
- Taux de victoire
- 48.4%
- Taux de sélection
- 37.5%
- KDA
- 2.63
Infernus Compétences
- Niveau de compétence
- Tous les niveaux de compétence
- Parties
- 49 617
- Version
- 6860
- Dernière mise à jour
- 9 nov. 2026 UTC
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Les capacités de Infernus sont Napalm, Élanflammé, Ignition persistante. La capacité ultime de Infernus est Combustion explosive. Cette page fournit les aperçus de capacité de Infernus et l\'ordre d\'amélioration recommandé pour le jeu compétitif.
Capacités de Infernus
Napalm
ralentissement, et recouvre les cibles de napalm.Compétences de Infernus : délais, dégâts et scaling
Les compétences de Infernus dans Deadlock : Napalm, Élanflammé et Ignition persistante. Ultime : Combustion explosive (190s de délai). Chaque chiffre vient des fichiers actuels du jeu. Déplacez le curseur de Puissance spirituelle, achetez des paliers ou essayez un objet d’imprégnation et toute la page se recalcule.
| Compétence | Délai | Valeur clé | Scaling | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 25s | 40Dégâts | Dégâts +0.6 par Puissance spirituelle | ||
| 38s | 20mVitesse max. de l'élan | DPS +0.7 par Puissance spirituelle | ||
| Passive | 14DPS | DPS +0.66 par Puissance spirituelle | ||
| 190s | 3.25sDélai de l'explosion | Dégâts +0.975 par Puissance spirituelle |
S’imprègne aussi sur toute compétence active :
Rechargement éclair
Éclat d'écho
Magnum mercuriel
Réverbération mystique
Napalm (1)
Capacité 1
Déverse du napalm qui amplifie les dégâts infligés
Infernus crache une mixture incendiaire, qui inflige des dégâts spirituels, applique un ralentissement, et recouvre les cibles de napalm.
- Temps de récupération
- 25s
- Charges
- 1
- Dégâts
- 40+0.6 par Puissance spirituelle
- Vit. de déplacement
- −28%
- Durée de ralentissement
- 4s
- Dégâts subis
- +16%
- Durée de l'effet négatif
- 8s
- Portée d'incantation
- 20m
- Vol de vie
- —Débloqué par une amélioration
- Soins reçus
- —Débloqué par une amélioration
- Soins reçus
- —Débloqué par une amélioration
Améliorations de Napalm
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | Charges 2 |
|
| T2 | 2 PC | Effet du napalm : +20 % de vol de vie |
|
| T3 | 5 PC | Effet du napalm : +17 % de dégâts subis et -33 % de soin |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Napalm
Expansion mystique800 · T1Portée d'incantation 20m → 24m
Prolongation1 600 · T2Durée de ralentissement 4s → 4.88sDurée de l'effet négatif 8s → 9.76s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 25s → 20.5s
Enchantement balistique3 200 · T3Portée d'incantation 20m → 24.4m
Regain de puissance3 200 · T3Dégâts 40 → 56.8
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Élanflammé (2)
Capacité 2
S'élance vers l'avant et laisse une trainée de flammes derrière lui
Infernus s'élance vers l'avant, obtient de la slow resistance et laisse une trainée de flammes qui inflige des
dégâts spirituels au fil du temps.
Maintenez [W] pendant l'élan pour augmenter la distance parcourue.
- Temps de récupération
- 38s
- Vitesse max. de l'élan
- 20m
- DPS
- 30+0.7 par Puissance spirituelle
- Durée de la trainée
- 4s
- Largeur de la trainée
- 4.5m
- Résistance aux ralentissements
- 50%
- Vitesse de l'élan
- 12m
- Durée
- 3s
- Charges
- —Débloqué par une amélioration
Améliorations de Élanflammé
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | Temps de récupération 26s |
|
| T2 | 2 PC | +1.0 s de durée de trainée et +20.0 de DPS |
|
| T3 | 5 PC | Active 2 charges pour la capacité avec 14 s de temps de récupération |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Élanflammé
Expansion mystique800 · T1Largeur de la trainée 4.5m → 5.4m
Prolongation1 600 · T2Durée de la trainée 4s → 4.88sDurée 3s → 3.66s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 38s → 31.2s
Enchantement balistique3 200 · T3Largeur de la trainée 4.5m → 5.49m
Regain de puissance3 200 · T3DPS 30 → 49.6
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Ignition persistante (3)
Capacité 3
Enflamme les cibles ennemies de ses tirs
Les impacts des balles accumulent de la brulure et infligent des
dégâts spirituels au fil du temps.
Les capacités réinitialisent la durée de la brulure à sa durée de base, et les tirs la prolongent.
- DPS
- 14+0.66 par Puissance spirituelle
- Durée de base de brulure
- 3s
- Durée max. de brulure
- 3s
- Accumulation par balle
- 8.1%
- Accumulation par tir en pleine tête
- 15.4%
- Prolongation par balle
- +0.5s
- Prolongation par tir en pleine tête
- +1s
- Délai avant dissip. de l'accumulation
- 17s
- Dégâts spirituels
- —Débloqué par une amélioration
Améliorations de Ignition persistante
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | DPS 30 |
|
| T2 | 2 PC | Effet de brulure : -35 % de dégâts spirituels |
|
| T3 | 5 PC | +3.0 s de durée de brulure max. |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Ignition persistante
Prolongation1 600 · T2Durée max. de brulure 3s → 3.66sDélai avant dissip. de l'accumulation 17s → 20.7s
Regain de puissance3 200 · T3DPS 14 → 32.5
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Combustion explosive (4)
Ultime
Étourdit les unités ennemies proches après un court délai
Infernus se transforme en bombe humaine qui inflige des
dégâts spirituels et applique un
étourdissement à toutes les unités ennemies proches après un délai.
