Surin
Taux de victoire
45.4%
Taux de sélection
30.7%
KDA
2.58

Surin Compétences

N° 39 sur 44 dans la tier listSurin Tier D
Niveau de compétence
Tous les niveaux de compétence
Parties
36 006
Version
6860
Dernière mise à jour
8 nov. 2026 UTC

Les capacités de Surin sont Couteau de chasse, Élan incisif, Saignée. La capacité ultime de Surin est Coup de grâce. Cette page fournit les aperçus de capacité de Surin et l\'ordre d\'amélioration recommandé pour le jeu compétitif.

Capacités de Surin

Couteau de chasse

Surin lance un couteau qui fait saigner une cible ennemie. Chaque attaque supplémentaire ajoute une charge et réinitialise la durée du saignement. Chaque charge augmente l'intensité du saignement.
Niveau 2 : +2 charges
Niveau 3 : +12.0 de DPS de saignement et multiplicateur spirituel augmenté

Compétences de Surin : délais, dégâts et scaling

Les compétences de Surin dans Deadlock : Couteau de chasse, Élan incisif et Saignée. Ultime : Coup de grâce (145s de délai). Chaque chiffre vient des fichiers actuels du jeu. Déplacez le curseur de Puissance spirituelle, achetez des paliers ou essayez un objet d’imprégnation et toute la page se recalcule.

CompétenceDélaiValeur cléScalingEffets
Capacité 1Couteau de chasse16s10DPS de saignement par couteauDPS de saignement par couteau +0.13 par Puissance spirituelleRalentissementDégâts spirituelsSoin
Capacité 2Élan incisif16s75Dégâts de l'impactDégâts de l'impact +1.2 par Puissance spirituelleDégâts spirituels
Capacité 3Saignée25s25%Dégâts retardésPas de scaling spirituel—
UltimeCoup de grâce145s200DégâtsPas de scaling spirituelDégâts spirituelsSoin

S’imprègne aussi sur toute compétence active :Rechargement éclairÉclat d'échoMagnum mercurielRéverbération mystique

Couteau de chasse
Élan incisif
Saignée
Coup de grâce
Faites glisser la Puissance spirituelle ou choisissez des paliers : chaque chiffre de la page se met à jour.

Couteau de chasse (1)

Capacité 1
Couteau de chasse

Applique des charges de saignement à la cible

Surin lance un couteau qui fait saigner une cible ennemie. Chaque attaque supplémentaire ajoute une charge et réinitialise la durée du saignement. Chaque charge augmente l'intensité du saignement.

RalentissementDégâts spirituelsSoin
Temps de récupération
16s
Charges
2
DPS de saignement par couteau
10+0.13 par Puissance spirituelle
Durée du saignement
5s
Dégâts selon les PV actuels
4%+0.015 par Puissance spirituelle
Ralentissement
28%
Durée de canalisation
0.2s

Améliorations de Couteau de chasse

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCDurée du saignement 7s
  • Durée du saignement5s → 7s
T22 PC+2 charges
  • Charges2 → 4
T35 PC+12.0 de DPS de saignement et multiplicateur spirituel augmenté
  • DPS de saignement par couteau10 → 22
  • Scaling spirituel de DPS de saignement par couteau+0.13 → +0.2
  • Scaling spirituel de Dégâts selon les PV actuels+0.015 → +0.025

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Couteau de chasse

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Élan incisif (2)

Capacité 2
Élan incisif

S'élance et blesse les adversaires sur son chemin

Surin s'élance vers l'avant et inflige des dégâts aux adversaires sur son passage. Les cibles ennemies touchées voient leur résistance spirituelle réduite. L'effet négatif peut se cumuler.

Dégâts spirituels
Temps de récupération
16s
Dégâts de l'impact
75+1.2 par Puissance spirituelle
Portée de l'élan
12m
Résistance spirituelle
−6%
Durée de l'effet négatif
14s
Vitesse de l'élan
2400m/s
Rayon
2.5m
Réduct. du temps de récup. à l'impact (occultiste)
—Débloqué par une amélioration
Réduct. du temps de récup. à l'impact (non occultiste)
—Débloqué par une amélioration
Réduction du temps de récup. max.
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de Élan incisif

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCTemps de récupération 10s
  • Temps de récupération16s → 10s
T22 PC-4 % de résistance spirituelle
+2 m de portée d'élan
  • Résistance spirituelle−6% → −10%
  • Portée de l'élan12m → 14m
T35 PC+50 de dégâts à l'impact
−2 s de temps de récupération par cible occultiste touchée
  • Dégâts de l'impact75 → 125
  • Réduct. du temps de récup. à l'impact (occultiste)— → 2s
  • Réduct. du temps de récup. à l'impact (non occultiste)— → 1s
  • Réduction du temps de récup. max.— → 8

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Élan incisif

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Saignée (3)

Capacité 3
Saignée

Reporte une partie des dégâts subis

Surin ne subit qu'une partie des dégâts immédiats. Les dégâts restants sont retardés et appliqués au fur et à mesure. À l'activation, annule une partie des dégâts retardés.

