Calculadora de talentos de Pícaro en WoW Forever
El Pícaro de WoW Forever tiene 51 talentos en 3 árboles: Asesinato, Combate y Sutileza. Gastas 51 puntos hasta el nivel 60 (el primero a nivel 10), y cada fila exige 5 puntos más en su árbol. Haz clic para planificar tu build y copia el enlace para compartirla.
Planificador de talentos de Pícaro
Datos del juegoHaz clic en un talento para añadir un punto; clic derecho o Mayús+clic para quitarlo. Teclado: Intro o + añade, Supr o − quita, y las flechas te mueven entre talentos.Toca un talento para leerlo y usa + y − para gastar puntos.
Asesinato
0Combate
0Sutileza
0Datos: cliente de WoW Forever 1.60.1.70685. Cómo obtenemos estos datos
Todos los talentos de Pícaro
Datos del juegoCada talento por árbol y fila, con el efecto del rango 1 y lo que requiere.
Asesinato15 talentos
| Talento | Fila | Rangos | Efecto del rango 1 | Requiere |
|---|---|---|---|---|
| Fila 1 · 0 pts | 3 | Aumenta un 20% el daño infligido por tu facultad Eviscerar.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 1 · 0 pts | 2 | Después de matar a un enemigo no trivial, aumenta un X% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada, Mutilar o Golpe fantasmal. Dura 20 s.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 1 · 0 pts | 5 | Aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los venenos y ataques.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 3 | Otorga a tus remates un 60% de probabilidad de añadir un punto de combo a tu objetivo.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 2 | Aumenta un 4% todo el daño infligido contra objetivos humanoides y gigantes.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 3 | Aumenta en un 15% la duración de tu facultad de Hacer picadillo.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 1 | Tus remates tienen un X% de probabilidad por punto de combo de restaurar 25 p. de energía. | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 2 | Reduce 10 p. el coste de energía de tu facultad Exponer armadura y devuelve 2 p. de combo si se lanza con 5 p. de combo.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 5 | Aumenta un 6% el bonus de daño de golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Mutilar, Golpe fantasmal y Hemorragia.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | RequiereMaldad (rango 5) | |
| Fila 4 · 15 pts | 5 | Aumenta un 20% el daño que infligen tus venenos y les otorga un 40% más de probabilidad de resistir los efectos de disipar.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 4 · 15 pts | 5 | Aumenta un 10% la probabilidad de aplicar venenos a tu objetivo. Además, otorga un 50% de probabilidad de no consumir una carga a tus aplicaciones de veneno.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 1 | Cuando se activa, aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe siniestro, Puñalada, Emboscada, Eviscerar o Mutilar. | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 3 | Los enemigos aturdidos por tu facultad Golpe en los riñones reciben un 10% más de daño de tus venenos y ataques.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 6 · 25 pts | 5 | Tus golpes críticos con facultades que generan puntos de combo tienen un X% de probabilidad de otorgar un punto de combo extra.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | RequiereSangre fría (rango 1) | |
| Fila 7 · 30 pts | 1 | Aumenta 10 p. tu energía máxima. | — |
Combate19 talentos
| Talento | Fila | Rangos | Efecto del rango 1 | Requiere |
|---|---|---|---|---|
| Fila 1 · 0 pts | 3 | Aumenta 1.5 s la duración de tu facultad Gubia.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 1 · 0 pts | 2 | Reduce el consumo de energía de tu facultad Golpe siniestro en 5 p.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 1 · 0 pts | 5 | Aumenta un 5% tu probabilidad de esquivar.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Talento ocultoFila 2 · 5 puntos · 3 rangos | Fila 2 · 5 pts | 3 | El nombre y el efecto se revelarán cuando los jugadores lo aprendan por primera vez tras el lanzamiento. | — |
| Fila 2 · 5 pts | 5 | Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 5 | Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 2 | Reduce un 60% el tiempo de reutilización de tus facultades Sprint y Evasión.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 1 | Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 150% de daño de arma y desarma al objetivo durante 0 s. | RequiereDesvío (rango 5) | |
| Fila 3 · 10 pts | 2 | Otorga un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas la facultad Sprint.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 4 · 15 pts | 2 | Da a tu facultad Patada un 100% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 2 s.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 4 · 15 pts | 5 | Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas y armas de puño un 5%.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 4 · 15 pts | 5 | Aumenta un 50% el daño infligido por tu arma de la mano derecha.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | RequierePrecisión (rango 5) | |
| Fila 5 · 20 pts | 5 | Tus ataques con mazas ignoran hasta un 15% de la armadura del objetivo.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 1 | Aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 20% y hace que tus ataques cuerpo a cuerpo golpeen a un enemigo cercano adicional. Dura 15 s. | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 5 | Tus ataques con arma cuerpo a cuerpo obtienen un beneficio según el arma en cuestión. Hacha/espada: tus ataques cuerpo a cuerpo con éxito tienen un 5% de probabilidad de desencadenar un ataque extra contra el objetivo. Daga/arma de puño: aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico. Maza: tus ataques ignoran un 15% de la armadura del objetivo.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 5 | Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño en un 1%. | — | |
