Ahri, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.9%
Taux de sélection
6.6%
Taux de ban
5.0%

Ahri vs Ryze

Ahri Tier SMageAssassin
Patch
26.22
Parties
12 970
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 nov. 2026 UTC

Ahri vs Ryze (Milieu) : Ahri gagne 43.6% de 204 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : +305). Build et runes du patch 26.22.

Ahri – icône de champion de League of LegendsAhri43.6%
Pas de favori netFiabilité modérée · 204 parties · Patch 26.21–26.22
56.4%RyzeRyze – icône de champion de League of Legends

Les données actuelles favorisent légèrement Ryze, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Ahri gagne 43.6 % de 204 parties (plage à 95% : 37.0–50.5 %).

Analyse du matchup de Ahri

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Ahri contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Ahri – icône de champion de League of Legends
Ahri
43.6%
VS
Ryze
56.4%
Ryze – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Ahri vs Ryze ?

Pas de favori netFiabilité modérée

Ahri gagne 43.6 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 37.0 % et 50.5 % (plage à 95%).

Attendu
53.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
−9.7 pts
Observé moins attendu
Échantillon
204 parties
Voie : Milieu · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+3.7 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 13 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (204 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (108 parties).

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Ryze, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Ahri gagne 43.6 % de 204 parties (plage à 95% : 37.0–50.5 %).
  • C'est 9.7 points de moins pour Ahri que ce que prédisent les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu, 53.3 %) : c'est donc le matchup lui-même qui désavantage ce choix.
  • Ahri remporte généralement la phase de voie : 305 d'or d'avance sur Ryze à 15 minutes en moyenne (107 parties avec un relevé à 15 minutes).
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Ahri et Ryze ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Ahri dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Ahri vs Ryze : statistiques de phase de voie

AhriRyze

À 15 minutes

Écart d'or
+305
Ahri devant
Plage à 95% : +88 à +522
Écart d'XP
+188
Ahri devant
Plage à 95% : +2 à +374
Écart de CS
−1.6
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −5.4 à +2.1
2.53
Éliminations avant 15 min
1.50
1.49
Morts avant 15 min
2.07
0.49
Solo kills avant 15 min
0.40
7.4%
Premier sang
6.5%

Moyennes sur toute la partie

6.9
CS / min
7.4
897
DMG / min
844
12 352
Or / partie
12 741
234
Soin / min
207
382
DMG Réduit / min
684
0.7
CC / min
0.7

Ahri vs Ryze : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Ahri contre Ryze selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
6 parties
Trop peu de parties
20–25 min
22 parties
Trop peu de parties
25–30 min
24 parties
39.4%
30–35 min
33 parties
Trop peu de parties
35+ min
23 parties
Ahri vs RyzePlage à 95%Ahri habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Ahri contre Ryze dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Ahri vs Ryze : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)AhriOr de Ahri à 15 min : +305
  2. Premier objetAhriAhri : 11.2 min · Ryze : 12.1 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréAhri gagne 47.8 % de 46 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréAhri gagne 44.6 % de 56 parties

Ce que Ahri change contre Ryze

Les joueurs de Ahri ne modifient pas vraiment leur configuration contre Ryze : aucun objet, rune, sort ou ordre des compétences ne varie de 3 points ou plus au-delà de la marge d'erreur. Le build habituel s'applique.

Meilleur build Ahri vs Ryze

Build habituel de Ahri (Milieu)

89.6 % de victoires · 48 parties

Contre Ryze

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 14 des 65 parties de Ahri contre Ryze avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Ahri.

  • Ahri termine généralement Malfaisance en premier, à 11.2 min (médiane de 59 parties).
  • Ryze termine généralement Bâton séculaire en premier, à 12.1 min (médiane de 91 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Ahri vs Ryze

Runes habituelles de Ahri (Milieu)

Électrocution – rune de League of LegendsÉlectrocution
Domination
Goût du sang – rune de League of LegendsSouvenirs épouvantables – rune de League of LegendsChasseur ultime – rune de League of Legends
Volonté
Plaque d'os – rune de League of LegendsInébranlable – rune de League of Legends
Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

70.8 % de victoires · 24 parties

Contre Ryze

Électrocution – rune de League of LegendsÉlectrocution
Domination
Goût du sang – rune de League of LegendsSouvenirs épouvantables – rune de League of LegendsChasseur ultime – rune de League of Legends
Sorcellerie
Ruban de mana – rune de League of LegendsTranscendance – rune de League of Legends
Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

48.1 % de victoires · 52 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Ahri dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Ahri pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Ahri contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Ahri, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Ahri

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Ahri vs Ryze FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Ahri vs Ryze ?

Les données actuelles favorisent légèrement Ryze, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Ahri gagne 43.6 % de 204 parties (plage à 95% : 37.0–50.5 %).

Quel est le taux de victoire de Ahri contre Ryze ?

Ahri gagne 43.6 % de 204 parties contre Ryze (rôle : Milieu) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 37.0–50.5 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 53.3 %.

Ahri counter-t-il Ryze ?

Pas clairement. Ahri gagne 43.6 % de 204 parties contre Ryze, et la plage à 95% (37.0–50.5 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Ahri ou Ryze ?

Ahri remporte généralement la phase de voie : 305 d'or d'avance sur Ryze à 15 minutes en moyenne (107 parties avec un relevé à 15 minutes).

Ahri scale-t-il mieux que Ryze ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Ryze est-il le plus fort contre Ahri ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Ryze devance Ahri au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Ahri contre Ryze ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Ahri (Milieu) : Fléau de liche, Voleur d'âmes de Mejai, Torche noire.

Quelles runes Ahri doit-il utiliser contre Ryze ?

Électrocution avec Domination et Sorcellerie : 48.1 % sur 52 parties contre Ryze.