Composition archivée : Cette comp provient d'un set TFT précédent, conservée ici pour les revivals de sets.

Comp Brise-écaille / Murmure / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier

Composition TFT

Meilleure comp Brise-écaille / Murmure / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier avec Nilah dans TFT Set 17.

S
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Set:17
Taille de l'échantillon:82,208 ranked games
Tier:Tous les tiers
Dernière mise à jour:13 juil. 2026
3.64
Place moy.
8.00%
1ère place
64.00%
Taux Top 4
0.10%
Taux de sélection

This comp averages a 3.64 placement with a 64.0% top 4 rate and a 8.0% first place rate across 82,208 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

No Recommended Builds
Risque de contestation faible
Cette comp a Très faible risque de contestation et est presque jamais contesté et très facile à collecter. Les unités les plus contestées sont Pantheon, Nilah, Sylas en raison de leur popularité et de leur coût élevé. Vous ne devriez avoir aucun mal à obtenir ces unités.
Braum and Lillia sont des unités de 2 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 6. Sylas, Rakan, Olaf and Diana sont des unités de 3 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 7. Pantheon and Nilah sont des unités de 4 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 10.
    • Braum
      Braum
    • Lillia
      Lillia
    Gold cost iconCoût 2

    Niveau reroll : Niveau 6

    • Sylas
      Sylas
    • Rakan
      Rakan
    • Olaf
      Olaf
    • Diana
      Diana
    Gold cost iconCoût 3

    Niveau reroll : Niveau 7

    • Pantheon
      Pantheon
    • Nilah
      Nilah
    Gold cost iconCoût 4

    Niveau reroll : Niveau 10

Guide de Stratégie

Reroll 3 coût
Faible contestation
Départ flexible
Slammer les objets
Engagé
Reroll Niv 7
Condition de victoire
Reroll 3 coût - 3 étoiles comme carry principal Diana.
Cibles de reroll
3-star Diana et Olaf et Sylas et Rakan. Faites un rolldown au niveau 7 où les unités 3 coûts ont le taux d'apparition le plus élevé.
Économie
Coût élevé comp (90g investment). Jouez le board le plus fort, pivotez selon les items et unités obtenus.
Objets
Pas d'items BiS spécifiques requis - slammez les composants pour le tempo.
Synergies d'augments'augments'augments
Cherchez Augments d'économie (Rich Get Richer, Golden Egg), Augments de reroll (Three's a Crowd, Pandora's Items), Augments de trait Scalescorn.
Guide de priorité d'amélioration montrant les taux de victoire et de sélection pour Braum, Lillia, Diana, Olaf, Rakan, Sylas, Nilah, Pantheon aux niveaux 1, 2 et 3 étoiles. Utilisez ces données pour décider quelles unités améliorer en priorité. Champions valant 3 étoiles dans cette comp : Diana, Olaf, Rakan, Sylas (plus de 25% de taux de sélection à 3 étoiles). Pantheon a le meilleur taux de victoire à 2 étoiles avec 81.3%.
Top 5 des objets par taux de victoire pour chaque champion. Braum a comme meilleur objet Linceul de la congruence avec un taux de victoire de 73.9%. Lillia a comme meilleur objet Étincelle ionique avec un taux de victoire de 69.2%. Diana a comme meilleur objet Fléau vengeur avec un taux de victoire de 70.3%. Olaf a comme meilleur objet Gage de Sterak avec un taux de victoire de 66.0%. Rakan a comme meilleur objet Armure roncière avec un taux de victoire de 61.7%. Sylas a comme meilleur objet Cœur intrépide avec un taux de victoire de 71.7%. Nilah a comme meilleur objet Soif-de-sang avec un taux de victoire de 62.9%. Pantheon a comme meilleur objet Cœur intrépide avec un taux de victoire de 76.6%. Les objets avec de faibles taux de sélection sont exclus.

Guide Étape par Étape

Comprendre quand monter de niveau, relancer et faire la transition est crucial pour maximiser votre succès avec Murmure / Brise-écaille / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier. Ce guide décompose le schéma de jeu optimal pour chaque étape.

Étape 2Début de Partie
Construire l'économie
Collecter des copies de Diana
Jouer le plateau le plus fort

Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Diana and Olaf and Sylas and Rakan. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Braum and Lillia comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.

Étape 3Transition
Monter au niveau 7 à 3-2
Commencer le slow roll
Décision: s'engager ou pivoter

Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Diana au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 7 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 7, les unités à 3 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.

Étape 4Pic de Puissance
Atteindre le carry 3 étoiles
Arrêter de roll, commencer à monter
Ajouter des unités coûteuses

Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Diana 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Olaf and Sylas and Rakan 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.

Étape 5+Fin de Partie
Ajouter les améliorations restantes
Observer et positionner
Trouver des légendaires si possible

Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.

Résumé Économique
144gCoût Total
ÉlevéInvestissement
Niv 7Reroll À

C'est un investissement économique élevé qui nécessite une gestion disciplinée de l'or pendant la phase de reroll. Roll lentement au-dessus de 50 or jusqu'à atteindre vos cibles 3 étoiles.

Guide Écrit Complet

Étape 2: Début de Partie

Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Diana and Olaf and Sylas and Rakan. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Braum and Lillia comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.

