McGinnis
Taux de victoire
51.7%
Taux de sélection
14.7%
KDA
2.82

McGinnis Compétences

N° 13 sur 44 dans la tier listMcGinnis Tier A
Niveau de compétence
Tous les niveaux de compétence
Parties
17 318
Version
6860
Dernière mise à jour
9 nov. 2026 UTC

Les capacités de McGinnis sont Minitourelle, Vaporisateur médicinal, Mur spectral. La capacité ultime de McGinnis est Tir de barrage. Cette page fournit les aperçus de capacité de McGinnis et l\'ordre d\'amélioration recommandé pour le jeu compétitif.

Capacités de McGinnis

Minitourelle

McGinnis déploie une tourelle qui tire sur les adversaires et leur inflige des dégâts spirituels au fil du temps. La tourelle disparait après un certain temps.
Les tourelles infligent des dégâts réduits aux troupiers et aux objectifs.
Niveau 1 : +10 de DPS et +10 m de portée d'attaque
Niveau 3 : +25 % de cadence de tir des tourelles et +12 s de durée de vie pour les tourelles

Compétences de McGinnis : délais, dégâts et scaling

Les compétences de McGinnis dans Deadlock : Minitourelle, Vaporisateur médicinal et Mur spectral. Ultime : Tir de barrage (200s de délai). Chaque chiffre vient des fichiers actuels du jeu. Déplacez le curseur de Puissance spirituelle, achetez des paliers ou essayez un objet d’imprégnation et toute la page se recalcule.

CompétenceDélaiValeur cléScalingEffets
Capacité 1Minitourelle18s24DPS des tourellesDPS des tourelles +0.42 par Puissance spirituelleDégâts spirituelsSoin
Capacité 2Vaporisateur médicinal50s+25Régénération de PVRégénération de PV +0.3 par Puissance spirituelleSoin
Capacité 3Mur spectral50s60DégâtsDégâts +0.731 par Puissance spirituelleDégâts spirituelsRalentissementÉtourdissement
UltimeTir de barrage200s21Dégâts par roquetteDégâts par roquette +0.2 par Puissance spirituelleDégâts spirituelsRalentissement

S’imprègne aussi sur toute compétence active :Rechargement éclairÉclat d'échoMagnum mercurielRéverbération mystique

Minitourelle
Vaporisateur médicinal
Mur spectral
Tir de barrage
Faites glisser la Puissance spirituelle ou choisissez des paliers : chaque chiffre de la page se met à jour.

Minitourelle (1)

Capacité 1
Minitourelle

Déploie une tourelle automatisée

McGinnis déploie une tourelle qui tire sur les adversaires et leur inflige des dégâts spirituels au fil du temps. La tourelle disparait après un certain temps.
Les tourelles infligent des dégâts réduits aux troupiers et aux objectifs.

Dégâts spirituelsSoin
Temps de récupération
18s
Charges
1
DPS des tourelles
24+0.42 par Puissance spirituelle
PV de la tourelle
100
Portée d'attaque
30m
Durée de vie
35s
Résistance spirituelle
+35%
Résistance aux attaques de mêlée
35%
Portée d'incantation
20m

Améliorations de Minitourelle

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PC+10 de DPS et +10 m de portée d'attaque
  • Portée d'attaque30m → 40m
  • DPS des tourelles24 → 34
T22 PCCharges 3
  • Charges1 → 3
T35 PC+25 % de cadence de tir des tourelles et +12 s de durée de vie pour les tourelles
  • Durée de vie35s → 47s

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Minitourelle

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Vaporisateur médicinal (2)

Capacité 2
Vaporisateur médicinal

Déploie une capsule de soin

McGinnis conjure un esprit qui soigne les unités alliées proches.

Soin
Temps de récupération
50s
Régénération de PV
+25+0.3 par Puissance spirituelle
Rayon des soins
6m
Intervalle de soins
0.1s
Durée
6.5s
Portée d'incantation
15m
Régénération max. de PV
—Débloqué par une amélioration
Récupération d'endurance
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de Vaporisateur médicinal

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PC+1.5 s de durée
  • Durée6.5s → 8s
T22 PC-20.0 s de temps de récupération et accorde +100.0 % de récupération d'endurance
  • Temps de récupération50s → 30s
  • Récupération d'endurance— → +100%
T35 PC+2.0 % de régénération des PV max.
+3 m de rayon des soins
+40 % de résist. spirituelle
  • Régénération max. de PV— → 2%
  • Rayon des soins6m → 9m

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Vaporisateur médicinal

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Mur spectral (3)

Capacité 3
Mur spectral

Invoque un mur pour bloquer les unités ennemies

McGinnis crée un mur qui applique un ralentissement aux adversaires sur son passage. McGinnis fait exploser le mur pour diviser le terrain en deux et infliger des dégâts aux unités ennemies à proximité.
Après l'incantation, le mur explosera prématurément quand les touches ou Capacité 3 sont enfoncées.

Le mur peut être détruit avec des attaques de mêlée.

