Fouillez les terres anciennes Journal · Anciens et Flamme

Anciens et Flamme
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2
Mots
321

Fouillez les terres anciennes : texte complet

Données du jeu

Ne pars pas

Les montagnes seront ta tombe, Loraine.

Les Obélisques n'en valent pas la peine. Quels que soient les secrets que tu penses qu'ils cachent, ils te mèneront sur une route sombre. Une route froide et sombre, Loraine. Les sommets sont encore remplis de soldats, et je doute qu'ils te laissent te réchauffer les mains près de leur feu. Mais je ne crains pas seulement les gens. Je suis terrifiée par la bête ailée. N'as-tu pas lu les recherches de notre collègue ? Ne connais-tu pas les légendes ? Elles te mettront en pièces avant que le froid mordant ne te congèle !

Tu ne peux même pas être certaine que les Obélisques te mèneront au royaume ancien. Je t'en prie, reste ici avec moi. Buvons du thé à la camomille au bord de la rivière, comme nous en avions l'habitude !

C'est du suicide, Loraine. C'est tout ce que j'ai à dire.

À toi pour toujours, Nala.

Deux tribus, deux Flames

Je comprends enfin pourquoi les glyphes de l'obélisque m'ont donné tant de fil à retordre.

Leur langue a évolué. Elle s'est scindée en différents dialectes, l'un jeune, l'autre ancien. Deux factions au sein de la race des Anciens, et deux idéaux :

Les jeunes Anciens ont choisi de venir à notre secours... ils ont choisi de nous aider à combattre le Shroud. Ils ont partagé leur feu afin que l'humanité puisse résister à ce qu'ils avaient accidentellement réveillé.

Malgré cela, les Anciens aînés continuaient de prôner la noblesse stoïque, la ségrégation et la neutralité… s’isolant ainsi du monde et s’élevant pour préserver la pureté de la Flamme.

Je suis allé tellement loin… J’ai survécu au Shroud, à la chaleur, au froid… Maintenant, que me reste-t-il d’autre à faire que de vérifier mon hypothèse ? Si je parviens à déchiffrer leurs signes, à suivre leur chemin… je pourrai parler leur langue… poser des questions… et obtenir des réponses.

— Loraine Crim, Crépuscule de l’année, 508 AA.

Données : Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). D'où viennent ces données

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Données du jeu

Les objets, ateliers, survivants et boss que cite cette entrée, chacun lié à sa page.

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Fouillez les terres anciennes est une entrée du journal de 2 pages dans le thème Anciens et Flamme, qui commence par « Ne pars pas ». Elle mentionne Loraine Crim. 2 de ses pages sont doublées en jeu.

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FAQ de Fouillez les terres anciennes

Qu'est-ce que Fouillez les terres anciennes dans Enshrouded ?

Fouillez les terres anciennes est une entrée du journal du thème Anciens et Flamme, avec 2 pages (321 mots).

Quelles pages contient Fouillez les terres anciennes ?

2 pages : 1. Ne pars pas; 2. Deux tribus, deux Flames.

Que mentionne Fouillez les terres anciennes ?

Elle cite Loraine Crim ; chacun renvoie à sa propre page dans cette base de données.

Comment débloquer Fouillez les terres anciennes ?

Les pages du journal se débloquent à mesure que tu explores, lis du lore et parles aux survivants ; l'entrée se remplit page par page au fil de tes découvertes.