Infernus
Taux de victoire
48.4%
Taux de sélection
37.5%
KDA
2.63

Infernus Compétences

N° 26 sur 44 dans la tier listInfernus Tier C
Niveau de compétence
Tous les niveaux de compétence
Parties
49 617
Version
6860
Dernière mise à jour
9 nov. 2026 UTC

Les capacités de Infernus sont Napalm, Élanflammé, Ignition persistante. La capacité ultime de Infernus est Combustion explosive. Cette page fournit les aperçus de capacité de Infernus et l\'ordre d\'amélioration recommandé pour le jeu compétitif.

Capacités de Infernus

Napalm

Infernus crache une mixture incendiaire, qui inflige des dégâts spirituels, applique un ralentissementralentissement, et recouvre les cibles de napalm.
Niveau 2 : Effet du napalm : +20 % de vol de vie
Niveau 3 : Effet du napalm : +17 % de dégâts subis et -33 % de soin

Compétences de Infernus : délais, dégâts et scaling

Les compétences de Infernus dans Deadlock : Napalm, Élanflammé et Ignition persistante. Ultime : Combustion explosive (190s de délai). Chaque chiffre vient des fichiers actuels du jeu. Déplacez le curseur de Puissance spirituelle, achetez des paliers ou essayez un objet d’imprégnation et toute la page se recalcule.

CompétenceDélaiValeur cléScalingEffets
Capacité 1Napalm25s40DégâtsDégâts +0.6 par Puissance spirituelleDégâts spirituelsRalentissement
Capacité 2Élanflammé38s20mVitesse max. de l'élanDPS +0.7 par Puissance spirituelleDégâts spirituelsRalentissement
Capacité 3Ignition persistantePassive14DPSDPS +0.66 par Puissance spirituelleDégâts spirituels
UltimeCombustion explosive190s3.25sDélai de l'explosionDégâts +0.975 par Puissance spirituelleDégâts spirituelsÉtourdissement

S’imprègne aussi sur toute compétence active :Rechargement éclairÉclat d'échoMagnum mercurielRéverbération mystique

Napalm
Élanflammé
Ignition persistante
Combustion explosive
Faites glisser la Puissance spirituelle ou choisissez des paliers : chaque chiffre de la page se met à jour.

Napalm (1)

Capacité 1
Napalm

Déverse du napalm qui amplifie les dégâts infligés

Infernus crache une mixture incendiaire, qui inflige des dégâts spirituels, applique un ralentissement, et recouvre les cibles de napalm.

Dégâts spirituelsRalentissement
Temps de récupération
25s
Charges
1
Dégâts
40+0.6 par Puissance spirituelle
Vit. de déplacement
−28%
Durée de ralentissement
4s
Dégâts subis
+16%
Durée de l'effet négatif
8s
Portée d'incantation
20m
Vol de vie
—Débloqué par une amélioration
Soins reçus
—Débloqué par une amélioration
Soins reçus
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de Napalm

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCCharges 2
  • Charges1 → 2
T22 PCEffet du napalm : +20 % de vol de vie
  • Vol de vie— → 20%
T35 PCEffet du napalm : +17 % de dégâts subis et -33 % de soin
  • Dégâts subis+16% → +33%
  • Soins reçus— → −33%
  • Soins reçus— → −33%

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Napalm

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Élanflammé (2)

Capacité 2
Élanflammé

S'élance vers l'avant et laisse une trainée de flammes derrière lui

Infernus s'élance vers l'avant, obtient de la slow resistance et laisse une trainée de flammes qui inflige des dégâts spirituels au fil du temps.

Maintenez [W] pendant l'élan pour augmenter la distance parcourue.

Dégâts spirituelsRalentissement
Temps de récupération
38s
Vitesse max. de l'élan
20m
DPS
30+0.7 par Puissance spirituelle
Durée de la trainée
4s
Largeur de la trainée
4.5m
Résistance aux ralentissements
50%
Vitesse de l'élan
12m
Durée
3s
Charges
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de Élanflammé

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCTemps de récupération 26s
  • Temps de récupération38s → 26s
T22 PC+1.0 s de durée de trainée et +20.0 de DPS
  • DPS30 → 50
  • Durée de la trainée4s → 5s
T35 PCActive 2 charges pour la capacité avec 14 s de temps de récupération
  • Charges— → 2

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Élanflammé

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Ignition persistante (3)

Capacité 3
Ignition persistante

Enflamme les cibles ennemies de ses tirs

Les impacts des balles accumulent de la brulure et infligent des dégâts spirituels au fil du temps.

Les capacités réinitialisent la durée de la brulure à sa durée de base, et les tirs la prolongent.

