Paradox
Taux de victoire
46.2%
Taux de sélection
33.4%
KDA
2.74

Paradox Compétences

N° 36 sur 44 dans la tier listParadox Tier C
Niveau de compétence
Tous les niveaux de compétence
Parties
39 402
Version
6860
Dernière mise à jour
8 nov. 2026 UTC

Les capacités de Paradox sont Grenade à impulsion, Écran temporel, Carabine cinétique. La capacité ultime de Paradox est Permutation paradoxale. Cette page fournit les aperçus de capacité de Paradox et l\'ordre d\'amélioration recommandé pour le jeu compétitif.

Capacités de Paradox

Grenade à impulsion

Paradox lance une grenade qui émet des impulsions à l'impact. Chaque impulsion agrandit le rayon et inflige des dégâts spirituels, ralentit le temps et inflige des dégâts augmentés qui se cumulent pour Paradox contre la cible.
Niveau 2 : +20.0 de dégâts par impulsion et multiplicateur spirituel augmenté
Niveau 3 : +4.0 % d'amplification des dégâts et +1.6 s de durée

Compétences de Paradox : délais, dégâts et scaling

Les compétences de Paradox dans Deadlock : Grenade à impulsion, Écran temporel et Carabine cinétique. Ultime : Permutation paradoxale (95s de délai). Chaque chiffre vient des fichiers actuels du jeu. Déplacez le curseur de Puissance spirituelle, achetez des paliers ou essayez un objet d’imprégnation et toute la page se recalcule.

CompétenceDélaiValeur cléScalingEffets
Capacité 1Grenade à impulsion32s35Dégâts d'impulsionDégâts d'impulsion +0.3 par Puissance spirituelleDégâts spirituelsRalentissement
Capacité 2Écran temporel25s64%RalentissementPas de scaling spirituelRalentissementDégâts d’arme
Capacité 3Carabine cinétique28s5Dégâts max.Vitesse bonus +0.13 par Puissance spirituelleDégâts spirituelsRalentissement
UltimePermutation paradoxale95s150Dégâts liés à l'échangeDégâts liés à l'échange +1.1 par Puissance spirituelleDégâts spirituels

S’imprègne aussi sur toute compétence active :Rechargement éclairÉclat d'échoMagnum mercurielRéverbération mystique

Grenade à impulsion
Écran temporel
Carabine cinétique
Permutation paradoxale
Faites glisser la Puissance spirituelle ou choisissez des paliers : chaque chiffre de la page se met à jour.

Grenade à impulsion (1)

Capacité 1
Grenade à impulsion

Lance une grenade qui inflige des dégâts et ralentit le temps à chaque impulsion

Paradox lance une grenade qui émet des impulsions à l'impact. Chaque impulsion agrandit le rayon et inflige des dégâts spirituels, ralentit le temps et inflige des dégâts augmentés qui se cumulent pour Paradox contre la cible.

Dégâts spirituelsRalentissement
Temps de récupération
32s
Dégâts d'impulsion
35+0.3 par Puissance spirituelle
Amp. des dégâts par charge
4%
Rayon par impulsion
1m
Intervalle des impulsions
0.8s
Durée de l'amplification
8s
Ralentissement temporel
20%
Durée du ralentissement
0.2s
Rayon
5.5m
Durée
3.2s

Améliorations de Grenade à impulsion

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCTemps de récupération 20s
  • Temps de récupération32s → 20s
T22 PC+20.0 de dégâts par impulsion et multiplicateur spirituel augmenté
  • Dégâts d'impulsion35 → 55
  • Scaling spirituel de Dégâts d'impulsion+0.3 → +0.8
T35 PC+4.0 % d'amplification des dégâts et +1.6 s de durée
  • Amp. des dégâts par charge4% → 8%
  • Durée3.2s → 4.8s

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Grenade à impulsion

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Écran temporel (2)

Capacité 2
Écran temporel

Érige un écran qui ralentit considérablement les projectiles

Paradox érige un écran de distorsion temporelle qui arrête le temps pour tous les projectiles et balles ennemis qui la touchent et augmente la vitesse et les dégâts des balles tirées par votre équipe.

