
- Taux de victoire
- 57.1%
- Taux de sélection
- 40.6%
- KDA
- 2.63
Tombale Compétences
- Niveau de compétence
- Tous les niveaux de compétence
- Parties
- 48 713
- Version
- 6860
- Dernière mise à jour
- 8 nov. 2026 UTC
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Les capacités de Tombale sont Mort en bocal, Mains d'outre-tombe, Vol d'essence. La capacité ultime de Tombale est Clause mortuaire. Cette page fournit les aperçus de capacité de Tombale et l\'ordre d\'amélioration recommandé pour le jeu compétitif.
Capacités de Tombale
Mort en bocal
Effet actif : Tombale lance le bocal pour invoquer des têtes de mort qui infligent des dégâts spirituels aux adversaires de manière répétée.
En cas d'absence d'unités ennemies à proximité, les têtes de mort suivent Tombale et se concentrent sur la cible de son arme.
+4 s de durée de vie des têtes de mort
Compétences de Tombale : délais, dégâts et scaling
Les compétences de Tombale dans Deadlock : Mort en bocal, Mains d'outre-tombe et Vol d'essence. Ultime : Clause mortuaire (140s de délai). Chaque chiffre vient des fichiers actuels du jeu. Déplacez le curseur de Puissance spirituelle, achetez des paliers ou essayez un objet d’imprégnation et toute la page se recalcule.
| Compétence | Délai | Valeur clé | Scaling | Effets |
|---|---|---|---|---|
| Passive | 4Têtes de mort | Dégâts +0.25 par Puissance spirituelle | ||
| 34s | 1Goules réanimées | Dégâts +1.6 par Puissance spirituelle | ||
| Passive | 25%Dégâts des armes max. volés | Dégâts des armes max. volés +0.25 par Puissance spirituelle | ||
| 140s | 115Dégâts | Dégâts +1.27 par Puissance spirituelle |
S’imprègne aussi sur toute compétence active :
Rechargement éclair
Éclat d'écho
Magnum mercuriel
Réverbération mystique
Mort en bocal (1)
Capacité 1
Effet passif : Tombale prélève l'essence mortelle de toutes les unités qui succombent à proximité et la conserve dans son bocal.
Effet actif : Tombale lance le bocal pour invoquer des têtes de mort qui infligent des
dégâts spirituels aux adversaires de manière répétée.
En cas d'absence d'unités ennemies à proximité, les têtes de mort suivent Tombale et se concentrent sur la cible de son arme.
- Charges
- 4
- Têtes de mort
- 4
- Dégâts
- 16+0.25 par Puissance spirituelle
- Portée de recherche
- 7m
- Portée de l'élan
- 15m
- Coups max.
- −1
- Victime requise
- 120
- PV des têtes de mort
- 20
- Durée des têtes de mort
- 10s
- Portée du prélèvement
- 40m
- Vit. de déplacement
- —Débloqué par une amélioration
- Durée de ralentissement
- —Débloqué par une amélioration
- Soins récupérés
- —Débloqué par une amélioration
Améliorations de Mort en bocal
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | Le prélèvement d'essence mortelle soigne de 5 PV sur le moment |
|
| T2 | 2 PC | À l'impact : applique 24 % de ralentissement pendant 1 s |
|
| T3 | 5 PC | +2 têtes de mort +4 s de durée de vie des têtes de mort |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Mort en bocal
Expansion mystique800 · T1Portée de recherche 7m → 8.4mPortée de l'élan 15m → 18m
Prolongation1 600 · T2Durée des têtes de mort 10s → 12.2s
Enchantement balistique3 200 · T3Portée de recherche 7m → 8.54mPortée de l'élan 15m → 18.3m
Regain de puissance3 200 · T3Dégâts 16 → 23
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Mains d'outre-tombe (2)
Capacité 2
Tombale déterre un mur de mains d'outre-tombe, ce qui invoque une goule et laisse une fissure qui inflige des
dégâts spirituels et une immobilisation aux unités ennemies qui la traversent.
L'utilisation secondaire
fait pivoter le mur.
