Convois de Bakir : Cargaison suspecte Activité

ActivitéActivité de la cour : BakirJourNuitManquable
Région
Tomberoche
Manquable
Oui

Les hommes de Bakir transportent quelque chose... et j'ai tout intérêt à ce que ça n'arrive jamais à destination.

Type
Activité
Démarre
Tomberoche
Coût en temps
3 unités de temps
Moment de la journée
Jour ou nuit
Récompense
100 XP
Étapes
2 étapes

Soluce de Convois de Bakir : Cargaison suspecte

Convois de Bakir : Cargaison suspecte compte 2 objectifs, dont 0 facultatifs. Les fichiers du jeu ne marquent pas les étapes une par une : la carte ci-dessous montre donc la région où la quête se déroule.

Comment démarrer Convois de Bakir : Cargaison suspecte

  • DémarreCommence à Tomberoche.
  • Coût en temps3 unités de temps
  • Moment de la journéeJour ou nuit
  • Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.

Convois de Bakir : Cargaison suspecte étape par étape

Carte du monde de The Blood of Dawnwalker avec les objectifs de Convois de Bakir : Cargaison suspecte marqués
Un lieu marqué pour Convois de Bakir : Cargaison suspecte, zoomé sur la zone de la quêteFaites glisser pour déplacer la carte ; molette, pincement ou boutons pour zoomer.
  1. Intercepter le convoi3 unités de tempsJour et nuit

    Le convoi est déjà en route : je dois m'assurer qu'il n'ira pas loin.

  2. Examiner la cargaisonJour et nuit

    Maintenant que les soldats sont vaincus, voyons ce qu'ils transportaient.

Récompenses de Convois de Bakir : Cargaison suspecte

À la fin de la quête

  • 100 XP
  • 1 point(s) de compétence
Afficher les 2 fins — spoilers

Toutes les façons dont Convois de Bakir : Cargaison suspecte peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.

  1. Fin 1

    J'ai intercepté le convoi... pour découvrir que les soldats de Bakir transportaient de la viande pourrie à livrer aux repaires de kobolds. Ces petites créatures, privées de leur gibier habituel – les mineurs –, avaient besoin d'être nourries sous peine de sortir des cavernes chercher de quoi manger. Je me demande ce qu'il adviendra maintenant que j'ai mis un terme à cet étrange arrangement.

    Récompenses : 100 XP, 1 point(s) de compétence

  2. Fin 2Échec

    Je n'ai pas le temps de m'attarder ici. Je pars affronter Brencis.

Convois de Bakir : Cargaison suspecte est une Activité de The Blood of Dawnwalker avec 2 version(s) jouable(s). Convois de Bakir : Cargaison suspecte se déroule autour de Tomberoche. Convois de Bakir : Cargaison suspecte compte 2 objectifs, dont 0 facultatifs. Convois de Bakir : Cargaison suspecte a 2 fins possibles.

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FAQ Convois de Bakir : Cargaison suspecte

Comment terminer Convois de Bakir : Cargaison suspecte ?

Convois de Bakir : Cargaison suspecte compte 2 objectifs. Elle s'ouvre sur « Intercepter le convoi » et se termine par « Examiner la cargaison ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.

Combien de temps prend Convois de Bakir : Cargaison suspecte ?

Convois de Bakir : Cargaison suspecte consomme 3 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 2 objectifs.

Dois-je faire Convois de Bakir : Cargaison suspecte de jour ou de nuit ?

Convois de Bakir : Cargaison suspecte peut être lancée de jour comme de nuit et coûte 3 unités de temps de temps d’histoire dans les deux cas. Les étapes limitées à une moitié de la journée portent un badge dans la soluce ci-dessus.

Comment lancer Convois de Bakir : Cargaison suspecte ?

Convois de Bakir : Cargaison suspecte commence aux alentours de Tomberoche — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.

Quels sont les objectifs de Convois de Bakir : Cargaison suspecte ?

Convois de Bakir : Cargaison suspecte compte 2 objectifs : Intercepter le convoi, Examiner la cargaison. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.

Où se déroulent les objectifs de Convois de Bakir : Cargaison suspecte ?

Convois de Bakir : Cargaison suspecte se déroule à Tomberoche. Les fichiers du jeu ne marquent pas ses objectifs individuels, la carte montre donc la région.

Quelles sont les récompenses de Convois de Bakir : Cargaison suspecte ?

Terminer Convois de Bakir : Cargaison suspecte rapporte 100 XP, 1 point(s) de compétence.

Combien de fins a Convois de Bakir : Cargaison suspecte ?

Convois de Bakir : Cargaison suspecte compte 2 fins dans les fichiers du jeu, dont 1 d'échec.

Convois de Bakir : Cargaison suspecte est-elle manquable ?

Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.