Ahri, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.9%
Taux de sélection
6.6%
Taux de ban
5.0%

Ahri vs Viktor

Ahri Tier SMageAssassin
Patch
26.22
Parties
12 970
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
13 nov. 2026 UTC

Ahri vs Viktor (Milieu) : Ahri gagne 55.1% de 584 parties classées sur les 2 derniers patchs (écart d'or à 15 min : +67). Build et runes du patch 26.22.

Ahri – icône de champion de League of LegendsAhri55.1%
Ahri favoriFiabilité élevée · 584 parties · Patch 26.21–26.22
44.9%ViktorViktor – icône de champion de League of Legends

Ahri est favori dans ce matchup : Ahri gagne 55.1 % de 584 parties, et toute la plage à 95% (51.1–59.1 %) se situe du même côté de 50 %.

Analyse du matchup de Ahri

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Ahri contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Ahri – icône de champion de League of Legends
Ahri
55.1%
VS
Viktor
44.9%
Viktor – icône de champion de League of Legends

Qui gagne Ahri vs Viktor ?

Ahri favoriFiabilité élevée

Ahri gagne 55.1 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 51.1 % et 59.1 % (plage à 95%).

Attendu
51.3%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
+3.8 pts
Observé moins attendu
Échantillon
584 parties
Voie : Milieu · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+2.0 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.21–26.22 · 27 oct. – 13 nov.

Le taux de victoire principal couvre les patchs 26.21–26.22 (584 parties). Les sections lane, durée de partie, build et runes ci-dessous n'utilisent que le patch 26.22 (345 parties).

Points clés

  • Ahri est favori dans ce matchup : Ahri gagne 55.1 % de 584 parties, et toute la plage à 95% (51.1–59.1 %) se situe du même côté de 50 %.
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 51.3 % pour Ahri ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 67, dans la marge d'erreur (339 parties).
  • Les joueurs de Ahri choisissent Saut éclair + Téléportation bien plus souvent contre Viktor : 25.3% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 33.9% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Ahri et Viktor ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Ahri dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Ahri vs Viktor : statistiques de phase de voie

AhriViktor

À 15 minutes

Écart d'or
+67
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −70 à +204
Écart d'XP
−129
Viktor devant
Plage à 95% : −259 à −0
Écart de CS
−9.9
Viktor devant
Plage à 95% : −12.3 à −7.5
2.50
Éliminations avant 15 min
1.73
1.69
Morts avant 15 min
2.31
0.53
Solo kills avant 15 min
0.60
5.5%
Premier sang
5.5%

Moyennes sur toute la partie

6.9
CS / min
7.3
781
DMG / min
992
11 916
Or / partie
11 984
245
Soin / min
67
372
DMG Réduit / min
556
0.6
CC / min
0.8

Ahri vs Viktor : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Ahri contre Viktor selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

65.6%
Moins de 20 min
32 parties
52.7%
20–25 min
55 parties
60.2%
25–30 min
103 parties
58.8%
30–35 min
85 parties
44.3%
35+ min
70 parties
Ahri vs ViktorPlage à 95%Ahri habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Ahri contre Viktor dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Ahri vs Viktor : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Ahri à 15 min : +67
  2. Premier objetÉquilibréAhri : 11.2 min · Viktor : 11.6 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minÉquilibréAhri gagne 57.6 % de 158 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréAhri gagne 52.3 % de 155 parties

