Le Portier
Taux de victoire
45.8%
Taux de sélection
17.3%
KDA
3.07

Le Portier Compétences

N° 38 sur 44 dans la tier listLe Portier Tier D
Niveau de compétence
Tous les niveaux de compétence
Parties
20 794
Version
6860
Dernière mise à jour
8 nov. 2026 UTC

Les capacités de Le Portier sont Sonnette, Porte dérobée, Charriot à bagages. La capacité ultime de Le Portier est Clientèle de l'hôtel. Cette page fournit les aperçus de capacité de Le Portier et l\'ordre d\'amélioration recommandé pour le jeu compétitif.

Capacités de Le Portier

Sonnette

Le Portier lance une sonnette qui inflige des dégâts spirituels à l'impact et qui explose après un court délai, infligeant des dégâts spirituels supplémentaires, un ralentissementralentissement des déplacements et réduisant temporairement la précision de l'arme des unités ennemies touchées.

Peut se déclencher plus tôt si on lui tire dessus.
Niveau 1 : +1 charge
Niveau 2 : +30 de dégâts d'impact
+40 de dégâts d'explosion
Niveau 3 : +4.5 m de rayon
+26 s de durée de vie de la sonnette
Multiplicateur de pouvoir spirituel amélioré

Compétences de Le Portier : délais, dégâts et scaling

Les compétences de Le Portier dans Deadlock : Sonnette, Porte dérobée et Charriot à bagages. Ultime : Clientèle de l'hôtel (140s de délai). Chaque chiffre vient des fichiers actuels du jeu. Déplacez le curseur de Puissance spirituelle, achetez des paliers ou essayez un objet d’imprégnation et toute la page se recalcule.

CompétenceDélaiValeur cléScalingEffets
Capacité 1Sonnette18s40Dégâts de l'impactDégâts d'explosion +1.2 par Puissance spirituelleRalentissementDégâts spirituels
Capacité 2Porte dérobée45s65mDistance max.Pas de scaling spirituel—
Capacité 3Charriot à bagages30s60Dégâts du charriotDégâts du charriot +0.75 par Puissance spirituelleDégâts spirituelsÉtourdissement
UltimeClientèle de l'hôtel140s75DégâtsDégâts +1.5 par Puissance spirituelleDégâts spirituelsRalentissement

S’imprègne aussi sur toute compétence active :Rechargement éclairÉclat d'échoMagnum mercurielRéverbération mystique

Sonnette
Porte dérobée
Charriot à bagages
Clientèle de l'hôtel
Faites glisser la Puissance spirituelle ou choisissez des paliers : chaque chiffre de la page se met à jour.

Sonnette (1)

Capacité 1
Sonnette

Le Portier lance une sonnette qui inflige des dégâts spirituels à l'impact et qui explose après un court délai, infligeant des dégâts spirituels supplémentaires, un ralentissement des déplacements et réduisant temporairement la précision de l'arme des unités ennemies touchées.

Peut se déclencher plus tôt si on lui tire dessus.

RalentissementDégâts spirituels
Temps de récupération
18s
Charges
1
Dégâts de l'impact
40+0.7 par Puissance spirituelle
Dégâts d'explosion
55+1.2 par Puissance spirituelle
Précision de l'arme
−40%
Vit. de déplacement
−28%
Durée de vie de la sonnette
3s
Durée de l'effet négatif
4s
Rayon
5.5m

Améliorations de Sonnette

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PC+1 charge
  • Charges1 → 2
T22 PC+30 de dégâts d'impact
+40 de dégâts d'explosion
  • Dégâts de l'impact40 → 70
  • Dégâts d'explosion55 → 95
T35 PC+4.5 m de rayon
+26 s de durée de vie de la sonnette
Multiplicateur de pouvoir spirituel amélioré
  • Durée de vie de la sonnette3s → 29s
  • Rayon5.5m → 10m
  • Scaling spirituel de Dégâts de l'impact+0.7 → +1.05
  • Scaling spirituel de Dégâts d'explosion+1.2 → +1.55

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Sonnette

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Porte dérobée (2)

Capacité 2
Porte dérobée

Le Portier place deux portes connectées sur la carte. Les occultistes et la plupart des projectiles entrant par une porte sortiront par l'autre. Les portes se fermeront à la fin de la durée.

