
- Taux de victoire
- 48.5%
- Taux de sélection
- 6.0%
- Taux de ban
- 4.2%
Ashe Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 5 437
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Ashe incluent Salve, Concentration du ranger, Rapace, Flèche de cristal enchantée, Tir givrant. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Ashe dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- W > Q > E
- Niveaux 1-3
- W > Q > E
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du R
- 100/80/60 s
Tir givrant
Les coups critiques d'Ashe n'infligent pas de dégâts supplémentaires, mais ils appliquent un ralentissement renforcé.
Ordre des compétences de Ashe (Patch 26.19)
9 851 partiesAshe Tireur monte W (Salve) → Q (Concentration du ranger) → E (Rapace) : 82% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50% de 8 141 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Le plus joué | 82,2% | 50.0% | 8 141 |
| Q > W > E | 17,3% | 47.4% | 1 710 |
Ashe Support monte W (Salve) → Q (Concentration du ranger) → E (Rapace) : 81% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 46,3% de 1 115 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Le plus joué | 80,6% | 46.3% | 1 115 |
| W > E > Q | 15,8% | 46.6% | 219 |
| Q > W > E | 3,5% | 24.5% | 49 |
Ashe Milieu monte W (Salve) → Q (Concentration du ranger) → E (Rapace) : 88% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 45,1% de 364 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
Ashe Haut monte W (Salve) → Q (Concentration du ranger) → E (Rapace) : 77% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 46,7% de 165 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Le plus joué | 76,7% | 46.7% | 165 |
| Q > W > E | 22,3% | 41.7% | 48 |
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Ashe : Tir givrant

Les attaques d'Ashe ralentissent ses cibles et infligent des dégâts supplémentaires aux cibles affectées.
Les coups critiques d'Ashe n'infligent pas de dégâts supplémentaires, mais ils appliquent un ralentissement renforcé.
Ashe Q : Concentration du ranger

Ashe génère des effets Concentration quand elle attaque. Une fois le maximum d'effets Concentration atteint, Ashe peut lancer Concentration du ranger pour consommer tous les effets, ce qui augmente temporairement sa vitesse d'attaque et transforme son attaque de base en une puissante volée de flèches pendant la durée de la compétence.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Coût (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Portée | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
Ashe W : Salve
Récupération 18/15/11/8/4 s
Ashe tire des flèches dans une zone conique pour infliger plus de dégâts. Elle applique aussi Tir givrant.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 18 s | 15 s | 11 s | 8 s | 4 s |
| Coût (Mana) | 75 | 70 | 65 | 60 | 55 |
| Portée | 1 200 | 1 200 | 1 200 | 1 200 | 1 200 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 9 s | 7,5 s | 5,5 s | 4 s | 2 s |
Ashe E : Rapace
Récupération 5 s
Ashe envoie son faucon en reconnaissance à n'importe quel endroit de la carte.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
| Coût (Mana) | Aucun coût | ||||
| Portée | Globale | ||||
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s | 2,5 s |
Ashe R : Flèche de cristal enchantée
Récupération 100/80/60 s
Ashe tire un trait de glace en ligne droite. Si la flèche touche un champion ennemi, elle le blesse et l'étourdit, la durée de l'étourdissement augmentant avec la distance parcourue par la flèche. De plus, les unités ennemies proches subissent des dégâts et sont ralenties.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 100 s | 80 s | 60 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | Globale | ||
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 50 s | 40 s | 30 s |
Récupérations de Ashe avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Ashe au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| W · Salve | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| E · Rapace | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| R · Flèche de cristal enchantée | 60 s | 40 s | 30 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 s | 15 s | 11 s | 8 s | 4 s | |
| 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | |
| 100 s | 80 s | 60 s |
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FAQ compétences de Ashe - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Ashe ?
La plupart des joueurs de Ashe Tireur montent W (Salve), Q (Concentration du ranger), E (Rapace) dans cet ordre — 82% des parties classées de ce patch, avec 50% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Ashe ?
L'ultime de Ashe, Flèche de cristal enchantée, a un délai de récupération de 100 / 80 / 60 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 30 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Ashe ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Ashe.
Que fait le passif de Ashe ?
Le passif de Ashe est Tir givrant. Les attaques d'Ashe ralentissent ses cibles et infligent des dégâts supplémentaires aux cibles affectées. Les coups critiques d'Ashe n'infligent pas de dégâts supplémentaires, mais ils appliquent un ralentissement renforcé.