
- Taux de victoire
- 45.8%
- Taux de sélection
- 17.3%
- KDA
- 3.07
Le Portier Compétences
- Niveau de compétence
- Tous les niveaux de compétence
- Parties
- 20 794
- Version
- 6860
- Dernière mise à jour
- 8 nov. 2026 UTC
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Les capacités de Le Portier sont Sonnette, Porte dérobée, Charriot à bagages. La capacité ultime de Le Portier est Clientèle de l'hôtel. Cette page fournit les aperçus de capacité de Le Portier et l\'ordre d\'amélioration recommandé pour le jeu compétitif.
Capacités de Le Portier
Sonnette
ralentissement des déplacements et réduisant temporairement la précision de l'arme des unités ennemies touchées.Peut se déclencher plus tôt si on lui tire dessus.
+40 de dégâts d'explosion
+26 s de durée de vie de la sonnette
Multiplicateur de pouvoir spirituel amélioré
Compétences de Le Portier : délais, dégâts et scaling
Les compétences de Le Portier dans Deadlock : Sonnette, Porte dérobée et Charriot à bagages. Ultime : Clientèle de l'hôtel (140s de délai). Chaque chiffre vient des fichiers actuels du jeu. Déplacez le curseur de Puissance spirituelle, achetez des paliers ou essayez un objet d’imprégnation et toute la page se recalcule.
| Compétence | Délai | Valeur clé | Scaling | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 18s | 40Dégâts de l'impact | Dégâts d'explosion +1.2 par Puissance spirituelle | ||
| 45s | 65mDistance max. | Pas de scaling spirituel | — | |
| 30s | 60Dégâts du charriot | Dégâts du charriot +0.75 par Puissance spirituelle | ||
| 140s | 75Dégâts | Dégâts +1.5 par Puissance spirituelle |
S’imprègne aussi sur toute compétence active :
Rechargement éclair
Éclat d'écho
Magnum mercuriel
Réverbération mystique
Sonnette (1)
Capacité 1
Le Portier lance une sonnette qui inflige des
dégâts spirituels à l'impact et qui explose après un court délai, infligeant des
dégâts spirituels supplémentaires, un ralentissement des déplacements et réduisant temporairement la précision de l'arme des unités ennemies touchées.
Peut se déclencher plus tôt si on lui tire dessus.
- Temps de récupération
- 18s
- Charges
- 1
- Dégâts de l'impact
- 40+0.7 par Puissance spirituelle
- Dégâts d'explosion
- 55+1.2 par Puissance spirituelle
- Précision de l'arme
- −40%
- Vit. de déplacement
- −28%
- Durée de vie de la sonnette
- 3s
- Durée de l'effet négatif
- 4s
- Rayon
- 5.5m
Améliorations de Sonnette
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | +1 charge |
|
| T2 | 2 PC | +30 de dégâts d'impact +40 de dégâts d'explosion |
|
| T3 | 5 PC | +4.5 m de rayon +26 s de durée de vie de la sonnette Multiplicateur de pouvoir spirituel amélioré |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Sonnette
Expansion mystique800 · T1Rayon 5.5m → 6.6m
Prolongation1 600 · T2Durée de vie de la sonnette 3s → 3.66sDurée de l'effet négatif 4s → 4.88s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 18s → 14.8s
Enchantement balistique3 200 · T3Rayon 5.5m → 6.71m
Regain de puissance3 200 · T3Dégâts de l'impact 40 → 59.6Dégâts d'explosion 55 → 88.6
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Porte dérobée (2)
Capacité 2
Le Portier place deux portes connectées sur la carte. Les occultistes et la plupart des projectiles entrant par une porte sortiront par l'autre. Les portes se fermeront à la fin de la durée.
Les deux portes peuvent être placées jusqu'à une certaine distance l'une de l'autre.
- Temps de récupération
- 45s
- Distance max.
