Calculadora de talentos de Sacerdote en WoW Forever

El Sacerdote de WoW Forever tiene 47 talentos en 3 árboles: Disciplina, Sagrado y Sombra. Gastas 51 puntos hasta el nivel 60 (el primero a nivel 10), y cada fila exige 5 puntos más en su árbol. Haz clic para planificar tu build y copia el enlace para compartirla.

Planificador de talentos de Sacerdote

Datos del juego
0 / 51Puntos por árbol0/0/0Nivel requerido—

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Disciplina

0

Sagrado

0

Sombra

0

Datos: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Cómo obtenemos estos datos

Talentos
47
Puntos de talento
51A nivel 60
Rangos totales
144En los 3 árboles
Rangos revelados en el lanzamiento
33Talentos que solo muestran el rango 1
Cambiados respecto a Classic
38
Guía relacionadaPuntos de talento en WoW Forever: los 51 puntos explicados

Todos los talentos de Sacerdote

Datos del juego

Cada talento por árbol y fila, con el efecto del rango 1 y lo que requiere.

Disciplina15 talentos

Talentos de Disciplina
TalentoFilaRangosEfecto del rango 1Requiere
Voluntad inquebrantableFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Reduce un 30% la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Especialización en varitasFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Aumenta el daño con varitas en un 25%.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Resolución silenciosaFila 2 · 5 puntos · 5 rangosFila 2 · 5 pts5Reduce un 30% la amenaza generada por tus hechizos y un 15% la duración de los efectos de aturdimiento, miedo y silencio sobre ti.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Poder de la palabra mejorado: enterezaFila 2 · 5 puntos · 2 rangosFila 2 · 5 pts2Aumenta en un 15% el efecto de tus hechizos Palabra de poder: Entereza y Rezo de entereza.—
Poder de la palabra mejorado: escudoFila 2 · 5 puntos · 3 rangosFila 2 · 5 pts3Aumenta la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo en un 20%.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
MartirioFila 2 · 5 puntos · 2 rangosFila 2 · 5 pts2Te da un X% de probabilidad de ganar el efecto de Conjuración enfocada durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico a distancia o cuerpo a cuerpo. El efecto de Conjuración enfocada evita que pierdas tiempo de lanzamiento cuando sufres daños y aumenta tu resistencia a efectos de interrupción un 20%.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Enfoque internoFila 3 · 10 puntos · 1 rangoFila 3 · 10 pts1Al activarse, reduce un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta su probabilidad de efecto crítico un 25% si se trata de un hechizo no periódico capaz de infligir efectos críticos.—
MeditaciónFila 3 · 10 puntos · 3 rangosFila 3 · 10 pts3Permite que un 50% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Fuego interno mejoradoFila 4 · 15 puntos · 3 rangosFila 4 · 15 pts3Aumenta un 45% el bonus de armadura de tu hechizo Fuego interno y 12 sus cargas totales.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Agilidad mentalFila 4 · 15 puntos · 5 rangosFila 4 · 15 pts5Reduce un 10% el coste de maná de Punición, Fuego Sagrado y tus hechizos de lanzamiento instantáneo.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Quemar maná mejoradoFila 4 · 15 puntos · 2 rangosFila 4 · 15 pts2Reduce -1 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Quemadura de maná.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Fuerza mentalFila 5 · 20 puntos · 5 rangosFila 5 · 20 pts5Aumenta un 15% tu intelecto total.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Espíritu divinoFila 5 · 20 puntos · 1 rangoFila 5 · 20 pts1Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 1 h.RequiereMeditación (rango 3)
Fuerza de la voluntadFila 6 · 25 puntos · 5 rangosFila 6 · 25 pts5Aumenta el daño de hechizos en un 1% y la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tus hechizos ofensivos en un 1%.—
Infusión de poderFila 7 · 30 puntos · 1 rangoFila 7 · 30 pts1Imbuye de poder al objetivo, lo que aumenta su daño con hechizos y la sanación un 20% durante 15 s.RequiereFuerza mental (rango 5)