Une fois lancée, Combustion explosive ne peut pas être interrompue.
- Temps de récupération
- 190s
- Délai de l'explosion
- 3.25s
- Dégâts
- 125+0.975 par Puissance spirituelle
- Rayon
- 12m
- Durée d'étourdissement
- 1.25s
Améliorations de Combustion explosive
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | Dégâts 225 |
|
| T2 | 2 PC | -65.0 s de temps récupération et +100.0 % de vol de vie à l'explosion |
|
| T3 | 5 PC | +0.9 s d'étourdissement et +10 m de rayon Augmentation du multiplicateur spirituel |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Combustion explosive
Expansion mystique800 · T1Rayon 12m → 14.4m
Prolongation1 600 · T2Durée d'étourdissement 1.25s → 1.53s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 190s → 156s
Enchantement balistique3 200 · T3Rayon 12m → 14.6m
Regain de puissance3 200 · T3Dégâts 125 → 152
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Ordre des compétences de Infernus
494 842 partiesLa plupart des joueurs de Infernus montent Ignition persistante en premier (66 % des parties), puis Élanflammé (27 %).
| Compétence | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
La compétence que les joueurs montent en premier
L’ordre le plus courant dans les parties récentes. Les 8 premiers points viennent directement des données de match ; le reste suit la priorité la plus fréquente. « + » marque le déblocage, T1–T3 les paliers.
Coûts de Niveau et Améliorations de Infernus
Infernus atteint le niveau max (36) à 48 600 âmes. Les nouvelles compétences se débloquent aux niveaux 1, 3, 5, 8. Les autres niveaux donnent un point de compétence.
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Déblocage de Capacité |
| 2 | 200 | Point de Capacité |
| 3 | 500 | Déblocage de Capacité |
| 4 | 900 | Point de Capacité |
| 5 | 1 400 | Déblocage de Capacité |
| 6 | 2 000 | Point de Capacité |
| 7 | 2 600 | Point de Capacité |
| 8 | 3 200 | Déblocage de Capacité |
| 9 | 3 900 | Point de Capacité |
| 10 | 4 600 | Point de Capacité |
| 11 | 5 300 | Point de Capacité |
| 12 | 6 000 | Point de Capacité |
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 13 | 6 800 | Point de Capacité |
| 14 | 7 600 | Point de Capacité |
| 15 | 8 400 | Point de Capacité |
| 16 | 9 200 | Point de Capacité |
| 17 | 10 100 | Point de Capacité |
| 18 | 11 000 | Point de Capacité |
| 19 | 11 900 | Point de Capacité |
| 20 | 12 800 | Point de Capacité |
| 21 | 13 800 | Point de Capacité |
| 22 | 14 900 | Point de Capacité |
| 23 | 16 100 | Point de Capacité |
| 24 | 17 400 | Point de Capacité |
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Point de Capacité |
| 26 | 20 600 | Point de Capacité |
| 27 | 22 500 | Point de Capacité |
| 28 | 24 600 | Point de Capacité |
| 29 | 26 900 | Point de Capacité |
| 30 | 29 400 | Point de Capacité |
| 31 | 32 100 | Point de Capacité |
| 32 | 35 000 | Point de Capacité |
| 33 | 38 100 | Point de Capacité |
| 34 | 41 400 | Point de Capacité |
| 35 | 44 900 | Point de Capacité |
| 36 | 48 600 | Point de Capacité |
Prenez l'avantage décisif
Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.
- Overlays en jeu
- Suivi automatique des parties
- Outils exclusifs de l'app de bureau
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Infernus Compétences - FAQ
Quelles capacités a Infernus ?
Infernus a quatre capacités : Napalm, Élanflammé et Ignition persistante, plus l'ultime Combustion explosive.
Quel est l’ultime de Infernus dans Deadlock ?
L’ultime de Infernus est Combustion explosive, avec un délai de base de 190s. Infernus se transforme en bombe humaine qui inflige des dégâts spirituels et applique un étourdissement à toutes les unités ennemies proches après un délai. Une fois lancée, Combustion explosive ne peut pas être interrompue.
Quels sont les délais des compétences de Infernus ?
Délais de base de Infernus : Napalm 25s, Élanflammé 38s et Combustion explosive 190s. Les améliorations réduisent surtout Combustion explosive, qui passe de 190s à 125s avec les trois paliers.
Quel est l'ordre de capacités recommandé pour Infernus ?
La plupart des joueurs de Infernus montent Ignition persistante en premier (66 % des parties), puis Élanflammé (27 %).
Infernus évolue-t-il avec la Puissance spirituelle ?
Oui. 4 des 4 compétences de Infernus évoluent avec la Puissance spirituelle. La plus forte est Combustion explosive : Dégâts gagne 0.975 par point de Puissance spirituelle.
Quels objets renforcent les compétences de Infernus ?
Objets d’imprégnation qui modifient les chiffres de Infernus : Expansion mystique, Prolongation, Récupération comprimée, Enchantement balistique et Regain de puissance. Le plus gros gain : Regain de puissance sur Ignition persistante fait passer DPS de 14 à 32.5.