—
Temps de récupération
25s
Dégâts retardés
25%
Durée du retard des dégâts
6s
Dégâts retardés atténués
30%
Dégâts retardés
15%

Améliorations de Saignée

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PCTemps de récupération 10s
  • Temps de récupération25s → 10s
T22 PCDégâts retardés atténués 70%
  • Dégâts retardés atténués30% → 70%
T35 PCDégâts retardés 40%
  • Dégâts retardés25% → 40%

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Saignée

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Coup de grâce (4)

Ultime
Coup de grâce

Se déplace vers une unité occultiste faible en PV et la tue instantanément

Dégâts spirituelsSoin
Temps de récupération
145s
Dégâts
200
Seuil de PV des adversaires
18%
Dégâts bonus lorsque rage pleine
8%
Fenêtre de réutilisation
12s
Portée d'incantation
12m
Vitesse de déplacement
—Débloqué par une amélioration

Améliorations de Coup de grâce

PalierCoûtEffetCe qui change
T11 PC+6 m de portée
+2 m/s quand la barre de rage est pleine
  • Vitesse de déplacement— → +2m/s
  • Portée d'incantation12m → 18m
T22 PC+16 % de dégâts supplémentaires lorsque la barre de rage est pleine
-25 s de temps de récupération
  • Dégâts bonus lorsque rage pleine8% → 24%
  • Temps de récupération145s → 120s
T35 PC+10 % pour le seuil de PV de l'adversaire
  • Seuil de PV des adversaires18% → 28%

Les trois paliers coûtent 8 points de compétence. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle ; utilisez les boutons de palier pour les voir avec votre Puissance spirituelle.

Objets qui renforcent Coup de grâce

Un objet d’imprégnation agit sur la compétence choisie à l’achat. Valeurs à 0 de Puissance spirituelle, sans amélioration.

Ordre des compétences de Surin

373 602 parties

La plupart des joueurs de Surin montent Couteau de chasse en premier (89 % des parties), puis Élan incisif (6 %).

Ordre des compétences de Surin
Compétence12345678910111213141516
Couteau de chasse+T1T2T3
Élan incisif+T1T2T3
Saignée+T1T2T3
Coup de grâce+T1T2T3

La compétence que les joueurs montent en premier

  • Couteau de chasse89%
  • Élan incisif6%
  • Coup de grâce4%
  • Saignée1%

L’ordre le plus courant dans les parties récentes. Les 8 premiers points viennent directement des données de match ; le reste suit la priorité la plus fréquente. « + » marque le déblocage, T1–T3 les paliers.

Coûts de Niveau et Améliorations de Surin

Surin atteint le niveau max (36) à 48 600 âmes. Les nouvelles compétences se débloquent aux niveaux 1, 3, 5, 8. Les autres niveaux donnent un point de compétence.

NiveauÂmesRécompense
10Déblocage de Capacité
2200Point de Capacité
3500Déblocage de Capacité
4900Point de Capacité
51 400Déblocage de Capacité
62 000Point de Capacité
72 600Point de Capacité
83 200Déblocage de Capacité
93 900Point de Capacité
104 600Point de Capacité
115 300Point de Capacité
126 000Point de Capacité
NiveauÂmesRécompense
136 800Point de Capacité
147 600Point de Capacité
158 400Point de Capacité
169 200Point de Capacité
1710 100Point de Capacité
1811 000Point de Capacité
1911 900Point de Capacité
2012 800Point de Capacité
2113 800Point de Capacité
2214 900Point de Capacité
2316 100Point de Capacité
2417 400Point de Capacité
NiveauÂmesRécompense
2518 900Point de Capacité
2620 600Point de Capacité
2722 500Point de Capacité
2824 600Point de Capacité
2926 900Point de Capacité
3029 400Point de Capacité
3132 100Point de Capacité
3235 000Point de Capacité
3338 100Point de Capacité
3441 400Point de Capacité
3544 900Point de Capacité
3648 600Point de Capacité
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Surin Compétences - FAQ

Quelles capacités a Surin ?

Surin a quatre capacités : Couteau de chasse, Élan incisif et Saignée, plus l'ultime Coup de grâce.

Quel est l’ultime de Surin dans Deadlock ?

L’ultime de Surin est Coup de grâce, avec un délai de base de 145s.

Quels sont les délais des compétences de Surin ?

Délais de base de Surin : Couteau de chasse 16s, Élan incisif 16s, Saignée 25s et Coup de grâce 145s. Les améliorations réduisent surtout Coup de grâce, qui passe de 145s à 120s avec les trois paliers.

Quel est l'ordre de capacités recommandé pour Surin ?

La plupart des joueurs de Surin montent Couteau de chasse en premier (89 % des parties), puis Élan incisif (6 %).

Surin évolue-t-il avec la Puissance spirituelle ?

Oui. 2 des 4 compétences de Surin évoluent avec la Puissance spirituelle. La plus forte est Élan incisif : Dégâts de l'impact gagne 1.2 par point de Puissance spirituelle.

Quels objets renforcent les compétences de Surin ?

Objets d’imprégnation qui modifient les chiffres de Surin : Prolongation, Récupération comprimée, Regain de puissance, Expansion mystique et Enchantement balistique. Le plus gros gain : Regain de puissance sur Élan incisif fait passer Dégâts de l'impact de 75 à 109.