- Temps de récupération
- 34s
- Goules réanimées
- 1
- Dégâts
- 90+1.6 par Puissance spirituelle
- Rayon
- 0.75m
- Vit. de déplacement
- −40%
- Durée de l'effet négatif
- 0.5s
- Durée du lien
- 1s
- Durée
- 5s
- Portée d'incantation
- 24m
- Hauteur du mur
- 2.5m
- Longueur du mur
- 14m+0.05 par Puissance spirituelle
- Durée d'immobilisation
- 1s
Améliorations de Mains d'outre-tombe
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | Durée 7s |
|
| T2 | 2 PC | +90 de dégâts et +10 de longueur du mur |
|
| T3 | 5 PC | +1 goules invoquées -14 s de temps de récupération +0.75 s de durée d'immobilisation |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Mains d'outre-tombe
Expansion mystique800 · T1Portée d'incantation 24m → 28.8mLongueur du mur 14m → 16.8m
Prolongation1 600 · T2Durée 5s → 6.1sDurée d'immobilisation 1s → 1.22s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 34s → 27.9s
Enchantement balistique3 200 · T3Portée d'incantation 24m → 29.3mLongueur du mur 14m → 17.1m
Regain de puissance3 200 · T3Dégâts 90 → 135Longueur du mur 14m → 15.4m
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Vol d'essence (3)
Capacité 3
L'arme vole des dégâts des armes et de la résistance spirituelle au fil du temps, jusqu'à un montant max. par cible
- Dégâts des armes max. volés
- 25%+0.25 par Puissance spirituelle
- Résist. spirituelle max. volée
- 10%
- Cibles max.
- 3
- Durée avant dégâts max.
- 4s
- Délai entre les coups
- 0.15s
- Durée
- 4s
Améliorations de Vol d'essence
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | Résist. spirituelle max. volée 15% |
|
| T2 | 2 PC | Dégâts des armes max. volés 45% |
|
| T3 | 5 PC | +1 cibles max. Toutes les invocations appliquent maintenant Vol d'essence |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Vol d'essence
Prolongation1 600 · T2Durée 4s → 4.88s
Regain de puissance3 200 · T3Dégâts des armes max. volés 25% → 32%
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Clause mortuaire (4)
Ultime
- Temps de récupération
- 140s
- Dégâts
- 115+1.27 par Puissance spirituelle
- Vit. de déplacement
- −64%
- PV des goules
- 180
- Dégâts de mêlée
- 40+0.5 par Puissance spirituelle
- Durée des goules
- 20s
- Durée de ralentissement
- 1.25s
- Rayon d'explosion
- 6.5m
- Délai d'invocation
- 4s
- Charges max.
- 40
- Rayon
- 8m
- Durée de l'effet positif
- −1s
- Résistance aux balles
- +12.5%
- Délai de l'explosion
- 0.23s
- Durée de la charge
- 5s
- Pierres tombales max.
- 3
- Durée
- 16s+0.04 par Puissance spirituelle
- Portée d'incantation
- 20m
- PV de la pierre tombale
- 100
- Durée de canalisation
- 0.66s
- Vit. de déplacement par charge
- −0.5%
- Dégâts spirituels bonus
- 15%
- Résist. spirituelle par charge
- −0.5%
- Dégâts selon les PV actuels
- —Débloqué par une amélioration
Améliorations de Clause mortuaire
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | +25 % de vitesse des goules -15 s de temps de récupération |
|
| T2 | 2 PC | +10 s de durée |
|
| T3 | 5 PC | À la mort : inflige des dégâts à hauteur de +5 % des PV actuels -0.3 s entre les apparitions |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Clause mortuaire
Expansion mystique800 · T1Rayon d'explosion 6.5m → 7.8mRayon 8m → 9.6mPortée d'incantation 20m → 24m
Prolongation1 600 · T2Durée des goules 20s → 24.4sDurée de ralentissement 1.25s → 1.53sDurée 16s → 19.5s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 140s → 115s
Enchantement balistique3 200 · T3Rayon d'explosion 6.5m → 7.93mRayon 8m → 9.76mPortée d'incantation 20m → 24.4m
Regain de puissance3 200 · T3Dégâts 115 → 151Dégâts de mêlée 40 → 54Durée 16s → 17.1s
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Ordre des compétences de Tombale
545 213 partiesLa plupart des joueurs de Tombale montent Mains d'outre-tombe en premier (64 % des parties), puis Mort en bocal (18 %).
