la explosión y les inflige 148 a 178 p. de daño de Fuego, además de atontarlos y reducir su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.RequierePiroexplosión (rango 1)
Poder de FuegoFila 6 · 25 puntos · 5 rangosFila 6 · 25 pts5Aumenta el daño causado con tus hechizos de Fuego en un 3% por cada uno de tus efectos de Fuego en el objetivo, hasta un aumento máximo del 12%. Los efectos que combinan varias escuelas de magia no cuentan.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
CombustiónFila 7 · 30 puntos · 1 rangoFila 7 · 30 pts1Cuando se activa, este hechizo provoca que los golpes de tu hechizo de daño de Fuego aumenten un 10% la probabilidad de golpe crítico de los hechizos de daño de Fuego. Este efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos no periódicos con hechizos de Fuego.RequiereMasa crítica (rango 3)

Escarcha17 talentos

Talentos de Escarcha
TalentoFilaRangosEfecto del rango 1Requiere
Custodia de EscarchaFila 1 · 0 puntos · 2 rangosFila 1 · 0 pts2Aumenta un 15% la armadura y las resistencias otorgadas por tus hechizos Armadura de Escarcha y Armadura de hielo. Además, otorga a tu Resguardo contra la Escarcha un X% de probabilidad de eludir el hechizo de daño resguardado y aumenta un X% la cantidad absorbida por tu Barrera de hielo y tu Resguardo contra la Escarcha.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Descarga de Escarcha mejoradaFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Reduce 0.1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de Escarcha y Explosión de Escarcha.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Enfoque elementalFila 1 · 0 puntos · 3 rangosFila 1 · 0 pts3Aumenta un 6% tu probabilidad de golpear con hechizos de Escarcha y de Fuego.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Fragmentos de hieloFila 2 · 5 puntos · 5 rangosFila 2 · 5 pts5Aumenta en un 100% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Escarcha.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
MordiescarchaFila 2 · 5 puntos · 3 rangosFila 2 · 5 pts3Da a tus efectos de escalofrío un 15% de probabilidad de congelar al objetivo durante 5 s.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Nova de Escarcha mejoradaFila 2 · 5 puntos · 2 rangosFila 2 · 5 pts2Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Nova de Escarcha en 4 s.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Escarcha permanenteFila 2 · 5 puntos · 3 rangosFila 2 · 5 pts3Aumenta un 33% la duración de los efectos de escalofrío y reduce un 10% más la velocidad del objetivo.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Hielo penetranteFila 3 · 10 puntos · 3 rangosFila 3 · 10 pts3Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Escarcha.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Mordedura heladaFila 3 · 10 puntos · 1 rangoFila 3 · 10 pts1Termina el tiempo de reutilización restante de todos tus otros hechizos de Escarcha.—
Ventisca mejoradaFila 3 · 10 puntos · 3 rangosFila 3 · 10 pts3Añade un efecto de escalofrío al hechizo Ventisca. Este efecto disminuye un 40% la velocidad de movimiento durante 1.5 s.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Alcance árticoFila 4 · 15 puntos · 2 rangosFila 4 · 15 pts2Aumenta en un 10% el alcance de tus hechizos Descarga de Escarcha, Explosión de Escarcha y Ventisca, así como el radio de tus hechizos Nova de Escarcha y Cono de frío.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Canalización de EscarchaFila 4 · 15 puntos · 3 rangosFila 4 · 15 pts3Reduce el coste de maná de Hechizo de Escarcha en un 15% y reduce la amenaza causada por tu Hechizo de Escarcha en un 30%.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
TrizarFila 4 · 15 puntos · 5 rangosFila 4 · 15 pts5Aumenta un 1% la probabilidad de golpe crítico de todos tus hechizos contra objetivos congelados.Rangos 2–5 revelados en el lanzamientoRequiereNova de Escarcha mejorada (rango 2)
Bloqueo de hieloFila 5 · 20 puntos · 1 rangoFila 5 · 20 pts1Te envuelve un bloque de hielo que te protege de todos los ataques físicos y hechizos durante 10 s, pero durante ese tiempo no puedes atacar, moverte ni usar hechizos.—
Cono de frío mejoradoFila 5 · 20 puntos · 3 rangosFila 5 · 20 pts3Aumenta en un 15% el daño causado con tu hechizo Cono de frío.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Escalofrío del inviernoFila 6 · 25 puntos · 5 rangosFila 6 · 25 pts5Otorga a tus hechizos Lanza de hielo potenciados con Descarga de Escarcha, Explosión de Escarcha y Dedos de Escarcha un X% de probabilidad de aplicar Escalofrío invernal, lo que aumenta un 5% el daño recibido por el objetivo de tu siguiente Cono de frío y obtiene un 7% adicional de tu daño con hechizos, acumulándose hasta 5 veces.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Barrera de hieloFila 7 · 30 puntos · 1 rangoFila 7 · 30 pts1Te protege con un escudo que absorbe 431 p. de daño y aumenta un 3% tu daño de Escarcha durante 1 min. Mientras tengas la protección, tu daño de Escarcha aumenta un 3% más y no pierdes tiempo de lanzamiento por recibir daño.RequiereBloqueo de hielo (rango 1)

Filas de talentos y niveles

Calculado

Cuándo se abre cada fila de Mago si pones todos los puntos en un solo árbol.

Filas de talentos y niveles
FilaPuntos en el árbolNivel mínimo
Fila 1010
Fila 2515
Fila 31020
Fila 41525
Fila 52030
Fila 62535
Fila 73040

La última fila necesita 30 puntos en su árbol, así que una build de 51 puntos puede coger el talento final de un árbol y poner el resto en otro.

Los árboles de talentos de Mago en WoW Forever son Arcano, Fuego y Escarcha, con 49 talentos y 143 rangos entre los que repartir tus 51 puntos. 39 talentos de Mago solo muestran el texto del rango 1 antes del lanzamiento; el planificador marca los rangos superiores como revelados en el lanzamiento y los completará cuando lo haga Blizzard. 44 talentos de Mago difieren de Classic Era: consulta la página de cambios de la clase para ver todas las cifras.

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Preguntas frecuentes de los talentos de Mago en WoW Forever

¿Cuántos puntos de talento tiene un Mago en WoW Forever?

Un Mago de nivel 60 tiene 51 puntos de talento en WoW Forever: el primero llega a nivel 10 y luego uno por nivel.

¿Cuántos talentos tiene el Mago en WoW Forever?

El Mago de WoW Forever tiene 49 talentos con 143 rangos en total: 16 en Arcano, 16 en Fuego y 17 en Escarcha.

¿Cuáles son los talentos de la última fila del Mago en WoW Forever?

Los talentos de la última fila del Mago son Poder Arcano, Combustión y Barrera de hielo. Cada uno necesita antes 30 puntos gastados en su árbol.

¿Cómo comparto mi build de Mago de WoW Forever?

Planifica la build arriba y pulsa Copiar enlace de la build: el enlace guarda cada punto, así que cualquiera que lo abra verá la misma build de Mago.

¿Qué talentos de Mago han cambiado respecto a Classic en WoW Forever?

44 talentos de Mago difieren del cliente de Classic Era, entre ellos Sutileza Arcana, Enfoque Arcano, Canalización mejorada, Absorción mágica y Concentración Arcana.