Dégâts spirituelsRalentissementÉtourdissement
Temps de récupération
50s
Dégâts
60+0.731 par Puissance spirituelle
Vit. de déplacement
−16%
Portée min.
5m
Portée d'impact
5m
Durée de ralentissement
2.5s
Durée
6s
Portée d'incantation
50m
Durée de l'effet négatif
—Débloqué par une amélioration
Dégâts bonus
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de Mur spectral

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCAmplifie les dégâts de McGinnis de +20 % à l'impact pendant 7 s
  • Dégâts bonus— → +20%
  • Durée de l'effet négatif— → 7s
T22 PC-20.0 s de temps de récupération et +2.0 s de durée.
  • Temps de récupération50s → 30s
  • Durée6s → 8s
T35 PCDéployez 2 minitourelles près d'un mur pendant 8 s
+24 % de ralentissement
  • Vit. de déplacement−16% → −40%

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Mur spectral

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Tir de barrage (4)

Ultime
Tir de barrage

Bombarde une zone avec des roquettes

McGinnis déploie une volée de roquettes à tête chercheuse sur la zone ciblée.

McGinnis est ralentie, mais elle peut toujours utiliser de l'endurance.

Dégâts spirituelsRalentissement
Temps de récupération
200s
Dégâts par roquette
21+0.2 par Puissance spirituelle
Roquettes par seconde
6
Rayon d'explosion
4.5m
Portée min.
8.5m
Durée
8s
Portée d'incantation
36m
Distance de l'élan
−35%
Vit. de déplacement
—Débloqué par une amélioration
Durée de ralentissement
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de Tir de barrage

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCApplique 24 % de ralentissement aux mouvements et aux élans pendant 1 s
  • Vit. de déplacement— → −24%
  • Durée de ralentissement— → 1s
T22 PC-45.0 s de temps de récupération et +6.0 s de durée
  • Temps de récupération200s → 155s
  • Durée8s → 14s
T35 PC+2 m de rayon et +15.0 de dégâts par roquette et multiplicateur spirituel augmenté
  • Dégâts par roquette21 → 36
  • Scaling spirituel de Dégâts par roquette+0.2 → +0.36
  • Rayon d'explosion4.5m → 6.5m

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Tir de barrage

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Ordre des compétences de McGinnis

187 059 parties

La plupart des joueurs de McGinnis montent Minitourelle en premier (52 % des parties), puis Mur spectral (23 %).

Ordre des compétences de McGinnis
Compétence12345678910111213141516
Minitourelle+T1T2T3
Vaporisateur médicinal+T1T2T3
Mur spectral+T1T2T3
Tir de barrage+T1T2T3

La compétence que les joueurs montent en premier

  • Minitourelle52%
  • Mur spectral23%
  • Tir de barrage17%
  • Vaporisateur médicinal9%

L’ordre le plus courant dans les parties récentes. Les 8 premiers points viennent directement des données de match ; le reste suit la priorité la plus fréquente. « + » marque le déblocage, T1–T3 les paliers.

Coûts de Niveau et Améliorations de McGinnis

McGinnis atteint le niveau max (36) à 48 600 âmes. Les nouvelles compétences se débloquent aux niveaux 1, 3, 5, 8. Les autres niveaux donnent un point de compétence.

NiveauÂmesRécompense
10Déblocage de Capacité
2200Point de Capacité
3500Déblocage de Capacité
4900Point de Capacité
51 400Déblocage de Capacité
62 000Point de Capacité
72 600Point de Capacité
83 200Déblocage de Capacité
93 900Point de Capacité
104 600Point de Capacité
115 300Point de Capacité
126 000Point de Capacité
NiveauÂmesRécompense
136 800Point de Capacité
147 600Point de Capacité
158 400Point de Capacité
169 200Point de Capacité
1710 100Point de Capacité
1811 000Point de Capacité
1911 900Point de Capacité
2012 800Point de Capacité
2113 800Point de Capacité
2214 900Point de Capacité
2316 100Point de Capacité
2417 400Point de Capacité
NiveauÂmesRécompense
2518 900Point de Capacité
2620 600Point de Capacité
2722 500Point de Capacité
2824 600Point de Capacité
2926 900Point de Capacité
3029 400Point de Capacité
3132 100Point de Capacité
3235 000Point de Capacité
3338 100Point de Capacité
3441 400Point de Capacité
3544 900Point de Capacité
3648 600Point de Capacité
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McGinnis Compétences - FAQ

Quelles capacités a McGinnis ?

McGinnis a quatre capacités : Minitourelle, Vaporisateur médicinal et Mur spectral, plus l'ultime Tir de barrage.

Quel est l’ultime de McGinnis dans Deadlock ?

L’ultime de McGinnis est Tir de barrage, avec un délai de base de 200s. McGinnis déploie une volée de roquettes à tête chercheuse sur la zone ciblée. McGinnis est ralentie, mais elle peut toujours utiliser de l'endurance.

Quels sont les délais des compétences de McGinnis ?

Délais de base de McGinnis : Minitourelle 18s, Vaporisateur médicinal 50s, Mur spectral 50s et Tir de barrage 200s. Les améliorations réduisent surtout Tir de barrage, qui passe de 200s à 155s avec les trois paliers.

Quel est l'ordre de capacités recommandé pour McGinnis ?

La plupart des joueurs de McGinnis montent Minitourelle en premier (52 % des parties), puis Mur spectral (23 %).

McGinnis évolue-t-il avec la Puissance spirituelle ?

Oui. 4 des 4 compétences de McGinnis évoluent avec la Puissance spirituelle. La plus forte est Mur spectral : Dégâts gagne 0.731 par point de Puissance spirituelle.

Quels objets renforcent les compétences de McGinnis ?

Objets d’imprégnation qui modifient les chiffres de McGinnis : Expansion mystique, Prolongation, Récupération comprimée, Enchantement balistique et Regain de puissance. Le plus gros gain : Regain de puissance sur Minitourelle fait passer DPS des tourelles de 24 à 35.8.