Les unités ennemies qui touchent le mur sont brièvement ralenties.

RalentissementDégâts d’arme
Temps de récupération
25s
Ralentissement
64%
Durée du temps suspendu
0.5s
Dégâts des armes (unités alliées)
30%
Longueur de l'écran
8m
Hauteur de l'écran
4m
Vitesse des balles (unités alliées)
2
Durée
5.5s
Portée d'incantation
200m
Charges
—Débloqué par une amélioration
Durée du silence
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de Écran temporel

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PC+3.5 s  de durée
+3 m de longueur
+1 m de hauteur
  • Longueur de l'écran8m → 11m
  • Hauteur de l'écran4m → 5m
  • Durée5.5s → 9s
T22 PCRéduit les adversaires au silence pendant 2.3 s
+35.0 % de dégâts des armes
  • Dégâts des armes (unités alliées)30% → 65%
  • Durée du silence— → 2.3s
T35 PC+2 charges de capacité
  • Charges— → 3

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Écran temporel

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Carabine cinétique (3)

Capacité 3
Carabine cinétique

Charge son arme pour infliger de lourds dégâts et arrêter le temps

Paradox charge un puissant tir d'énergie temporelle, qui inflige des dégâts spirituels et arrête le temps pour les unités ennemies touchées. Les dégâts infligés augmentent avec les dégâts des armes. La vitesse de déplacement est augmentée pendant la charge.

Pendant que vous êtes en vol et que vous chargez, appuyez sur pour ralentir vos mouvements.

Dégâts spirituelsRalentissement
Temps de récupération
28s
Dégâts max.
5Scaling arme
Suspension temporelle max.
0.4s
Vitesse bonus
25%+0.13 par Puissance spirituelle
Dégâts min.
5Scaling arme
Durée de charge
3.5s
Bonus de tir en pleine tête
14%
Suspension temporelle min.
0.25s
Temps de charge complète
2.5s
Distance de l'élan/saut élancé
20%

Améliorations de Carabine cinétique

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCSuspension temporelle max. 0.8s
  • Suspension temporelle max.0.4s → 0.8s
T22 PC-12.0 s de temps de récupération
Coefficient de vitesse augmentée
  • Temps de récupération28s → 16s
  • Scaling spirituel de Vitesse bonus+0.13 → +0.19
T35 PC+2 s de durée de rétention de charge et +55 % de multiplicateur de dégâts
  • Durée de charge3.5s → 5.5s
  • Scaling spirituel de Dégâts max.— → +55

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Carabine cinétique

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Permutation paradoxale (4)

Ultime
Permutation paradoxale

Échange de position avec une unité occultiste ennemie.

Paradox lance un projectile qui échange sa position avec celle de la cible.

Dégâts spirituels
Temps de récupération
95s
Dégâts liés à l'échange
150+1.1 par Puissance spirituelle
Portée d'incantation
25m
Rayon multicible
—Débloqué par une amélioration
Protection
—Débloqué par une amélioration
Durée de protection
—Débloqué par une amélioration
Dégâts selon les PV max.
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de Permutation paradoxale

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PC+200 PV pour la protection pendant 8 s (augmente selon le pouvoir spirituel)
  • Protection— → 200
  • Scaling spirituel de Protection— → +1.5
  • Durée de protection— → 8s
T22 PC-30 s de temps de récupération et +13 m de portée d'incantation
  • Portée d'incantation25m → 38m
  • Temps de récupération95s → 65s
T35 PCÉchange la position de tous les adversaires dans un rayon de 7 m de l'impact et +10 % de dégâts selon les PV max.
  • Rayon multicible— → 7m
  • Dégâts selon les PV max.— → 10%

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Permutation paradoxale

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Ordre des compétences de Paradox

355 228 parties

La plupart des joueurs de Paradox montent Carabine cinétique en premier (81 % des parties), puis Grenade à impulsion (12 %).