Ce que Ahri change contre Viktor

Choix que les joueurs de Ahri font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • Saut éclair – sort d'invocateur de League of LegendsTéléportation – sort d'invocateur de League of Legends
    Saut éclair + TéléportationSorts d'invocateur
    Habituellement
    25.3%
    vs Viktor
    33.9%
    +8.6 pts53.0 % de victoires ici
  • Saut éclair – sort d'invocateur de League of LegendsEmbrasement – sort d'invocateur de League of Legends
    Saut éclair + EmbrasementSorts d'invocateur
    Habituellement
    72.6%
    vs Viktor
    64.1%
    −8.6 pts58.4 % de victoires ici
  • Anneau de Doran – objet de League of LegendsPotion de soin – objet de League of LegendsPotion de soin – objet de League of LegendsBalise camouflée – objet de League of Legends
    Anneau de Doran + Potion de soin + Potion de soin + Balise camoufléeObjets de départ
    Habituellement
    46.3%
    vs Viktor
    52.2%
    +5.9 pts52.2 % de victoires ici
  • Sorcellerie – voie de runes de League of Legends
    SorcellerieArbre secondaire
    Habituellement
    74.0%
    vs Viktor
    68.7%
    −5.3 pts54.9 % de victoires ici
  • PV (défense) – rune de League of Legends
    PV (défense)Fragment de statistiques
    Habituellement
    17.4%
    vs Viktor
    22.3%
    +4.9 pts53.2 % de victoires ici
  • PV évolutifs (défense) – rune de League of Legends
    PV évolutifs (défense)Fragment de statistiques
    Habituellement
    81.0%
    vs Viktor
    76.2%
    −4.7 pts57.0 % de victoires ici
  • Ruban de mana – rune de League of Legends
    Habituellement
    83.2%
    vs Viktor
    78.6%
    −4.6 pts56.1 % de victoires ici
  • Inspiration – voie de runes de League of Legends
    InspirationArbre secondaire
    Habituellement
    6.0%
    vs Viktor
    9.3%
    +3.3 pts53.1 % de victoires ici

Meilleur build Ahri vs Viktor

Build habituel de Ahri (Milieu)

89.6 % de victoires · 48 parties

Contre Viktor

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 12 des 201 parties de Ahri contre Viktor avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Ahri.

  • Ahri termine généralement Malfaisance en premier, à 11.2 min (médiane de 191 parties).
  • Viktor termine généralement Torche noire en premier, à 11.6 min (médiane de 267 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Ahri vs Viktor

Runes habituelles de Ahri (Milieu)

Électrocution – rune de League of LegendsÉlectrocution
Domination
Goût du sang – rune de League of LegendsSouvenirs épouvantables – rune de League of LegendsChasseur ultime – rune de League of Legends
Volonté
Plaque d'os – rune de League of LegendsInébranlable – rune de League of Legends
Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

70.8 % de victoires · 24 parties

Contre Viktor

Électrocution – rune de League of LegendsÉlectrocution
Domination
Goût du sang – rune de League of LegendsSouvenirs épouvantables – rune de League of LegendsChasseur ultime – rune de League of Legends
Sorcellerie
Ruban de mana – rune de League of LegendsTranscendance – rune de League of Legends
Vitesse d'attaque (attaque) – rune de League of LegendsForce adaptative (flex) – rune de League of LegendsPV évolutifs (défense) – rune de League of Legends

50.7 % de victoires · 136 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Ahri dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Ahri pour le patch 26.22 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Ahri contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Ahri, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Ahri

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Ahri vs Viktor FAQ - Patch 26.21–26.22

Qui gagne Ahri vs Viktor ?

Ahri est favori dans ce matchup : Ahri gagne 55.1 % de 584 parties, et toute la plage à 95% (51.1–59.1 %) se situe du même côté de 50 %.

Quel est le taux de victoire de Ahri contre Viktor ?

Ahri gagne 55.1 % de 584 parties contre Viktor (rôle : Milieu) sur le patch 26.21–26.22 (plage à 95% : 51.1–59.1 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 51.3 %.

Ahri counter-t-il Viktor ?

Oui. Ahri gagne 55.1 % de 584 parties contre Viktor sur le patch 26.21–26.22, et toute la plage à 95% est au-dessus de 50 %.

Qui gagne la phase de voie, Ahri ou Viktor ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 67, dans la marge d'erreur (339 parties).

Ahri scale-t-il mieux que Viktor ?

Pas de façon mesurable : les taux de victoire de Ahri contre Viktor dans les parties de 25 minutes ou moins et dans les parties plus longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Quand Viktor est-il le plus fort contre Ahri ?

Selon les données actuelles, il n'existe aucune étape de la partie où Viktor devance Ahri au-delà de la marge d'erreur.

Que doit construire Ahri contre Viktor ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Ahri (Milieu) : Fléau de liche, Voleur d'âmes de Mejai, Torche noire. Le plus grand changement contre Viktor : Anneau de Doran + Potion de soin + Potion de soin + Balise camouflée (46.3% habituellement, 52.2% ici).

Quelles runes Ahri doit-il utiliser contre Viktor ?

Électrocution avec Domination et Sorcellerie : 50.7 % sur 136 parties contre Viktor. Le plus grand changement contre Viktor : Saut éclair + Téléportation (25.3% habituellement, 33.9% ici).