- 65m
- Durée
- 15s
- Portée d'incantation
- 50m
- Protection
- —Débloqué par une amélioration
- Durée de protection
- —Débloqué par une amélioration
Améliorations de Porte dérobée
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | Durée 35s |
|
| T2 | 2 PC | Accorde une protection à la première traversée |
|
| T3 | 5 PC | +30 m de portée d'incantation. +40 m de distance entre les portes (augmente selon le pouvoir spirituel) |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Porte dérobée
Expansion mystique800 · T1Distance max. 65m → 78mPortée d'incantation 50m → 60m
Prolongation1 600 · T2Durée 15s → 18.3s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 45s → 36.9s
Enchantement balistique3 200 · T3Distance max. 65m → 79.3mPortée d'incantation 50m → 61m
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Charriot à bagages (3)
Capacité 3
Le Portier envoie un charriot à bagages qui inflige des
dégâts spirituels, et
entraine les occultistes adverses sur son chemin.
Peut être lancé avec
en faveur des occultistes de son équipe.
- Temps de récupération
- 30s
- Dégâts du charriot
- 60+0.75 par Puissance spirituelle
- Durée
- 6s
- Portée d'incantation
- 20m
- Durée d'étourdissement
- —Débloqué par une amélioration
- Dégâts de l'impact
- —Débloqué par une amélioration
Améliorations de Charriot à bagages
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | Dégâts du charriot 140 |
|
| T2 | 2 PC | +25 m de portée d'incantation +90 de dégâts en cas d'impact avec un mur |
|
| T3 | 5 PC | -18 s de temps de récupération et 1.25 s d' étourdissement en cas d'impact avec un mur |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Charriot à bagages
Expansion mystique800 · T1Portée d'incantation 20m → 24m
Prolongation1 600 · T2Durée 6s → 7.32s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 30s → 24.6s
Enchantement balistique3 200 · T3Portée d'incantation 20m → 24.4m
Regain de puissance3 200 · T3Dégâts du charriot 60 → 81
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Clientèle de l'hôtel (4)
Ultime
Le Portier envoie l'enveloppe corporelle de la cible en séjour au Baroness Hotel. La cible doit se rendre rapidement à l'ascenseur de sortie qui le ramènera à sa position d'origine.
Un séjour au Baroness Hotel est réglé en
dégâts spirituels. Si la cible ne part pas avant l'heure de départ, elle le paiera en
dégâts spirituels supplémentaires.
- Temps de récupération
- 140s
- Dégâts
- 75+1 par Puissance spirituelle
- Dégâts
- 125+1.5 par Puissance spirituelle
- Heure de départ
- 6.5s
- Portée d'incantation
- 7m
- Durée de canalisation
- 1s
- Vol d'endurance par seconde
- —Débloqué par une amélioration
Améliorations de Clientèle de l'hôtel
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | 1 de vol d'endurance et -20 s de temps de récupération |
|
| T2 | 2 PC | +150 de dégâts +1.5 s d'étourdissement en cas de Départ tardif de l'hôtel |
|
| T3 | 5 PC | Intouchable tant qu'une unité occupe une chambre à l'hôtel Baroness. 15 s de temps de récupération en cas de Départ tardif de l'hôtel | — |
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Clientèle de l'hôtel
Expansion mystique800 · T1Portée d'incantation 7m → 8.4m
Prolongation1 600 · T2Heure de départ 6.5s → 7.93sDurée de canalisation 1s → 1.22s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 140s → 115s
Enchantement balistique3 200 · T3Portée d'incantation 7m → 8.54m
Regain de puissance3 200 · T3Dégâts 75 → 103Dégâts 125 → 167
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Ordre des compétences de Le Portier
214 530 partiesLa plupart des joueurs de Le Portier montent Sonnette en premier (58 % des parties), puis Porte dérobée (21 %).
| Compétence | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
La compétence que les joueurs montent en premier
L’ordre le plus courant dans les parties récentes. Les 8 premiers points viennent directement des données de match ; le reste suit la priorité la plus fréquente. « + » marque le déblocage, T1–T3 les paliers.