Les deux portes peuvent être placées jusqu'à une certaine distance l'une de l'autre.

—
Temps de récupération
45s
Distance max.
65m
Durée
15s
Portée d'incantation
50m
Protection
—Débloqué par une amélioration
Durée de protection
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de Porte dérobée

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCDurée 35s
  • Durée15s → 35s
T22 PCAccorde une protection à la première traversée
  • Protection— → 250
  • Scaling spirituel de Protection— → +1.5
  • Durée de protection— → 12s
T35 PC+30 m de portée d'incantation. +40 m de distance entre les portes
(augmente selon le pouvoir spirituel)
  • Distance max.65m → 105m
  • Scaling spirituel de Distance max.— → +0.15
  • Portée d'incantation50m → 80m

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Porte dérobée

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Charriot à bagages (3)

Capacité 3
Charriot à bagages

Le Portier envoie un charriot à bagages qui inflige des dégâts spirituels, et entraine les occultistes adverses sur son chemin.

Peut être lancé avec en faveur des occultistes de son équipe.

Dégâts spirituelsÉtourdissement
Temps de récupération
30s
Dégâts du charriot
60+0.75 par Puissance spirituelle
Durée
6s
Portée d'incantation
20m
Durée d'étourdissement
—Débloqué par une amélioration
Dégâts de l'impact
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de Charriot à bagages

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCDégâts du charriot 140
  • Dégâts du charriot60 → 140
T22 PC+25 m de portée d'incantation
+90 de dégâts en cas d'impact avec un mur
  • Portée d'incantation20m → 45m
  • Dégâts de l'impact— → 90
  • Scaling spirituel de Dégâts de l'impact— → +0.6
T35 PC-18 s de temps de récupération et 1.25 s d' étourdissement en cas d'impact avec un mur
  • Durée d'étourdissement— → 1.25s
  • Temps de récupération30s → 12s

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Charriot à bagages

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Clientèle de l'hôtel (4)

Ultime
Clientèle de l'hôtel

Le Portier envoie l'enveloppe corporelle de la cible en séjour au Baroness Hotel. La cible doit se rendre rapidement à l'ascenseur de sortie qui le ramènera à sa position d'origine.

Un séjour au Baroness Hotel est réglé en dégâts spirituels. Si la cible ne part pas avant l'heure de départ, elle le paiera en dégâts spirituels supplémentaires.

Dégâts spirituelsRalentissement
Temps de récupération
140s
Dégâts
75+1 par Puissance spirituelle
Dégâts
125+1.5 par Puissance spirituelle
Heure de départ
6.5s
Portée d'incantation
7m
Durée de canalisation
1s
Vol d'endurance par seconde
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de Clientèle de l'hôtel

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PC1 de vol d'endurance et -20 s de temps de récupération
  • Temps de récupération140s → 120s
  • Vol d'endurance par seconde— → 1
T22 PC+150 de dégâts
+1.5 s d'étourdissement en cas de Départ tardif de l'hôtel
  • Dégâts75 → 225
  • Dégâts125 → 275
T35 PCIntouchable tant qu'une unité occupe une chambre à l'hôtel Baroness.
15 s de temps de récupération en cas de Départ tardif de l'hôtel
—

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Clientèle de l'hôtel

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Ordre des compétences de Le Portier

214 530 parties

La plupart des joueurs de Le Portier montent Sonnette en premier (58 % des parties), puis Porte dérobée (21 %).