Dégâts spirituels
DPS
14+0.66 par Puissance spirituelle
Durée de base de brulure
3s
Durée max. de brulure
3s
Accumulation par balle
8.1%
Accumulation par tir en pleine tête
15.4%
Prolongation par balle
+0.5s
Prolongation par tir en pleine tête
+1s
Délai avant dissip. de l'accumulation
17s
Dégâts spirituels
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de Ignition persistante

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCDPS 30
  • DPS14 → 30
T22 PCEffet de brulure : -35 % de dégâts spirituels
  • Dégâts spirituels— → −35%
T35 PC+3.0 s de durée de brulure max.
  • Durée max. de brulure3s → 6s

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Ignition persistante

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Combustion explosive (4)

Ultime
Combustion explosive

Étourdit les unités ennemies proches après un court délai

Infernus se transforme en bombe humaine qui inflige des dégâts spirituels et applique un étourdissement à toutes les unités ennemies proches après un délai.

Une fois lancée, Combustion explosive ne peut pas être interrompue.

Dégâts spirituelsÉtourdissement
Temps de récupération
190s
Délai de l'explosion
3.25s
Dégâts
125+0.975 par Puissance spirituelle
Rayon
12m
Durée d'étourdissement
1.25s

Améliorations de Combustion explosive

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCDégâts 225
  • Dégâts125 → 225
T22 PC-65.0 s de temps récupération et +100.0 % de vol de vie à l'explosion
  • Temps de récupération190s → 125s
T35 PC+0.9 s d'étourdissement et +10 m de rayon
Augmentation du multiplicateur spirituel
  • Durée d'étourdissement1.25s → 2.15s
  • Rayon12m → 22m
  • Scaling spirituel de Dégâts+0.975 → +1.37

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Combustion explosive

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Ordre des compétences de Infernus

494 842 parties

La plupart des joueurs de Infernus montent Ignition persistante en premier (66 % des parties), puis Élanflammé (27 %).

Ordre des compétences de Infernus
Compétence12345678910111213141516
Napalm+T1T2T3
Élanflammé+T1T2T3
Ignition persistante+T1T2T3
Combustion explosive+T1T2T3

La compétence que les joueurs montent en premier

  • Ignition persistante66%
  • Élanflammé27%
  • Napalm5%
  • Combustion explosive2%

L’ordre le plus courant dans les parties récentes. Les 8 premiers points viennent directement des données de match ; le reste suit la priorité la plus fréquente. « + » marque le déblocage, T1–T3 les paliers.

Coûts de Niveau et Améliorations de Infernus

Infernus atteint le niveau max (36) à 48 600 âmes. Les nouvelles compétences se débloquent aux niveaux 1, 3, 5, 8. Les autres niveaux donnent un point de compétence.

NiveauÂmesRécompense
10Déblocage de Capacité
2200Point de Capacité
3500Déblocage de Capacité
4900Point de Capacité
51 400Déblocage de Capacité
62 000Point de Capacité
72 600Point de Capacité
83 200Déblocage de Capacité
93 900Point de Capacité
104 600Point de Capacité
115 300Point de Capacité
126 000Point de Capacité
NiveauÂmesRécompense
136 800Point de Capacité
147 600Point de Capacité
158 400Point de Capacité
169 200Point de Capacité
1710 100Point de Capacité
1811 000Point de Capacité
1911 900Point de Capacité
2012 800Point de Capacité
2113 800Point de Capacité
2214 900Point de Capacité
2316 100Point de Capacité
2417 400Point de Capacité
NiveauÂmesRécompense
2518 900Point de Capacité
2620 600Point de Capacité
2722 500Point de Capacité
2824 600Point de Capacité
2926 900Point de Capacité
3029 400Point de Capacité
3132 100Point de Capacité
3235 000Point de Capacité
3338 100Point de Capacité
3441 400Point de Capacité
3544 900Point de Capacité
3648 600Point de Capacité
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Infernus Compétences - FAQ

Quelles capacités a Infernus ?

Infernus a quatre capacités : Napalm, Élanflammé et Ignition persistante, plus l'ultime Combustion explosive.

Quel est l’ultime de Infernus dans Deadlock ?

L’ultime de Infernus est Combustion explosive, avec un délai de base de 190s. Infernus se transforme en bombe humaine qui inflige des dégâts spirituels et applique un étourdissement à toutes les unités ennemies proches après un délai. Une fois lancée, Combustion explosive ne peut pas être interrompue.

Quels sont les délais des compétences de Infernus ?

Délais de base de Infernus : Napalm 25s, Élanflammé 38s et Combustion explosive 190s. Les améliorations réduisent surtout Combustion explosive, qui passe de 190s à 125s avec les trois paliers.

Quel est l'ordre de capacités recommandé pour Infernus ?

La plupart des joueurs de Infernus montent Ignition persistante en premier (66 % des parties), puis Élanflammé (27 %).

Infernus évolue-t-il avec la Puissance spirituelle ?

Oui. 4 des 4 compétences de Infernus évoluent avec la Puissance spirituelle. La plus forte est Combustion explosive : Dégâts gagne 0.975 par point de Puissance spirituelle.

Quels objets renforcent les compétences de Infernus ?

Objets d’imprégnation qui modifient les chiffres de Infernus : Expansion mystique, Prolongation, Récupération comprimée, Enchantement balistique et Regain de puissance. Le plus gros gain : Regain de puissance sur Ignition persistante fait passer DPS de 14 à 32.5.