Un appel aux méritants Note de lore · partie 7 sur 8

Blackmire
Région
Blackmire
Trouvée près de
Ville ancienne engloutie112 m (nord)
Histoire
Partie 7 sur 8
Mots
154

Un appel aux méritants : texte complet

Données du jeu

Je ne savais pas que les Anciens avaient construit des structures ici. Ma mère, la reine Pikemead, appelait les Blackmire un no man's land. M'aurait-t-elle caché des choses ?

Nous avons placé une capsule à l'intérieur du bâtiment principal et appris ce que signifie « envoyer un signal aux méritants ».

Les Anciens forment un cercle et tendent les mains vers les cieux. L'un d'eux parle dans une langue étrangère alors que la constellation étoilée dans le ciel nocturne évolue.

D'abord, les étoiles se sont mises à scintiller, puis à tressaillir. J'ai cru voir le ciel se fracturer en mille morceaux, tous scintillants au-dessus, reflétant la lumière de mes propres yeux comme un kaléidoscope. Une réfraction claire de tous les éléments, symétrique et divine. La lumière a envahi ma vision, ma tête s'est mise à tourner et je suis tombée sur le sol où je me suis réveillée plus tard.

Ce sont peut-être des secrets que ma mère et moi devons garder.

— Reine Jezmina d’Orindell, 509 A.A.

Données : Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). D'où viennent ces données

Où trouver Un appel aux méritants

La note se trouve à 112 m (nord) de Ville ancienne engloutie (Crypte des Anciens ou chambre).

Carte montrant l'emplacement de la note de lore Un appel aux méritantsOuvrir la carte interactive
X 3 590 · Z 5 876
MetaBot Desktop

Suivez votre progression dans Enshrouded en jouant

Cochez survivants, boss, légendaires, quêtes, notes de lore, collections et succès en jouant. Tout se synchronise avec votre compte MetaBot, et le Companion en jeu garde votre prochain objectif à portée de regard.

  • Survivants, boss et légendaires
  • Succès avec le % Steam en direct
  • Synchronisé avec votre compte
Le suivi de progression d’Enshrouded dans MetaBot Desktop

L'histoire complète en 8 parties

Lis les notes dans cet ordre ; l'histoire commence par « Les Catacombes ».

  1. Les Catacombes
  2. Bienvenue à Fort Kelvin !
  3. Secousses telluriques
  4. Les Vukah
  5. Une porte pour sceller toute lumière
  6. Je n'ai jamais connu pareille beauté
  7. Un appel aux méritants
  8. Un dernier refuge

Un appel aux méritants est la partie 7 d'une histoire en 8 parties dans Blackmire. Tu la trouves à 112 m (nord) de Ville ancienne engloutie, en X 3 590, Z 5 876. Avec 154 mots, c'est l'une des notes les plus longues du jeu.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ de Un appel aux méritants

Où trouver Un appel aux méritants ?

Un appel aux méritants se trouve à 112 m (nord) de Ville ancienne engloutie, dans Blackmire (coordonnées X 3 590, Z 5 876).

Un appel aux méritants fait-elle partie d'une série ?

Oui, c'est la partie 7 sur 8 : 1. Les Catacombes; 2. Bienvenue à Fort Kelvin !; 3. Secousses telluriques; 4. Les Vukah; 5. Une porte pour sceller toute lumière; 6. Je n'ai jamais connu pareille beauté; 7. Un appel aux méritants; 8. Un dernier refuge.

Dans quelle région se trouve Un appel aux méritants ?

Un appel aux méritants appartient à Blackmire.

Peut-on suivre les notes de lore sur une carte ?

Oui. La carte interactive a un calque lore avec chaque note placée, et cette page renvoie directement à l'emplacement de cette note.