La supplique d'une mère Quête secondaire
- Région
- Ville de Svartrau
- Manquable
- Oui
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Le clan Bakr était dirigé par une doyenne avisée et pragmatique. Hélas, elle ne pouvait être sur tous les fronts à la fois. C'est pourquoi elle m'a demandé de l'aide pour une affaire on ne peut plus personnelle.
- Type
- Quête secondaire
- Démarre
- Ville de Svartrau
- Coût en temps
- 4 unités de temps
- Moment de la journée
- Jour ou nuit
- Récompense
- Manuel : Stigmate animique
- Étapes
- 11 étapes, 4 sur la carte
A Mother's Plea a deux fins qui rapportent exactement la même chose : Ocha rentre chez elle pour diriger le clan, ou trace sa propre route. Celle que vous obtenez dépend de trois choix de dialogue au bord de la rivière, après avoir réglé son problème dans Le cœur a ses raisons — les trois doivent pencher pour le village pour qu'elle revienne. Dans les deux cas, Bakr-Erga vous récompense avec le Manuel : Stigmate animique.
Afficher les étapes sur la carteAller aux finsPlanifier La supplique d'une mère dans le planificateur 30 jours
Soluce de La supplique d'une mère
4 des 11 objectifs de La supplique d'une mère sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.
Comment démarrer La supplique d'une mère
- DémarreCommence à Ville de Svartrau.
- Coût en temps4 unités de temps
- Moment de la journéeJour ou nuit
- Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.
La supplique d'une mère étape par étape

Ouvrir dans la carte complète →
3 marqueurs indiquent une zone à fouiller plutôt qu'un point précis.
- Interroger la doyenne à propos de sa requête1 unité de tempsÀ durée limitéeJour et nuit
La doyenne du clan Bakr a laissé entendre qu'elle pourrait bien avoir besoin de mon aide.
- Suivre la doyenneÀ durée limitéeJour et nuit
La doyenne souhaite me faire part de certains problèmes personnels, mais avant toute chose, elle m'a demandé de la suivre jusqu'au lieu sacré des uriashs.
- Inspecter l'obélisque sacré1 unité de tempsJour et nuit
La doyenne m'a conduit à un lieu tenu pour sacré aux yeux de son clan et m'a conseillé d'inspecter l'obélisque qui s'y dresse.
Marqué sur la carte - Parler à la doyenneJour et nuit
La doyenne requiert mon aide. Hélas, j'ai d'autres affaires plus pressantes. Si je parviens à me dégager du temps, je pourrai néanmoins retourner la voir.
- Chercher Ocha à la taverne des abords de SvartrauJour et nuit
Selon la doyenne, Ocha aurait été aperçue dans une taverne de Svartrau. Reste à trouver laquelle.
Zone à fouiller sur la carteBloqué ici ? Sautez la tournée des tavernesLe journal propose trois tavernes ; Ocha est toujours dans celle d'Altenmarkt (étape 7). Allez-y directement.
- Chercher Ocha à la taverne de SilbersteinJour et nuit
Selon la doyenne, Ocha aurait été aperçue dans une taverne de Svartrau. Reste à trouver laquelle.
Zone à fouiller sur la carte - Chercher Ocha à la taverne de l'AltenmarktJour et nuit
Selon la doyenne, Ocha aurait été aperçue dans une taverne de Svartrau. Reste à trouver laquelle.
Zone à fouiller sur la carte - Parler à OchaJour et nuit
Je crois bien que j'ai mis la main sur la fille de la doyenne. Une petite conversation s'impose.
- Gagner la rixe contre OchaJour et nuit
Me voilà embarqué dans une rixe contre une uriash ! Je me serais bien contenté d'une simple conversation...
Bloqué ici ? La bagarre est inévitableLui parler se termine par votre expulsion. Gagnez la bagarre dans la cour et le tavernier y met fin ; c'est seulement ensuite qu'elle explique ce qu'il lui faut, ce qui lance Le cœur a ses raisons.
- Résoudre le problème d'OchaJour et nuit
Si je veux persuader Ocha de regagner son village, je dois d'abord l'aider à se tirer d'un mauvais pas.
Bloqué ici ? Sa fin se décide après la quête secondaireLe cœur a ses raisons doit être terminée avant que celle-ci puisse l'être. Ensuite, dans la conversation au bord de la rivière, trois choix la poussent chacun vers le village ou vers la ville — les trois doivent pencher pour le village pour qu'elle rentre. Toute réponse qui vante la ville la retient là-bas. Retournez ensuite voir Bakr-Erga (étape 11).