Ordre des compétences de Paradox
Compétence12345678910111213141516
Grenade à impulsion+T1T2T3
Écran temporel+T1T2T3
Carabine cinétique+T1T2T3
Permutation paradoxale+T1T2T3

La compétence que les joueurs montent en premier

  • Carabine cinétique81%
  • Grenade à impulsion12%
  • Permutation paradoxale4%
  • Écran temporel2%

L’ordre le plus courant dans les parties récentes. Les 8 premiers points viennent directement des données de match ; le reste suit la priorité la plus fréquente. « + » marque le déblocage, T1–T3 les paliers.

Coûts de Niveau et Améliorations de Paradox

Paradox atteint le niveau max (36) à 48 600 âmes. Les nouvelles compétences se débloquent aux niveaux 1, 3, 5, 8. Les autres niveaux donnent un point de compétence.

NiveauÂmesRécompense
10Déblocage de Capacité
2200Point de Capacité
3500Déblocage de Capacité
4900Point de Capacité
51 400Déblocage de Capacité
62 000Point de Capacité
72 600Point de Capacité
83 200Déblocage de Capacité
93 900Point de Capacité
104 600Point de Capacité
115 300Point de Capacité
126 000Point de Capacité
NiveauÂmesRécompense
136 800Point de Capacité
147 600Point de Capacité
158 400Point de Capacité
169 200Point de Capacité
1710 100Point de Capacité
1811 000Point de Capacité
1911 900Point de Capacité
2012 800Point de Capacité
2113 800Point de Capacité
2214 900Point de Capacité
2316 100Point de Capacité
2417 400Point de Capacité
NiveauÂmesRécompense
2518 900Point de Capacité
2620 600Point de Capacité
2722 500Point de Capacité
2824 600Point de Capacité
2926 900Point de Capacité
3029 400Point de Capacité
3132 100Point de Capacité
3235 000Point de Capacité
3338 100Point de Capacité
3441 400Point de Capacité
3544 900Point de Capacité
3648 600Point de Capacité
MetaBot Desktop

Prenez l'avantage décisif

Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.

  • Overlays en jeu
  • Suivi automatique des parties
  • Outils exclusifs de l'app de bureau
🔍

Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.

Signaler un problème

Paradox Compétences - FAQ

Quelles capacités a Paradox ?

Paradox a quatre capacités : Grenade à impulsion, Écran temporel et Carabine cinétique, plus l'ultime Permutation paradoxale.

Quel est l’ultime de Paradox dans Deadlock ?

L’ultime de Paradox est Permutation paradoxale, avec un délai de base de 95s. Paradox lance un projectile qui échange sa position avec celle de la cible.

Quels sont les délais des compétences de Paradox ?

Délais de base de Paradox : Grenade à impulsion 32s, Écran temporel 25s, Carabine cinétique 28s et Permutation paradoxale 95s. Les améliorations réduisent surtout Permutation paradoxale, qui passe de 95s à 65s avec les trois paliers.

Quel est l'ordre de capacités recommandé pour Paradox ?

La plupart des joueurs de Paradox montent Carabine cinétique en premier (81 % des parties), puis Grenade à impulsion (12 %).

Paradox évolue-t-il avec la Puissance spirituelle ?

Oui. 3 des 4 compétences de Paradox évoluent avec la Puissance spirituelle. La plus forte est Permutation paradoxale : Dégâts liés à l'échange gagne 1.1 par point de Puissance spirituelle.

Quels objets renforcent les compétences de Paradox ?

Objets d’imprégnation qui modifient les chiffres de Paradox : Expansion mystique, Prolongation, Récupération comprimée, Enchantement balistique et Regain de puissance. Le plus gros gain : Regain de puissance sur Grenade à impulsion fait passer Dégâts d'impulsion de 35 à 43.4.