
- Taux de victoire
- 46.2%
- Taux de sélection
- 33.4%
- KDA
- 2.74
Paradox Compétences
- Niveau de compétence
- Tous les niveaux de compétence
- Parties
- 39 402
- Version
- 6860
- Dernière mise à jour
- 8 nov. 2026 UTC
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Les capacités de Paradox sont Grenade à impulsion, Écran temporel, Carabine cinétique. La capacité ultime de Paradox est Permutation paradoxale. Cette page fournit les aperçus de capacité de Paradox et l\'ordre d\'amélioration recommandé pour le jeu compétitif.
Capacités de Paradox
Grenade à impulsion
Compétences de Paradox : délais, dégâts et scaling
Les compétences de Paradox dans Deadlock : Grenade à impulsion, Écran temporel et Carabine cinétique. Ultime : Permutation paradoxale (95s de délai). Chaque chiffre vient des fichiers actuels du jeu. Déplacez le curseur de Puissance spirituelle, achetez des paliers ou essayez un objet d’imprégnation et toute la page se recalcule.
| Compétence | Délai | Valeur clé | Scaling | Effets |
|---|---|---|---|---|
| 32s | 35Dégâts d'impulsion | Dégâts d'impulsion +0.3 par Puissance spirituelle | ||
| 25s | 64%Ralentissement | Pas de scaling spirituel | ||
| 28s | 5Dégâts max. | Vitesse bonus +0.13 par Puissance spirituelle | ||
| 95s | 150Dégâts liés à l'échange | Dégâts liés à l'échange +1.1 par Puissance spirituelle |
S’imprègne aussi sur toute compétence active :
Rechargement éclair
Éclat d'écho
Magnum mercuriel
Réverbération mystique
Grenade à impulsion (1)
Capacité 1
Lance une grenade qui inflige des dégâts et ralentit le temps à chaque impulsion
Paradox lance une grenade qui émet des impulsions à l'impact. Chaque impulsion agrandit le rayon et inflige des dégâts spirituels, ralentit le temps et inflige des dégâts augmentés qui se cumulent pour Paradox contre la cible.
- Temps de récupération
- 32s
- Dégâts d'impulsion
- 35+0.3 par Puissance spirituelle
- Amp. des dégâts par charge
- 4%
- Rayon par impulsion
- 1m
- Intervalle des impulsions
- 0.8s
- Durée de l'amplification
- 8s
- Ralentissement temporel
- 20%
- Durée du ralentissement
- 0.2s
- Rayon
- 5.5m
- Durée
- 3.2s
Améliorations de Grenade à impulsion
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | Temps de récupération 20s |
|
| T2 | 2 PC | +20.0 de dégâts par impulsion et multiplicateur spirituel augmenté |
|
| T3 | 5 PC | +4.0 % d'amplification des dégâts et +1.6 s de durée |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Grenade à impulsion
Expansion mystique800 · T1Rayon par impulsion 1m → 1.2mRayon 5.5m → 6.6m
Prolongation1 600 · T2Durée de l'amplification 8s → 9.76sDurée du ralentissement 0.2s → 0.24sDurée 3.2s → 3.9s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 32s → 26.2s
Enchantement balistique3 200 · T3Rayon par impulsion 1m → 1.22mRayon 5.5m → 6.71m
Regain de puissance3 200 · T3Dégâts d'impulsion 35 → 43.4
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Écran temporel (2)
Capacité 2
Érige un écran qui ralentit considérablement les projectiles
Paradox érige un écran de distorsion temporelle qui arrête le temps pour tous les projectiles et balles ennemis qui la touchent et augmente la vitesse et les dégâts des balles tirées par votre équipe.
Les unités ennemies qui touchent le mur sont brièvement ralenties.
