Pacte avec le diable Quête secondaire

Quête secondaireNuitManquable
Région
Bois de Tantari
Manquable
Oui

Après avoir porté plusieurs coups aux opérations de Brencis et prouvé que je ne comptais pas rester gentiment les bras croisés, cette ordure m'a invité à parlementer. Notre rencontre est censée avoir lieu à Passeroche, à l'endroit même où Skender a autrefois maté la rébellion contre son règne. L'invitation a tout d'un piège, mais j'y vois surtout une occasion de sauver ma famille...

Type
Quête secondaire
Coût en temps
4 unités de temps
Moment de la journée
Nuit
Récompense
300 XP
Étapes
6 étapes, 3 sur la carte

Soluce de Pacte avec le diable

3 des 6 objectifs de Pacte avec le diable sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.

Comment démarrer Pacte avec le diable

  • DémarreCommence à Bois de Tantari.
  • Coût en temps4 unités de temps
  • Moment de la journéeUniquement de Nuit
  • Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.

Ce qu'il vous faut pour Pacte avec le diable

Pacte avec le diable vous demande de remettre un objet. Il renvoie à sa propre page, avec le meilleur endroit connu pour le trouver indiqué à côté.

Pacte avec le diable étape par étape

Carte du monde de The Blood of Dawnwalker avec les objectifs de Pacte avec le diable marqués
3 lieux marqués pour Pacte avec le diable, zoomés sur la zone de la quêteFaites glisser pour déplacer la carte ; molette, pincement ou boutons pour zoomer.
  1. Parlementer avec Brencis4 unités de tempsÀ durée limitéeNuit

    La Bible nous enseigne de ternir ferme contre les manœuvres du diable... mais c'est peut-être là mon unique chance de sauver ma famille.

  2. Allumer le fanal à la nuit tombéeNuit

    Pour entamer les pourparlers avec Brencis, je vais devoir allumer le fanal de la tour de guet qui surplombe la carrière de Passeroche.

    Marqué sur la carte
  3. Vaincre BrencisNuit

    Quoi que ce monstre ait à me dire, jamais je n'accepterai de traiter avec lui. Il est temps d'en finir.

  4. Sauver PieterNuit

    J'ignore ce qui a provoqué la fureur des spectres, mais je dois à tout prix sauver mon père !

    Marqué sur la carte
  5. Trouver l'emplacement du repaire des libérateursJour et nuit

    Brencis ne désire qu'une chose : savoir où se trouve le repaire des libérateurs. Il est crucial de le trouver pour pouvoir passer un marché avec lui.

  6. Marquer le repaire des libérateursNuit

    Et dire que le repaire des libérateurs se trouvait juste sous le nez de Brencis, en plein cœur de Svartrau ! Je n'ai plus qu'à le marquer avec le sang qu'il m'a fourni.

    Marqué sur la carte

Récompenses de Pacte avec le diable

À la fin de la quête

  • 300 XP
Afficher les 7 fins — spoilers

Toutes les façons dont Pacte avec le diable peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.

  1. Fin 1Échec

    Mon père avait besoin de moi, et pourtant, j'ai choisi de l'abandonner à son sort... Réussirai-je seulement un jour à me pardonner une telle décision ?

  2. Fin 2

    J'ai décidé de révéler l'emplacement du repaire des libérateurs à Brencis. Il ne lui a pas fallu longtemps pour y perpétrer un massacre... Malgré tout, il n'a pas failli à sa promesse et a libéré ma famille comme convenu.

    Récompenses : 300 XP

  3. Fin 3

    Après avoir rejoint Brencis à Passeroche en vue des pourparlers, je n'ai pas pu m'empêcher de lui livrer bataille. Hélas, j'étais loin de m'imaginer que l'affrontement déboucherait sur une victoire à la Pyrrhus. Ne voyant pas leur maître revenir, ses soldats ont exécuté l'entièreté de ma famille. Certes, le peuple de Val Sangora était désormais libre, mais il me faudrait composer avec le deuil de mes proches.

    Récompenses : 250 XP

  4. Fin 4Échec

    J'ai fait le choix de confier la fiole de sang à Marat. Hors de question de trahir les libérateurs.

  5. Fin 5Échec

    Si seulement je n'avais pas hésité aussi longtemps... Ma famille est morte et Brencis n'acceptera jamais de passer un marché avec moi.

  6. Fin 6

    Brencis peut toujours courir pour que je parlemente avec lui. Je ne tolérerai que sa mort, et rien d'autre.

  7. Fin 7Échec

    J'ai finalement décidé de ne pas retrouver Brencis à Passeroche.

Pacte avec le diable est une Quête secondaire de The Blood of Dawnwalker avec 1 version(s) jouable(s). Pacte avec le diable se déroule autour de Bois de Tantari. Pacte avec le diable compte 6 objectifs, dont 0 facultatifs. 3 des objectifs de Pacte avec le diable sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. Pacte avec le diable a 7 fins possibles.

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FAQ Pacte avec le diable

Comment terminer Pacte avec le diable ?

Pacte avec le diable compte 6 objectifs. Elle s'ouvre sur « Parlementer avec Brencis » et se termine par « Marquer le repaire des libérateurs ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.

Combien de temps prend Pacte avec le diable ?

Pacte avec le diable consomme 4 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 6 objectifs.

Dois-je faire Pacte avec le diable de jour ou de nuit ?

Pacte avec le diable n'est disponible que de Nuit.

Comment lancer Pacte avec le diable ?

Pacte avec le diable commence aux alentours de Bois de Tantari — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.

Quels sont les objectifs de Pacte avec le diable ?

Pacte avec le diable compte 6 objectifs : Parlementer avec Brencis, Allumer le fanal à la nuit tombée, Vaincre Brencis, Sauver Pieter, Trouver l'emplacement du repaire des libérateurs, Marquer le repaire des libérateurs. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.

Où se déroulent les objectifs de Pacte avec le diable ?

3 des 6 objectifs de Pacte avec le diable ont un emplacement marqué, à Bois de Tantari et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.

De quoi ai-je besoin pour Pacte avec le diable ?

Pacte avec le diable vous demande de remettre Fiole de Brencis. La page de chaque objet indique où le trouver.

Quelles sont les récompenses de Pacte avec le diable ?

Terminer Pacte avec le diable rapporte 300 XP.

Combien de fins a Pacte avec le diable ?

Pacte avec le diable compte 7 fins dans les fichiers du jeu, dont 4 d'échec.

Pacte avec le diable est-elle manquable ?

Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.