Sagrado16 talentos

Talentos de Sagrado
TalentoFilaRangosEfecto del rango 1Requiere
Enfoque crepuscularFila 1 · 0 puntos · 2 rangosFila 1 · 0 pts2Da a tus hechizos un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Renovar mejoradoFila 1 · 0 puntos · 3 rangosFila 1 · 0 pts3Aumenta la efectividad curativa de tu hechizo Renovar en un 5%.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Especialización SagradaFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Aumenta un 1% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Custodia de hechizosFila 2 · 5 puntos · 5 rangosFila 2 · 5 pts5Reduce el daño por hechizos recibido en un 10%.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Furia divinaFila 2 · 5 puntos · 5 rangosFila 2 · 5 pts5Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Sanación y Sanación superior.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Nova SagradaFila 3 · 10 puntos · 1 rangoFila 3 · 10 pts1Provoca una explosión de Luz Sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 25 a 29 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 47 a 55 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.—
Recuperación benditaFila 3 · 10 puntos · 3 rangosFila 3 · 10 pts3Tras haber recibido un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, o tras perder más de un 30% de tu salud máxima por un solo golpe, te sanas un 8% del daño recibido durante 6 s. Al renovar este efecto, se mantiene la sanación restante.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
InspiraciónFila 3 · 10 puntos · 3 rangosFila 3 · 10 pts3Tus sanaciones críticas no periódicas aumentan un X% la armadura de tu objetivo durante 15 s.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Alcance SagradoFila 4 · 15 puntos · 2 rangosFila 4 · 15 pts2Aumenta en un 10% el alcance de tu hechizo de Acometida y del de Fuego Sagrado, así como el radio de tu hechizo de Rezo de curación y del de Nova Sagrada.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Curación mejoradaFila 4 · 15 puntos · 3 rangosFila 4 · 15 pts3Reduce un 15% el coste de maná de tus hechizos Sanación inferior, Sanación, Sanación superior, Penitencia y Rezo de alivio.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Luz abrasadoraFila 4 · 15 puntos · 2 rangosFila 4 · 15 pts2Aumenta un 10% el daño Sagrado que infliges. Cada vez que tu hechizo Fuego Sagrado inflige daño periódico, tienes un 10% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.El rango 2 se revelará en el lanzamientoRequiereFuria divina (rango 5)
Talento ocultoFila 5 · 20 puntos · 2 rangosFila 5 · 20 pts2El nombre y el efecto se revelarán cuando los jugadores lo aprendan por primera vez tras el lanzamiento.—
Espíritu de redencciónFila 5 · 20 puntos · 1 rangoFila 5 · 20 pts1Al morir, el sacerdote se convierte en el Espíritu de Redención durante 15 s. No se puede mover ni atacar, ni recibir ataques de ningún hechizo o efecto. Puede lanzar hechizos curativos sin coste. El sacerdote muere al terminar el efecto.—
Guía espiritualFila 5 · 20 puntos · 5 rangosFila 5 · 20 pts5Aumenta hasta un 25% de tu espíritu total la sanación de tus hechizos, y hasta un 8% de tu espíritu total tu daño con hechizos.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Curación espiritualFila 6 · 25 puntos · 5 rangosFila 6 · 25 pts5Aumenta un 2% la cantidad sanada por tus hechizos.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Pozo de LuzFila 7 · 30 puntos · 1 rangoFila 7 · 30 pts1Crea un Pozo de Luz Sagrado cerca del taumaturgo. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic sobre el Pozo de Luz para recuperar 800 p. de salud durante 10 s. Cualquier ataque anulará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.RequiereEspíritu de redencción (rango 1)