Étape 3: Transition

Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Diana au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 7 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 7, les unités à 3 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.

Étape 4: Pic de Puissance

Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Diana 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Olaf and Sylas and Rakan 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.

Étape 5+: Fin de Partie

Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.

Analyse des dégâts des joueurs

Profil de dégâtsDégâts répartis

Plusieurs unités survivent et contribuent aux dégâts. Cela rend la comp résiliente — perdre une unité ne paralyse pas vos dégâts.

#1
Pantheon
Pantheon Contributeur
13.2%
#2
Braum
Braum Contributeur
12.8%
#3
Sylas
Sylas Contributeur
12.6%
#4
Olaf
Olaf Contributeur
12.5%
#5
Diana
Diana Contributeur
12.4%
#6
Nilah
Nilah Contributeur
12.3%
#7
Rakan
Rakan Contributeur
12.2%
#8
Lillia
Lillia Contributeur
12.0%

Points clés

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Répartition complète

Meilleur Survivant:: Pantheon contribue 13.2% des dégâts totaux au joueur. Cette unité survit de manière fiable pour infliger des dégâts au joueur, bien que d'autres unités contribuent également de manière significative.

Autres Survivants Clés:: Braum (12.8%), Sylas (12.6%). Ces unités survivent également constamment aux combats et contribuent à vos dégâts totaux.

Conseil de Positionnement:: Vos dégâts sont répartis sur plusieurs unités, vous êtes donc moins dépendant de la survie d'une seule unité. Cela vous donne plus de flexibilité dans le positionnement.

When to Play Murmure / Brise-écaille / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier

Murmure / Brise-écaille / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier is a SILVER tier composition in TFT Set 17 with a 64.0% win rate and 3.64 average placement. This comp focuses on the Scalescorn trait.

Strengths

  • High 64.0% win rate makes this a top-tier composition
  • Excellent 3.64 average placement for reliable top 4
  • Diana and Olaf and Sylas and Rakan can be 3-starred for power spikes
  • Strong trait synergies across multiple activated traits

Weaknesses

  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Stratégie Économique

Focus on 3-starring Diana for a 75.0% win rate power spike.

2

Itemisation

Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Positionnement

Place Pantheon and Sylas in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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Comp TFT S Murmure / Brise-écaille / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier - Questions fréquentes

Quels traits cette comp utilise-t-elle ?

Cette composition utilise les traits suivants : Murmure, Brise-écaille, Assassin, Combattant, Gardien, Guerrier. Le trait principal est Scalescorn, qui est actif sur 4 unités.

Quels sont les carries de cette comp TFT ?

The primary carries for this composition are Diana (3-Star Win Rate: 75.0%, Pick Rate: 64.0%), Olaf (3-Star Win Rate: 72.7%, Pick Rate: 44.0%), Sylas (3-Star Win Rate: 80.0%, Pick Rate: 40.0%), Rakan (3-Star Win Rate: 57.1%, Pick Rate: 28.0%).

Quel est le meilleur positionnement pour cette composition ?

Placez vos carries en arrière-ligne et vos tanks comme Pantheon and Sylas en première ligne pour absorber les dégâts. Consultez le plateau de positionnement ci-dessus pour le placement exact.

Cette composition est-elle bonne dans la méta actuelle ?

Cette composition a un taux de victoire de 64.00% et un placement moyen de 3.64, ce qui en fait un concurrent solide dans la méta actuelle.

Quels builds d'objets Murmure / Brise-écaille / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier utilise-t-elle ?

Il n'y a actuellement aucun build d'objets spécifique recommandé pour Murmure / Brise-écaille / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier. Concentrez-vous sur l'équipement de vos carries clés avec des objets à fort taux de victoire montrés dans la section Meilleurs Objets.

Murmure / Brise-écaille / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier est-elle contestée dans TFT Set 17 ?

Murmure / Brise-écaille / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier est relativement non contestée avec seulement un taux de sélection de 0.1%, ce qui en fait un bon choix quand vous voulez éviter de vous battre pour des unités. Vous pouvez souvent obtenir vos champions clés comme vos carries sans beaucoup de concurrence.

Quelle est la condition de victoire pour Murmure / Brise-écaille / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier ?

The win condition for Murmure / Brise-écaille / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier is "Reroll 3 de coût". C'est une composition reroll qui se concentre sur le passage à 3 étoiles de Diana and Olaf and Sylas and Rakan comme carry principals. Focus on 3-starring Diana which has a 75.0% win rate when upgraded.

Dois-je reroll ou monter de niveau avec Murmure / Brise-écaille / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier ?

Yes, Murmure / Brise-écaille / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier is a reroll composition. You should slow roll at level 7 where 3-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Diana (75.0% win rate at 3-star) and Olaf (72.7% win rate at 3-star) and Sylas (80.0% win rate at 3-star) and Rakan (57.1% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

Combien d'or coûte la construction de Murmure / Brise-écaille / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier ?

Murmure / Brise-écaille / Assassin / Combattant / Gardien / Guerrier est une composition de coût élevé nécessitant environ 144 d'investissement en or pour compléter. Priorisez l'économie tôt, maintenez 50+ d'intérêt en or, et évitez de roll jusqu'à ce que vous ayez une base économique solide.