Holliday
Taux de victoire
48.2%
Taux de sélection
23.0%
KDA
3.35

Holliday Compétences

N° 27 sur 44 dans la tier listHolliday Tier C
Niveau de compétence
Tous les niveaux de compétence
Parties
27 129
Version
6860
Dernière mise à jour
9 nov. 2026 UTC

Les capacités de Holliday sont Baril de poudre, Trampoline, As de la gâchette. La capacité ultime de Holliday est Lasso spirituel. Cette page fournit les aperçus de capacité de Holliday et l\'ordre d\'amélioration recommandé pour le jeu compétitif.

Capacités de Holliday

Baril de poudre

Holliday lance un baril qui explose après un certain temps et inflige des dégâts spirituels, met le feu aux adversaires et applique une projection aérienne.

Le baril peut exploser prématurément s'il reçoit une balle, une attaque de mêlée, ou un autre baril.

Les brulures se cumulent, les barils successifs appliquent donc des dégâts de brulure combinés.
Le mode alternatif permet de placer le baril devant Holliday.
Niveau 3 : +40 de dégâts d'impact
+13.3333 de dégâts de brulure par seconde
-5 s de délai entre les charges
pouvoir spirituel amélioré

Compétences de Holliday : délais, dégâts et scaling

Les compétences de Holliday dans Deadlock : Baril de poudre, Trampoline et As de la gâchette. Ultime : Lasso spirituel (130s de délai). Chaque chiffre vient des fichiers actuels du jeu. Déplacez le curseur de Puissance spirituelle, achetez des paliers ou essayez un objet d’imprégnation et toute la page se recalcule.

CompétenceDélaiValeur cléScalingEffets
Capacité 1Baril de poudre28s40Dégâts de l'impactDégâts de l'impact +0.525 par Puissance spirituelleDégâts spirituelsRepoussement / attraction
Capacité 2Trampoline41s60Dégâts de piétinementDégâts de piétinement +0.372 par Puissance spirituelleDégâts spirituels
Capacité 3As de la gâchette20s55DégâtsDégâts +1.12 par Puissance spirituelleDégâts d’armeRalentissement
UltimeLasso spirituel130s20mPortée d'incantationDégâts +0.93 par Puissance spirituelleDégâts spirituelsÉtourdissement

S’imprègne aussi sur toute compétence active :Rechargement éclairÉclat d'échoMagnum mercurielRéverbération mystique

Baril de poudre
Trampoline
As de la gâchette
Lasso spirituel
Faites glisser la Puissance spirituelle ou choisissez des paliers : chaque chiffre de la page se met à jour.

Baril de poudre (1)

Capacité 1
Baril de poudre

Lance un baril qui explose si l'on tire dessus

Holliday lance un baril qui explose après un certain temps et inflige des dégâts spirituels, met le feu aux adversaires et applique une projection aérienne.

Le baril peut exploser prématurément s'il reçoit une balle, une attaque de mêlée, ou un autre baril.

Les brulures se cumulent, les barils successifs appliquent donc des dégâts de brulure combinés.
Le mode alternatif permet de placer le baril devant Holliday.

Dégâts spirituelsRepoussement / attraction
Temps de récupération
28s
Charges
2
Dégâts de l'impact
40+0.525 par Puissance spirituelle
DPS
13.3+0.175 par Puissance spirituelle
Durée de brulure
3s
Durée d'armement
0.1s
Rayon
6m
Durée
0.4s

Améliorations de Baril de poudre

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCTemps de récupération 18s
  • Temps de récupération28s → 18s
T22 PCCharges 3
  • Charges2 → 3
T35 PC+40 de dégâts d'impact
+13.3333 de dégâts de brulure par seconde
-5 s de délai entre les charges
pouvoir spirituel amélioré
  • Dégâts de l'impact40 → 80
  • Scaling spirituel de Dégâts de l'impact+0.525 → +0.775
  • DPS13.3 → 26.7
  • Scaling spirituel de DPS+0.175 → +0.258

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Baril de poudre

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Trampoline (2)

Capacité 2
Trampoline

Tout le monde peut voler

Holliday déploie un trampoline qui propulse les occultistes dans les airs.

L'atterrissage provoque une explosion qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité.

Il ne peut y avoir qu'une explosion par personne et par trampoline.

Dégâts spirituels
Temps de récupération
41s
Charges
1
Dégâts de piétinement
60+0.372 par Puissance spirituelle
Rayon
9m
Contrôle aérien
+100%
Durée
22s
Accélération aérienne
+50%
Durée
—Débloqué par une amélioration
Durée de l'effet positif
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de Trampoline

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PC-10 s de temps de récupération
  • Temps de récupération41s → 31s
T22 PC+4 m/s de vit. de déplacement pour Holliday et ses unités alliées pendant 4 s à l'atterrissage
  • Durée de l'effet positif— → 4s
T35 PC+0.7 s d'étourdissement à l'atterrissage
  • Durée— → 0.7s

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Trampoline

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

As de la gâchette (3)

Capacité 3
As de la gâchette

Augmente les dégâts des tirs en pleine tête

Les tirs en pleine tête de Holliday infligent des dégâts bonus et appliquent un ralentissement qui s'estompe. Cet effet n'est appliqué que quand la capacité n'est pas en cours de récupération.

Le temps de récupération est réduit de 50 % par PNJ touché.
As de la gâchette outrepasse la diminution des dégâts avec la distance, mais ne s'applique pas aux objectifs.

