
Chances de critique des griffes.
| Rang | Points | Prérequis | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 / 3 | 1 | — | 10 % de chances de critique des griffes. |
| 2 / 3 | 1 | Niveau de joueur 5 · 2 points dépensés dans l'arbre | 10 % de chances de critique des griffes. |
| 3 / 3 | 1 | Niveau de joueur 10 · 4 points dépensés dans l'arbre | +25 % de dégâts critiques des griffes. |
Nuit Griffes perforantes s'utilise de Nuit.
Griffes perforantes est une compétence Passive de l'arbre Vampirism de The Blood of Dawnwalker, utilisable de Nuit. Elle compte 3 rangs et coûte 3 points de compétence au total. Griffes perforantes exige d'abord Griffes infatigables. Prendre Griffes perforantes ouvre la voie à Griffes dansantes.
La carte, les quêtes, les compétences et l’horloge des 30 jours en surimpression — cherchez n’importe quoi sans quitter Vale Sangora. Gratuit sur votre PC.
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Dépensez des points sur Griffes perforantes dans l'arbre Vampirism une fois ses prérequis remplis.
Griffes perforantes s'utilise de Nuit.
Les 3 rangs de Griffes perforantes coûtent 3 points de compétence au total.
Au rang 1, Griffes perforantes : 10 % de chances de critique des griffes. La compétence compte 3 rang(s) ; chaque rang est listé sur cette page avec son effet.