| Compétence | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
La compétence que les joueurs montent en premier
L’ordre le plus courant dans les parties récentes. Les 8 premiers points viennent directement des données de match ; le reste suit la priorité la plus fréquente. « + » marque le déblocage, T1–T3 les paliers.
Coûts de Niveau et Améliorations de Tombale
Tombale atteint le niveau max (36) à 48 600 âmes. Les nouvelles compétences se débloquent aux niveaux 1, 3, 5, 8. Les autres niveaux donnent un point de compétence.
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Déblocage de Capacité |
| 2 | 200 | Point de Capacité |
| 3 | 500 | Déblocage de Capacité |
| 4 | 900 | Point de Capacité |
| 5 | 1 400 | Déblocage de Capacité |
| 6 | 2 000 | Point de Capacité |
| 7 | 2 600 | Point de Capacité |
| 8 | 3 200 | Déblocage de Capacité |
| 9 | 3 900 | Point de Capacité |
| 10 | 4 600 | Point de Capacité |
| 11 | 5 300 | Point de Capacité |
| 12 | 6 000 | Point de Capacité |
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 13 | 6 800 | Point de Capacité |
| 14 | 7 600 | Point de Capacité |
| 15 | 8 400 | Point de Capacité |
| 16 | 9 200 | Point de Capacité |
| 17 | 10 100 | Point de Capacité |
| 18 | 11 000 | Point de Capacité |
| 19 | 11 900 | Point de Capacité |
| 20 | 12 800 | Point de Capacité |
| 21 | 13 800 | Point de Capacité |
| 22 | 14 900 | Point de Capacité |
| 23 | 16 100 | Point de Capacité |
| 24 | 17 400 | Point de Capacité |
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Point de Capacité |
| 26 | 20 600 | Point de Capacité |
| 27 | 22 500 | Point de Capacité |
| 28 | 24 600 | Point de Capacité |
| 29 | 26 900 | Point de Capacité |
| 30 | 29 400 | Point de Capacité |
| 31 | 32 100 | Point de Capacité |
| 32 | 35 000 | Point de Capacité |
| 33 | 38 100 | Point de Capacité |
| 34 | 41 400 | Point de Capacité |
| 35 | 44 900 | Point de Capacité |
| 36 | 48 600 | Point de Capacité |
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Tombale Compétences - FAQ
Quelles capacités a Tombale ?
Tombale a quatre capacités : Mort en bocal, Mains d'outre-tombe et Vol d'essence, plus l'ultime Clause mortuaire.
Quel est l’ultime de Tombale dans Deadlock ?
L’ultime de Tombale est Clause mortuaire, avec un délai de base de 140s.
Quels sont les délais des compétences de Tombale ?
Délais de base de Tombale : Mains d'outre-tombe 34s et Clause mortuaire 140s. Les améliorations réduisent surtout Clause mortuaire, qui passe de 140s à 125s avec les trois paliers.
Quel est l'ordre de capacités recommandé pour Tombale ?
La plupart des joueurs de Tombale montent Mains d'outre-tombe en premier (64 % des parties), puis Mort en bocal (18 %).
Tombale évolue-t-il avec la Puissance spirituelle ?
Oui. 4 des 4 compétences de Tombale évoluent avec la Puissance spirituelle. La plus forte est Mains d'outre-tombe : Dégâts gagne 1.6 par point de Puissance spirituelle.
Quels objets renforcent les compétences de Tombale ?
Objets d’imprégnation qui modifient les chiffres de Tombale : Expansion mystique, Prolongation, Enchantement balistique, Regain de puissance et Récupération comprimée. Le plus gros gain : Regain de puissance sur Mains d'outre-tombe fait passer Dégâts de 90 à 135.