Sombra16 talentos

Talentos de Sombra
TalentoFilaRangosEfecto del rango 1Requiere
Transfusión de espírituFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Te da un X% de probabilidad de aumentar tu espíritu un 100% durante 15 s después de matar a un objetivo no trivial o cuando muera un enemigo afectado por tu Abrazo vampírico. Mientras dure, el 50% de tu regeneración de maná continuará mientras lanzas hechizos.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
DesmayoFila 1 · 0 puntos · 5 rangosFila 1 · 0 pts5Da a tus hechizos de daño de las Sombras un 2% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.—
Afinidad de las SombrasFila 2 · 5 puntos · 3 rangosFila 2 · 5 pts3Reduce la amenaza generada por tus hechizos de Sombras en un 8%.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Palabra de las Sombras: dolor mejoradaFila 2 · 5 puntos · 2 rangosFila 2 · 5 pts2Aumenta 6 s la duración de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Enfoque de las SombrasFila 2 · 5 puntos · 5 rangosFila 2 · 5 pts5Aumenta un 5% tu probabilidad de golpear con hechizos de las Sombras.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Alarido psíquico mejoradoFila 3 · 10 puntos · 2 rangosFila 3 · 10 pts2Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Alarido psíquico en 4 s.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Explosión mental mejoradaFila 3 · 10 puntos · 5 rangosFila 3 · 10 pts5Reduce el tiempo de regeneración de tu hechizo Explosión mental en 2.5 s.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Despelleje mentalFila 3 · 10 puntos · 1 rangoFila 3 · 10 pts1Asalta la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 63 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.—
DesvanecerFila 4 · 15 puntos · 2 rangosFila 4 · 15 pts2Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecer en 6 s.El rango 2 se revelará en el lanzamiento—
Alcance de las SombrasFila 4 · 15 puntos · 3 rangosFila 4 · 15 pts3Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos ofensivos de las Sombras.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento—
Tejido de las SombrasFila 4 · 15 puntos · 5 rangosFila 4 · 15 pts5Tus hechizos de daño de las Sombras tienen un 100% de probabilidad de aumentar un 2% el daño de las Sombras que recibe el objetivo de tus ataques durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
SilencioFila 5 · 20 puntos · 1 rangoFila 5 · 20 pts1Silencia al objetivo, lo que impide que lance hechizos durante 5 s e interrumpe sus lanzamientos de hechizos durante 3 s.RequiereAlarido psíquico mejorado (rango 2)
Unirse a vampíricaFila 5 · 20 puntos · 1 rangoFila 5 · 20 pts1Atacas a tu objetivo con energía de las Sombras, lo que hace que todos los miembros del grupo reciban una sanación equivalente a un 20% del daño que inflijas con hechizos de las Sombras durante 30 s.—
Abrazo vampírico mejoradoFila 5 · 20 puntos · 2 rangosFila 5 · 20 pts2Aumenta el porcentaje de sanación de tu Abrazo vampírico un 5% adicional.El rango 2 se revelará en el lanzamientoRequiereUnirse a vampírica (rango 1)
OscuridadFila 6 · 25 puntos · 5 rangosFila 6 · 25 pts5Aumenta un 10% el daño de las Sombras que infliges.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento—
Forma de las SombrasFila 7 · 30 puntos · 1 rangoFila 7 · 30 pts1Adoptas la forma de las Sombras, lo que aumenta un 10% el daño de las Sombras que infliges, reduce un 50% el coste de maná de todos los hechizos de las Sombras, aumenta un 100% el bonus de daño crítico de tus hechizos de las Sombras y reduce un 15% el daño físico que recibes. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos de sanación mientras estás en esta forma.RequiereUnirse a vampírica (rango 1)

Filas de talentos y niveles

Calculado

Cuándo se abre cada fila de Sacerdote si pones todos los puntos en un solo árbol.

Filas de talentos y niveles
FilaPuntos en el árbolNivel mínimo
Fila 1010
Fila 2515
Fila 31020
Fila 41525
Fila 52030
Fila 62535
Fila 73040

La última fila necesita 30 puntos en su árbol, así que una build de 51 puntos puede coger el talento final de un árbol y poner el resto en otro.

Los árboles de talentos de Sacerdote en WoW Forever son Disciplina, Sagrado y Sombra, con 47 talentos y 144 rangos entre los que repartir tus 51 puntos. 33 talentos de Sacerdote solo muestran el texto del rango 1 antes del lanzamiento; el planificador marca los rangos superiores como revelados en el lanzamiento y los completará cuando lo haga Blizzard. 1 talento sigue totalmente oculto y aparece con un signo de interrogación; admiten puntos como cualquier otro. 38 talentos de Sacerdote difieren de Classic Era: consulta la página de cambios de la clase para ver todas las cifras.

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Preguntas frecuentes de los talentos de Sacerdote en WoW Forever

¿Cuántos puntos de talento tiene un Sacerdote en WoW Forever?

Un Sacerdote de nivel 60 tiene 51 puntos de talento en WoW Forever: el primero llega a nivel 10 y luego uno por nivel.

¿Cuántos talentos tiene el Sacerdote en WoW Forever?

El Sacerdote de WoW Forever tiene 47 talentos con 144 rangos en total: 15 en Disciplina, 16 en Sagrado y 16 en Sombra.

¿Cuáles son los talentos de la última fila del Sacerdote en WoW Forever?

Los talentos de la última fila del Sacerdote son Infusión de poder, Pozo de Luz y Forma de las Sombras. Cada uno necesita antes 30 puntos gastados en su árbol.

¿Cómo comparto mi build de Sacerdote de WoW Forever?

Planifica la build arriba y pulsa Copiar enlace de la build: el enlace guarda cada punto, así que cualquiera que lo abra verá la misma build de Sacerdote.

¿Qué talentos de Sacerdote han cambiado respecto a Classic en WoW Forever?

38 talentos de Sacerdote difieren del cliente de Classic Era, entre ellos Voluntad inquebrantable, Especialización en varitas, Resolución silenciosa, Poder de la palabra mejorado: escudo y Martirio.