La Bête du Balaur Activité

ActivitéJourNuitManquable
Lieu
Parlita
Région
Sangléchine
Manquable
Oui

Les montagnes qui cernent Parlita sont réputées dangereuses ; certains vont jusqu'à les dire hantées. Presque tout le monde connaît quelqu'un qui y est parti un jour pour ne jamais revenir.

Type
Activité
Démarre
Parlita
Coût en temps
9 unités de temps
Moment de la journée
Jour ou nuit
Récompense
250 XP
Étapes
7 étapes, 6 sur la carte

Soluce de La Bête du Balaur

6 des 7 objectifs de La Bête du Balaur sont placés sur la carte ci-dessous, dont 1 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.

Comment démarrer La Bête du Balaur

  • DémarreCommence à Parlita.
  • Coût en temps9 unités de temps
  • Moment de la journéeJour ou nuit
  • Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.

La Bête du Balaur étape par étape

Carte du monde de The Blood of Dawnwalker avec les objectifs de La Bête du Balaur marqués
6 lieux marqués pour La Bête du Balaur, zoomés sur la zone de la quêteFaites glisser pour déplacer la carte ; molette, pincement ou boutons pour zoomer.

5 marqueurs indiquent une zone à fouiller plutôt qu'un point précis.

  1. Retrouver Iancu3 unités de tempsJour et nuit

    Le plus récent disparu est un certain Iancu. Son ami Ciprian m'a informé qu'il était parti pour le Balaur, un sommet de sinistre réputation près de Parlita, afin de vérifier si les rumeurs à son sujet étaient fondées.

    Zone à fouiller sur la carte
  2. Retourner voir CiprianJour et nuit

    On m'a demandé de chercher un certain Iancu, porté disparu dans les montagnes près de Parlita. J'ai retrouvé son corps. Je ne peux plus rien pour lui, sinon retourner annoncer la triste nouvelle à son ami Ciprian.

  3. Aller à Parlita interroger les gens au sujet du corps trouvé dans la grotte3 unités de tempsJour et nuit

    J'ai peut-être retrouvé l'un de ces disparus récemment tués par une bête terrifiante. Je me demande si cet homme vivait à Parlita. Sa famille aimerait sans doute savoir ce qui lui est arrivé.

    Zone à fouiller sur la carte
  4. Retrouver Iancu3 unités de tempsJour et nuit

    L'un d'eux se nomme Iancu. Il se trouve peut-être encore quelque part dans les montagnes, et il a sans doute besoin d'aide. Mais si je le retrouve... comment lui avouer que j'ai vidé son ami de son sang ?

    Zone à fouiller sur la carte — repère 1
  5. Examiner la montagneJour et nuit

    Cet endroit est d'un lugubre... Je me demande bien pourquoi. Devrais-je grimper plus haut et risquer de le découvrir ?

    Zone à fouiller sur la carte
  6. Explorer la grotteJour et nuit

    J'ai découvert une grotte. On dirait que quelque chose y vit. Est-ce un simple animal... ou autre chose ?

    Zone à fouiller sur la carte — repère 1
  7. Suivre les tracesFacultatifJour et nuit

    J'ai remarqué des empreintes, encore fraîches. Quelqu'un a emprunté ce sentier isolé... et tout récemment.

    Zone à fouiller sur la carte

Récompenses de La Bête du Balaur

À la fin de la quête

  • 250 XP
Afficher les 4 fins — spoilers

Toutes les façons dont La Bête du Balaur peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.

  1. Fin 1

    Le plus récent disparu était un certain Iancu. J'ai retrouvé son corps et expliqué à son ami Ciprian ce qui s'était passé. Ciprian était anéanti, mais au moins connaît-il désormais la vérité. J'espère qu'un jour, il parviendra à aller de l'avant ; pour l'heure, je ne peux que le laisser à son deuil.

    Récompenses : 250 XP

  2. Fin 2Échec

    Je me suis mêlé à l'une de ces histoires de disparition, mais j'ai décidé de ne pas pousser l'enquête plus loin. Malheureusement, j'ai déjà mes propres problèmes à régler.

    Récompenses : 75 XP

  3. Fin 3

    Le disparu le plus récent s'appelait Iancu. J'ai retrouvé son corps dans une grotte. Iancu avait un ami, Ciprian, mais il ne connaîtra jamais la vérité : je l'ai vidé de son sang avant qu'il ne puisse la découvrir.

    Récompenses : 75 XP

  4. Fin 4Échec

    Je crois avoir trouvé l'un d'eux : un homme tué puis traîné jusqu'à une grotte par une bête vorace. J'ignore son identité, mais sa fin fut atroce.

MetaBot Desktop

Suis La Bête du Balaur objectif par objectif

Coche les objectifs au fil du jeu et MetaBot Desktop garde ta progression dans chaque quête principale et secondaire, avec chaque objectif épinglé sur la carte de Vale Sangora.

  • Coche les objectifs, progression sauvegardée
  • Étapes de la soluce et récompenses
  • Objectifs épinglés sur la carte
Le suivi des quêtes de The Blood of Dawnwalker dans MetaBot Desktop

La Bête du Balaur est une Activité de The Blood of Dawnwalker avec 2 version(s) jouable(s). La Bête du Balaur se déroule autour de Parlita. La Bête du Balaur compte 7 objectifs, dont 1 facultatifs. 6 des objectifs de La Bête du Balaur sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. La Bête du Balaur a 4 fins possibles.

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FAQ La Bête du Balaur

Comment terminer La Bête du Balaur ?

La Bête du Balaur compte 7 objectifs. Elle s'ouvre sur « Retrouver Iancu » et se termine par « Suivre les traces ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.

Combien de temps prend La Bête du Balaur ?

La Bête du Balaur consomme 9 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 7 objectifs.

Dois-je faire La Bête du Balaur de jour ou de nuit ?

La Bête du Balaur peut être lancée de jour comme de nuit et coûte 9 unités de temps de temps d’histoire dans les deux cas. Les étapes limitées à une moitié de la journée portent un badge dans la soluce ci-dessus.

Comment lancer La Bête du Balaur ?

La Bête du Balaur commence aux alentours de Parlita — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.

Quels sont les objectifs de La Bête du Balaur ?

La Bête du Balaur compte 7 objectifs : Retrouver Iancu, Retourner voir Ciprian, Aller à Parlita interroger les gens au sujet du corps trouvé dans la grotte, Retrouver Iancu, Examiner la montagne, Explorer la grotte, Suivre les traces. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.

Où se déroulent les objectifs de La Bête du Balaur ?

6 des 7 objectifs de La Bête du Balaur ont un emplacement marqué, à Sangléchine et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.

Quelles sont les récompenses de La Bête du Balaur ?

Terminer La Bête du Balaur rapporte 250 XP.

Combien de fins a La Bête du Balaur ?

La Bête du Balaur compte 4 fins dans les fichiers du jeu, dont 2 d'échec.

La Bête du Balaur est-elle manquable ?

Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.