- Temps de récupération
- 25s
- Ralentissement
- 64%
- Durée du temps suspendu
- 0.5s
- Dégâts des armes (unités alliées)
- 30%
- Longueur de l'écran
- 8m
- Hauteur de l'écran
- 4m
- Vitesse des balles (unités alliées)
- 2
- Durée
- 5.5s
- Portée d'incantation
- 200m
- Charges
- —Débloqué par une amélioration
- Durée du silence
- —Débloqué par une amélioration
Améliorations de Écran temporel
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | +3.5 s de durée +3 m de longueur +1 m de hauteur |
|
| T2 | 2 PC | Réduit les adversaires au silence pendant 2.3 s +35.0 % de dégâts des armes |
|
| T3 | 5 PC | +2 charges de capacité |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Écran temporel
Expansion mystique800 · T1Longueur de l'écran 8m → 9.6mHauteur de l'écran 4m → 4.8mPortée d'incantation 200m → 240m
Prolongation1 600 · T2Durée 5.5s → 6.71s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 25s → 20.5s
Enchantement balistique3 200 · T3Longueur de l'écran 8m → 9.76mHauteur de l'écran 4m → 4.88mPortée d'incantation 200m → 244m
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Carabine cinétique (3)
Capacité 3
Charge son arme pour infliger de lourds dégâts et arrêter le temps
Paradox charge un puissant tir d'énergie temporelle, qui inflige des
dégâts spirituels et arrête le temps pour les unités ennemies touchées. Les dégâts infligés augmentent avec les
dégâts des armes. La vitesse de déplacement est augmentée pendant la charge.
Pendant que vous êtes en vol et que vous chargez, appuyez sur
pour ralentir vos mouvements.
- Temps de récupération
- 28s
- Dégâts max.
- 5Scaling arme
- Suspension temporelle max.
- 0.4s
- Vitesse bonus
- 25%+0.13 par Puissance spirituelle
- Dégâts min.
- 5Scaling arme
- Durée de charge
- 3.5s
- Bonus de tir en pleine tête
- 14%
- Suspension temporelle min.
- 0.25s
- Temps de charge complète
- 2.5s
- Distance de l'élan/saut élancé
- 20%
Améliorations de Carabine cinétique
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | Suspension temporelle max. 0.8s |
|
| T2 | 2 PC | -12.0 s de temps de récupération Coefficient de vitesse augmentée |
|
| T3 | 5 PC | +2 s de durée de rétention de charge et +55 % de multiplicateur de dégâts |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Carabine cinétique
Prolongation1 600 · T2Suspension temporelle max. 0.4s → 0.49sDurée de charge 3.5s → 4.27sSuspension temporelle min. 0.25s → 0.31s
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 28s → 23s
Regain de puissance3 200 · T3Vitesse bonus 25% → 28.6%
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Permutation paradoxale (4)
Ultime
Échange de position avec une unité occultiste ennemie.
Paradox lance un projectile qui échange sa position avec celle de la cible.
- Temps de récupération
- 95s
- Dégâts liés à l'échange
- 150+1.1 par Puissance spirituelle
- Portée d'incantation
- 25m
- Rayon multicible
- —Débloqué par une amélioration
- Protection
- —Débloqué par une amélioration
- Durée de protection
- —Débloqué par une amélioration
- Dégâts selon les PV max.
- —Débloqué par une amélioration
Améliorations de Permutation paradoxale
| Palier | Coût | Effet | Ce qui change |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PC | +200 PV pour la protection pendant 8 s (augmente selon le pouvoir spirituel) |
|
| T2 | 2 PC | -30 s de temps de récupération et +13 m de portée d'incantation |
|
| T3 | 5 PC | Échange la position de tous les adversaires dans un rayon de 7 m de l'impact et +10 % de dégâts selon les PV max. |
|
Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.
Objets qui renforcent Permutation paradoxale
Expansion mystique800 · T1Portée d'incantation 25m → 30m
Récupération comprimée1 600 · T2Temps de récupération 95s → 77.9s
Enchantement balistique3 200 · T3Portée d'incantation 25m → 30.5m
Regain de puissance3 200 · T3Dégâts liés à l'échange 150 → 181
Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.
