La Tombe des Hautes-Terres Activité

ActivitéJourNuitManquable
Région
Tomberoche
Manquable
Oui

Les montagnes de Tomberoche comptent parmi les régions les plus hostiles de Val Sangora : elles sont peuplées d'uriashs, aussi les humains ne s'y aventurent-ils que rarement. Toutefois, il n'en a pas toujours été ainsi...

Type
Activité
Démarre
Tomberoche
Coût en temps
3 unités de temps
Moment de la journée
Jour ou nuit
Récompense
250 XP
Étapes
7 étapes, 5 sur la carte

Soluce de La Tombe des Hautes-Terres

5 des 7 objectifs de La Tombe des Hautes-Terres sont placés sur la carte ci-dessous, dont 0 facultatifs. Les numéros de la carte correspondent aux étapes numérotées.

Comment démarrer La Tombe des Hautes-Terres

  • DémarreCommence à Tomberoche.
  • Coût en temps3 unités de temps
  • Moment de la journéeJour ou nuit
  • Peut échouerOui : elle a une fin d'échec, le délai avant le couronnement peut donc vous la faire perdre.

La Tombe des Hautes-Terres étape par étape

Carte du monde de The Blood of Dawnwalker avec les objectifs de La Tombe des Hautes-Terres marqués
6 lieux marqués pour La Tombe des Hautes-Terres, zoomés sur la zone de la quêteFaites glisser pour déplacer la carte ; molette, pincement ou boutons pour zoomer.

4 marqueurs indiquent une zone à fouiller plutôt qu'un point précis.

  1. Examiner le site de l'éboulementJour et nuit

    J'ai remarqué quelque chose d'inhabituel au pied d'un éboulement en montagne. Pour comprendre de quoi il s'agit, je devrai examiner les lieux de plus près.

    Zone à fouiller sur la carte
  2. Trouver l'endroit indiqué sur la carte1 unité de tempsJour et nuit

    Un érudit dont j'ai trouvé le corps dans les montagnes possédait une carte menant vers un lieu reculé. Il était convaincu d'y trouver des trésors. Je me demande ce qu'il en est réellement...

    Zone à fouiller sur la carte
  3. Vaincre les uriashsJour et nuit

    J'ai découvert d'anciennes ruines susceptibles de receler des objets de valeur, mais les uriashs revendiquent ce lieu et m'en refusent l'accès. Pour poursuivre, je vais devoir les vaincre.

  4. Fouiller la chambre intérieureJour et nuit

    J'ai découvert une ancienne ruine et réussi à franchir la lourde porte qui barrait l'accès à la chambre intérieure. Le trésor m'attend... du moins, je l'espère.

    Marqué sur la carte
  5. Découvrir qui a tenté d'atteindre les ruines auparavant2 unités de tempsJour et nuit

    Les uriashs ont évoqué d'autres personnes qui ont tenté d'atteindre la partie intérieure des ruines avant moi. Elles savaient peut-être quelque chose d'utile...

    Zone à fouiller sur la carte
  6. Ouvrir la solide porteJour et nuit

    J'ai découvert une ancienne ruine susceptible de receler des objets de valeur, mais l'accès à la partie intérieure est bloqué par une solide porte de pierre. Comment la franchir ?

    Épinglé sur la carte — repère 4
  7. Explorer les ruinesJour et nuit

    J'ai découvert un lieu très ancien. Est-ce une tombe ? Un temple ? Renferme-t-il quoi que ce soit de précieux ? Il me faudrait explorer les environs pour en avoir le cœur net.

Récompenses de La Tombe des Hautes-Terres

À la fin de la quête

  • 250 XP

Obtenu en chemin

  • Journal déchiré ×1
  • Clé de l'érudit ×1
  • Carte de l'érudit ×1
Afficher les 2 fins — spoilers

Toutes les façons dont La Tombe des Hautes-Terres peut se terminer, dans les mots du jeu. Ne lisez la suite que si vous acceptez d'être spoilé.

  1. Fin 1

    Grâce à l'aide précieuse d'un érudit défunt, j'ai pu pénétrer dans une salle verrouillée au tréfonds d'anciennes ruines. Il avait vu juste : un trésor s'y trouvait bel et bien et n'attendait que d'être revendiqué.

    Récompenses : 250 XP

  2. Fin 2Échec

    Pour tentante que soit l'aventure, je n'ai pas le temps de fouiller d'anciennes tombes et des temples poussiéreux. J'ai décidé d'abandonner les recherches.

La Tombe des Hautes-Terres est une Activité de The Blood of Dawnwalker avec 2 version(s) jouable(s). La Tombe des Hautes-Terres se déroule autour de Tomberoche. La Tombe des Hautes-Terres compte 7 objectifs, dont 0 facultatifs. 5 des objectifs de La Tombe des Hautes-Terres sont placés sur la carte du monde : vous voyez où se déroule chaque étape. La Tombe des Hautes-Terres a 2 fins possibles.

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FAQ La Tombe des Hautes-Terres

Comment terminer La Tombe des Hautes-Terres ?

La Tombe des Hautes-Terres compte 7 objectifs. Elle s'ouvre sur « Examiner le site de l'éboulement » et se termine par « Explorer les ruines ». La liste complète, avec les marqueurs de carte et les coûts en temps, se trouve dans la soluce ci-dessus.

Combien de temps prend La Tombe des Hautes-Terres ?

La Tombe des Hautes-Terres consomme 3 unités de temps de l'horloge du récit sur ses 7 objectifs.

Dois-je faire La Tombe des Hautes-Terres de jour ou de nuit ?

La Tombe des Hautes-Terres peut être lancée de jour comme de nuit et coûte 3 unités de temps de temps d’histoire dans les deux cas. Les étapes limitées à une moitié de la journée portent un badge dans la soluce ci-dessus.

Comment lancer La Tombe des Hautes-Terres ?

La Tombe des Hautes-Terres commence aux alentours de Tomberoche — partez du premier objectif de la soluce ci-dessus.

Quels sont les objectifs de La Tombe des Hautes-Terres ?

La Tombe des Hautes-Terres compte 7 objectifs : Examiner le site de l'éboulement, Trouver l'endroit indiqué sur la carte, Vaincre les uriashs, Fouiller la chambre intérieure, Découvrir qui a tenté d'atteindre les ruines auparavant, Ouvrir la solide porte, Explorer les ruines. Les étapes facultatives et à durée limitée sont signalées dans la liste des objectifs.

Où se déroulent les objectifs de La Tombe des Hautes-Terres ?

5 des 7 objectifs de La Tombe des Hautes-Terres ont un emplacement marqué, à Tomberoche et alentour. La carte numérotée ci-dessus correspond à la liste des objectifs.

Quelles sont les récompenses de La Tombe des Hautes-Terres ?

Terminer La Tombe des Hautes-Terres rapporte 250 XP.

Combien de fins a La Tombe des Hautes-Terres ?

La Tombe des Hautes-Terres compte 2 fins dans les fichiers du jeu, dont 1 d'échec.

La Tombe des Hautes-Terres est-elle manquable ?

Ratable : Oui. Avec l’horloge de 30 jours du jeu, la plupart des quêtes peuvent expirer ; le bloc de départ de la soluce ci-dessus indique si celle-ci a une fin d’échec.