Ordre des compétences de Le Portier
Compétence12345678910111213141516
Sonnette+T1T2T3
Porte dérobée+T1T2T3
Charriot à bagages+T1T2T3
Clientèle de l'hôtel+T1T2T3

La compétence que les joueurs montent en premier

  • Sonnette58%
  • Porte dérobée21%
  • Clientèle de l'hôtel13%
  • Charriot à bagages8%

L’ordre le plus courant dans les parties récentes. Les 8 premiers points viennent directement des données de match ; le reste suit la priorité la plus fréquente. « + » marque le déblocage, T1–T3 les paliers.

Coûts de Niveau et Améliorations de Le Portier

Le Portier atteint le niveau max (36) à 48 600 âmes. Les nouvelles compétences se débloquent aux niveaux 1, 3, 5, 8. Les autres niveaux donnent un point de compétence.

NiveauÂmesRécompense
10Déblocage de Capacité
2200Point de Capacité
3500Déblocage de Capacité
4900Point de Capacité
51 400Déblocage de Capacité
62 000Point de Capacité
72 600Point de Capacité
83 200Déblocage de Capacité
93 900Point de Capacité
104 600Point de Capacité
115 300Point de Capacité
126 000Point de Capacité
NiveauÂmesRécompense
136 800Point de Capacité
147 600Point de Capacité
158 400Point de Capacité
169 200Point de Capacité
1710 100Point de Capacité
1811 000Point de Capacité
1911 900Point de Capacité
2012 800Point de Capacité
2113 800Point de Capacité
2214 900Point de Capacité
2316 100Point de Capacité
2417 400Point de Capacité
NiveauÂmesRécompense
2518 900Point de Capacité
2620 600Point de Capacité
2722 500Point de Capacité
2824 600Point de Capacité
2926 900Point de Capacité
3029 400Point de Capacité
3132 100Point de Capacité
3235 000Point de Capacité
3338 100Point de Capacité
3441 400Point de Capacité
3544 900Point de Capacité
3648 600Point de Capacité
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Le Portier Compétences - FAQ

Quelles capacités a Le Portier ?

Le Portier a quatre capacités : Sonnette, Porte dérobée et Charriot à bagages, plus l'ultime Clientèle de l'hôtel.

Quel est l’ultime de Le Portier dans Deadlock ?

L’ultime de Le Portier est Clientèle de l'hôtel, avec un délai de base de 140s. Le Portier envoie l'enveloppe corporelle de la cible en séjour au Baroness Hotel. La cible doit se rendre rapidement à l'ascenseur de sortie qui le ramènera à sa position d'origine. Un séjour au Baroness Hotel est réglé en dégâts spirituels. Si la cible ne part pas avant l'heure de départ, elle le paiera en dégâts spirituels supplémentaires.

Quels sont les délais des compétences de Le Portier ?

Délais de base de Le Portier : Sonnette 18s, Porte dérobée 45s, Charriot à bagages 30s et Clientèle de l'hôtel 140s. Les améliorations réduisent surtout Clientèle de l'hôtel, qui passe de 140s à 120s avec les trois paliers.

Quel est l'ordre de capacités recommandé pour Le Portier ?

La plupart des joueurs de Le Portier montent Sonnette en premier (58 % des parties), puis Porte dérobée (21 %).

Le Portier évolue-t-il avec la Puissance spirituelle ?

Oui. 3 des 4 compétences de Le Portier évoluent avec la Puissance spirituelle. La plus forte est Clientèle de l'hôtel : Dégâts gagne 1.5 par point de Puissance spirituelle.

Quels objets renforcent les compétences de Le Portier ?

Objets d’imprégnation qui modifient les chiffres de Le Portier : Expansion mystique, Prolongation, Récupération comprimée, Enchantement balistique et Regain de puissance. Le plus gros gain : Regain de puissance sur Sonnette fait passer Dégâts de l'impact de 40 à 59.6.