Ordre des compétences de Paradox
355 228 partiesLa plupart des joueurs de Paradox montent Carabine cinétique en premier (81 % des parties), puis Grenade à impulsion (12 %).
| Compétence | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
La compétence que les joueurs montent en premier
L’ordre le plus courant dans les parties récentes. Les 8 premiers points viennent directement des données de match ; le reste suit la priorité la plus fréquente. « + » marque le déblocage, T1–T3 les paliers.
Coûts de Niveau et Améliorations de Paradox
Paradox atteint le niveau max (36) à 48 600 âmes. Les nouvelles compétences se débloquent aux niveaux 1, 3, 5, 8. Les autres niveaux donnent un point de compétence.
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Déblocage de Capacité |
| 2 | 200 | Point de Capacité |
| 3 | 500 | Déblocage de Capacité |
| 4 | 900 | Point de Capacité |
| 5 | 1 400 | Déblocage de Capacité |
| 6 | 2 000 | Point de Capacité |
| 7 | 2 600 | Point de Capacité |
| 8 | 3 200 | Déblocage de Capacité |
| 9 | 3 900 | Point de Capacité |
| 10 | 4 600 | Point de Capacité |
| 11 | 5 300 | Point de Capacité |
| 12 | 6 000 | Point de Capacité |
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 13 | 6 800 | Point de Capacité |
| 14 | 7 600 | Point de Capacité |
| 15 | 8 400 | Point de Capacité |
| 16 | 9 200 | Point de Capacité |
| 17 | 10 100 | Point de Capacité |
| 18 | 11 000 | Point de Capacité |
| 19 | 11 900 | Point de Capacité |
| 20 | 12 800 | Point de Capacité |
| 21 | 13 800 | Point de Capacité |
| 22 | 14 900 | Point de Capacité |
| 23 | 16 100 | Point de Capacité |
| 24 | 17 400 | Point de Capacité |
| Niveau | Âmes | Récompense |
|---|---|---|
| 25 | 18 900 | Point de Capacité |
| 26 | 20 600 | Point de Capacité |
| 27 | 22 500 | Point de Capacité |
| 28 | 24 600 | Point de Capacité |
| 29 | 26 900 | Point de Capacité |
| 30 | 29 400 | Point de Capacité |
| 31 | 32 100 | Point de Capacité |
| 32 | 35 000 | Point de Capacité |
| 33 | 38 100 | Point de Capacité |
| 34 | 41 400 | Point de Capacité |
| 35 | 44 900 | Point de Capacité |
| 36 | 48 600 | Point de Capacité |
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Paradox Compétences - FAQ
Quelles capacités a Paradox ?
Paradox a quatre capacités : Grenade à impulsion, Écran temporel et Carabine cinétique, plus l'ultime Permutation paradoxale.
Quel est l’ultime de Paradox dans Deadlock ?
L’ultime de Paradox est Permutation paradoxale, avec un délai de base de 95s. Paradox lance un projectile qui échange sa position avec celle de la cible.
Quels sont les délais des compétences de Paradox ?
Délais de base de Paradox : Grenade à impulsion 32s, Écran temporel 25s, Carabine cinétique 28s et Permutation paradoxale 95s. Les améliorations réduisent surtout Permutation paradoxale, qui passe de 95s à 65s avec les trois paliers.
Quel est l'ordre de capacités recommandé pour Paradox ?
La plupart des joueurs de Paradox montent Carabine cinétique en premier (81 % des parties), puis Grenade à impulsion (12 %).
Paradox évolue-t-il avec la Puissance spirituelle ?
Oui. 3 des 4 compétences de Paradox évoluent avec la Puissance spirituelle. La plus forte est Permutation paradoxale : Dégâts liés à l'échange gagne 1.1 par point de Puissance spirituelle.
Quels objets renforcent les compétences de Paradox ?
Objets d’imprégnation qui modifient les chiffres de Paradox : Expansion mystique, Prolongation, Récupération comprimée, Enchantement balistique et Regain de puissance. Le plus gros gain : Regain de puissance sur Grenade à impulsion fait passer Dégâts d'impulsion de 35 à 43.4.