Dégâts d’armeRalentissement
Temps de récupération
20s
Dégâts
55+1.12 par Puissance spirituelle
Réduct. de la vit. de déplacement
−40%
Durée de l'effet négatif
2s
Rayon d'explosion
2m
Résist. aux balles
—Débloqué par une amélioration
Tps de récup. par tir en pleine tête
—Débloqué par une amélioration
Tps de récup. par tir en pleine tête d'un PNJ
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de As de la gâchette

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PC−20 % de ralentissement graduel
  • Réduct. de la vit. de déplacement−40% → −60%
T22 PC+49.5 de dégâts et -6 %de résistance aux balles pendant 5 s
  • Dégâts55 → 105
  • Résist. aux balles— → −6%
T35 PC-6 s de temps de récupération par tir en pleine tête d'une unité occultiste. -3 s par tir en pleine tête d'un PNJ
  • Tps de récup. par tir en pleine tête— → −6s
  • Tps de récup. par tir en pleine tête d'un PNJ— → −3s

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent As de la gâchette

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Lasso spirituel (4)

Ultime
Lasso spirituel

Attrape une unité adverse et la traine au sol

Holliday lance son lasso. Il inflige des dégâts spirituels, entraine sa cible et applique un étourdissement
L'utilisation du Trampoline prolonge la durée du Lasso spirituel.

Dégâts spirituelsÉtourdissement
Temps de récupération
130s
Portée d'incantation
20m
Dégâts
80+0.93 par Puissance spirituelle
Prolongation fournie par le Trampoline
1.25s
Durée
2.25s
Angle de visée
60

Améliorations de Lasso spirituel

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCDégâts 160
  • Dégâts80 → 160
T22 PCDurée 3s
  • Durée2.25s → 3s
T35 PCTemps de récupération 90s
  • Temps de récupération130s → 90s

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Lasso spirituel

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Ordre des compétences de Holliday

279 087 parties

La plupart des joueurs de Holliday montent Baril de poudre en premier (80 % des parties), puis As de la gâchette (18 %).

Ordre des compétences de Holliday
Compétence12345678910111213141516
Baril de poudre+T1T2T3
Trampoline+T1T2T3
As de la gâchette+T1T2T3
Lasso spirituel+T1T2T3

La compétence que les joueurs montent en premier

  • Baril de poudre80%
  • As de la gâchette18%
  • Lasso spirituel1%
  • Trampoline1%

L’ordre le plus courant dans les parties récentes. Les 8 premiers points viennent directement des données de match ; le reste suit la priorité la plus fréquente. « + » marque le déblocage, T1–T3 les paliers.

Coûts de Niveau et Améliorations de Holliday

Holliday atteint le niveau max (36) à 48 600 âmes. Les nouvelles compétences se débloquent aux niveaux 1, 3, 5, 8. Les autres niveaux donnent un point de compétence.

NiveauÂmesRécompense
10Déblocage de Capacité
2200Point de Capacité
3500Déblocage de Capacité
4900Point de Capacité
51 400Déblocage de Capacité
62 000Point de Capacité
72 600Point de Capacité
83 200Déblocage de Capacité
93 900Point de Capacité
104 600Point de Capacité
115 300Point de Capacité
126 000Point de Capacité
NiveauÂmesRécompense
136 800Point de Capacité
147 600Point de Capacité
158 400Point de Capacité
169 200Point de Capacité
1710 100Point de Capacité
1811 000Point de Capacité
1911 900Point de Capacité
2012 800Point de Capacité
2113 800Point de Capacité
2214 900Point de Capacité
2316 100Point de Capacité
2417 400Point de Capacité
NiveauÂmesRécompense
2518 900Point de Capacité
2620 600Point de Capacité
2722 500Point de Capacité
2824 600Point de Capacité
2926 900Point de Capacité
3029 400Point de Capacité
3132 100Point de Capacité
3235 000Point de Capacité
3338 100Point de Capacité
3441 400Point de Capacité
3544 900Point de Capacité
3648 600Point de Capacité
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Holliday Compétences - FAQ

Quelles capacités a Holliday ?

Holliday a quatre capacités : Baril de poudre, Trampoline et As de la gâchette, plus l'ultime Lasso spirituel.

Quel est l’ultime de Holliday dans Deadlock ?

L’ultime de Holliday est Lasso spirituel, avec un délai de base de 130s. Holliday lance son lasso. Il inflige des dégâts spirituels, entraine sa cible et applique un étourdissement L'utilisation du Trampoline prolonge la durée du Lasso spirituel.

Quels sont les délais des compétences de Holliday ?

Délais de base de Holliday : Baril de poudre 28s, Trampoline 41s, As de la gâchette 20s et Lasso spirituel 130s. Les améliorations réduisent surtout Lasso spirituel, qui passe de 130s à 90s avec les trois paliers.

Quel est l'ordre de capacités recommandé pour Holliday ?

La plupart des joueurs de Holliday montent Baril de poudre en premier (80 % des parties), puis As de la gâchette (18 %).

Holliday évolue-t-il avec la Puissance spirituelle ?

Oui. 4 des 4 compétences de Holliday évoluent avec la Puissance spirituelle. La plus forte est As de la gâchette : Dégâts gagne 1.12 par point de Puissance spirituelle.

Quels objets renforcent les compétences de Holliday ?

Objets d’imprégnation qui modifient les chiffres de Holliday : Expansion mystique, Prolongation, Récupération comprimée, Enchantement balistique et Regain de puissance. Le plus gros gain : Regain de puissance sur As de la gâchette fait passer Dégâts de 55 à 86.2.