
- Taux de victoire
- 47.5%
- Taux de sélection
- 28.2%
- KDA
- 2.54
Céleste Compétences
- Niveau de compétence
- Tous les niveaux de compétence
- Parties
- 37 294
- Version
- 6860
- Dernière mise à jour
- 9 nov. 2026 UTC
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Les capacités de Céleste sont Luminophage, Prisme cristallin, Dagues rayonnantes. La capacité ultime de Céleste est Astre prodigieux. Cette page fournit les aperçus de capacité de Céleste et l\'ordre d\'amélioration recommandé pour le jeu compétitif.
Capacités de Céleste
Luminophage
Compétences de Céleste : délais, dégâts et scaling
Les compétences de Céleste dans Deadlock : Luminophage, Prisme cristallin et Dagues rayonnantes. Ultime : Astre prodigieux (170s de délai). Chaque chiffre vient des fichiers actuels du jeu. Déplacez le curseur de Puissance spirituelle, achetez des paliers ou essayez un objet d’imprégnation et toute la page se recalcule.
| Compétence | Délai | Valeur clé | Scaling | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 20s | +18%Vol de vie spirituel | Dégâts des étincelles +0.47 par Puissance spirituelle | ||
| 38s | 100Protection | Protection +0.8 par Puissance spirituelle | ||
| 33s | 55Dégâts de l'impact | Dégâts de l'impact +0.63 par Puissance spirituelle | ||
| 170s | 125Dégâts | Dégâts +0.6 par Puissance spirituelle |
S’imprègne aussi sur toute compétence active :
Rechargement éclair
Éclat d'écho
Magnum mercuriel
Réverbération mystique
Luminophage (1)
Capacité 1
Céleste aveugle les adversaires dans une zone conique en face d'elle. Céleste inflige des dégâts spirituels dès qu'elle les attaque et reçoit du vol de vie spirituel.
- Temps de récupération
- 20s
- Vol de vie spirituel
- +18%
- Dégâts des étincelles
- 40+0.47 par Puissance spirituelle
- Durée
- 8s+0.05 par Puissance spirituelle
- Dégâts
- 15+0.34 par Puissance spirituelle
- Portée d'incantation
- 10m
- Angle d'attaque
- 70
Améliorations de Luminophage
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | Vol de vie spirituel +33% |
|
| T2 | 2 PC | -10 s de temps de récupération et +3 m de portée d'incantation |
|
| T3 | 5 PC | +22 de dégâts et multiplicateur spirituel augmenté |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Luminophage
Expansion mystique800 · T1Portée d'incantation 10m → 12m
Prolongation1 600 · T2Durée 8s → 9.76s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 20s → 16.4s
Enchantement balistique3 200 · T3Portée d'incantation 10m → 12.2m
Regain de puissance3 200 · T3Dégâts des étincelles 40 → 53.2Durée 8s → 9.4sDégâts 15 → 24.5
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Prisme cristallin (2)
Capacité 2
Céleste s'entoure d'un prisme protecteur. Si la protection est détruite, elle réduit au silence les adversaires les plus proches et leur inflige une partie de la quantité de protection sous forme de dégâts.
- Temps de récupération
- 38s
- Protection
- 100+0.8 par Puissance spirituelle
- Durée de l'effet positif
- 4s
- Durée de l'effet négatif
- 1.75s
- Dégâts selon la protection
- 50%
- Rayon d'explosion
- 14m
- Durée de vie
- 4s
- Vitesse de déplacement
- —Débloqué par une amélioration
Améliorations de Prisme cristallin
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | Vitesse de déplacement +3.5 |
|
| T2 | 2 PC | +70 de protection et multiplicateur spirituel de la protection augmenté |
|
| T3 | 5 PC | +0.75 s de durée du silence et -20 s de temps de récupération. Permet de faire rebondir Astre prodigieux |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Prisme cristallin
Expansion mystique800 · T1Rayon d'explosion 14m → 16.8m
Prolongation1 600 · T2Durée de l'effet positif 4s → 4.88sDurée de l'effet négatif 1.75s → 2.14s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 38s → 31.2s
Enchantement balistique3 200 · T3Rayon d'explosion 14m → 17.1m
Regain de puissance3 200 · T3Protection 100 → 122
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Dagues rayonnantes (3)
Capacité 3
Un faisceau de lumière tombe du ciel. Après un court laps de temps, le faisceau se forme complètement et provoque une explosion qui inflige des
dégâts spirituels à toutes les cibles de la zone.
Céleste reçoit un bonus cumulable de dégâts spirituels à chaque fois qu'une unité occultiste est touchée.
- Temps de récupération
- 33s
- Charges
- 1
- Dégâts de l'impact
- 55+0.63 par Puissance spirituelle
- Amp. spirituelle par charge
- +6%
- Rayon d'explosion
- 8m
- Durée de formation du faisceau
- 1.4s
- Charges max.
- 6
- Durée de l'effet positif
- 30s
- Portée d'incantation
- 25m
- Intervalle du faisceau
- 0.7s
- Cadence de tir par charge
- —Débloqué par une amélioration
Améliorations de Dagues rayonnantes
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | Charges 3 |
|
| T2 | 2 PC | Dégâts de l'impact 125, Temps de récupération 11s, Portée d'incantation 30m |
|
| T3 | 5 PC | Amp. spirituelle par charge +11%, Cadence de tir par charge 9% |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Dagues rayonnantes
Expansion mystique800 · T1Rayon d'explosion 8m → 9.6mPortée d'incantation 25m → 30m
Prolongation1 600 · T2Durée de l'effet positif 30s → 36.6s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 33s → 27.1s
Enchantement balistique3 200 · T3Rayon d'explosion 8m → 9.76mPortée d'incantation 25m → 30.5m
Regain de puissance3 200 · T3Dégâts de l'impact 55 → 72.6
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Astre prodigieux (4)
Ultime
Céleste lance un globe de lumière mortel qui inflige des
dégâts spirituels, applique un ralentissement et réduit la distance d'élan à l'impact. Le globe rebondit ensuite sur les unités ennemies proches. En l'absence de cible, le globe persistera un instant en continuant à chercher des cibles.