Coûts de Niveau et Améliorations de Le Portier
Le Portier atteint le niveau max (36) à 48 600 âmes. Les nouvelles compétences se débloquent aux niveaux 1, 3, 5, 8. Les autres niveaux donnent un point de compétence.
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Déblocage de Capacité |
| 2 | 200 | Point de Capacité |
| 3 | 500 | Déblocage de Capacité |
| 4 | 900 | Point de Capacité |
| 5 | 1 400 | Déblocage de Capacité |
| 6 | 2 000 | Point de Capacité |
| 7 | 2 600 | Point de Capacité |
| 8 | 3 200 | Déblocage de Capacité |
| 9 | 3 900 | Point de Capacité |
| 10 | 4 600 | Point de Capacité |
| 11 | 5 300 | Point de Capacité |
| 12 | 6 000 | Point de Capacité |
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 13 | 6 800 | Point de Capacité |
| 14 | 7 600 | Point de Capacité |
| 15 | 8 400 | Point de Capacité |
| 16 | 9 200 | Point de Capacité |
| 17 | 10 100 | Point de Capacité |
| 18 | 11 000 | Point de Capacité |
| 19 | 11 900 | Point de Capacité |
| 20 | 12 800 | Point de Capacité |
| 21 | 13 800 | Point de Capacité |
| 22 | 14 900 | Point de Capacité |
| 23 | 16 100 | Point de Capacité |
| 24 | 17 400 | Point de Capacité |
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Point de Capacité |
| 26 | 20 600 | Point de Capacité |
| 27 | 22 500 | Point de Capacité |
| 28 | 24 600 | Point de Capacité |
| 29 | 26 900 | Point de Capacité |
| 30 | 29 400 | Point de Capacité |
| 31 | 32 100 | Point de Capacité |
| 32 | 35 000 | Point de Capacité |
| 33 | 38 100 | Point de Capacité |
| 34 | 41 400 | Point de Capacité |
| 35 | 44 900 | Point de Capacité |
| 36 | 48 600 | Point de Capacité |
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Le Portier Compétences - FAQ
Quelles capacités a Le Portier ?
Le Portier a quatre capacités : Sonnette, Porte dérobée et Charriot à bagages, plus l'ultime Clientèle de l'hôtel.
Quel est l’ultime de Le Portier dans Deadlock ?
L’ultime de Le Portier est Clientèle de l'hôtel, avec un délai de base de 140s. Le Portier envoie l'enveloppe corporelle de la cible en séjour au Baroness Hotel. La cible doit se rendre rapidement à l'ascenseur de sortie qui le ramènera à sa position d'origine. Un séjour au Baroness Hotel est réglé en dégâts spirituels. Si la cible ne part pas avant l'heure de départ, elle le paiera en dégâts spirituels supplémentaires.
Quels sont les délais des compétences de Le Portier ?
Délais de base de Le Portier : Sonnette 18s, Porte dérobée 45s, Charriot à bagages 30s et Clientèle de l'hôtel 140s. Les améliorations réduisent surtout Clientèle de l'hôtel, qui passe de 140s à 120s avec les trois paliers.
Quel est l'ordre de capacités recommandé pour Le Portier ?
La plupart des joueurs de Le Portier montent Sonnette en premier (58 % des parties), puis Porte dérobée (21 %).
Le Portier évolue-t-il avec la Puissance spirituelle ?
Oui. 3 des 4 compétences de Le Portier évoluent avec la Puissance spirituelle. La plus forte est Clientèle de l'hôtel : Dégâts gagne 1.5 par point de Puissance spirituelle.
Quels objets renforcent les compétences de Le Portier ?
Objets d’imprégnation qui modifient les chiffres de Le Portier : Expansion mystique, Prolongation, Récupération comprimée, Enchantement balistique et Regain de puissance. Le plus gros gain : Regain de puissance sur Sonnette fait passer Dégâts de l'impact de 40 à 59.6.