| Fila 6 · 25 pts | 2 | Reduce un 2% la probabilidad de que tus ataques se esquiven o paren.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | RequiereRáfaga con espada (rango 1) | |
| Fila 6 · 25 pts | 3 | Aumenta en un 2% el daño causado con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 7 · 30 pts | 1 | Aumenta tu velocidad de regeneración de energía en un 100% durante 15 s. | — |
Sutileza17 talentos
| Talento | Fila | Rangos | Efecto del rango 1 | Requiere |
|---|---|---|---|---|
| Fila 1 · 0 pts | 5 | Reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo de sigilo como si tuvieras 3 niveles más.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 1 · 0 pts | 5 | Aumenta un 10% el daño infligido con tus facultades Puñalada, Garrote, Emboscada y Mutilar.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 2 | Reduce un 2% la probabilidad de que te asesten golpes críticos y aumenta un 20% la reducción de amenaza de tu facultad Amago.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 2 | Reduce el tiempo de regeneración de tus facultades Esfumar y Ceguera en 90 s.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 2 · 5 pts | 5 | Reduce un 15% la penalización de velocidad de movimiento de tu facultad Sigilo y 6 s el tiempo de reutilización.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 3 | Te da un 100% de probabilidad de añadir 1 punto de combo extra a tu objetivo cuando usas tus facultades de Golpe bajo, Emboscada o Agarrotar.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 1 | Un golpe que inflige un 125% de daño con arma (un 180% si se lleva equipada una daga en la mano derecha) y aumenta un 15% tu probabilidad de esquivar durante 7 s. Otorga 1 p. de combo. | — | |
| Fila 3 · 10 pts | 3 | Aumenta un 45% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Emboscada.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 4 · 15 pts | 3 | Otorga una probabilidad del X% de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar uno de sus ataques o resistir uno de sus hechizos.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 4 · 15 pts | 3 | Te da un 30% de probabilidad de volver al modo de sigilo después de usar la facultad de Zapar. | — | |
| Fila 4 · 15 pts | 3 | Provoca que tus ataques ignoren un 9% de la armadura de tu objetivo y aumenta un 30% el daño infligido por tu facultad Ruptura.Rangos 2–3 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 2 | Aumenta tu detección de sigilo como si tuvieras 3 niveles más y reduce un 6% la probabilidad de que seas alcanzado por hechizos y ataques a distancia.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 1 | Termina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus otras facultades de pícaro. | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 2 | Reduce 20 p. el coste de energía de tus facultades Golpe bajo y Garrote. Además, ya no hace falta que estés detrás de tu objetivo para utilizar Garrote.El rango 2 se revelará en el lanzamiento | — | |
| Fila 5 · 20 pts | 1 | Un golpe instantáneo que inflige un 100% de daño con arma (un 145% si se lleva equipada una daga) y provoca que el objetivo reciba un 15% más de daño de Ruptura del pícaro. Dura 15 s. Otorga 1 p. de combo. | RequiereEspadas dentadas (rango 3) | |
| Fila 6 · 25 pts | 5 | Aumenta tu poder de ataque un 10%.Rangos 2–5 revelados en el lanzamiento | — | |
| Fila 7 · 30 pts | 1 | Añade 2 p. de combo a tu objetivo. Tienes que añadir más puntos de combo o utilizar los existentes en 20 s o se perderán. | RequierePreparación (rango 1) |
Filas de talentos y niveles
CalculadoCuándo se abre cada fila de Pícaro si pones todos los puntos en un solo árbol.
| Fila | Puntos en el árbol | Nivel mínimo |
|---|---|---|
| Fila 1 | 0 | 10 |
| Fila 2 | 5 | 15 |
| Fila 3 | 10 | 20 |
| Fila 4 | 15 | 25 |
| Fila 5 | 20 | 30 |
| Fila 6 | 25 | 35 |
| Fila 7 | 30 | 40 |
La última fila necesita 30 puntos en su árbol, así que una build de 51 puntos puede coger el talento final de un árbol y poner el resto en otro.
Los árboles de talentos de Pícaro en WoW Forever son Asesinato, Combate y Sutileza, con 51 talentos y 155 rangos entre los que repartir tus 51 puntos. 38 talentos de Pícaro solo muestran el texto del rango 1 antes del lanzamiento; el planificador marca los rangos superiores como revelados en el lanzamiento y los completará cuando lo haga Blizzard. 1 talento sigue totalmente oculto y aparece con un signo de interrogación; admiten puntos como cualquier otro. 41 talentos de Pícaro difieren de Classic Era: consulta la página de cambios de la clase para ver todas las cifras.
Ver también
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Preguntas frecuentes de los talentos de Pícaro en WoW Forever
¿Cuántos puntos de talento tiene un Pícaro en WoW Forever?
Un Pícaro de nivel 60 tiene 51 puntos de talento en WoW Forever: el primero llega a nivel 10 y luego uno por nivel.
¿Cuántos talentos tiene el Pícaro en WoW Forever?
El Pícaro de WoW Forever tiene 51 talentos con 155 rangos en total: 15 en Asesinato, 19 en Combate y 17 en Sutileza.
¿Cuáles son los talentos de la última fila del Pícaro en WoW Forever?
Los talentos de la última fila del Pícaro son Vigor, Subidón de adrenalina y Premeditación. Cada uno necesita antes 30 puntos gastados en su árbol.
¿Cómo comparto mi build de Pícaro de WoW Forever?
Planifica la build arriba y pulsa Copiar enlace de la build: el enlace guarda cada punto, así que cualquiera que lo abra verá la misma build de Pícaro.
¿Qué talentos de Pícaro han cambiado respecto a Classic en WoW Forever?
41 talentos de Pícaro difieren del cliente de Classic Era, entre ellos Eviscerar mejorado, Ataques implacables, Maldad, Crueldad y Asesinar.