Les occultistes adverses sont prioritaires lors de la sélection des cibles.
- Temps de récupération
- 170s
- Dégâts
- 125+0.6 par Puissance spirituelle
- Vit. de déplacement
- −28%
- Distance de l'élan
- −22%
- Durée de ralentissement
- 1.5s
- Portée des rebonds
- 15m
- Persistance max.
- 3.25
- Durée de canalisation
- 9999s
Améliorations de Astre prodigieux
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | −14 % de vitesse de déplacement et -14 % de distance d'élan |
|
| T2 | 2 PC | +90 de dégâts et multiplicateur spirituel augmenté |
|
| T3 | 5 PC | +6 rebondissements max. et -30 s de temps de récupération |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Astre prodigieux
Expansion mystique800 · T1Portée des rebonds 15m → 18m
Prolongation1 600 · T2Durée de ralentissement 1.5s → 1.83sDurée de canalisation 9999s → 12199s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 170s → 139s
Enchantement balistique3 200 · T3Portée des rebonds 15m → 18.3m
Regain de puissance3 200 · T3Dégâts 125 → 142
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Ordre des compétences de Céleste
406 050 partiesLa plupart des joueurs de Céleste montent Luminophage en premier (65 % des parties), puis Dagues rayonnantes (17 %).
| Compétence | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
La compétence que les joueurs montent en premier
L’ordre le plus courant dans les parties récentes. Les 8 premiers points viennent directement des données de match ; le reste suit la priorité la plus fréquente. « + » marque le déblocage, T1–T3 les paliers.
Coûts de Niveau et Améliorations de Céleste
Céleste atteint le niveau max (36) à 48 600 âmes. Les nouvelles compétences se débloquent aux niveaux 1, 3, 5, 8. Les autres niveaux donnent un point de compétence.
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Déblocage de Capacité |
| 2 | 200 | Point de Capacité |
| 3 | 500 | Déblocage de Capacité |
| 4 | 900 | Point de Capacité |
| 5 | 1 400 | Déblocage de Capacité |
| 6 | 2 000 | Point de Capacité |
| 7 | 2 600 | Point de Capacité |
| 8 | 3 200 | Déblocage de Capacité |
| 9 | 3 900 | Point de Capacité |
| 10 | 4 600 | Point de Capacité |
| 11 | 5 300 | Point de Capacité |
| 12 | 6 000 | Point de Capacité |
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 13 | 6 800 | Point de Capacité |
| 14 | 7 600 | Point de Capacité |
| 15 | 8 400 | Point de Capacité |
| 16 | 9 200 | Point de Capacité |
| 17 | 10 100 | Point de Capacité |
| 18 | 11 000 | Point de Capacité |
| 19 | 11 900 | Point de Capacité |
| 20 | 12 800 | Point de Capacité |
| 21 | 13 800 | Point de Capacité |
| 22 | 14 900 | Point de Capacité |
| 23 | 16 100 | Point de Capacité |
| 24 | 17 400 | Point de Capacité |
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Point de Capacité |
| 26 | 20 600 | Point de Capacité |
| 27 | 22 500 | Point de Capacité |
| 28 | 24 600 | Point de Capacité |
| 29 | 26 900 | Point de Capacité |
| 30 | 29 400 | Point de Capacité |
| 31 | 32 100 | Point de Capacité |
| 32 | 35 000 | Point de Capacité |
| 33 | 38 100 | Point de Capacité |
| 34 | 41 400 | Point de Capacité |
| 35 | 44 900 | Point de Capacité |
| 36 | 48 600 | Point de Capacité |
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Céleste Compétences - FAQ
Quelles capacités a Céleste ?
Céleste a quatre capacités : Luminophage, Prisme cristallin et Dagues rayonnantes, plus l'ultime Astre prodigieux.
Quel est l’ultime de Céleste dans Deadlock ?
L’ultime de Céleste est Astre prodigieux, avec un délai de base de 170s. Céleste lance un globe de lumière mortel qui inflige des dégâts spirituels, applique un ralentissement et réduit la distance d'élan à l'impact. Le globe rebondit ensuite sur les unités ennemies proches. En l'absence de cible, le globe persistera un instant en continuant à chercher des cibles. Les occultistes adverses sont prioritaires lors de la sélection des cibles.
Quels sont les délais des compétences de Céleste ?
Délais de base de Céleste : Luminophage 20s, Prisme cristallin 38s, Dagues rayonnantes 33s et Astre prodigieux 170s. Les améliorations réduisent surtout Astre prodigieux, qui passe de 170s à 140s avec les trois paliers.
Quel est l'ordre de capacités recommandé pour Céleste ?
La plupart des joueurs de Céleste montent Luminophage en premier (65 % des parties), puis Dagues rayonnantes (17 %).
Céleste évolue-t-il avec la Puissance spirituelle ?
Oui. 4 des 4 compétences de Céleste évoluent avec la Puissance spirituelle. La plus forte est Prisme cristallin : Protection gagne 0.8 par point de Puissance spirituelle.
Quels objets renforcent les compétences de Céleste ?
Objets d’imprégnation qui modifient les chiffres de Céleste : Expansion mystique, Prolongation, Récupération comprimée, Enchantement balistique et Regain de puissance. Le plus gros gain : Regain de puissance sur Luminophage fait passer Dégâts des étincelles de 40 à 53.2.

