Icône de la compétence Griffes dansantes dans The Blood of Dawnwalker

Griffes dansantes Vampirism · Passive

VampirismPassivePalier 3Nuit
Rangs
2
Points
2

Augmente les chances de critique des griffes à chaque attaque. Le buff se réinitialise après avoir subi des dégâts ou après un critique.

Rangs et coûts de Griffes dansantes

RangPointsPrérequisEffet
1 / 21—+4 % aux chances de critique des griffes par attaque. Jusqu'à +40 % aux chances de critique des griffes.
2 / 21Niveau de joueur 5 · 2 points dépensés dans l'arbre+4 % aux chances de critique des griffes par attaque. Jusqu'à +4 % aux chances de critique des griffes.

Nuit Griffes dansantes s'utilise de Nuit.

Comment débloquer Griffes dansantes

Compétences prérequises

Griffes dansantes est une compétence Passive de l'arbre Vampirism de The Blood of Dawnwalker, utilisable de Nuit. Elle compte 2 rangs et coûte 2 points de compétence au total. Griffes dansantes exige d'abord Griffes perforantes.

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FAQ Griffes dansantes

Comment débloquer Griffes dansantes ?

Dépensez des points sur Griffes dansantes dans l'arbre Vampirism une fois ses prérequis remplis.

Quand puis-je utiliser Griffes dansantes ?

Griffes dansantes s'utilise de Nuit.

Combien coûte Griffes dansantes ?

Les 2 rangs de Griffes dansantes coûtent 2 points de compétence au total.

Que fait Griffes dansantes ?

Au rang 1, Griffes dansantes : +4 % aux chances de critique des griffes par attaque. Jusqu'à +40 % aux chances de critique des griffes. La compétence compte 2 rang(s) ; chaque rang est listé sur cette page avec son effet.