- Retourner voir la doyenne2 unités de tempsJour et nuit
Il est temps de regagner le clan Bakr pour informer la doyenne de la situation.
Récompenses de La supplique d'une mère
À la fin de la quête
- Manuel : Stigmate animique ×1
- 250 XP
Afficher les 3 fins — spoilers
Toutes les façons dont La supplique d'une mère peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.
Quelle fin vous obtenez, et comment
Deux fins, une récompense : que Ocha revienne diriger le clan ou fasse sa propre route se décide par trois réponses au bord de la rivière, et le Manuel : Stigmate animique est à vous dans les deux cas.
- Fin 1
Au bout du compte, Ocha a décidé de revenir au village pour en prendre la tête le moment venu.
Récompenses : Manuel : Stigmate animique ×1, 250 XP
Comment l'obtenir: Après la quête secondaire, donnez les trois réponses favorables au village dans la conversation au bord de la rivière. Ocha rentre chez elle.
- Fin 2
Au bout du compte, Ocha a fait le choix de ne pas revenir au village pour tracer sa propre route.
Récompenses : Manuel : Stigmate animique ×1, 250 XP
Comment l'obtenir: Laissez l'une des trois réponses pencher pour la ville. Ocha reste et trace sa propre route. Même récompense.
- Fin 3Échec
Au bout du compte, je n'ai jamais pu satisfaire la requête de la doyenne.
Comment l'obtenir: Ne jamais régler son problème avant la fin des 30 jours.
Choix et conséquences vérifiés le 6 septembre 2026 avec les fichiers du jeu et les soluces publiées.
La supplique d'une mère est une Quête secondaire de The Blood of Dawnwalker avec 2 version(s) jouable(s). La supplique d'une mère se déroule autour de Ville de Svartrau. La supplique d'une mère compte 11 objectifs, dont 0 facultatifs. 4 des objectifs de La supplique d'une mère sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. La supplique d'une mère a 3 fins possibles.
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FAQ La supplique d'une mère
Où est Ocha dans A Mother's Plea ?
À la taverne d'Altenmarkt, dans la ville de Svartrau. Les deux autres tavernes que nomme le journal sont des impasses.
Est-ce important qu'Ocha rentre au village ?
Pas pour la récompense : les deux fins rapportent le Manuel de stigmate de l'âme et les mêmes XP. Cela ne change que l'endroit où elle finit. Les trois réponses au bord de la rivière doivent pencher pour le village pour qu'elle rentre.
Que gagne-t-on avec A Mother's Plea ?
Le Manuel de stigmate de l'âme et les XP indiqués ci-dessus, remis par l'Ancienne, quelle que soit la fin atteinte.
Comment terminer La supplique d'une mère ?
A Mother's Plea a deux fins qui rapportent exactement la même chose : Ocha rentre chez elle pour diriger le clan, ou trace sa propre route. Celle que vous obtenez dépend de trois choix de dialogue au bord de la rivière, après avoir réglé son problème dans Le cœur a ses raisons — les trois doivent pencher pour le village pour qu'elle revienne. Dans les deux cas, Bakr-Erga vous récompense avec le Manuel : Stigmate animique.
Combien de temps prend La supplique d'une mère ?
La supplique d'une mère consomme 4 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 11 objectifs.
Dois-je faire La supplique d'une mère de jour ou de nuit ?
La supplique d'une mère peut être lancée de jour comme de nuit et coûte 4 unités de temps de temps d’histoire dans les deux cas. Les étapes limitées à une moitié de la journée portent un badge dans la soluce ci-dessus.
Comment lancer La supplique d'une mère ?
La supplique d'une mère commence aux alentours de Ville de Svartrau — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.
Où se déroulent les objectifs de La supplique d'une mère ?
4 des 11 objectifs de La supplique d'une mère ont un emplacement marqué, à Ville de Svartrau et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.
Quelles sont les récompenses de La supplique d'une mère ?
Terminer La supplique d'une mère rapporte Manuel : Stigmate animique ×1, 250 XP.
Combien de fins a La supplique d'une mère ?
Deux fins, une récompense : que Ocha revienne diriger le clan ou fasse sa propre route se décide par trois réponses au bord de la rivière, et le Manuel : Stigmate animique est à vous dans les deux cas.
La supplique d'une mère est-elle manquable ?
Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.