Comp Astro-groove / Sniper / Initiateur
Composition TFT
Meilleure comp Astro-groove / Sniper / Initiateur avec Jhin dans TFT Set 17.

This comp averages a 1.92 placement with a 91.7% top 4 rate and a 50.0% first place rate across 148,134 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

- Nasus

Coût 1Niveau reroll : Niveau 4
- Samira

- Ornn

Coût 3Niveau reroll : Niveau 7
- Nami

Coût 4Niveau reroll : Niveau 10
- Jhin

- Blitzcrank

Coût 5Niveau reroll : Niveau 10
Guide de Stratégie
Guide Étape par Étape
Comprendre quand monter de niveau, relancer et faire la transition est crucial pour maximiser votre succès avec Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur. Ce guide décompose le schéma de jeu optimal pour chaque étape.
Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Nasus and Samira. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Nasus comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.
Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Nasus au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 5 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 5, les unités à 1 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.
Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Nasus 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Samira 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.
Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Si vous trouvez Jhin or Blitzcrank, ajoutez-les pour plus de puissance. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.
C'est un investissement économique élevé qui nécessite une gestion disciplinée de l'or pendant la phase de reroll. Roll lentement au-dessus de 50 or jusqu'à atteindre vos cibles 3 étoiles.
Guide Écrit Complet
Étape 2: Début de Partie
Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Nasus and Samira. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Nasus comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.
Étape 3: Transition
Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Nasus au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 5 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 5, les unités à 1 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.
Étape 4: Pic de Puissance
Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Nasus 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Samira 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.
Étape 5+: Fin de Partie
Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Si vous trouvez Jhin or Blitzcrank, ajoutez-les pour plus de puissance. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.
Analyse des dégâts des joueurs
Plusieurs unités survivent et contribuent aux dégâts. Cela rend la comp résiliente — perdre une unité ne paralyse pas vos dégâts.
Points clés
Répartition complète
Meilleur Survivant:: Jhin contribue 19.0% des dégâts totaux au joueur. Cette unité survit de manière fiable pour infliger des dégâts au joueur, bien que d'autres unités contribuent également de manière significative.
Autres Survivants Clés:: Blitzcrank (18.3%), Nami (16.8%). Ces unités survivent également constamment aux combats et contribuent à vos dégâts totaux.
Conseil de Positionnement:: Vos dégâts sont répartis sur plusieurs unités, vous êtes donc moins dépendant de la survie d'une seule unité. Cela vous donne plus de flexibilité dans le positionnement.
When to Play Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur
Strengths
- High 91.7% win rate makes this a top-tier composition
- Excellent 1.92 average placement for reliable top 4
- Strong 50.0% first place rate for high-rolling games
- Nasus and Samira can be 3-starred for power spikes
Weaknesses
- Requires specific items on carries to maximize potential
- Can struggle if key units are contested
Strategic Tips
Stratégie Économique
Focus on 3-starring Nasus for a 80.0% win rate power spike.
Itemisation
Prioritize items for Jhin. Check the Top Items section for optimal builds.
Positionnement
Place Ornn and Nasus in the frontline to protect Jhin in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Comp TFT A Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur - Questions fréquentes
Quels traits cette comp utilise-t-elle ?
Cette composition utilise les traits suivants : Sniper, Initiateur, Astro-groove, Bête de scène, Éradicateur. Le trait principal est Space Groove, qui est actif sur 5 unités.
Quels sont les carries de cette comp TFT ?
Quel est le meilleur positionnement pour cette composition ?
Placez vos carries comme Jhin en arrière-ligne et vos tanks comme Ornn and Nasus en première ligne pour absorber les dégâts. Consultez le plateau de positionnement ci-dessus pour le placement exact.
Cette composition est-elle bonne dans la méta actuelle ?
Cette composition a un taux de victoire de 91.67% et un placement moyen de 1.92, ce qui en fait un concurrent solide dans la méta actuelle.
Quels builds d'objets Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur utilise-t-elle ?
Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur performe le mieux avec ces builds d'objets : Jhin avec Lame funeste, Manteau de la nuit, Tueur de géants (100.00% taux de victoire, +8.33% différence par rapport à la moyenne de la comp); Nami avec Gantelet précieux, Dent de Nashor, Morellonomicon (100.00% taux de victoire, +8.33% différence par rapport à la moyenne de la comp); Ornn avec Lithoplastron de gargouille, Cœur intrépide, Visage spirituel (100.00% taux de victoire, +8.33% différence par rapport à la moyenne de la comp).
Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur est-elle contestée dans TFT Set 17 ?
Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur est relativement non contestée avec seulement un taux de sélection de 0.1%, ce qui en fait un bon choix quand vous voulez éviter de vous battre pour des unités. Vous pouvez souvent obtenir vos champions clés comme Jhin sans beaucoup de concurrence.
Quelle est la condition de victoire pour Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur ?
The win condition for Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur is "Reroll 1 de coût". C'est une composition reroll qui se concentre sur le passage à 3 étoiles de Nasus and Samira comme carry principals. Focus on 3-starring Nasus which has a 80.0% win rate when upgraded.
Dois-je reroll ou monter de niveau avec Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur ?
Yes, Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur is a reroll composition. You should slow roll at level 5 where 1-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Nasus (80.0% win rate at 3-star) and Samira (100.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.
Combien d'or coûte la construction de Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur ?
Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur est une composition de coût élevé nécessitant environ 87 d'investissement en or pour compléter. Priorisez l'économie tôt, maintenez 50+ d'intérêt en or, et évitez de roll jusqu'à ce que vous ayez une base économique solide.
Quelles sont les meilleures options de pivot pour Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur ?
Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur est modérément flexible avec 3 options de pivot disponibles. Les meilleures options de pivot partagent des unités clés comme Jhin and Blitzcrank. Si vous êtes contesté, regardez des compositions similaires qui utilisent ces mêmes champions avec différentes unités de support.
Quand devrais-je m'éloigner de Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur ?
You should consider pivoting away from Sniper / Initiateur / Astro-groove / Bête de scène / Éradicateur if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Bête de scène / Sniper with a 83.4% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.









